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九年级概率初步教案.docx

1、九年级概率初步教案九年级概率初步教案【篇一:新人教版九年级数学上册第25章概率初步全章教案】 第二十五章 概率初步 测试1 随机事件 学习要求 了解随机事件的意义,会判断必然事件、不可能事件和随机事件,知道不同随机事件发生的可能性 课堂学习检测 一、填空题 1在下列事件中:投掷一枚均匀的硬币,正面朝上;投掷一枚均匀的骰子,6点朝上;任意找367人中,至少有2人的生日相同;打开电视,正在播放广告;小红买体育彩票中奖;北京明年的元旦将下雪;买一张电影票,座位号正好是偶数;到2020年世界上将没有饥荒和战争;抛掷一只均匀的骰子两次,朝上一面的点数之和一定大于等于2;在标准大气压下,温度低于0时冰融化

2、;如果a,b为实数,那么abba;抛掷一枚图钉,钉尖朝上 确定的事件有_;随机事件有_,在随机事件中,你认为发生的可能性最小的是_,发生的可能性最大的是_(只填序号) 二、选择题 2下列事件中是必然事件的是( ) a从一个装有蓝、白两色球的缸里摸出一个球,摸出的球是白球 b小丹的自行车轮胎被钉子扎坏 c小红期末考试数学成绩一定得满分 d将豆油滴入水中,豆油会浮在水面上 3同时投掷两枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数下列事件中是不可能事件的是( ) a点数之和为12 b点数之和小于3 c点数之和大于4且小于8 d点数之和为13 4下列事件中,是确定事件的是( ) a明年元

3、旦北京会下雪 b成人会骑摩托车 c地球总是绕着太阳转 d从北京去天津要乘火车 5下列说法中,正确的是( ) a生活中,如果一个事件不是不可能事件,那么它就必然发生 b生活中,如果一个事件可能发生,那么它就是必然事件 c生活中,如果一个事件发生的可能性很大,那么它也可能不发生 d生活中,如果一个事件不是必然事件,那么它就不可能发生 三、解答题 6“有位从不买彩票的人,在别人的劝说下用2元买了一随机号码,居然中了500万”,你认为这样的事情可能发生吗?请简述理由 综合、运用、诊断 7一张写有密码的纸片被随意地埋在如图所示的矩形区域内,图中的四个正方形大小一样,则纸片埋在几号区域的可能性最大?为什么

4、? 8在如图所示的图案中,黑白两色的直角三角形都全等甲、乙两人将它作为一个游戏盘,游戏规则是:按一定距离向盘中投镖一次,扎在黑色区域为甲胜,扎在白色区域为乙胜你认为这个游戏公平吗?为什么? 9用力旋转如图所示的甲转盘和乙转盘的指针,如果指针停在蓝色区域就称为成功 a同学说:“乙转盘大,相应的蓝色部分的面积也大,所以选乙转盘成功的机会比较大” b同学说:“转盘上只有两种颜色,指针不是停在红色上就是停在蓝色上,因此两个转盘成功的机会都是50” 你同意两人的说法吗?如果不同意,请你预言旋转两个转盘成功的机会有多大? 拓广、探究、思考 10分别列出下列各项操作的所有可能结果,并分别指出在各项操作中出现

5、可能性最大的结 果 (1)旋转各图中的转盘,指针所处的位置 (2)投掷各图中的骰子,朝上一面的数字(3)投掷一枚均匀的硬币,朝上的一面 测试2 概率的意义 学习要求 理解概率的意义;对于大量重复试验,会用事件的频率来估计事件的概率 课堂学习检测 一、填空题 1在大量重复进行同一试验时,随机事件a发生的_总是会稳定在某个常数的附近,这个常数就叫做事件a的_ 2在一篇英文短文中,共使用了6000个英文字母(含重复使用),其中“正”共使用了900次,则字母“正”在这篇短文中的使用频率是_ (2)由这张频数和频率表可知,机器人抛掷完9999次时,得到_次正面,正面出现的频率是_;那么,也就是说机器人抛

6、掷完9999次时,得到_次反面,反面出现的频率是_; (3)请你估计一下,抛这枚硬币,正面出现的概率是_ 二、选择题 4某个事件发生的概率是 1 ,这意味着( ) 2 a在两次重复实验中该事件必有一次发生 b在一次实验中没有发生,下次肯定发生c在一次实验中已经发生,下次肯定不发生 d每次实验中事件发生的可能性是50 5在生产的100件产品中,有95件正品,5件次品从中任抽一件是次品的概率为( ) a0.05 b0.5 c0.95 d95 三、解答题 6(1)计算表中各次比赛进球的频率; (2)这位运动员每次投篮,进球的概率约为多少? 综合、运用、诊断 7下列说法:频率是反映事件发生的频繁程度,

7、概率反映事件发生的可能性大小;做n次随机试验,事件a发生m次,则事件a发生的概率一定等于 m ;频率是不能脱n 离具体的n次试验的实验值,而概率是具有确定性的不依赖于试验次数的理论值;频率是概率的近似值,概率是频率的稳定值其中正确的是_(填序号) 8某市元宵节期间举行了“即开式社会福利彩票”销售活动,印制彩票3000万张(每张彩票2元)如果花2元钱购买1张彩票,那么能得到8万元以上(包括8万元)大奖的概率是_ 9下列说法中正确的是( ) a抛一枚均匀的硬币,出现正面、反面的机会不能确定 b抛一枚均匀的硬币,出现正面的机会比较大 c抛一枚均匀的硬币,出现反面的机会比较大 d抛一枚均匀的硬币,出现

8、正面与反面的机会相等 10从不透明的口袋中摸出红球的概率为 1 ,若袋中红球有3个,则袋中共有球( ) 5 d15个 d a5个 b8个 c10个 11柜子里有5双鞋,取出一只鞋是右脚鞋的概率是( ) 111a b c 253 1 10 12某储蓄卡上的密码是一组四位数字号码,每一位上的数字可在09这10个数字中选 取某人未记准储蓄卡密码的最后一位数字,他在使用这张储蓄卡时,如果随意地 按一下密码的最后一位数字,正好按对密码的概率有多少? 13完成该地区近5年出生婴儿性别的调查表,并分别求出出生男孩和女孩概率的近似值(精确到0.001)14小明在课堂做摸牌实验,从两张数字分别为1,2的牌(除数

9、字外都相同)中任意摸出一 张,共实验10次,恰好都摸到1,小明高兴地说:“我摸到数字为1的牌的概率为100”,你同意他的结论吗?若不同意,你将怎样纠正他的结论 拓广、探究、思考 15小刚做掷硬币的游戏,得到结论:掷均匀的硬币两次,会出现三种情况:两正,一正一 反,两反,所以出现一正一反的概率是 1 他的结论对吗?说说你的理由 3 16袋子中装有3个白球和2个红球,共5个球,每个球除颜色外都相同,从袋子中任意摸 出一个球,则: (1)摸到白球的概率等于_; (2)摸到红球的概率等于_; (3)摸到绿球的概率等于_; (4)摸到白球或红球的概率等于_; (5)摸到红球的机会_于摸到白球的机会(填“

10、大”或“小”) 测试3 用列举法求概率(一) 学习要求 会通过列举法分析随机事件可能出现的结果,求出“结果发生的可能性相等”的随机事件的概率 课堂学习检测 一、填空题 1一个袋中装有10个红球、3个黄球,每个球只有颜色不同,现在任意摸出一个球,摸到_球的可能性较大 2掷一枚均匀正方体骰子,6个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6,则有: (1)p(掷出的数字是1)_;(2)p(掷出的数字大于4)_ 3某班的联欢会上,设有一个摇奖节目,奖品为钢笔、图书和糖果,标于一个转盘的相应区域上(如图所示),转盘可以自由转动,参与者转动转盘,当转盘停止时,指针落在哪一区域,就获得哪种奖品则获得钢笔的概率为

11、_,获得_的概率大 4一副扑克牌有54张,任意从中抽一张 (1)抽到大王的概率为_;【篇二:九年级数学下册 第25章概率初步全章教案新人教版】 25.1.1随机事件(第一课时) 知识与技能:通过对生活中各种事件的判断,归纳出必然事件,不可能事件和随机事件的特 点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。 过程与方法:历经实验操作、观察、思考和总结,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽 象成数学概念。 情感态度和价值观:体验从事物的表象到本质的探究过程,感受到数学的科学性及生活中丰 富的数学现象。 重点:随机事件的特点 难点:对生活中的随机事件作出准确判断 教学程序设计 一、创设情境,引入课题 1

12、问题情境 下列问题哪些是必然发生的?哪些是不可能发生的? (1)太阳从西边下山; (2)某人的体温是100; (3)a2+b2=1(其中a,b都是实数); (4)水往低处流; (5)酸和碱反应生成盐和水; (6)三个人性别各不相同; (7)一元二次方程x2+2x+3=0无实数解。 【设计意图:首先,这几个事件都是学生能熟知的生活常识和学科知识,通过这些生动的、有趣的实例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,容易激发学生的学习积极性。】 2引发思考 我们把上面的事件(1)、(4)、(5)、

13、(7)称为必然事件,把事件(2)、(3)、(6)称为不可能事件,那么请问:什么是必然事件?什么又是不可能事件呢?它们的特点各是什么? 【设计意图:概念也让学生来完成,把课堂尽量多地还给学生,以此来体现自主学习,主动参与原理念。】 二、引导两个活动,自主探索新知 活动1:5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5。小军首先抽签,他在看不到的纸签上的数字的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签。请考虑以下问题: (1)抽到的序号是0,可能吗?这是什么事件? (2)抽到的序号小于6,可能吗?这是什么事件? (3)抽到的

14、序号是1,可能吗?这是什么事件? (4)你能列举与事件(3)相似的事件吗? 根据学生回答的具体情况,教师适当地加点拔和引导。【设计意图:“抽签”这个活动是学生容易理解或亲身经历过的,操作简单省时,又具有很好的经济性,最主要的是活动中含有丰富的随机事件,事件(3)就是一个典型的事件,它的提出,让学生产生新的认知冲突,从而引发探究欲望】 活动2:小伟掷一个质地均匀的正方形骰子,骰子的六个面上分别刻有1至6的点数。请考虑以下问题,掷一次骰子,观察骰子向上的一面: (1)出现的点数是7,可能吗?这是什么事件? (2)出现的点数大于0,可能吗?这是什么事件? (3)出现的点数是4,可能吗?这是什么事件? (4)你能列举与事件(3)相似的事件吗? 【设计意图:随机事件对学生来说是陌生的,它不同于其他数学概念,因此要理解随机事件的含义,由学生来描述随机事件的概念,进行活动2很有必要,便于学生透过随机事件的表象,概括出随机事件的本质特性,从而自主描述随机事件这一概念】 提出问题,探索概念 (1)上述两个活动中的两个事件(3)与必然事件和不可能事件的区别在哪里? (2)怎样的事件称为随机事件呢? 【设计意图:教师让学生充分发表意见,相互补充,相互交流,然后引导学生建构随机事件的定义,充分发挥学生的主观能动性。】 三、应用练习,巩固新知 练习:指出下

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