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东师《Flash动画设计16秋在线作业2.docx

1、东师Flash动画设计16秋在线作业2东北师范大学东师Flash动画设计16秋在线作业2一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. Flash场景的()为坐标原点。A. 左下角B. 右下角C. 左上角D. 右上角正确答案:2. 在导入视频向导的“部署”对话框中,()能将视频嵌入到SWF文件使用户能将此视频同舞台上其它元素同步。A. 从Web服务器渐进式下载B. 以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输C. 以数据流的方式从Flash Communication Server传输D. 在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放正确答案:3. 可以创建响应鼠标的元件是()。A. 图形元件B.

2、字体元件C. 按钮元件D. 视频元件正确答案:4. 默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。A. 400像素B. 450像素C. 500像素D. 550像素正确答案:5. ()指可以接受用户输入的文本。A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 字体正确答案:6. 命令()用来动态创建文本框。A. MovieClip.createTextFieldB. TextField.removeTextFieldC. TextField._alphaD. TextField._border正确答案:7. 在ActionScript,点的右侧不可以是()A. 动画中的对象B. 元素属性C.

3、 元素目标路径D. 元素动作正确答案:8. 下列选项中属于ActionScript程序语言关键字的是()。A. 变量名B. 关键字C. 函数名D. 对象名正确答案:9. 在ActionScript,点的左侧不可以是()A. 动画中的对象B. 实例C. 时间轴D. 实例的目标路径正确答案:10. 下列选项中不属于ActionScript变量区域类型的是()。A. 局部变量B. 时间轴变量C. 常量D. 全局变量正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. ActionScript中变量命名必须符合().A. 变量名必须以数字开头B. 变量名必须

4、以英文字母开头C. 变量的名称中间必须有空格D. 变量的名称中间不能有空格正确答案:2. 下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().A. prevframeB. loadMovieC. nextSceneD. LoadVarialbes正确答案:3. 下列效果可以在“椭圆工具”中得到的有().A. 笔触颜色B. 多边形C. 对齐对象D. 填充颜色正确答案:4. 在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().A. 文本B. 遮罩C. 动作脚本D. 引导正确答案:5. Flash 8开始页“用面板创建”栏中的模板类型包括有().A. 个人数字助理B. 幻灯片演示文稿C. 测验

5、D. 演示文稿正确答案:6. 下列选项中属于位图图形格式的有().A. .EPSB. .AIC. .gifD. .jpg正确答案:7. 按钮的状态有().A. 弹起帧B. 指针经过帧C. 按下帧D. 点击帧正确答案:8. 创建元件后,用户可以改变其实例的().A. 像素B. 颜色C. 亮度D. 位置正确答案:9. 对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().A. pressB. releaseC. rollOverD. rollout正确答案:10. 下列选项中属于矢量图形格式的有().A. .EPSB. .AIC. .bmpD. .jpg正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2三、判断

6、题(共 20 道试题,共 40 分。)1. Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.A. 错误B. 正确正确答案:2. ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。A. 错误B. 正确正确答案:3. “屏幕”面板提供了简化的多语言文本创作流程。A. 错误B. 正确正确答案:4. “颜料桶工具”用于填充颜色。A. 错误B. 正确正确答案:5. 运动引导层是在普通层的基础上建立的。A. 错误B. 正确正确答案:6. 运算符 的优先级高于( )。A. 错误B. 正确正确答案:7. 复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。A. 错误B. 正确正确答案:8. 动作补间

7、动画起始帧的帧属性面板中“调整的路径”选项可以将补间元素的基线调整到运动路径。A. 错误B. 正确正确答案:9. 利用“动作面板”可以在高缩放比率情况下查看绘画的特定区域。A. 错误B. 正确正确答案:10. 使用“文本工具”可以创建输入文本框。A. 错误B. 正确正确答案:11. 模板是预先设置好的特殊的Flash文档。A. 错误B. 正确正确答案:12. 时间轴变量可以在任何时间轴内有效。A. 错误B. 正确正确答案:13. 形状补间动画只能对元件使用。A. 错误B. 正确正确答案:14. 点语法的右侧只能是左侧元素的属性。A. 错误B. 正确正确答案:15. 在文档中使用元件和实例会显著

8、增加文件的大小。A. 错误B. 正确正确答案:16. 常量是对象的属性之一,其值始终保持不变。A. 错误B. 正确正确答案:17. 利用按钮,可以实现指定实例的动作。A. 错误B. 正确正确答案:18. 中国的第一部动画片是由万氏兄弟于1922年生产的动画广告片.A. 错误B. 正确正确答案:19. “舞台”最小的显示比例为8。A. 错误B. 正确正确答案:20. 在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。A. 错误B. 正确正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. ActionScript中数值类型是()。A. 单精度浮点实数B. 双精度浮

9、点实数C. 多精度浮点实数D. 精确数正确答案:2. 下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。A. row=0,B. gotoAndPlay.C. row=0;D. gotoAndPlay()正确答案:3. ()属性代表影片剪辑的旋转方向。A. ._xB. ._xmouseC. _rotationD. _visible正确答案:4. Flash是基于()的动画制作软件。A. 位图B. 矢量图形C. 音频文件D. 视频文件正确答案:5. 下列选项中,可以有独立时间轴的是()。A. 形状B. 矢量图形C. 元件D. 位图正确答案:6. ()事件发生在时间轴播放到某一帧时。A. 鼠标B. 关键帧C

10、. 影片剪辑D. 实例正确答案:7. Flash的元件存储在()中.A. 层B. 库C. 帧D. 舞台正确答案:8. 在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以自动调节到最合适舞台大小。A. “符合窗口大小”B. “显示全部”C. “显示帧”D. 无此选项正确答案:9. 遮罩动画主要是通过()来实现的。A. 元件B. 图形C. 图层D. 音频正确答案:10. ActionScript中用()表示语句的结束。A. 句号B. 逗号C. 分号D. 括号正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. 绝对路径和相对路径的区别有().A. 绝对

11、路径以当前主场景为出发点,以目标对象为结束点.B. 相对路径以发出指令C. 绝对路径以目标对象为出发点,以当前主场景时间轴为结束点。D. 相对路径以目标对象为出发点,以发出指令的对象所在的时间轴为结束点。正确答案:2. 下列选项中包含在Flash工具栏中的有().A. 工具区域B. 显示图层C. 选项区域D. 图层高度正确答案:3. 下列选项中,属于Flash能够导出的文件格式扩展名的有().A. .aiB. .epsC. .mmsD. .avi正确答案:4. 下列选项中,不属于影片剪辑属性的有().A. 坐标B. 像素C. 缩放属性D. 颜色正确答案:5. Flash中的图层包括().A.

12、普通层B. 引导层C. 遮罩层D. 复选层正确答案:6. ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有().A. argetB. 影片剪辑实例名C. depthD. newname正确答案:7. 动作补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的().A. 缩放B. 缓动C. 旋转D. 部分选取正确答案:8. 可以对普通层进行的操作有().A. 插入图层B. 删除图层C. 制作图层D. 转换为关键层正确答案:9. 下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().A. if语句B. for语句C. ifelse语句D. Switchcase语句正确答案:1

13、0. 下列选项中,属于对元件进行的操作有().A. 缓动B. 打散C. 组合D. 交换正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)1. 位图在数学上定义为一系列由线连接的点。A. 错误B. 正确正确答案:2. 影片剪辑不能有独立的时间轴。A. 错误B. 正确正确答案:3. Flash的前身Future Splash Animator于2006年正式更名为Flash 1.0.A. 错误B. 正确正确答案:4. 公共库是库的一种特殊的形式。A. 错误B. 正确正确答案:5. 输入文本用于动画运行时输入文本的内容。A. 错误B. 正确正确答案:6. “

14、脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。A. 错误B. 正确正确答案:7. 在按钮的on事件处理函数中,只能对鼠标事件作出反应。A. 错误B. 正确正确答案:8. 动态文本可以改变文本方向。A. 错误B. 正确正确答案:9. 点语法的左侧只能是动画中的实例。A. 错误B. 正确正确答案:10. Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。A. 错误B. 正确正确答案:11. 影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。A. 错误B. 正确正确答案:12. 利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。A. 错误B. 正确正确答案:13. 形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。A.

15、 错误B. 正确正确答案:14. 可以在属性检查器中为文本字段指定一个实例名称。A. 错误B. 正确正确答案:15. 选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。A. 错误B. 正确正确答案:16. 在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。A. 错误B. 正确正确答案:17. 在“组件”面板中可以查看“组件”属性。A. 错误B. 正确正确答案:18. Loader组件是一个可滚动的单选或多选列表框。A. 错误B. 正确正确答案:19. 动作是指动作脚本语句或者命令。A. 错误B. 正确正确答案:20. 使用未声明的变量,脚本会出现错误。A. 错误B. 正确正确答

16、案: Flash动画设计16秋在线作业2一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. 人的“视觉暂留”是指人的眼睛看到一个物体后,在()秒内不会消失.A. 1/12B. 1/24C. 1/36D. 1/48正确答案:2. ()属性即可见性,属性值为布尔值。A. ._xB. ._xmouseC. _rotationD. _visible正确答案:3. ()面板中的声音行为可以控制声音的播放与暂停。A. 属性B. 行为C. 动作D. 屏幕正确答案:4. ()事件发生在时间轴播放到某一帧时。A. 鼠标B. 关键帧C. 影片剪辑D. 实例正确答案:5. Flash中的静态图像和动画都可以使用()

17、.A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 字体元件正确答案:6. ()可以创建水彩画效果的图形。A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 刷子工具D. 橡皮擦工具正确答案:7. 命令()用来动态创建文本框。A. MovieClip.createTextFieldB. TextField.removeTextFieldC. TextField._alphaD. TextField._border正确答案:8. 使用()可以创建和管理项目。A. 对齐面板B. 混色器面板C. 项目管理面板D. 组件面板正确答案:9. ()可以将同一个事件触发的一系列程序指令组织在一起。A. 点B. 大括号C. 分号

18、D. 注释正确答案:10. ActionScript中用()表示语句的结束。A. 句号B. 逗号C. 分号D. 括号正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)1. Flash中对“层”可以进行的操作有().A. 生成关键层B. 隐藏层C. 锁定层D. 重新排列层正确答案:2. 绝对路径和相对路径的区别有().A. 绝对路径以当前主场景为出发点,以目标对象为结束点.B. 相对路径以发出指令C. 绝对路径以目标对象为出发点,以当前主场景时间轴为结束点。D. 相对路径以目标对象为出发点,以发出指令的对象所在的时间轴为结束点。正确答案:3. 下列动画电

19、影中,由中国制作的是().A. 铁扇公主B. 大闹天宫C. 狮子王D. 三个和尚正确答案:4. 下列选项中,属于动画设计元素的有().A. 协议B. 影片剪辑C. 按钮对象D. 动作脚本语句正确答案:5. ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有().A. argetB. 影片剪辑实例名C. depthD. newname正确答案:6. 下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().A. if语句B. for语句C. ifelse语句D. Switchcase语句正确答案:7. 下列选项中,属于时间轴控制命令的有().A. gotoAndPlay

20、B. fscommandC. nextFrameD. getURL正确答案:8. 动态文本主要应用在().A. 显示动画运行时产生的随机文本内容B. 显示需要动态更新的文本C. 实现密码输入文本框D. 实现数字输入文本框正确答案:9. 时间轴上的状态栏上显示的信息包括().A. 帧数B. 帧频C. 帧标记D. 运行时间正确答案:10. 下列效果可以在“线条工具”中得到的有().A. 笔触颜色B. 多边形C. 对齐对象D. 填充颜色正确答案: Flash动画设计16秋在线作业2三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)1. 按钮事件只有当Flash的播放头到达所在关键帧时,程序才开始执行。A

21、. 错误B. 正确正确答案:2. 在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。A. 错误B. 正确正确答案:3. “行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。A. 错误B. 正确正确答案:4. 可以在文本实例中编写动作脚本代码。A. 错误B. 正确正确答案:5. 公共库是库的一种特殊的形式。A. 错误B. 正确正确答案:6. 选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。A. 错误B. 正确正确答案:7. 利用按钮,可以实现指定实例的动作。A. 错误B. 正确正确答案:8. Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.A. 错误B. 正确正确答案:9. 输入文本是一种人机交互工具。A. 错误B. 正确正确答案:10. 在“组件”面板中可以查看“组件”属性。A. 错误B. 正确正确答案:11. “线条工具”中的“笔触高度”选项用于调整线条的粗细。A. 错误B. 正确

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