ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:15 ,大小:23.89KB ,
资源ID:24427052      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/24427052.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(动漫专业毕业设计.docx)为本站会员(b****4)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

动漫专业毕业设计.docx

1、动漫专业毕业设计动漫专业毕业设计篇一:动漫设计与制作毕业论文 班 级 学 号 河北化工医药职业技术学院 毕业论文 模型展示 姓 名 专 业 动漫设计与制作专业指导教师 河北化工医药职业技术学院信息工程系 二0一0年十二月 摘 要 随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。本文从三维建模、模型的渲染以及动画短片的合成加以介绍。Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是

2、电影级别的高端制作软件。 关键词:影视,动漫,模型,MAYA Abstract With computer technology, network technology, animation design and production into a suise industry in the ascendant, as compared withdeveloped countries, Chinas digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling,rendering and ani

3、mation clips model synthesis to be introduced.Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the worlds top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation, film special effects and so on. Maya functional, fle

4、xible working, easy touse, produce high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software. Keywords:Movie,Television,Model, MAYA 目 录一、绪论 . 1(一)研究动画历史 . 11、动画片的发展 . 12、动画的定义: . 13、中国动画的历史 . 1(二)中国动画的前景与现状 . 21、中国动画的前景 . 22、中国动画的现状 . 3二、三维动画 . 5(一)三维动画的定义 . 5(二)

5、三维动画的制作软件 . 51、MAYA软件及合成软件AE的介绍 . 5(三)其他三维动画软件 . 61、3DS MAX . 62、zbrush . 73、Poser . 74、SoftimageXSI . 75、Rhino . 7三、模型与合成 . 8(一)模型(MAYA软件制作) . 81、模型的主题 . 82、模型的制作 . 83、模型的渲染 . 10(二)合成(AE软件) . 111、片头的制作 . 112、MAYA渲染图片的导入与合成 . 113、片尾的制作 . 114、渲染短片 . 12四、总结 . 13致 谢 . 14参考文献 . 15河北化工医药职业技术学院 一、绪论 (一)研究

6、动画历史1、动画片的发展2、动画的定义:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 3、中国动画的历史动画人才的培养,尤其高等的动画教育工作将继续发展,一代新的动画艺术家将在他们中间出现。中国动画事业起步非常早,早期远远超出日本,但70年代后,日本动画蓬勃发展,超越了中国,成为局势。以下对中日动画发展按照时期进行对照比较,主线按照中国的动画时期划分。(1)、中国建国前早期探索期中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤

7、(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的大闹画室就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画骆驼献舞问世。1941年,受到美国动画白雪公主影响,制作了中国第一部大型动画铁扇公主,在世界电影史上,这是继美国白雪公主、小人国和木偶奇遇记后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水平接近世界的领先水平。日本在这段时期处于战前草创期,动画制作水平还比较低,而且由于军国主义影响,使得其战斗场面的制作的到一定发展。不过这段时期日本引进了一些国外的动画,中国的铁扇公主也在其列,日本漫画之神手冢治虫看到后,深受震动。中国美术电影始于二十年代初,“万氏兄弟”在上海拍摄了中国最早一批动画片,其中影响

8、较大的是长片铁扇公主。由于无人投资于1942年后中断了。四十年代初,钱家骏等在重庆也摄制动画短片农家乐,但也未获发展。新中国美术电影于1947年开始摄制,在东北解放区兴山镇先后产生了新中国第一部木偶片皇帝梦和动画片瓮中捉鳖。人民艺术家陈波儿和日本动画专家方明(持永只仁)等为此作出了重要贡献。他们在人员不足,设备简陋和条件下完成摄制工作,难能可贵,为新中国美术电影的发展揭开序幕。(2)、中国建国初期蓬勃发展期(建国到1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也非常多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就

9、是19611964年制作的大闹天宫,它可以说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。河北化工医药职业技术学院 (3)、中国文化大革命时期(1966年到1977年) 文化大革命时期,中国动画业明显的受到了影响。19661971这六年中,没有一部动画片制作出来。之后几年的形势似乎有了一点好转,但是19721977年间也只有每年24部动画出炉。这一段时期,中国动画业的大好形势没有了,中国的动画事业几乎是在原地停滞了十多年。反观日本动画业,日本这时处于探索期后期与题材确定期开始。动画事业在手冢治虫带动下,形势大好。这段时期,高田勋、宫崎骏、松本零士等一批动画制作

10、人才出现,在他们的努力下,日本动画精品不断。而且在不断发展过程中,日本动画业开始尝试扩大动画创作所用的题材范围,造成了现在日本动画无所不包的情形。可以说,这段时期是日本动画业历史上非常关键的时期,正是这段时期的发展,确立了现在日本动画不可动摇的地位。(4)、中国改革开放后缓慢发展期(1978年至1998年)改革开放,中国动画终于又迈开了沉重的步伐,但是文化大革命带来的滞后却是无法改变。这一段时期,中国动画的发展不再有了建国初的强劲气魄,虽然动画产量又开始回复,每年还是有许多动画制作出来,但是,当年的开创精神已经不复。这个表现在很多方面:其一,不再探索新的动画形式,现在见到的,也就是建国时候的那

11、几种传统艺术动画了;其二,可能是因为成本太高,水墨动画几乎不再做了,20年中只做出来一部;其三,由于根深蒂固的思想“动画片就是小孩子看的东西”,没有在动画的取材方面做出突破;其四,文化大革命时期,中国许多动画人才流失了,而改革开放初期,又不能马上找到这方面的人才等等。(5)、新中国建国50周年后探索尝试期(从1999年至今)国外动画的不断引进,中国动画界终于知道了自己的不足,于是开始了各种探索与尝试。(二)中国动画的前景与现状1、中国动画的前景截至XX年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,

12、动漫网站约有1.5万个,占1.8%,这一数字与XX年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州篇二:动漫设计专业毕业设计报告doc浙江商业职业技术学院信息技术学院动漫设计与制作专业 毕业设计报告 毕业设计课题名称林夕说 毕业设计小组成员 宋冬梅 王明丹本校指导教师姓名张枝军本校指导教师职称副教授企业指导教师姓名方金华企业指导教师职称业务经理企业指导教师工作单位 杭州国立动画设计院 XX年 12 月

13、31 日 目 录1 引言 . 12 动漫作品需求与分析 . 12.1动漫作品的背景 . 12.2动漫作品的制作意义 . 12.3动漫作品需求分析 . 22.3.1行业内同类动漫作品比较分析 . 22.3.2该动漫作品主要服务对象 . 22.4动漫作品创作的可行性分析 . 22.4.2经济可行性分析 . 23 动漫作品设计 . 23.1指导思想与设计原则 . 23.2动漫作品总体设计风格 . 33.3动漫作品的艺术设计与创作理念 . 33.4制作的技术分析 . 43.5动漫作品制作 . 43.5.1剧本设计 . 43.5.2角色设计 . 53.5.3场景设计 . 73.5.4分镜头设计 . 13

14、3.5.5、制作流程 . 253.5.6作品输出 . 264 动画设计工作自我评价. 264.1承担任务分析 . 264.2工作质量自我评价 . 274.3个人经验与心得 . 275 致谢 . 29参考文献资料 . 29 附录:作品彩色打印30张 1 引言毕业设计是学校非常看重的一件事,它能更好地巩固我们在校期间所学到的专业知识,并把这些知识与技能做一个系统地梳理。并且培养我们团队合作能力、沟通协调能力等等。 毕业设计是学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,通过这次比 较完整的设计,我们摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际问题的能

15、力,同时也提高我们其他专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力及耐力也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的目的所在。对动漫专业的学生来说,此次毕业设计不仅可以在其中把所学到的知识更好的运用,同时也拓宽了更多新的知识面。课题的大工作量不仅让自己的专业技能上又向前迈进了一大步,同时在完成整个动画的过程中,也可以找出发现自己在制作方面的不足并及时学习改进。 2 动漫作品需求与分析2.1动漫作品的背景林夕说是一个以“路”为主题的动画短片。我们制作该动画的初衷是:用温暖唯美的动画激励正在追寻梦想的人们,虽然追随梦想的路上充满困难和艰辛。但是只有坚持了、努力了,才有可能看到希望。故事讲述的是两个小精灵寻找梦中的蒲公英的过程,一路上有欢乐有挫折,但是她

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1