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奥秘完全攻略.docx

1、奥秘完全攻略奥秘完全攻略前言请在安装游戏后,升级至1.0.7.4 版,这样本攻略的所有事件都会触发。人物创建【01】翻译对照为方便阅读,将人物的属性对照翻译如下:基本属性:力量 体质 敏捷 美貌 智力 意志 感知 魅力衍生属性:生命 体力 负重 反应人物技能对照翻译如下:战斗技能:弓箭 闪躲 格斗 投掷 盗贼技能:背刺 偷窃 潜行 探测陷阱社交技能:赌博 压价 治疗 说服 科技技能:修理 火枪 开锁 拆除陷阱魔法学派:传送系 预言系 风系 土系 火系 水系 力量系 精神系 影响系 变形系 自然系 白巫术系幻觉系 召唤系 黑巫术系 时间系科技学科:草药学 化学 电学 枪械制造学爆破学 机械学 冶

2、金学 治疗学【02】人物背景害怕黑暗(半身人,人类):在有光线的地方+2 感知;在黑暗处则+2 力量,-2 敏捷,-2 智力,-2 意志恐旷症(矮人,侏儒,半身人,人类):在室内+2 智力;在室外则+2 力量,-2 敏捷,-2 意志铁匠学徒(所有种族):+1 力量,+2 修理,-1 敏捷商店学徒(所有种族):-1 敏捷,+3 压价军队训练(除半食人魔外所有种族):+1 力量,+1 格斗和弓箭,-1 敏捷纵火狂(侏儒,半兽人,半身人,人类):+20 爆破,-1 力量,-1 体质匪徒(人类,半精灵,半兽人):+2 火枪,优质左轮枪,50 发子弹, -1 魅力,-400 金币野蛮人(除精灵,半食人魔

3、外所有种族):+2 力量,+1 体质,+1 格斗,野蛮人盔甲,-1 智力,-2 魅力,-2 压价,-300 金币棍棒毁容者(所有种族):+2 力量,+2 敏捷,+1 所有战斗技能,-6 美貌书呆子(除半食人魔,半兽人外所有种族):+1 智力,-1 感知在奇迹中降生(所有种族):致命攻击和致命失误的次数减少,但效果增强科学怪人的新娘(半食人魔女性,人类女性):+4 美貌,+4 体质, +20% 电抗,+10 毒抗,-4 敏捷,-10 火抗,说话迟钝,-400金币欺凌弱小者(除半食人魔和半兽人外所有种族):+1 力量,-1 智力吹牛者的学徒(除半兽人和半食人魔外所有种族):+6 魅力,-2 力量,

4、-2 体质,-1 所有战斗技能英雄之子(所有种族):附魔长剑,好的名声,但做坏事会有惩罚没有部落的矮人(矮人):优质的铁锤,没有科学技能的奖励暗精灵追随者(精灵):+2 意志, -2 魅力黑暗视觉(所有种族):光线处罚对你的效果正好相反。白昼法师(除矮人外所有种族):在白天+20%魔法倾向,晚上则-20%初涉社交界的少女(女性):+3 美貌,+3 魅力,-1 力量,-1 敏捷,-2 所有战斗技能被剥夺公民权的侏儒(侏儒):+1 力量,没有压价技能的奖励教育家(所有种族):可以训练队友,队友人数-1精灵血统(半食人魔,半身人,人类,侏儒):+5% 魔法倾向,-1 科学技能逃脱的精神病人(人类):

5、+25% 各项抗力,-25 反应,-400 金币极端个性者(所有种族):人们对你的反应加强工厂逃离者(半兽人):+1 力量,-350 金币野性未驯的孩子(除矮人,精灵,半身人外的种族):+3 敏捷,+1 潜行和偷窃,-6 智力,-1 压价和说服,-200 金币纨绔的精灵(精灵):-1 敏捷,+1 感知科学怪人(半兽人男性,人类男性):+4 力量,+4 体质,+30% 电抗,+20 毒抗,-6 敏捷,-20% 火抗,说话迟钝,-400金币获得自由的保镖(半食人魔):-1 智力,+100 金币半身人孤儿(半身人):-1 智力,+2 偷窃恐水症(除精灵,半精灵,半食人魔外的种族):离开水时+2 感知

6、;在水中时+2 力量,-2 敏捷,-2 智力, -2 意志多动症(所有种族):+1 敏捷,-1 魅力天才白痴(除矮人,精灵,半身人,侏儒外的种族):+6 智力,+3 to 赌博,-1 力量,-2 敏捷,-1 体质,-2 意志,说话迟钝遗产继承人(所有种族):-1 意志,+400 金币娘娘腔(男性):+6 美貌,-2 力量,-2 敏捷,-2 体质疯狂医生(所有种族):+2 智力,+2 感知,+20% 电抗,+20% 毒抗,+4 治疗,-1 美貌,-1 魅力,-2 敏捷,-3 体质魔法过敏者(除精灵,半精灵外所有种族):+10% 科技倾向,无法装备魔法物品神奇手术(所有种族):+5 感知,+3 智

7、力,+3 魅力,-5 体质,-3 力量,-3 敏捷自然法师(除矮人外所有种族):处在自然环境中时,+20%魔法倾向,而在人造环境中-20%魔法倾向尼采提到的孩子(所有种族):10%的经验值奖励,更多的致命失误黑夜法师(除矮人外所有种族):在夜晚+20%魔法倾向,但在白天-20%魔法倾向独生子(所有种族):+6 意志,-4 魅力,-2 压价和说服专业飞刀手(所有种族):-1 感知,+3 投掷精灵抚养的孩子(人类):精灵锁甲,-1 科学技能僧侣抚养的孩子(所有种族):+1 感知,-300 金币兽人抚养的孩子(除矮人,精灵,半精灵外的种族):+2 力量,+2 感知,+1 所有战斗技能,-6 魅力弄蛇

8、人抚养的孩子(所有种族):+20% 毒抗,-1 美貌在竞技场长大的孩子(所有种族):+2 力量,+2 敏捷,+1 所有战斗技能,-6 智力,-300 金币跟马戏团出走的孩子(所有种族):+6 力量,-2 智力,-3 意志,-1 感知罕见的成功出生的半食人魔(半食人魔):+2 zhil ,-1 力量,-1 体质礼仪学校学生(人类女性):+2 魅力,+1 美貌,-2 力量,-1 智力童年被宠的人(除矮人,半食人魔外的所有种族):+2 智力,+2 意志,+1 感知,-6 力量体弱多病(所有种族):+6 智力,-2 力量,-4 体质,-1 敏捷天空法师(除矮人外的所有种族):在能看见天空的地方+20%

9、魔法倾向,看不见的地方则-20%魔法倾向出卖灵魂的人(所有种族):+20% 魔法倾向,-20 反应,-20 阵营特殊人物(所有种族):-2 智力,做好事时有反应奖励超级模特(女性):+6 美貌,-2 力量,-4 智力退化的兽人特征(半兽人):+2 美貌,-2 魅力科技恐惧症(半精灵,半兽人,半身人,人类):+1 力量,+1 体质,无法使用科技物品假小子(女性):+1 力量,-1 体质坚韧皮肤(半食人魔,半兽人):+10% 伤害抗力,-1 魅力巨魔的后代(所有种族):+2 力量,+2 体质,+1 敏捷,-4 美貌,-4 魅力野生的半食人魔(半食人魔):+1 意志,-1 魅力【03】种族修正矮人:

10、+1 力量,+1 体质,+15% 科技倾向,+2 科学技能,-1 魅力,-1 敏捷,施法需消耗两倍体力值精灵:+1 敏捷,+1 意志,+1 美貌,+15% 魔法倾向,-2 体质,-1 力量,-2 科学技能侏儒:+2 意志,+2 压价,+10 消极反应,-2 体质半精灵:+1 敏捷,+1 美貌,+5% 魔法倾向,-1 体质,-1 科学技能半兽人:+1 力量,+1 体质,+2 格斗和闪躲,+10% 毒抗,-2 美貌,-2 魅力半食人魔:+4 力量,+10% 伤害抗力,-2 潜行,-4 智力,-1 美貌半身人:+2 敏捷,+2 潜行,+1 闪躲,+5% 致命一击,-3 力量人类:没有修正【04】性别

11、修正女性:+1 体质,-1 力量男性:没有修正【05】注意事项如果你最终的等级能达到50级,你一共会得到64 点人物点数。如果你的速度超过 20,那么每次战斗你都能先行动。开锁和赌博并不是特别有用的技能,除非你在上面投入了大量点数。由于游戏里的金钱不是很重要,我建议你完全忽略赌博技能。拆除陷阱和侦测陷阱也不是特别有用的技能。游戏里的陷阱并不厉害,不知道为此投入点数。修理技能也是如此。找人修理物品非常便宜,游戏里好的修理修理工有很多,你完全不用为此担心。除了格斗以外,别的战斗方式都需要消耗弹药。因此,准备一件格斗武器,并投入一些点数在上面,以此作为你的后备选择。科技人员要使他们的技能发挥作用,需

12、要随时背负大堆的物品。如果你想让游戏变得简单一些,那么选择一个魔法师角色,或者一个中立的角色,比如肉搏型战士,盗贼。要使技能完全提升一个等级,需要花费4 个点数。如果你选择的种族和背景没有在这项技能上给你4 个点数,那么你仍然需要花费5 个人物点数来升满它。因此,增加技能点数的人物背景没什么价值。同样,不要选择那些给你物品的人物背景。你会在游戏里找到更多更好的物品。而能给你属性奖励的人物背景要好得多,比如那些增加了有用的属性点数的。如果你很丑,但智力不错,你仍然可以和别人很好地交流,得到差不多全部的任务。不过如果你长得漂亮但很蠢,那么就不行了。【06】建议人物肉搏型战士选择做一个肉搏型战士是玩

13、这个游戏最轻松的办法。把力量、敏捷、闪躲和格斗升满- 大概25 个点数左右 你就能赢下所有战斗。至于剩下的40 个点数,那就随你的喜好分配了。以下是一些可能的选择:丑陋的战士(半兽人,巨魔的后代):你只能有一个队员,不过足够了。(维吉尔是不错的选择,因为他会治疗。)你的智力会弥补别人对你的消极反应,因此你还是能接到所有的人物。愚蠢的战士(半食人魔,在竞技场长大的孩子):玩过一次游戏后,你也许想换种方式体验一下。傻乎乎的对话选项比正常的对话有趣得多,但你会损失很多任务。全面发展的战士(人类或半精灵,多动症):额外的速度奖励很有利,而别的背景会花费你的人物点数。魔法师做一个魔法师最重要的是不要想两

14、边都讨好,坚定地就做魔法师,不要在战斗技能上投入点数。你要升满你的意志和敏捷,还要投一点点数到体制和智力上。这样你的魔法师会相当强大。选择学习力系和传送系的法术,再学一些别的有用的,比如harm 和高级 治疗。注意:魔法倾向的奖励并不重要,因为你以后总是会达到100,所以不一定非要选择精灵或半精灵。以下是一些可能的选择:丑陋的魔法师(半兽人,独生子):你的队友不多,所以你应该学习召唤系的魔法,制造出你自己的同伴来。善于辞令的魔法师(人类,书呆子):如果你用语言还是说服不了对方,那么你的伙伴和法术会帮你完成。盗贼和魔法师一样,不要想着全面发展。就向盗贼的方向发展,学习背刺、潜行、偷窃和开锁之类的

15、技能,再学一点闪躲和格斗作为备用。然后找到一把快速的武器,战斗中从敌人背后攻击来获得伤害奖励。以下是一些可能的选择:技术型盗贼(矮人,棍棒毁容者):你需要制造出你自己的装备尤其是盔甲,这样你就能穿着一身好行头来潜行了。学会冶金学的所有图纸,也要学会电学的充电戒指,这样就能抵消掉矮人的敏捷惩罚了。你也可以考虑不学背刺,而改用枪支。中立的盗贼(半身人,僧侣抚养的孩子):用一些法术来平衡开锁等科学技能,比如土之力量(可以抵消掉半身人的力量惩罚)和高级治疗。在利用魔法装备上提供的盗贼技能奖励的同时,还能使用科技物品。加入伙伴(头像提供:seanfx)楚卡-地点:塔伦特 (贝茨 住宅)等级:16训练:无

16、阵营:善良等级 50 时数据:26 力量,8 体格,18 敏捷,2 美貌,6 智力, 16 意志,9 感知,8 魅力,5 闪避,5 格斗,270 生命,136 体力注意:你只能在为 贝茨 探索完黑山矿以后才能让楚卡加入。让他加入你不需要达到16 级,但也许有一些别的要求。楚卡 开始时就有22 的力量,是肉搏的好手。但丁-地点:黑根镇 (酸藤壶酒馆)等级:12训练:无阵营:善良等级 50 时数据:20 力量,11 体质,18 敏捷,8 美貌,17 智力,18 意志,8 感知,10 魅力,5 闪避,5 格斗5 风系魔法,5 力系魔法,4 白巫术系魔法,164 生命,144 体力注意:但丁 学习风系

17、,力系,白巫术系魔法。但丁 不喜欢兽人,如果你是半兽人角色,他可能也不会加入你。狗 (杂种垃圾狗)-地点:阿什伯里(旅馆旁边)等级:12训练:格斗(学徒,专家,大师)阵营:无等级 50 时数据:20 力量,8 体质,18 敏捷,8 美貌,8 智力,16 意志,8 感知,8 魅力,5 闪避, 5 格斗,257 生命, 136 体力注意:你必须先救下它,它才会加入你的队伍。不过它的加入不计算在你的队伍人数限制内。它是极其厉害的格斗大师。事实上,有它在你队伍里,战斗会变得很无聊。它加入你以后,你就无法乘坐火车了。富兰克林佩恩-地点:黑根镇等级:35训练:无阵营:注意:在你从 辰-昂 回来以后,佩恩才

18、会在黑根镇 出现。葛尔(Garfield Thelonius Remington III)-地点:塔伦特(H.T. 帕奈尔 博物馆)等级:10训练:无阵营:善良注意:要让葛尔加入,你至少要有2 级以上的说服技能。(先和他讨论茶叶,再和帕奈尔 对话。)葛尔也是一位不错的战士,但他对盔甲有点挑剔。杰弗里泰瑞隆德-阿什 -地点:阿什伯里(墓地旁)等级:12训练:无阵营:邪恶等级 50 时数据:7 力量,20 体质,15 敏捷,8 美貌,20 智力,18 意志,10 感知,8 魅力,3 闪避,2 格斗,3 背刺5 火系魔法,4 力系魔法,5 黑巫术系魔法,132 生命,162 体力注意:要让 杰弗里

19、加入,你必须也是邪恶的。吉娜史缇斯-地点:邓霍姆等级:6训练:无阵营:无等级 50 时数据:8 力量,8 体质,18 敏捷,12 美貌,18 智力,8 意志,20 感知,8 魅力,4 赌博,5 治疗,5 闪躲,5 格斗,4 草药学图纸,4 治疗学图纸,140 生命, 128 体力注意:你需要具备明确的科技倾向才能让 吉娜 加入你。(5 点不够,但是11 点可以。)乔迈德-地点:昆塔拉 等级:20训练:无阵营:等级 50 时数据:19 力量,21 体质,11 敏捷,8 美貌,20 智力,18 意志,8 感知,7 魅力,2 治疗,2 闪躲,2 格斗5 火系魔法,5 力系魔法,158 生命,164

20、体力注意:你必须先解决愤怒的谋杀案才能让乔迈德加入你的队伍。乔迈德 作为法师,却要接受矮人的施法体力惩罚,所以他并不是一个很好用的队员。罗格尔雷石-地点:轮氏族 (在掘基矿坑里)等级:35训练:无阵营:善良等级 50 时数据:20 力量,9 体质,18 敏捷,9 美貌,8 智力,16 意志,8 感知,7 魅力,5 闪躲,5 格斗252 生命,138 体力注意:要让罗格尔加入需要花点功夫。首先,在和罗格尔 谈话前,先和他的儿子蓝道夫谈到有关石头和哲学的事(需要一定的智力)。然后,在和罗格尔谈话时提到石头和哲学,让他结束流放。最后,你还要查清黑山矿部族发生的事,罗格尔才会加入你。马格纳斯-地点:塔

21、伦特(在P斯凯勒父子公司门口)等级:8训练:无阵营:善良等级50 时数据:19 力量,20 体质,15 敏捷,8 美貌,13 智力,8 意志,8 感知,7 魅力,5 闪躲,5 格斗4 冶金学图纸,4 机械学图纸,210 生命,152 体力注意:马格纳斯 能从冶金学和机械学合成物品。你必须是善良阵营,并且在7 级以上,才能让他加入。佩里曼史密斯-地点:塔伦特(在威尔洛夫斯庇住宅外面,从昆塔拉回来以后。)等级:25训练:无阵营:注意:史密斯学习火系,白巫术系和幻觉系魔法。瑞文-地点:昆塔拉 等级:32训练:弓箭(专家)阵营:善良等级 50 时数据:9 力量,17 体质,18 敏捷,10 美貌,17

22、 智力,18 意志,12 感知,8 魅力,5 弓箭,4 闪躲,1 格斗5 水系魔法,5 白巫术系魔法,140 生命,155 体力注意:你必须先查清黑山部族发生的事,瑞文才会加入你。瑞文学习水系和白巫术系魔法。塞巴斯蒂安-地点:塔伦特 (在沸区里面,和威尔洛夫斯庇谈过以后。)等级:30训练:无阵营:注意:你需要先和爱德华 威尔洛夫斯庇谈及他清理沸区的计划,之后塞巴斯蒂安才会出现。你要消灭了沸区的帮派后他才会加入。塞巴斯蒂安研究电学和爆破学。索格酒盅-地点:雾山镇 等级:2训练:无阵营:无等级 50 时数据:24 力量,8 体质,18 敏捷,7 美貌,3 智力,16 意志,8 感知,8 魅力,5

23、闪躲,5 格斗,266 生命,136 体力注意:你的魅力在 9 以上,索格才会加入。索格也是一位优秀的战士。图瓦德双石-地点:绝望之岛 等级:23训练:无阵营:无注意:你必须有至少3级的说服技能才能让图瓦德加入你。同时你必须有22 级以上。图瓦德是一位优秀的战士。当你到达轮氏族,图瓦德 会在你和门口的守卫对话时离开。你可以提前让图瓦德 等在别的地方,这样能避免他离开。对话结束后让他再加入。托罗下山 -地点:邓霍姆(在竞技场)等级:30训练:无阵营:邪恶注意:要让托罗加入,你必须是邪恶的。你要先把他从竞技场救出,然后羞辱他,直到他加入你。托利安克尔-地点:古代神庙等级:20训练:无阵营:邪恶等级

24、 50 时数据:19 力量,8 体质,18 敏捷,9 美貌,8 智力,16 意志,8 感知,8 魅力,5 闪躲,5 格斗252 生命,136 体力注意:要想托利安克尔加入,你必须是邪恶的,并且为他取回龙的血。如果你决定用战斗来完成最后一战,克尔会离开你的队伍。维吉尔-地点:坠毁地点等级:1训练:无阵营:无等级 50 时数据:9 力量,8 体质,18 敏捷,8 美貌,18 I 智力,18 意志,9 感知8 魅力,3 开锁,5 治疗,5 闪躲,5 格斗,5 白巫术系魔法,182 生命,138 体力注意:维吉尔学习白巫术系魔法,另外他还能开锁。只要你的科技倾向不是太高,维吉尔的作用会很大(要不然他对

25、你施放治疗法术时会失败)。维吉尔也是一个非常有趣的队友,他会引发大量的对话。瓦林格-地点:邓霍姆 (国王酒店)等级:15训练:无阵营:无等级 50 时数据:9 力量,6 体质,20 敏捷,8 美貌,15 智力,10 意志,20 感知,8 魅力,4 赌博,5 潜行,5 火枪,5 格斗,4 枪械制造学图纸,4 化学图纸,154 生命,126 体力注意:瓦林格研究枪械制造学和化学。不过,他是一名魔洛基之手的成员,最终他会背叛你。瓦罗门-地点:贝都坎村等级:20训练:弓箭(专家),格斗(专家,大师)阵营:无等级 50 时数据:20 力量,19 体质,18 敏捷,8 美貌,8 智力,12 意志,20 感

26、知,8 魅力,5 弓箭,3 闪躲,5 格斗2 土系魔法,3 火系魔法,2 自然系魔法,148 生命,154 体力注意:你必须和平地解决贝都坎村的偷猎者问题,瓦罗门 才会加入。瓦罗门不能穿盔甲和装备盾牌,但他天生的外皮提供了很好的防护。似乎他也不能使用双手武器。威尔德鲁宾-地点:荒野通道等级:25训练:开锁(专家)阵营:注意:如果你的说服技能不高,那么在你遇到他时一定要表现地有礼貌,不要对一个半身人成为探险家表示惊奇。这样他才会加入。赞阿尔乌林-地点:辰-昂等级:29训练:阵营:邪恶注意:赞阿尔乌林学习土系,力系和时间系魔法。 流程攻略本流程攻略的目的是能让你尽可能多地完成任务,尽可能多地触发各

27、类事件,但选择的是善良路线。如果你准备扮演一个邪恶的角色,那么故事会有所不同。同时要提醒你,作恶多端必有报应。大部分情形下,我都假设你的智力和魅力还过得去。不过如果你进行得和我不一样,那也无需惊奇。奥秘的神奇就在于此,没有两个人的游戏会完全一样。【01】失事现场让维吉尔加入后, 你可以搜索一下周围了。找到一些有用的东西,比如普雷斯顿拉德克利夫身上的火柴和护照,伊萨克萨普路德身上的照相机,威廉米娜卡本特身上则有一张字条。还能找到不少零零碎碎的东西,可以在以后拿来换钱。你还能找到一架打落了你飞艇的飞机,你会发现它的命运和你的飞艇是一样的。注意到驾驶飞机的是一个食人魔,并且飞机来自于卡拉顿的马克西姆

28、s Machinery。继续你的搜索,杀掉一些挡路的野狼、野猪和小个武士。如果你觉得自己够强大,可以单枪匹马去干,让维吉尔退后(F5),这样你就能独吞经验值了。在这个地区的东北边,湖的远端,你会找到一个洞。洞里的一些小耗子轻松干掉。有些东西能捡。里面有一个幽灵,查尔斯布雷格,他会告诉你是一个邪恶的法师阿巴拉诅咒了他和他的朋友。同意去杀掉法师来解除诅咒。离开山洞,往东南方向走,很快你会看见一块石碑,上面刻着碑文,是一条预言:And his spirit shall be reborn on wings of fire in hills shrouded in fog。维吉尔对此会说出他的想法。等他说完后,储存游戏。经过石碑后,你会碰上一个戴头罩的人。此人并非善类。让维吉尔上去对话,维吉尔会把他吓走。不过如果你上去对话,你可以激怒他,这样能得些经验。那么先准备好开打吧。如果不行,再让维吉尔来对话。如果你杀了他,你会看到他戴着和那个食人魔驾驶员一样的护身符。(魔洛基之手护身符。)(注意:这个倒霉护身符只值3块,留一个就可以了,后边有用,不留也可以,反正你以后会碰到很多)这场遭遇之后,你就可以进入世界地图了。不过先别去雾山镇,先去阿巴拉的家。房子外面你会看见两座新坟。进屋和阿巴拉对话。(如果是晚上,你就得等到天亮才能进去

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