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数字图像处理习题集及答案.docx

1、数字图像处理习题集及答案数字图像处理习题集1.图像的概念及分类学科定义:给定条件下被摄目标电磁波性质(反射、辐射、透射)的一种表现形式广义上:图像是对所表示物体的信息描述分类:1)、二值图像:图像中只能取值为0或1。2)、灰度图像: 单色图像,只包含亮度信息。3)、彩色图像:3波段单色图像,每波段代表不同颜色,通常为红色、绿色、蓝色。2.决定图像质量的主要因素有哪些? 被摄目标性质,成像的条件,干扰条件3.图像可用数学函数I= f (x, y, z, , t) 表示,请解释函数中各参量的含义。(x,y,z)为空间坐标,为波长,t为时间,I为光点的强度。4.说明图像技术的层次,并叙述各层次的主要

2、研究内容;图像技术包含三个层次:图像处理-从图像到图像的过程;利用计算机把原始图像(或图像信息)处理成期望图像(或图像信息)的过程。图像处理是对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉、心理以及其他要求的技术。图像处理是信号处理在图像域上的一个应用。图像分析从图像到数据的过程;图像分析要求对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息,从而帮助我们建立对图像的描述。图像理解图像解释与知识推理;以图像为对象,知识为核心,研究图像中有什么目标、目标之间的相互关系、图像是什么场景以及如何应用场景的一门技术。5.简述图像处理的主要目的及主要处理技术; 数字图像处理目的;改善图像质量;增强图像

3、定位精度;提高信息传输效率;减少图像信息存贮容量;建立图像信息库1. 图像增强:2、图像复原3、几何处理:4、图像压缩与编码:5、图像重建:6、图像分割7、图像描述8、图像匹配6.什么是彩色三要素,解释各要素的含义;彩色三要素:亮度,色调和饱和度。亮度,指彩色光作用于人眼时引起人眼视觉的明暗程度;色调,是一种颜色区别于另外一种颜色的特征。饱和度,指色调的纯洁程度。7.简述三基色原理;1) 自然界里的大多数彩色光可以分解为三种基色成份,而这三种基色也可以按一定比例混合得到不同的彩色光。2) 三基色必须是相互独立的彩色,即其中任一种基色都不能由其它两种基色混合产生。3) 三基色之间的混合比例,决定

4、了混合色的色度。4) 混合色的亮度等于三基色亮度之和。8.简述RGB彩色模型及HIS彩色模型的概念及定义;9.叙述数字图像采样及量化的概念,什么是图像的空间分辨率及灰度分辨率,并说明空间分辨率及灰度分辨率的大小对图像质量的影响;采样:完成图像空间坐标的离散化即把连续图像变成离散点的集合;空间分辨率越大图像质量越好量化:用有限的值来代替无限的值称为量化。灰度分辨率:图像像元灰度值的离散取值过程。图像分辨率:指每单位长度上的像素,即直观看到的图像的清晰与模糊程度,单位为ppi。另外,图像的尺寸、图像的分辨率和图像文件的大小三者之间有着很密切的联系。图像的尺寸越大,图像的分辨率越高,图像文件也就越大

5、,调整图像的大小和分辨率即可以改变图像文件的大小。10.叙述灰度、颜色、色度、亮度、饱和度、层次、对比度、清晰度等基本概念。1、灰度:表示光的强度的数值量度;光强量化到256级,0对应黑色,255对应白色。灰度图像:仅含有黑、灰、白等无彩色的图像2、颜色:一个物体反射或折射的光的一种特性,并且是一种感觉特性。所有颜色都可被看作三基色(红、绿、蓝)的不同组合:R+B=M(紫)、B+G=C(青)、R+G=Y(黄)。彩色图像:指每个像素的信息由RGB三原色构成的图像,其中RGB是由不同的灰度级来描述的。3、色度:观察者获得的颜色的感觉;亮度:彩色光作用于人眼时对人眼视觉的明暗程度;色调:一种颜色区别

6、另一种颜色的特征; 饱和度:色调的纯洁程度4、灰度级:表示像素的明暗程度的整数量5、 层次:表示图像实际拥有的灰度级的数量 6、清晰度:亮度、对比度、尺小、细微层次、颜色饱和度等综合因素的影响结果。影响图像质量的三个因素:灰度级,层次,清晰度。11.叙述像素、邻域等基本概念。像素:最基本的图像元素,数字图像的最小的单元;领域:给定像素附近像素的集合12.叙述BMP格式图像的文件存储结构。位图文件头:文件类型,指定文件大小,从文件头到位图数据的偏移字位图信息头:图像高、宽、颜色位数、压缩类型、占用字节数、颜色数、分辨率调色板:颜色查找表图像数据:每行每列顺序排列,行字节数必须为4的倍数,从下到上

7、、从左到右13.说明数字图像每行所占字节数与图像宽度的关系;例1:一幅图像为256色,宽为31个像素,问存储一行需多少个字节?分析:256色,biBitCount=8;宽为31,biWidth=31;W=31*8/8=31字节,31不是4的倍数,补一个字节的0,32个字节是4的倍数。所以,对于这幅图像,每一行数据后面都有一个无效的字节,再往后才是另一行的数据。宏定义计算:W=(31*8+31)/32*4=279/32*4=8*4=3214.叙述将一副数字图像缩小一半的图像处理运算方法;1. 建立起重建物理图像的计算模型2. 建立起目的图像与原始图像的坐标变换关系3. 计算目的图像中点 (i,

8、j) 在原始图像中对应点的坐标 (x, y)4. 根据计算模型计算出原始图像中点 (x, y) 处的颜色值 c5. 将目的图像中点 (i, j) 的颜色值设置为颜色值 c6. 处理完目的图像上每一个像素点,即可完成缩放15.叙述将一副数字图像放大k倍的图像处理运算方法,如果采用kk子块填充的放大运算方法,其缺点是什么,采用何种算法可以改善;成比例放大:如果需要将原图像放大k倍,则将一个像素值添在新图像的k*k的子块中。如果放大倍数太大,按照前面的方法处理会出现马赛克效应。采用双线性插值法进行图像放大。16.说明双线性插值法进行图像放大的基本算法;17.说明有哪几种图像镜像的方式,并叙述各自的算

9、法;水平镜像,垂直镜像,对角镜像。18.以下为一幅图像的图像数据,请将该图像缩小为原图的2/3。235467446776337765245354455665123562254737752534135219.以下为一幅图像的图像数据,请采用双线性差值法将该图像放大为原图的3倍。23544633753264473376534334220.以下为一幅图像的图像数据,请分别给出该图像的水平、垂直、对角镜像的图像数据。23544633733744623521.图像的仿射变换公式如下,解答:请分别用该公式的形式表示出图像平移、旋转,镜像,等的运算公式。22.列举代数运算的种类及各种代数运算的主要应用。图像

10、相加:可以将一幅图像内容加到另一幅图像上,以达到二次暴光的要求(double exposure)。图像相加可以对同一场景的多幅图像求平均值,以降低加性(additive)随机噪声。图像相减:可去除图像中不需要的加性图案。图像相减也可用于运动检测。掩膜图像。乘法应用:图像局部显示;生成合称图像;除法运算:可产生对颜色和多光谱图像分析十分重要的比率图像(或比值图像),以提取颜色和光谱信息,提取植被或其它地物信息,还可以用来区分一幅图像中的不同颜色区域,以及去掉地形影响等。23.说明图像加、减运算有哪些应用;加法应用:求均值图像:去除“叠加性”噪声;,生成图像叠加效果,会得到二次曝光的效果可以得到各

11、种图像合成的效果,也可以用于两张图片的衔接。减法应用:1,去除一幅图像中所不需要的加性图案2,可检测同一场景的两幅图像之间的变化。3,去除固定的背景信息,生成合称图像。24.简述直方图的概念;定义:灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数,其横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的频率(像素个数)。25.以下为一幅3位灰度图像的图像数据,请绘制出该图像的灰度直方图。23576744657633776524473445566512356226.叙述灰度直方图的性质及作用。直方图性质:反映总体灰度分布;不包含空间位置信息直方图作用:数字化参数的选择;边界阈值选择;面积统计27.

12、请编写一段C语言程序,用于计算数字图像的直方图;int iWidth = pDib-GetWidth(); / 获取图像宽度 int iHeight = pDib-GetHeight(); / 获取图像高度 int iBitsWidth = pDib-GetBitsWidth(); / 获取图像存储宽度 unsigned char * lpPixel; / 指向像素的指针 LPSTR lpStartBit = pDib-GetPixelBit(); / 图像数据起始位置 int i,j; / 循环变量 long plCount256; / 每一个灰度级像素数 for (i = 0; i iHe

13、ight; i +) for (j = 0; j iWidth; j +) lpPixel = (unsigned char *) lpStartBit + iBitsWidth * i + j; plCount*(lpPixel)+; 28.请说明有那些常用的图像点运算算法。线性变换:压缩灰度范围;拉伸灰度范围;灰度反转;窗口变换;限幅变换分段线性变换;锯齿波变换非线性变换:点运算:通过一个非线性变换关系T,改变像素点灰度;对数变换:低灰度拉伸;高灰度压缩。指数变换:低灰度压缩;高灰度拉伸。29.请说明对图像进行阈值变换有何应用;阈值变换: 应用:背景分离,数字提取30.常用的线性变换有哪些

14、种类;31.叙述常用的图像对比度增强方法,以及他们的优缺点。图像对比度增强是改善图像视觉效果的重要措施之一。黑白图像的对比度的大小主要决定于图像的灰度级之间的级差。 通过被摄景物最亮部分与最暗部分的密度差,来实现图像的对比度调整。线性增强 :1:基本线性增强:计算简洁;适用于灰度级变化比较平滑的图像(图像直方图近似表现为高斯分布); 算法缺点 有可能受到个别极限灰度级的不良影响;2:统计量算法增强:剔除个别极限灰度值的抑制作用,在整体上能较好地保障图像的对比度增强效果。3:分段线性增强:更适应于有选择性地对图像进行局部线性对比度增强;4:非线性增强:可以有选择地对曝光不足或曝光过度的图像进行指

15、数或对数函数变换,使图像的对比度得到调整。5:直方图增强:直方图均衡化理想情况下,经过直方图均衡化以后的图像直方图应是十分平坦的,但实际情况并非如此,产生的新的直方图比变换前平坦多了,但和理论分析有差异,此外,灰度级减少了。32.以下为一幅4位灰度图像的图像数据,请分别采用基本线性增强及统计量增强算法对图像进行增强运算。2354677446576633776552476544455661551235622123562233.以下为一幅3位灰度图像的图像数据,请对该幅图像进行直方图均衡化,给出均衡化的计算过程及计算结果。23526774463766337765524675444556655123

16、5622123562234.叙述直方图规定化的运算步骤;35.简述图像噪声的概念;图像噪声:图像在摄取或传输时所受到的随机干扰信号,阻碍人们接受信息的因素。36.分别按照噪声产生原因、噪声频谱、噪声与信号的关系、概率密度函数等方式对图像噪声进行分类;噪声产生原因,内部噪声,外部噪声。噪声频谱,白噪声,1/f噪声,三角噪声。噪声与信号的关系,加性噪声,乘性噪声。概率密度函数,高斯噪声,瑞利噪声,伽马噪声,指数分布噪声,均匀分布噪声,脉冲噪声,椒盐噪声。37.说明抑制图像噪声的主要方法,并叙述各种滤波方法的特性与效果。1:邻域平均法:邻域平均后,噪声均值为0,方差降低。若邻域内有噪声存在,经过平均

17、,噪声的幅度会大为降低。小邻域,噪声抑制不足。大邻域,边缘模糊。邻域平均适合于对高斯噪声图像进行滤波 2:阈值平均法 :加门限值减小模糊3:加权平均法:利用邻域平均的思想,同时也突出(m,n)点本身的重要性,可将(m,n)点加权计入平均中,可在一定程度上减小图像模糊。4:模版平滑法:无论邻域平均还是加权平均,实际都是用某点(m,n)的邻域内的平均值加入本点的加权平均值来代替(m,n)的值,具体运算相当于进行卷积运算。模版条件:模版内的系数全部为正数;模版系数和为1,表示对图像进行处理后亮度水平保持不变。5:高斯滤波器(高斯模板):根据高斯函数的形状来选择权值的线性平滑滤波器。高斯平滑滤波器对于

18、抑制服从正态分布的噪声非常有效,是十分有效的低通滤波器。 二维高斯函数具有旋转对称性,即滤波器在各个方向上的平滑程度是相同的。高斯函数是单值函数。高斯函数的付立叶变换频谱是单瓣的。高斯滤波器宽度(决定着平滑程度)是由参数表征的,而且和平滑程度的关系是非常简单的。越大,高斯滤波器的频带就越宽,平滑程度就越好。由于高斯函数的可分离性,较大尺寸的高斯滤波器可以得以有效地实现。6:中值滤波效果分析:与均值滤波相比,去除椒盐噪声效果好,而且模糊轻微,边缘保留较好;中值滤波是选择适当的点来替代污染点的值,所以处理效果好。对于高斯噪声,均值滤波效果比中值滤波效果好。7:边界保持平滑滤波:在进行平滑处理时,首

19、先判别当前像素是否为边界上的点,如果是,则不进行处理,如果不是,则进行平滑处理。 8:噪声对应于高频部分,所以去噪可以采用低通滤波。38.比较临域平均法与阈值平均法进行图像滤波的优缺点;邻域平均法:邻域平均后,噪声均值为0,方差降低。若邻域内有噪声存在,经过平均,噪声的幅度会大为降低。小邻域,噪声抑制不足。大邻域,边缘模糊。邻域平均适合于对高斯噪声图像进行滤波。阈值平均法:加门限值减小模糊,但是噪声降低效果不如邻域滤波法。39.对图像进行模版平滑时,要求模板应满足什么条件?模版条件:模版内的系数全部为正数;模版系数和为1,表示对图像进行处理后亮度水平保持不变。40.简述高斯滤波器的主要特性。高

20、斯滤波器:根据高斯函数的形状来选择权值的线性平滑滤波器。高斯平滑滤波器对于抑制服从正态分布的噪声非常有效,是十分有效的低通滤波器。特性1:二维高斯函数具有旋转对称性; 特性2:高斯函数是单值函数 特性3:高斯函数的付立叶变换频谱是单瓣的;特性4:高斯滤波器宽度(决定着平滑程度)是由参数表征的。越大,高斯滤波器的频带就越宽,平滑程度就越好;特性5:由于高斯函数的可分离性,较大尺寸的高斯滤波器可以得以有效地实现。41.如何设计高斯滤波器的宽度及高斯滤波模版?42.请给出中值滤波与均值滤波的特性分析及各自的适用对象;中值滤波:因为噪声的出现,使该点像素比周围的像素亮(暗)许多。可把图像中某一子块的图

21、像数据(数字序列)按大小顺序排列起来,则噪声点的图像数据可能会排列在序列的首位获末位,取排序后数字序列的中间值代替图像某点的数据,则可有效地去除噪声。效果分析:与均值滤波相比,去除椒盐噪声效果好,而且模糊轻微,边缘保留较好;对脉冲性噪声、随机噪声滤除性较好;对于高斯噪声,均值滤波效果比中值滤波效果好。43.叙述K近邻平滑滤波器的算法思想;在一个与待处理像素邻近的范围内,寻找出其中像素值与之最接近的K个邻点,将该K个邻点的均值(或中值)替代原像素。44.叙述采用低通滤波法对图像进行滤波的算法步骤;噪声对应于高频部分,所以去噪可以采用低通滤波。空域滤波是建立在卷积运算的基础上,即 其中:f(x,y

22、)为原图像函数,h(x,y)为滤波函数,g(x,y)为滤波后的期望图像。则据卷积定理有 频率域滤波的基本算式。H(u,v)叫做滤波器的传递函数,或滤波器。45.以下为一幅3位灰度图像的图像数据,请分别采用邻域平均(33邻域)、阈值平均(33邻域、阈值取3)、中值滤波(33邻域)等方法对该幅图像进行滤波,给出滤波运算过程及计算结果。235667744670663377655243034445166551235622123562246.简述图像锐化的概念及用途。图像锐化:是增强或者提取图像中目标轮廓线(或称边缘)的技术过程。图像中目标的轮廓线,是由相邻像元灰度的急剧变化形成的,轮廓线属于高频成分。

23、用途:突出图像中的细节,增强被模糊了的细节;细微层次强调。弥补扫描对图像的钝化;超声探测成像,分辨率低,边缘模糊,通过锐化来改善;图像识别中,分割前的边缘提取;锐化处理恢复过度钝化、暴光不足的图像;尖端武器的目标识别、定位。47.以下为一幅3位灰度图像的图像数据,请计算该幅图像的梯度图像,给出计算公式及计算结果。23576744677633776524676445566512356248.以下为一幅3位灰度图像的图像数据,请分别用水平及垂直一阶微分算子、Robert算子、Sobel算子、Laplace算子、LOG算子对该幅图像进行锐化运算,给出计算公式及计算结果。235667446476337

24、76524307445566512356249.说明对图像进行伪彩色处理的概念及目的; 伪彩色(pseudocoloring,也称为假彩色)处理:指将灰度图像转化为彩色图像,或者将单色图像变换成给定彩色分布的图像。目的:为了提高人眼对图像的细节分辨能力,以达到图像增强的目的。50.叙述伪彩色处理的主要方法;伪彩色处理方法主要有强度分层、灰度级到彩色变换法、频域滤波法。强度分层法,用一个平行于图像坐标平面XY的平面去切割图像亮度函数,对每一个输入灰度值,如果它在切割灰度值lm之上就赋予某一种颜色,如果它在lm之下就赋予另一种颜色。灰度级到彩色变换法,基本概念是对任何输入像素的灰度级执行三个独立的

25、变换。然后,用三个变换结果合成彩色图像。这种方法产生一幅合成图像,其彩色内容受变换函数特性调制。频域滤波,对原来灰度图象中的不同频率分量(可分别借助低通,带通/带阻,高通滤波器获得)赋予不同的颜色。51.说明假彩色增强的概念及用途;把真实的自然彩色图象或遥感多光谱图象处理成假彩色图象。用途: (1)景物映射成奇异彩色,比本色更引人注目。 (2)适应人眼对颜色的灵敏度,提高鉴别能力。 (3)遥感多光谱图象处理成假彩色,以获得更多信息。 52.什么是彩色平衡?摄像机在拍摄图像时,由于各个彩色通道不同的敏感度导致R、G、B三个分量图像出现不同的线性变换,使结果图像的三原色不平衡,图像中色彩偏离实际真

26、实颜色。表现:现实中的灰色区域在图像中对应为有色彩区域,白色对应有彩色。53.什么是图像退化、什么是图像复原?退化:图像在形成、传输和记录过程中,由于成像系统、传输介质和设备的不完善,使图像的质量变坏,这一过程称为图像的退化。复原:图像的复原就是要尽可能恢复退化图像的本来面目,它是沿图像降质的逆向过程进行。54.图像复原与图像增强由什么异同点?图像增强:不考虑图像是如何退化,只通过试探各种技术来增强图像的视觉效果。不顾增强后的图像是否失真,只要看得舒服就行。复原:需知道图像退化的机制和过程的先验知识,据此找出一种相应的逆过程方法,从而得到复原的图像。如果图像已退化,应先作复原处理,再作增强处理

27、。55.说明逆滤波法复原图像的基本原理及步骤。 答:(1)对退化图像g(x,y)作二维离散傅立叶变换,得到G(u,v);(2)计算系统点扩散函数h(x,y)的二维傅立叶变换,得到H(u,v)。 (3)计算(4)计算 的逆傅立叶变换,求得 56.说明逆滤波法复原图像的缺陷及解决方法。病态性质(1) H(u,v)= 0 :无法确定F(u,v) (2)H(u,v)0:放大噪声若噪声为零,则采用逆滤波恢复法能完全再现原图像。若噪声存在,而且H(u,v)很小或为零时,则噪声被放大。这意味着退化图像中小噪声的干扰在H(u,v)较小时,会对逆滤波恢复的图像产生很大的影响,有可能使恢复的图像和f(x,y)相差

28、很大,甚至面目全非。 为避免振铃影响,一种改进的方法是取恢复的反向滤波器P(u,v)为: 其中k和d均为小于1的常数,且d选得较小为好。 57.简述去除图像运动模糊的方法及步骤。一是减少曝光时间。但相机的曝光时间并不可能无限制地减小,随着曝光时间减小,图像信噪比减小,图像的质量也较低,所以这种方法用途极其有限;二是建立运动图像的复原模型,通过数学模型来解决图像的复原问题。这种方法具有普遍性,因而也是研究解决运动模糊的主要手段。 58.什么是图像的几何畸变;由于成像系统本身的非线性,图像获取视角的变化,拍摄对象表面弯曲等原因,会使获得的图像比例失调、歪斜变形,甚至扭曲。我们把这类图像失真现象称为几何畸变.59.叙述几何畸变图像的恢复的算法步骤;第一步是对畸变图像进行空间坐标变换,使像素点落在正确的位置上,即恢复图像的空间关系;第二步是重新确定空间坐标变换后像素的灰度值,即恢复图像的灰度值。60.简述多项式法进行几何畸变校正的算法思路;式中aij,bij是待定系数,n是多项式次数。图象几何畸变校正的思路是通过一些已知的参考点,即无失真图象某些象素点和畸变图象相应象素的坐标间对应关系,拟合出上述多项式中

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