1、3dsmax界面中英文对照表3DMAX中英文对照表.一、File文件 New新建 Reset Open打开 Save保存 Save As保存为 Save selected保存选择 XRef Objects外部引用物体 XRef Scenes Merge合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换 Import输入 Export Export Selected选择输出 Archive存档 Summary Info History Exit退出 二、Edit菜单 Undo or Redo取消/重做 Hold and fetch保留/引用 Delete删除 Clone克隆 S
2、elect All全部选择 Select None Select Invert Color颜色选择 Name名字选择 Rectangular Region矩形选择 Circular Region圆形选择 Fabce Region Crossing Named Selection Sets命名选择集 Object Properties物体属性 三、Tools工具 Transform TypeIn键盘输入变换 Display Floater视窗显示浮动对话框 Selection Floater Mirror镜像物体 Array阵列 Align Spacing Tool间距分布工具 Normal A
3、lign法线对齐 Align Camera Isolate Selection隔离选择 Rename Objects物体更名 四、Group群组 Group群组 Ungroup Explode分散组 五、Views Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration Activate Home Grid活跃原始栅格命令 Activate Grid Object活跃栅格物体命令 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 Update Backg
4、round Image更新背景 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重橡 Show Key Times显示时间键 Shade Selected选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Upd
5、ate During Spinner Drag微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐 Expert Mode专家模式 六、Create创建 Standard Primitives标准图元 Box立方体 Cone圆锥体 Sphere Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元 Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsu
6、le角囊体 Spindle纺锤体 L-ExtrusionL形体按钮 Gengon Arc弧 Circle圆 Donut圆环 Ellipse椭圆 Helix螺旋线 NGon Star星型 Lights灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional Light目标平行光 Directional Light Omni Light泛光灯 Skylight天光 Target Point Light目标指向点光源 Free Point Light PCloud粒子云系统 Snow雪花系统 Spray喷溅系统 Super Spr
7、ay 七、Modifiers修改器 Selection Modifiers选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select Patch Select面片选择修改器 Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Delete Pat
8、ch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifier
9、s动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 Surf Deform UVW MapUVW贴图编辑器 UVW XformUVW贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 Camera Map环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces MeshSmooth FFD
10、 Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 Bend Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice Lattice栅格 Mirror Displace置换 XForm参考变换 Preserve Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS EditingNURBS面编辑 NURBS Surface SelectNURBS表面选择 Surf Deform Disp Approx近似表面替换 Radiosit
11、y Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 * Subdivide超级细分 八、Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Animation IK Solvers反向动力学 HI Solver非历史性控制器 HD Solver历史性控制器
12、 IK Limb Solver反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints Link Constraint连接约束 Position/Rotation/ScalePRS控制器 Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器 Audio Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TCTCB控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script脚本控制器 XYZ Attachment Constraint附件约束 Path Constraint路径
13、约束 Position Constraint位置约束 Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。 Scale Controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单.具体同Position Controllers菜单。 Add Custom Attribute加入用户属性 Wire Parameters Parameter Wiring Dialog 十、Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器
14、 Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View新建轨迹窗 Delete Track View Saved Track View已存轨迹窗 New Schematic View新建示意观察窗 Delete Schematic View删除示意观察窗 Saved Schematic View显示示意观察窗 十一、Rendering渲染 Render渲染 Environment环境 Effects效果 Advanced Lighting Activeshade Viewport活动渲染视窗 Material Editor材质编辑器 Material/M
15、ap Browser Video Post视频后期制作 Show Last Rendering显示最后渲染图片 RAM PlayerRAM播放器 十二、Customize用户自定义 Customize定制用户界面 Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme Revert to Startup Layout Command Panel Track Bar轨迹条 Lock UI Layout锁定用户界面 Configure Paths设置路径 Units Setup单位设置 Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置
16、 Viewport Configuration视窗配置 Plugin Manager插件管理 Preferences参数选择 十三、MAXScriptMAX脚本 New Script新建脚本 Open Script打开脚本 Run Script运行脚本 MAXScript ListenerMAX脚本注释器 Macro Recorder宏记录器 Visual MAXScript Editer可视化MAX脚本编辑器 十四、Help帮助 User Referebce用户参考 MAXScript ReferebceMAX脚本参考 Tutorials教程 Hotkey Map热键图 Additional
17、 Help附加帮助 3ds max on the Web3ds max网页 Plug插件信息 Authorize 3ds max授权 About 3ds max关于3ds max-Macro Recorder宏记录Macro Recorder Toggle宏记录标记MacroRecorder宏记录器Main Attributes主要属PPPMain Toolbar主工具栏Main Toolbar Toggle主工具栏开关Main UI用户界面Main User Interface主要用户界面Maintain Paramerization持续重新参数化Major Cycles主圈数;主周期Maj
18、or Radius主半径Make Camera Active激活摄像机Make COS制作COSMake Default存为默认Make Explicit设为直接Make First确定起点;设为起点Make First(Spline)设为起点(曲线)Make Fit拟合制作Make Independent创建独立;制作独立体Make Lightscape Lights产生Lightscape灯光Make Loft制作放样;放样制作Make Planar变平Make Planar(Mesh)变平(网格)Make Planar(Poly)Make Point制作点Make Point Surfa
19、ce制作点曲面Make Preview创建预览;生成预览Make Rigid硬化Make Unique使独立;独立Manipulate操纵Manipulators操纵器Manual Navigation手动导航Manually手动Map贴图Map Channel贴图通道Mapping贴图Mapping Coordinates贴图坐标Maps贴图Marble大理石Marker光标Markers标签Mask遮罩Match Camera to View使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或 Camera视图匹配选定的照相机。Match Material IDs to Ma
20、terial按材质匹配ID;Match Material to Material IDs按ID匹配材质;Match Objects Layer匹配物体层Match Scale匹配比例Match Source File Time匹配源文件时间Material材质;材质ID号Material Attach Options材质结合选项Material By Element ModifierMaterial Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和功能的快捷键Material ID材质IDMaterial Modifier材质修改器Material/Map Br
21、owser材质/贴图导航器;材质/贴图浏览器Material/Parameters材质/参数Material/Parameters Only仅材质/参数Material Properties材质属PPPMaterials材质Materials/Maps材质/贴图Materials/Maps Only仅材质/贴图Materials/Parameters材质/参数Materials/Parameters Only仅材质/参数Matl Mapping and Source材质贴图和来源Max最大Maximize Viewport Toggle最大化视图开关Maximum最大值Maximum Elev
22、最大海拔高度Maximum Light Intensity Scale最大亮度放缩Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形数目Maximum Subdivisions Levels最大细划分值;最大细分级别MAXscript MAX脚本;MAX脚本语言Maxscript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器Maxscript Reference Max脚本参考手册Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率Measure测量Medit Materials编辑材质Medium中Melt熔化;熔化编辑修改器Melt Modifier熔化编辑修改器Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中Merge Animation合并动画Merge Completed合并完成Merge File合并文件Merge Manip合并操纵器Merge Nodes合并节点Merge objects with current scene合并物体到当前场景Mesh网格;网格物体;网状Mesh Definition网格模型定义Mesh Normals网格法线Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体
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