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教学重点UG NX 8文档格式.docx

1、12、点到点移动操作13、轴与矢量对齐14、Csys到csys移动操作15、动态移动操作16、增量移动操作17、三角尺本章主要介绍了UG的对象选取方式、对象操作变换方法,以及对象移动的操作方式。此外本章还介绍了布局、图层、坐标系以及表达式和常用工具等命令,这些命令都是辅助UG设计或辅助UG编程时使用频率较高的工具第三章 草图功能1、绘制轮廓2、直线和园3、镜像曲线4、偏置曲线5、阵列曲线6、草图联系17、草图联系28、草图联系39、草图联系4本章主要介绍了UG8.0草图功能。UG可以使用强大的草图功能绘制任何截图曲线,并进行相关的参数化约束。用户可以很方便的先绘制大概轮廓,在给以尺寸和几何约束

2、条件,即可实现参数化控制草图的目的。第四章 曲线功能1、直线2、圆弧3、圆4、倒圆角5、直线6、圆弧|圆7、内切圆多边形8、外接圆多边形9、椭圆10、规律曲线11、偏置曲线12、桥接曲线13、投影曲线14、创建空间曲线本章主要介绍了UG8.0曲线功能。曲线是创建实体模型或曲面片体模型的基础,同事也是UG编程及其他模块的辅助工具。曲线由直接绘制的曲线和来自曲线集曲线之分,掌握各种曲线的创建方式,合理地调取相关的曲线命令是非常重要的。第五章 基础特征设计1、布尔求和2、布尔求差3、布尔求交4、长方体5、圆柱体6、圆锥体7、球体8、拉伸9、回转10、沿导引线扫掠11、管道12、果冻杯本章主要介绍了U

3、G8.0的基础实体命令,包括布尔运算、基本的长方体、圆柱体、圆锥体、球体以及基于草图的实体特征解基本创建命令。这些基本的命令是实体基础,掌握这些命令可绘制简单的组合实体。第六章 工程与成型特征设计1、边倒圆2、倒斜角3、孔4、三角形加强筋5、抽壳6、拔模7、凸台8、腔体9、凸起10、槽11、螺纹12、软倒圆13、机壳设计本章主要介绍了UG8.0的实体特征设计,即UG的基础实体创建和一些基础成型工具。本章还主要讲解了大量的实体辅助成型工具,如凸台、腔体、垫块、凸起、键槽、槽和螺纹工具。第七章 特征操作和编辑1、阵列特征2、镜像特征3、生成实例几何特征4、抽取几何体5、修剪体6、排球7、分割面8、

4、话筒插头设计本章主要介绍了UG8.0的特征操作和编辑,包括特征面的偏置功能、特征的关联复制功能、特征的修剪功能和特征的编辑功能。这些功能在特征实体创建过程中有很大灵活性,往往在采用基本的实体操作完成基础的实体模型创建后,都需要通过这些特征操作和编辑才能进一步操作,以得到满意的模型。第八章 基本曲面功能1、拉伸曲面2、回转曲面3、有界曲面4、通过点构建曲面5、四点曲面6、直纹曲面7、通过曲线组曲面8、网格曲面9、艺术曲面10、N边曲面11、吹风机设计本章主要介绍了UG8.0的曲面造型工具,包括基础的拉伸曲面、回转曲面、有界平面,也包括从点构建曲面、从线构建曲面和从面构建曲面等高级构面操作工具。第

5、九章 高级曲面功能1、扫掠曲面2、样式扫掠曲面3、沿导引线扫掠曲面4、桥接曲面5、规则延伸曲面6、饭勺零件设计本章主要介绍高级曲面创建命令,包括扫掠型曲面和延伸型曲面。UG中的扫掠曲面种类比较多,由基本扫掠、样式扫掠、沿导引线扫掠和变化的扫掠。每种扫掠都有其特殊的地方,用户要了解并合理选用。第十章 曲面操作和编辑1、偏置曲面2、可变偏置3、修剪片体4、缝合曲面5、修剪与延伸6、笔筒零件设计本章主要介绍了UG8.0的曲面操作和编辑,包括偏置操作、修剪操作、缝合与取消缝合操作以及修剪与延伸操作。这些操作是在原曲面上对曲面或曲面之间进行编辑,修剪或删除掉部分曲面,或者生成新的曲面。第十一章 同步建模

6、1、角度2、拉出面3、偏置区域4、替换面5、阵列面6、通信零件设计本章主要介绍UG8.0的同步建模技术的运用。同步建模为设计带来了革新,使工轻松化、便捷化。同步建模命令可以很容易地对模型进行快速更改。第十三章 GC工具箱1、创建内嚙合的齿轮副2、创建拉力弹簧本章主要介绍UG GC工具箱的基本用法。GC工具箱是UG 为中国用户提供的一套基于GB机械设计与制图标准的实用工具箱,如齿轮、弹簧、电极加工准备、批量创建等。第十四章 运动仿真1、连杆机构运动仿真2、凸轮机构运动仿真本章主要介绍UG8.0模块中运动仿真的功能。运动仿真是UG8.0模块中的主要部分,它能对任何二维或三维机构进行复杂的运动学分析

7、、动力分析和设计仿真。第十五章 模型渲染1、灯泡的渲染本章主要介绍的是模型渲染功能。渲染是三维制作中的收尾阶段,在进行了建模、设计材质、添加灯光或制作一段动画后,需要进行渲染,这样才能生成丰富多彩的图像或动画。第十六章 工程图的设计1、创建投影视图2、局部放大图3、剖视图4、半剖视图5、旋转剖视图6、断开视图7、尺寸标注8、隔热板工程图本章主要介绍UG8.0的工程图。工程图是将3D数据模型图纸化的一种途径,它可反应出数据模型的各个特征之间的关系和尺寸。本章主要讲解了一般视图、投影视图、剖视图、断开视图等创建,以及移动、复制、编辑视图的操作和尺寸的标注等基本操作命令。第十七章 模具设计1、电气塑

8、件后盖分模本章主要介绍UG注塑模向导在模具设计中的应用。本章把模具设计的整个设计流程详尽地介绍给大家,还把模具技术及UG的模具拆模方法也一并列了出来。第十八章 数控加工1、模坯精框加工2、母模型腔体铣开粗加工3、等高轮廓铣4、曲线点驱动加工流道5、区域驱动加工母模板6、钻孔加工7、风扇模仁加工本章主要介绍UG8.0的数控加工操作,包括加工基础、平面铣和面铣、型腔铣、等高铣、固定轴曲面轮廓铣和钻孔铣削。这些铣削加工是UG的基础,掌握了这些操作后,基本上就可以完成实际工作中的所有刀路了。第十九章 装配设计1、组件阵列2、超音波修毛边机械装配3、指甲剪装配本章将介绍UG8.0中的装配设计,主要讲解组

9、件的添加、新建、替换、阵列等操作,以及组件的装配、约束、移动等操作。这些操作将贯穿整个装配过程。装配爆炸图是为了方便装配组件中的局部零件而将组件爆炸开,以便观察组件中的细节。第二十章 零件参数化设计1、六角螺母12、六角螺母2参数化设计是UG重点强调的参数驱动设计理念。参数是参数化设计中的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。本章将全面介绍参数化建模的方法,包括表达式编辑器、可视化编辑器、WAVE几何对象连接工具和电子表格等方法。第二十一章 UG应用于产品设计1、机械零件2、吸尘器手柄3、方凳造型4、机器猫造型本章中,我们在详解几个用于工业产品设计的典型案例,多做建模练习的目的是让大家在今后的工作中能运用自如第二十二章UG应用于模具设计1、塑胶件后盖拆模设计2、电池电器外壳拆模设计3、抽烟机外壳拆模设计4、风扇叶拆模设计本章的几个产品都具有典型的代表意义,采用的分模方法也是不同的是按照实战需要精心安排的。第二十三章 UG应用于数控加工1、叶轮叶片五轴加工为了使读者能掌握更多的数控加工技巧,本章将以叶轮的数控加工为例,对UG数控铣削加工作进一步讲解。

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