1、本资料由-校园大学生创业网-提供自绘按钮一、位图按钮的实现方法: 首先,我们创建一个基于对话框的应用程序CmyDialog ; MFC的CBitmapButton类,这也是最简单的功能最强的位图按钮。我们可以采取如下的步骤: 1 为按钮指定唯一的按钮标题(此例子为OK按钮,这里设置按钮标题为OK)并选中Ownerdraw属性,然后在项目中加一些位图资源,并用名字标示这些资源而不要用数字ID,其ID分别为”OKU”、”OKD”、”OKF”、”OKX”(一定要加双引号),分别对应于按钮的“松开(Up)”、“按下(Down)”、“获得输入焦点(focused)”和“禁止(Disable)”状态。 2
2、 我们还要在对话框类中加入CBitmapButton m_aBmpBtn;数据成员。 3 在初始化中为这个成员调用: m_aBmpBtn. AutoLoad(IDOK,this); 点击编译按钮,成功后运行程序,哈哈,看看效果,我们的位图按钮已经建立了。 /*如果以上方法不行请检查你的BITMAP 资源,APPSTUDIO中,OKU和 OKD 等的资源名称都是需要用引号引起来的, AutoLoad不成功,很可能就是由此产生的。 */ 改变CANCLE按钮的标题,可以设置其标题为ICON或者BITMAP :(这里我们演示了bitmap的用法,Icon按钮读者可以按照下面的代码处理) 使用图标制作
3、按钮 1 打开ICON按钮的属性页,在Style中选中Icon 。 2 在对话框类的头文件中定义成员变量(使用ClassWizard加入这个成员变量) CButton m_ IconBtn;/对应于图标按钮 3 创建相应的图标或者位图资源: 图标资源:IDI_ICONBUTTON 4在初始化中加入如下代码: /对应于图标按钮 HICON hIcon=AfxGetApp()-LoadIcon(IDI_ ICONBUTTON); m_IconBtn.SetIcon(hIcon); 重新编译运行我们的程序,奇妙的图像按钮呈现在我们的眼前了。 使用位图制作按钮 1 打开BITMAP按钮的属性页,在St
4、yle中选中Bitmap。 2 对话框类的头文件中定义成员变量(使用ClassWizard加入这个成员变量) CButton m_IconBtn; 3创建位图资源: 位图资源:IDB_BITMAPBUTTON 4在初始化中加入如下代码: /对应于位图按钮 HBITMAP hBmp=:LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_ BITMAPBUTTON); m_BmpBtn.SetBitmap(hBmp);二、一,只加载一张位图的方法:1,装入bmp资源,id为IDB_BMP,按钮的bitmap属性设为true,icon属性为f
5、alse。2,CButton *pBtn = (CButton *)GetDlgItem(IDB_BMP);CBitmap bitMap;HBITMAP hBit ;if(bitMap.LoadBitmapW(IDB_NORMAL_BTN) hBit = (HBITMAP)bitMap.Detach(); pBtn-SetBitmap(hBit);缺点:图片不会自动拉伸。二,为按钮的不同状态加载不同的位图:(使用CBitmapButton类)这种方法还可以。1,按钮属性 Owner Draw选上,按钮ID: IDC_BUTTON1为IDC_BUTTON1添加CButton变量m_button,
6、2,然后手动将CButton m_button改为CBitmapButton m_button;3,在初始化里边m_button.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2);/IDB_BITMAP1:平时;IDB_BITMAP2:按下m_button.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);m_button.SizeToContent();或者用另一种方式,不必为IDC_BUTTON1添加关联的变量。直接声明CBitmapButton m_button;,在初始化里边调用m_BitmapBtn.AutoLoad(IDC_BUTTON
7、1_AREA,this);/把按钮和变量联系起来m_BitmapBtn.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2);m_button.SizeToContent();缺点:1,无法显示文字,需重载DrawItem函数。 2,无法去掉图片的背景色,即只能显示矩形按钮。/ NOTE: CMyButton is a class derived from CButton. The CMyButton/ object was created as follows:/ CMyButton myButton;/ myButton.Create(_T(My button), /
8、 WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW, / CRect(10,10,100,30), pParentWnd, 1);/ This example implements the DrawItem method for a CButton-derived / class that draws the buttons text using the color red.void CMyButton:DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH;
9、 / This code only works with buttons. ASSERT(lpDrawItemStruct-CtlType = ODT_BUTTON); / If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl. if (lpDrawItemStruct-itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; / Draw the button frame. :DrawFrameControl(lpDrawItemStruct-hDC, &lpDrawItemStru
10、ct-rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); / Get the buttons text. CString strText; GetWindowText(strText); / Draw the button text using the text color red. COLORREF crOldColor = :SetTextColor(lpDrawItemStruct-hDC, RGB(255,0,0); :DrawText(lpDrawItemStruct-hDC, strText, strText.GetLength(), &lpDrawItemStruct-rc
11、Item, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER); :SetTextColor(lpDrawItemStruct-hDC, crOldColor);/继承CBitmapButton的例子void MyButton:DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) / TODO: Add your code to draw the specified item /从lpDrawItemStruct获取控件的相关信息 CRect rect=lpDrawItemStruct- rcItem; CDC *pDC=CDC:FromH
12、andle(lpDrawItemStruct- hDC); int nSaveDC=pDC- SaveDC(); UINT state = lpDrawItemStruct- itemState; TCHAR strTextMAX_PATH + 1; :GetWindowText(m_hWnd, strText, MAX_PATH); CBitmapButton:DrawItem(lpDrawItemStruct); CRect rect1=rect; rect.SetRect(rect1.left,rect1.top,rect1.left+75,rect1.top+24); /显示按钮的文本
13、 pDC- SetTextColor(TextColor); if (strText!=NULL) CFont* hFont = GetFont(); CFont* hOldFont = pDC- SelectObject(hFont); CSize szExtent = pDC- GetTextExtent(strText, lstrlen(strText); CPoint pt( rect.CenterPoint().x - szExtent.cx / 2, rect.CenterPoint().y - szExtent.cy / 2); if (state & ODS_SELECTED)
14、 pt.Offset(1, 1); int nMode = pDC- SetBkMode(TRANSPARENT); if (state & ODS_DISABLED) pDC- DrawState(pt, szExtent, strText, DSS_DISABLED, TRUE, 0, (HBRUSH)NULL); else pDC- DrawState(pt, szExtent, strText, DSS_NORMAL, TRUE, 0, (HBRUSH)NULL); pDC- SelectObject(hOldFont); pDC- SetBkMode(nMode); pDC- RestoreDC(nSaveDC); 三,继承CButton类,重写OnPaint函数,为Button的不同状态画位图(BitBlt,TransparentBlt,StretchBlt ,MaskBlt,PlgBlt)。四,可以采用CButtonST控件,挺好用的,比MFC的那些封装好用。假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1.添加成员变量 CButtonST m_btn; 2.添加位图资源,ID设为IDB_BITMAP1 3.在OnInitDialog函数中初始化按钮m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this); m_btn.Set
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