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西藏软考多媒体应用设计师考试大纲Word文档格式.docx

1、能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制造及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作力气和业务水平。3. 本考试设置的科目包括:(1)计算机与多媒体应用基础学问,考试时间150分钟,笔试。(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试。二、 考试范围考试科目1:计算机与多媒体应用基础学问1.计算机基础学问 计算机的进展 计算机的分类及特点 计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成2.1 计算机的基础组成原理2.2 中心处理器CPU工作原理次要性能目标2.3 内部和外部存储器内部存储器分类及其功能外部存储器分类及其功能2.4 输入/输出接口及其

2、设备 常用输入/输出接口的类型及其性能 常用输入/输出设备及其用途3.计算机软件基础学问3.1 计算机软件的分类及常用软件3.2 操作系统的原理及使用3.3 程序设计语言基础学问(C、Java或Visual Basic任何一种) C语言 基础语法及编程方法 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础4.计算机网络与通信基础学问 网络参与模型与网络协议 局域网、广域网基本概念及其功能 Internet基本概念及其应用 宽带网络及其接入技术 无线通信技术5.多媒体技术及其应用5.1 多媒体的定义和关键技术5.2 多媒体计算机系统结构5.3 多媒体传输协议5.4 多媒体技术的应用 多媒体技术与电视数字

3、化 DVD制造 视频点播 多媒体创作工具及电子出版物 多媒体数据库 多媒体信息检索 多媒体通信流媒体、视频会议5.5 多媒体技术的进展趋势6.多媒体数据处理技术6.1 视频信息猎取和图像文件格式的转换6.1.1 彩色全电视信号 彩色空间的表示及其转换 彩色全电视信号6.1.2 视频数据猎取技术 视频信号猎取器的工作原理 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码 视频信号猎取器的软件系统6.1.3 图像文件格式及其转换 静态图像文件格式 动态图像文件格式6.2 音频信息猎取和处理6.2.1 数字音频基础 仿照音频和数字音频 音频数字化过程 数字音频的文件格式 音频信号的特点6.2.2 音频编码基础和标

4、准 音频编码基础6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范 音乐合成 MIDI及接口规范6.2.4 声卡的工作原理及应用6.3 多媒体数据压缩编码技术基础6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类6.3.2 猜想编码 猜想编码的基本原理 差值脉冲编码调制(DPCM) 帧间猜想编码6.3.3 变换编码 变换编码的基本原理 正交交换-K-L变换 次的正交交换-离散余弦变换(DCT)6.3.4 统计编码 统计编码的原理 哈夫曼(Huffman)编码 算术编码6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准 音频编码标准 JPEG标准 H.261和H.263标准 MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-

5、4)7.信息平安性学问7.1 信息平安性基本概念7.2 计算机病毒防备 计算机病毒的分类与识别 计算机病毒的方法措施与衰退方法7.3 入侵检测与防备措施7.4 加密解密机制与信息加密策略7.5 身份验证和访问把握策略8. 标准化学问 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本学问 编码标准、多媒体有关的技术标准 标准化机构9.信息化基本学问 信息化基本概念 国民经济与社会信息化战略 爱惜10.学问产权的有关法律、法规11.专业英语 正确阅读并理解相关领域的英文材料考试科目2:多媒体应用设计技术1.多媒体应用的策划与设计1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务 需求分析 应用系统结构设计 监理设

6、计标准和细则 系统开发工具的选择 系统制造的任务 系统的测试与运转1.2 多媒体应用设计的基本原理 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书) 多媒体脚本设计 创意设计 人机界面设计准绳2.多媒体素材的制造和集成2.1 数字音频编辑 录制解说词 录制背景音乐 进行混音处理 添加音效2.2 图像处理 图像处理软件 图像特殊效果的次要制造方法 图像处理及存储的制造过程2.3 动画和视频制造2.3.1 三维动画制造 三维动画制造软件 三维动画的制造2.3.2 视频处理与编辑 视频制造软件 视频信号的采集 制造电影2.4 多媒体系统创作工具2.4.1 动画创作工具 动画创作软件 用动画创作工

7、具制造多媒体作品2.4.2 多媒体著作工具 利用多媒体著作工具制造多媒体应用软件 利用多媒体著作工具制造交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现示例3.1 多媒体课件的设计与实现3.1.1 多媒体课件的特点和模式 多媒体课件特点和编制原理 多媒体课件基本模式3.1.2 多媒体课件开发过程 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型) 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发方案) 课件的制造(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)3.2 多媒体电子出版物的设计与实现3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用 多媒体电子出版物与其他多

8、媒体软件的区分 多媒体电子出版物的应用类型3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素 多媒体电子出版物的基本构件 多媒体电子出版物的开发人员构成3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程 选题 组织资源 编写多媒体脚本 编辑资源 系统制造与集成 系统的测试与优化 构成产品3.3 网络多媒体广告设计 方案与可行性分析 信息框架设计 文档设计 用户界面设计 导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1 多媒体数据库4.2 多媒体视频会议系统4.3 多媒体交互式电视技术三、题型举例(一)选择题全电视信号次要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,假如电视扫描的正程时间为52.2s,辨别率为5125

9、12,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的辨别率为256256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。(1)A.图像信号、同步信号、消隐信号B.图像信号、亮度信号、色度信号C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号(2)A.0.1s B.0.2s C.0.8s D.0.4s(3)A.25625631625 bps B.512512825 bpsC.25625 bps D.51225 bs(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000(二)问答题简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制造过程:问题1如何创建变形过渡动画?问题2如何制造超文本?问题3如何设置正确响应? 2021西藏软考多媒体应用设计师考试大纲.doc

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