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四上第五单元.docx

1、四上第五单元单 元 设 计第五单元:有趣的游戏学情分析四年级的学生对游戏非常感兴趣,对游戏规则已经有了一定认识,对游戏所需道具也已了解,因此,学生会对本单元实践活动很感兴趣。而对长辈的童年所喜欢的游戏并不知道,需要向长辈进一步调查了解。教材分析本主题活动,呈现的小主题活动如下:1、寻找长辈童年的游戏可采用课前调查、采访等方法收集与自己的问题有关的资料。课堂教学中,可对自己掌握的游戏进行展示。2、我们爱玩的游戏室外游戏与体育课相结合进行展示,室内游戏在课堂教学中进行展示,并在游戏过后与同学分享游戏的收获。3、创编新游戏在课堂教学中,小组合作创编新游戏的规则,并把新游戏在班内进行展示。活动目标通过

2、采访、调查了解爸爸妈妈童年的游戏及道具的制作、游戏规则和方法。归纳出我们现在所玩的游戏的道具、规则和方法。巩固采访、调查、统计、撰写调查报告的基本方法。课时安排1、 寻找长辈童年的游戏:两课时2、 我们爱玩的游戏: 两课时3、 创编新游戏: 一课时活 动 主 题:1、寻找长辈童年的游戏年级四课型新授授课日期活动目标通过采访、调查了解爸爸妈妈童年的游戏及道具的制作、游戏规则和方法,在采访和调查的过程中培养学生的社会交际能力和口语表达能力。活动重难点了解爸爸妈妈童年的游戏及道具的制作、游戏规则和方法活动准备向家长了解他们童年所玩的游戏。活动时数两课时活 动 过 程备注一、谈话导入每个人的童年生活都

3、离不开游戏,跳皮筋、跳绳、捉迷藏处处洋溢着欢乐的笑声,为童年留下串串美好的记忆。让我们走进游戏的王国,探索游戏里的秘密吧!(谁愿意和大家说一说你收集到的长辈童年游戏有哪些? 可以通过多种形式将你的想法表达出来,可以语言叙述,可以图片展示,带了实物的同学还可以实物演示给大家看。)二、准备研究的问题1开阔思路选择自己感兴趣的主题来开展活动如:寻找长辈童年的游戏2制订活动方案小组讨论一下,制订一个寻找游戏的活动方案吧!小组活动方案我们的活动主题:寻找长辈童年的游戏采用的研究方法:我们的分工情况:我们的活动内容:需要注意的问题三、开展实践活动1小调查向自己的长辈了解他们小时候常玩的游戏。我们准备了解的

4、问题(你访问的人是谁?他有什么好玩的游戏?)1长辈们小时候玩的游戏的名称是什么?怎么玩?2长辈们小时候玩游戏时都发生了哪些有趣的故事?2、统计我们根据自己的调查做一个调查统计吧!长辈玩过的游戏爷爷奶奶爸爸妈妈板书设计: 1、寻找长辈童年的游戏 长辈童年的游戏? 制订活动方案 开展实践活动活动反思:活 动 主 题:1、寻找长辈童年的游戏年级四课型新授授课日期活动目标通过活动,使学生理解玩每一种游戏都必须遵守规则,学会自主、因地制宜开展有益的课余活动,学会自我调节课余生活。活动重难点学会自主、因地制宜开展有益的课余活动,学会自我调节课余生活。活动准备学生准备汇报调查的情况。活动时数两课时活 动 过

5、 程一、创设情境,导入主题师:你们瞧,这是班上同学带来的玩具,看到这个玩具啊,老师不禁想起小时候,爸爸妈妈给我买的许多玩具,可好玩了。我们现在的玩具种类可真是丰富多彩啊,想知道几十年前的孩子们都在玩什么游戏吗?今天,我们将借由综合实践课来寻找体验一下长辈童年的游戏。学生汇报二、探索设计,制作玩具根据我们课前准备,今天我们就分组来做一做玩具,尝试着向长辈们那样玩游戏!来各组汇报一下,你们组准备做什么?都带来了那些材料?学生汇报(学生分组体验老鹰抓小鸡、捉迷藏、套圈、扔沙包、放风筝、石头剪子布。)各个小组同学合作制作玩具看着你们欢乐的笑脸,听着你们欢快地尖叫,我知道你们都玩得很开心,如果我们各组共

6、享劳动成果相信同学们会更开心。接下来我们来个成果大分享好吗?组织学生分一分。(学生展示学习成果并有其他小组进行体验。)汇报活动、总结延伸刚才大部分同学都玩得很尽兴,老师从有些同学的脸上读到了开心和愉快,也从有些同学的脸上读到了困惑和不解,那我们请这些同学来谈谈他们都遇到了哪些问题。1、让各组的学生进行汇报:2、师:同学们,通过刚才大家交流,我们也谈了这么多了,不但说了长辈的童年游戏有哪些,还制作和玩了几个游戏,在制作和玩的过程中遇到的问题也谈了自己的看法。那么,现在给你感受最深的是什么?2小结板书设计: 1、寻找长辈童年的游戏 学生汇报合作制作玩具 说问题 谈感受 活动反思:活 动 主 题:我

7、们爱玩的游戏年级四课型新授授课日期活动目标1、学生通过自主调查,使学生知道哪些是健康的课间活动,值得提倡;哪些是不当的课间活动,应当制止。2、让学生明确进行课间活动的重要性和必要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人,快乐地活动。活动重难点1、分析我们学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。 2、培养学生团结协作,与人交往的能力,让他们敢于大胆想象和创造。活动准备1、老师带领学生观察16年级同学的课间游戏。2、指导学生自由组合研究小组。3、通过多种渠道和方法,进一步了解我们的课间游戏内容。4、指导制定活动计划。5、指导做好资料的筛选整理工作。活动时数1活 动 过

8、 程备注一、 信息窗。 师:前段时间大家围绕“有趣的游戏”这一主题,开展了一系列丰富多彩的活动,大家通过调查、访问、上网查阅等方法,走近童年游戏,了解童年游戏,你们觉得这样的活动有趣吗?(有趣)。有收获吗?(有)。那下面就让我们一起走进今天的信息窗,与同学分享、交流你们的收获,好吗? 第一组:(我和几个好朋友专门搜集游戏的玩具,找这些玩具可不容易啊。看,这是铁环,这是沙包,这是手弹弓。) 第二组:(老鹰抓小鸡、捉迷藏、套圈、扔沙包、放风筝、石头剪子布) 师:看着这些照片,也勾起了老师对童年美好时光的回忆。 播放录像,学生解说。 第三组:(打方宝、打陀螺、斗鸡、跳格、跳皮筋、滚铁环) 第四组:(

9、我们小组的任务是调查游戏的历史的。我们这里有一张表格,上面清晰的反应了游戏的发展与变化。) 二、展示台。 1滚铁环 学生玩“滚铁环”的游戏。 2跳皮筋 女生玩“跳皮筋”的游戏。 3打陀螺 师:(操作),打陀螺,俗称打不死。你越是用力,它旋转得越快。当然,这里边也是有诀窍的,你得抽它的底部,否则就会被你抽飞了。 4抖空竹 师:抖空竹用的是巧劲,全凭手感。看,上下窜动的空竹就像是调皮的小猴一样。 5斗鸡三、互动吧 师:好,请相邻的两个同学为一组来玩一玩这个游戏。 (我们到室外去玩,去展示一下吧) 师:同学们,你还对哪些游戏感兴趣?好,拿出你准备的游戏工具,找一个游戏伙伴,和他一起玩你最喜欢的游戏。

10、 四、辩论场。 师:那么游戏有哪些好处呢?在玩游戏的时候应该注意些什么? 小结:刚才大部分同学都玩得很尽兴,老师从有些同学的脸上读到了开心和愉快,也从有些同学的脸上读到了困惑和不解,那我们请这些同学来谈谈他们都遇到了哪些问题。板书设计: 我们爱玩的游戏滚铁环 跳皮筋 打陀螺活动反思:活 动 主 题:我们爱玩的网络游戏年级四年级课型方案设计授课日期活动目标1、激发学生对与网络有关知识的兴趣,培养他们互相交流、相互合作的良好交往品质。2、学会一些基本的科学研究方法,并培养学生发现问题的能力及创造力。活动重难点通过学习培养学生对网络游戏的认识,使学生对网络游戏有自己的正确的观点。活动准备游戏图片、视

11、频录像活动时数1活 动 过 程(一)、创设情境,生成主题。 同学们,大家应该都知道老师姓名吧?我姓王,可我还有一个你们不知道的名字,它是我的网名“喜羊羊”。你们有网名吗?都上网做什么?(指名说 )有的同学说到了上网玩游戏,老师这里有几张图片你们认不认识?4、(出示网络游戏图片)认识吗?(洛克王国、摩尔庄园、疯狂赛车、QQ堂、魔兽世界)昨天老师调查了几个同学,这些就是同学们常玩的网络游戏。(说一说你喜欢的网络游戏,并介绍一下。)5、既然同学们对网络游戏这么感兴趣,我们这节研究课能不能就针对“网络游戏”来展开研究,让我们一起去认识网络游戏,了解网络游戏呢?你们有兴趣吗?(二)、看视频,谈感受对于网

12、络游戏,不同的人有不同的看法。首先让我们来听听不同的人是怎样看待网络游戏的呢?1.学生们的看法(学生视频)(学生认为玩网络游戏可以增长知识、锻炼思维还可以增进同学间的友谊)2播放视频(网络游戏的危害)3.老师的看法(采访老师的视频)老师认为学生玩网络游戏会占用学习的时间,如果上瘾对学习将会严重影响学习。4.同学们,看了这些视频,你们心里有什么想法?(指名说)(三)、小组讨论,主题分解。师:老师觉得每个同学都说出了自己内心的想法。说得都很棒。那么我们小学生网络游戏的情况又是怎样的呢?为了便于研究,老师建议就以我校小学生玩网络游戏的情况展开调查。你们想知道哪些方面的情况?可以相互讨论、商量,提出自

13、己感兴趣的问题。1分小组讨论想探讨的问题。2请同学们组内相互交流,向同学们说说你自己最想知道哪些事?3. 全班交流。(学生一一提出自己想知道的或感兴趣的问题。师板书一一写下来。提醒学生不要重复。)(适当引导学生说,看谁提的问题最有价值)课题预设:(1)我们学校的小学生有玩网络游戏吗?玩什么游戏呢?(2)同学们都在什么时候玩网络游戏,通常玩多长时间?(3)同学们的父母、老师怎样看待孩子玩网络游戏呢?(4)网络游戏都有哪些益处和危害?(5)怎玩网络游戏才是健康有益的?(四)交流汇总,问题归类。同学们提出的问题也很多,如果每位同学都去一一研究每一个问题,既不现实也浪费时间,那么有什么好方法呢? (提

14、出将问题归纳成若干小课题的要求。)(五)确定课题,小组分工。1.引导学生自主确定本小组研究的课题。同学们,经过大家积极的讨论,我们将有共同点的问题进行归类,这样便于我们去展开调查研究。现在请每位同学选择自己最感兴趣的小课题,选好之后马上举手。2、指导分组。(相同兴趣的坐在一组。)3、确定小组名称,推选小组长,布置活动要求。小组汇报讨论情况以小组为单位,根据要求制订本小组研究计划(小组初步拟订方案,教师指导)(1)先好组长,负责填写表格。(2)一起定小队的队名。让学生自己讨论定下来,若有困难,可提示以网络游戏的名称来当队名。(3)研究方法的指导。(有:调查法,访问法,搜集资料,问卷调查,考察一一简下)引导学生针对自己的小课题选择合适的研究方法。板书设计: 我们爱玩的网络游戏喜洋洋 植物大战僵尸活动反思:活 动 主 题:创编新游戏年级四年级课型探究展示授课日期活动

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