1、3DdSMAX快捷键集合最实用F1-帮助文件 【F2】 减淡所选物体的面(开关) 【F3】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F4】 显示几何体外框(开关) F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 E-旋转模式【E】 视窗缩放到选择物体范围(Extents) F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 I-依照光标的位置平移视图 J-选择
2、框显示切换 K-切换到背视图 K-设置关键帧 L-切换到左视图 M-材质编辑器 M-移动模式N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 R-缩放模式S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 W 移动模式 X-激活动态坐标 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【3】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【A】 回到上一场景操作 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+A全选 CTRL+B-
3、子对象选择开关 CTRL+C匹配摄影机到视图 CTRL+D取消选择 CTRL+E循环缩放模式 【Ctrl】+【E】 是否显示几何体内框(开关) Ctrl + F 显示渲染安全方框 CTRL+F-循环选择模式 【Ctrl】+【H】 放置高光(Highlight) Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具 CTRL+L-默认灯光开关 Ctrl + M 光滑Poly物体 CTRL+N-新建场景 CTRL+N 在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+H 放置高光 CTRL+I 反选 【Ctrl
4、】+【I】显示最后一次渲染的图画 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) Ctrl + V 原地克隆所选择的物体 CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+X 专家模式 CTRL+Y 重做场景操作CTRL+Z-取消场景操作 Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场(Fetch) Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold) CTRL+SPACE-创建定位锁定键 Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体 A 旋转角度捕捉开
5、关,默认为5度. SHIFT+A-重做视图操作 【Shift】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+G 隐藏几何体开关SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+I 间距工具 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 Shift +
6、Y 重做对当前视图的操作,平移、缩放、旋转 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+-交换布局 【Shift】+数字键盘【+】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【-】 视窗缩小两倍 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 ALT+0 (数字)(锁定用户界面开关) 【Alt】+【1】 显示第一个工具条 ALT+6(显示主工具栏开关) ALT+A(对齐) 【Alt】+【A】 排列 ALT+B(视图背景) Alt +
7、 C 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 Alt + E 挤压 Poly 物体的面 Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS表面显示方式 ALT+N(法线对齐) Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 ALT+Q(Isolate选择模式) ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+W(最大/最小化视图开关) ALT+X(透空显示开关) ALT+Z(缩放视图模式) ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+B(背景锁定开关) ALT+CTRL+H(暂存) ALT+CTRL+
8、F(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 【Alt】+【空格】循环通过捕捉点 ALT+CTRL+空格键(偏移锁定) ALT+SHIFT+CTRL+B(更新背景图象)-交互式移近 -交互式移远 /-播放动画 (声音开关) ,(向前移动一帧) . (向后移动一帧) (设置关键帧模式) 打开自定义(动画)关键帧模式 =(放大变换Gizmo尺寸) -(缩小变换Gizmo尺寸) Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAG
9、EDOWN-选择子系 空格键(选择锁定开关) 0(数字)(渲染为纹理贴图) 1(子物体层级1) 【1】 刷新所有视图 2(子物体层级2) 3(子物体层级3) 【3】 显示/隐藏命令面板 【4】 显示/隐藏浮动工具条 4(子物体层级4) 5(子物体层级5) 【5】 根据名字显示隐藏的物体 【6】 冻结所选物体 【7】 全部解冻 7(多边形统计) 8(环境对话框) 9 打开高级灯光效果编辑框 【1】数字键盘 打开虚拟现实 2(数字键盘)(向下平移虚拟视图) 4(数字键盘)(向左平移虚拟视图) 6(数字键盘)(向右平移虚拟视图) 【7】数字键盘 虚拟视图放大 8(数字键盘)(向上平移虚拟视图) 【9
10、】数字键盘 虚拟视图缩小 /(数字键盘)(虚拟视图开关) +(数字键盘)(放大虚拟视图) -(数字键盘)(缩小虚拟视图) -(主键盘) 减小坐标显示 +(主键盘) 增大坐标显示 刷新所有视图 中键 移动 二、轨迹视图功能命令快捷键 轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。轨迹视图功能 Track View Function 命令 快捷键 【
11、】 下一时间单位 【F3】 编辑区域模式 【F2】 编辑时间模式 【F4】 位置区域模式 【F9】 用前一次的配置进行渲染 【F10】 渲染配置 【Ctrl】+【A】 回到上一场景操作 CTRL+C (复制控制器) CTRL+E (指定松弛曲线) CTRL+M (指定倍增曲线) CTRL+V(粘贴控制器) 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 CTRL+下方向键(滚动条向下滚动) CTRL+上方向键(滚动条向上滚动) ALT+X(水平方向缩放) A(添加关键帧) C(赋给控制器) E(编辑关键帧模式) L(锁定切线开关) M(移动关键帧) O (字母)(扩展物体开关) P(平移) Q(启动过滤器
12、) S(捕捉帧) U(使控制器唯一) Z(缩放) 下方向键(向下移动高光显示) 上方向键(向上移动高光显示) 左方向键(将关键帧向左移动一帧) 右方向键(将关键帧向右移动一帧) ENTER, T(扩展轨迹开关) F5, F(功能曲线模式) 空格键(锁定选择) 三、材质编辑器快捷键 材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 B(材质的背景) G(得到材质) L(材质的背光)
13、O(选项) P(制作预览) X(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) 左方向键(切换到前一个贴图) 右方向键(切换到后一个贴图) 上方向键(回到父层级) 【F9】 用前一次的配置进行渲染 【F10】 渲染配置 【Ctrl】+【Z】 撤消场景操作 示意(Schematic)视图 【】 下一时间单位 【show ui=show track bar勾选去掉这样屏幕就变大了 一般人咱还不告诉他 22。我也说一个 一般我们建模的时候打了灯以后再改模型就变得漆黑一片,这时候我们可以打开默认光CTRL+L,这时候有部分面还是看不清楚,我们可以打开双面显示,保证看得清楚如果还不行,再打开边缘线显示
14、23。shift加右键是捕捉的快捷设定 24。alt+x能使选中的物体在视口中透明显示,建模的时候很有用 25。按住alt加中键就是旋转视图(应该都知道了,基础中的基础) 26。Alt+z为缩放视图 27。附上让3dsmax字符完整显示的方法: 1、开始-运行-regedit2、搜索“vgasys.fon” 3、把搜到的“svgasys.fon”全部改为“vgasys.fon” 4、重启电脑 这个方法会对photoshopCS以前版本造成中文输入错误,以后版本没问题。 视图的变换 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下)如果是在二维试图里,就会切换成轴测图: 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里. Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图, “【”和“】”,这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用: I 、将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D、关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1左边那个键,刷新视图。 Sh
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