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方刚亮《视听语言》笔记Word格式.docx

1、93级 王海啸 日子 对于风格的坚持 / 寻找视觉点 “喷水” / 镜头的使用“一顺” / 强大的镜头(女孩面对镜头,结束与观众的隔绝,试图沟通) 艺术化的东西都是推向极至、绝对的。七、关于电影的视听语言 1、电影视听语言在形成期就有两种不同的追求 纪实性和表现性:纪实性电影真实性写实主义传统法国电影为主要中心;形成视听语言艺术品内涵艺术创作观念真实;表现性电影假定性技术主义传统美国好莱坞电影;发展至对电影本身的研究转向对导演的研究。2、早期的电影史就是视听语言的发展史 电影语言在建立中转入电影内涵及泛本文的研究;早期电影化问题是指怎样区别电影和其它艺术形式电影纯文本范畴,电影怎样再现生活;第

2、四代叙事;第五代造型;第六代状态。第二讲 视听语言 蒙太奇概念的扩大 大蒙太奇电影拍摄的技术、技巧的总称,是电影手段电影语言的总称;小蒙太奇苏联蒙太奇学派(廿年代电影)或单纯指剪辑,是像苏联电影的东西。一、视听语言的概念 完整概念 1、是一种思维方式,作为电影反映生活的艺术方法之一;形象思维的方法;(文字、对白、旁白等形式不能摆脱的问题) 2、作为电影的基本结构手段、叙事方式、镜头、分镜头、场面段落的安排和组合;3、作为电影剪辑的集体技巧和方法:电影视听语言课主要研究思维方法;创作方法;基本语言;(镜头内部运动、镜头分切、镜头组合、声画关系)。二、以大众传播的角度看视听语言 1、电影所涉及的范

3、围超出了艺术的范围,或者说电影不只是艺术;现代电影的三种形态:A.作为艺术的电影:真诚讲述人类普遍情感的电影;(美好的愿望神与人的斗争,93年戛纳大奖) 开拓电影的技巧形式;(阿甘正传、戈达尔电影跳切、阿仑雷乃电影闪回,与蒙太奇的客观所不相容) 表达哲学观念;(野草莓、第七封印、8 1/2、暴雨将至、巫山云雨章明)现代的电影新概念完美作品(美丽人生)。B.作为商业娱乐的电影: 表现影像奇观;抓住社会焦点问题;(克莱默夫妇、致命的诱惑、费城) 技巧只是附庸的影片(歌舞片、绍拉的探戈)。C.作为政治宣传的工具:粉饰太平的电影;歌功颂德的电影;(大决战、焦裕禄、孔蘩森、民警故事) 表达政治举措和政治

4、观念的电影;(政教合一的国家) 种族和宗教电影。总结:后两种电影主旨都不是电影本身,是作为传媒的电影、不讨论电影的本体;最大特征:采取最为简单、保守和无障碍的沟通方式,采用最为使用的电影语言,采取相对独立能够沟通的规范化的语言,反对创新。大众传媒的三大功能:政治、经济、娱乐。三、从文化的角度去看视听语言 广义的文化概念:人类的物质文明与精神文明;狭义的文化概念:社会思想、意识形态等;1、现代文化的范畴:神人; 传统艺术以神为中心,现代艺术以人中心;电影永远是写人;古希腊、罗马:“原欲的放纵”中世纪基督教,神为主文艺复兴(人本主义)伦伯朗和巴赫外在技巧走入内心,人性的发展;古典主义建立秩序;现代

5、主义打破秩序;后现代主义对建立和打破的秩序无所谓;低俗小说用叙事的方式形成状态,平面而无深度。2、从视觉文化去看视听语言:视觉文化是指人的现象能力和视觉创造能力而产生的文化;发展:绘画(写实)摄影术电影声音、生活电脑。3、俗文化:A.雅文化:关心世界的本质、本原,思考的是宇宙的终极问题;真正的雅艺术:常常是绝对的,视听语言的手段是固执的(长镜头、跳切)。B.俗文化:关心生存,商业的运作永远是适度的、理性的、简单的;电影在很大的一部分是属于俗文化的;蓝风筝中景电影。四、关于电影的一些说法 a)电影是最昂贵的艺术;要有明确的目的性。b)电影的艺术创作是群体劳动;个性的散失。c)电影史技术的艺术。第

6、三讲 视觉元素 光、色、人、物、景;一、光:是摄影的艺术;光是构成电影的第一元素; 光分为:自然光与人工光;光效分:戏剧性光效和自然光效;戏剧性光效:黑白片时突出黑、白、灰关系,特点是主光除外,辅助光较多,真实性较差。自然光效:强调光源,对光源与人物要非常细致的设计,主机位都是逆光或侧逆光。1、光的强度:胶片上完全透明绝对亮;胶片上无曝光黑暗;艺术指标是反差;局部光线的绝对强度和整体画面的相对反差;绝对的亮度与相对反差的协调:理性分析画面的黑白关系。2、光的方向:光位: 正、逆、侧逆、侧、底、顶、漫射光; 主光、辅光、修饰光(包括轮廓光、眼神光) 3、光的性质:直射光和散射光;(唯美) 高色温

7、光和低色温光;(冷暖调的运用,比例协调)多逆光的场面(素描感);现代电影生活的毛边;二、色:是美术的艺术 在常规情况下,色彩应是被摄物带来的,而不是摄影师布光带来的; 冷暖问题; 色彩是电影创作者最直接的风格定位手段; 色彩是比较常用的直接创造手段; 冷色调、暖色调的电影;Fargo、Harry & Jackie、Piano 纯色与复合色的电影;(后现代)三步杀人曲 三、人:作为电影的拍摄对象,是视觉形象的主体:人容貌的个性特征;人在电影中的行为姿态;唯美“三不一”原则,生动; 人形象、表情、装饰、动作、语言形象: 非人演的人化的电影;雅克阿诺熊 (日)狐狸的故事 人演的非人化的电影;实验电影

8、;四、景:1、人工景:摄影棚和场地外景,纪实与非纪实的美学特征;A.纪实:北影一条街,刻意追求每一效果、细节;B.非纪实:水手奎莱尔、暗恋、桃花源; 特点:随意布置、任意拍摄、可移动、真实性下降;2、自然景:自然界山川河流及人类界一切;摄影机的改变与观念的改变(意大利新现实主义)艺术的真实性; 问题:是根据景写戏,还是根据戏写景;3、根据操作需要的划分:内景和外景; 操作时强调光的色温、光质、强度;4、几种场景:传达电影戏剧化故事发生环境的景典型环境;为动作设计的场景:Home Alone 3;传达理念意味的景(哲学化):巫山云雨(章明)、兰陵王、红河谷、黄土地(高天厚土);人为参与,新的东西

9、地多少;五、物:细节,表现人物个性最有力的工具:1、表现人物性格特征的细节;套马竿 2、贯穿全剧,起剧作作用的细节;3、渲染情绪的细节,起叙事作用;4、传达哲学理念的细节;第四讲 听觉元素 一、人声:对白 表演;法、美的区别:法 表现状态,一只话筒;美 对白知识至上,为了叙事,降低动效(无线); 声音是一种表现手段,而不仅是一种叙事功能;1、剧作中,对白的写作法:写废话,但承担着一种与主题有关、制造状态、渲染气氛的功能。增加场、戏的真实感。2、台词中的方言;3、叙事电影中的人声和状态电影中的人声;费城、侯孝贤再见南国,追求真实感,再现未格式化的生活,寻找生活的毛边;4、默片与对白电影:画面的表

10、现力,用画面讲故事;二、音响:分为动效和环境声,是一种表现手段,增加真实感、刻画人物、渲染气氛;现代启示录旁白多、对白少、场面多;声音总谱:音乐对白动效环境声,表现力逐渐减弱;电影化逐渐增强;轱岭街少年杀人事件 三、音乐:分为有声源(客观)、无声源(主观);有声源音乐往往和画面一起构成特定空间(典型环境);无声源音乐本质是非现实的,与现实创作有矛盾;邻居无音乐;因为音乐的主观性,体现出一种法西斯倾向;四、音乐与画面的关系:1、音乐为画面服务,同步渲染;(有旋律、无旋律) 2、音乐与画面相反、对位;3、音乐相对中立、主题式;现代电影教父 第五讲 镜头的构成之一 一、景别:被摄物在画面中占据的位置

11、大小(主要指人);景别本身无意义(是指信息量),只是一个操作概念;1、特写组:大的景别是什么意思?(大特;特 头,稍带肩;近 胸部以上) 特点:A.比较电影化、不正常,善于表现人的心理;B.消除观众与人物之间距离,易使人产生认同、同情;C.特写是一组镜头的重点;D.特写善于表现细节和人物视点;E.创造独特的视觉形象;F.近景特写常用于转场;2、中景组:中近景 腰以上,对话场面;中景 膝以上,小动作场面;A.数量最多,常规叙事手法景别;B.全景与特写的过渡;C.同时兼顾景与人,中庸;局限性:人景两难全;比较难产生感染力;难于左右观众注意力、对白、动作;蓝风筝讲人与人之间的关系;客观;3、全景组:

12、人全:人撑满整个画面,顶天立地;全: 一个场景或一群人的全貌;远:人物比例小,以表现环境为主;A.主要表现环境,表现人与景的关系;B. 创造意境,为故事展开开创气氛;C.展开群众场面和大场面一般为高机位;全景长度不能太短,信息量大;节奏缓慢,不善于表现运动;表现演员的戏有舞台化的倾向;电影的景别观念:全景式电影(强调“环境”和“人”与“环境”的关系)和特写式电影(强调人的内心、人性) l:以全景为主的电影的几种形态:客观写实,多反映社会现实问题,主要是人与社会的关系;小武;内容与创作方法,创作思想;以反映意境为主的电影,景与人的交织是指唯美主义的交织,一般易反映意境;黄土地、悲情城市、流浪艺人

13、希腊安格拉普洛斯;主要反映人与人之间的关系;2:以特写为主的电影:(主观化倾向强) 深刻反映人物内心世界,表达人性主题;民事诉讼;需要强烈视觉效果,靠大量特写形成电影节奏;战舰波将金奥德萨阶梯;好莱坞常用手段;二、角度:位置、视点; 视角是态度,焦距是心理距离;1、高度:平: 存在,记录片常用,记实性,表现力较弱,构图易死板,缺乏张力;仰: 优势感,透视变形较大,效果太强烈,易形成公式化象征意义;疯狂英语邪教化,主观参与;俯: 将人物变得更渺小,压抑,展示空间关系,场面,画面为全、中景多;例外:近景俯(特殊要求)费城;2、方向:正:可表现物体特征,庄重而呆板;侧:有透视感,但难以表现物体特征;

14、反: 出于特殊需要;美好的愿望希腊比尔奥古斯特 经典段落;现代电影的特征:、中全景、齐腰(低机位):A.容易产生前景,运动中加强效果;B.易于表现空间,使画面具有三个以上层次;C.属于特殊机位,不正常,但最合理的视角;、中近景、机位平视:A.现代电影要求在镜头视角上客观为主;形式、故事、人物表演;B.平视机位缺少透视,比较容易形成装饰感,仪式感;透视仪式(墙角是否存在) 第六讲 镜头的构成之二 二、摄法:镜头的运动方式; 固定、摇、移、手持、升降、变焦距;1、固定:善于表现静止的人物,较客观、冷静,在一组镜头中间往往用于主、客观镜头的对峙和反应或镜头的组接;中国、日本等东方国家较多用固定、空间

15、变化小,主要变化在时间上;善于表现极端的角度:大仰、大俯;2、摇:摄影机位置不动,镜头轴心做水平或垂直运动;A. 可表现两个或两个以上的视觉主体;B. 可维持空间变化的连续性;(长镜头、两个以上的视觉主体、时空的真实连续) C. 被摄物由远及近,可产生空间变化的连续性;D. 该手法叙事性倾向较强,手法写实;避免空摇,用被摄物把空摇变成跟摇;避免空间平,不要环形背景;摇的时间长、信息量的安排;摇的属性是写实的、装饰感差,现代电影常被摇移替代; (落幅与起幅的装饰感若只能选择其一强调,一般是落幅) 3、移:摄影机本身的运动,纵向和横向的运动;推 沿视轴向前移动;A. 可模拟人视觉接近;B. 有心理

16、式揭示感觉;C. 可改变景别;D. 往往是一组戏的开始;拉 沿视轴做退运动; A.可模拟人的远离; B. 一组戏的结束; C. 从微观到宏观,信息量的介入;横移 横向运动; A.拍摄物体的有效方法; B. 表现物体侧面和轮廓; C. 能展示横向的空间变化;4、手持摄影:运动自如,不受限制,展示较复杂的空间;晃动,与人自然状态不同;往往与移动结合,只能用广角;5、升降:35米大升降 较为普遍,比较主观化,表现力强;小升降 还算正常,构图需要; 前景:是否为运动,表现运动?前景使用非常重要;无前景的升降,会有一种晕眩感;6、变焦距运动:光学运动;特殊视觉效果;偷懒;企图用景别变化来表现心理距离的变

17、化,是不真实的空间变化,焦距是心理距离而非景别的变化;视觉变化最大的运动方式是最不现实、最主观的;电影镜头的运动特性:A. 物象运动:拍的东西是动的;B. 摄影机运动;C. 剪辑运动;(D. 心理运动;E. 情节、内涵的变化; 非视听语言的使用) 以上是否合理运用;布光,调度较难,自然光效的使用;起幅与落幅是运动的关键;现代电影运动的特征:1、小的升降,移动的广泛使用,使画面美感增强,为构图而产生;2、电影摄影机综合运动的程度,时空的衔接;让复杂的调度紧凑的组织在一起,又同时保持时空连续的可能;l学生作业:过道 李红兵鸡头的视觉冲击力;毕业幼儿园 全景跳切,形式感、节奏 枯燥与跟跑形成强烈反差

18、;跑男超跑男、再见,北京心态轻松、语言流畅;又见北京【日】细野研 第七讲 光学镜头 一、标准镜头:指景物的距离感与人眼的正常感觉类似;120镜头 75mm;135镜头 4855mm;135相机镜头是58mm;电影的标头是50mm;二、特殊镜头:广角 40mm、35mm、28mm;长焦 75mm、85mm、100mm、250mm、500mm、1000mm; 变焦距:35135mm,2880mm,70210mm;(相机最多三倍);电影主要是长焦,可达10倍;定焦和变焦:定焦 镜片少,光线损失少,光圈可设计很大,透视性强,透光率强高,清晰度高,色彩还原好;变焦 镜片组多,特性相反,在景别变化上可保持

19、机位不动,比较方便,偷懒的方法;电视用变焦是因为清晰度、光感、质感真实还原上与胶片相差甚远;电视的凸面问题:遮幅或稍加广角; 1、电视剧用变焦改变景别;2、对话段落机位不动;三、关于特技:A. 演员:武打、舞蹈、动作的替身等;B. 美术:模型等,主要指背景、道具、物件;C. 摄影:光学特技,配光、合成银幕、升降格、叠、淡、划;四、景深和焦距:景深是指在摄影时物体在胶片上成像的清晰范围;确定景深的两种因素:焦距和光圈;1、焦距长,景深短;焦距短,景深长;2、光圈小,景深长;光圈大,景深小;打光是为了获得更小的光孔和更大的景深; 大底片,小光孔 F16学派,为获得清晰的底片,以风景为主,技术主义;

20、大光孔会获得较小景深,把前后景虚化,剥离环境,避免环境对主体的干扰;视角是态度,焦距是心理距离; 焦点和焦距:焦点是画面中呈现的一点,焦平面厚度即景深;焦距表现的是被摄物与视点之间的空间透视关系;广角会有较大的视角,长焦相反; 在获取一个相同的景别时,不同焦距涉及不同的空间内容,形成不同的空间关系;变焦距镜头:通过光学原理改变景别大小,空间透视关系不变,类似认得心理接近,主观性强;举例:典型的广角和长焦段落 吕克贝松圣女贞德,表现段落、叙事段落(主观性的叙事),广角;长焦人全(Flash Dance)九周半;五、长度:1英尺=16格,1秒1.5 1、长镜头:A. 单一的视觉元素,时间经度长;

21、B. 戏剧式长镜头:时空连续的两个动作,蒙太奇即被禁止;真实,较强的记实性,时空是完整的,视觉时间上的压力,思想走神,去想别的东西;长镜头的局限:A. 拍摄难度大,节奏拖沓;B. 无视觉冲击力,不能加快动作节奏,叙事戏剧化冲突,抖包袱; C. 做作,设计痕迹严重; 运动、调度、灯光、起幅与落幅;2、短镜头:组接一场戏,单个镜头无意义,以一个视觉主体为主,一组镜头的组接产生意义; A. 视觉主体要清晰; B. 动作性要强,节奏加快,真实性下降;常规电影特征:大量短镜头场面中必须要有12个以上的长镜头,以交代环境的真实;镜头的长度:信息量被完全阅读所需时间,视觉经验、生活经验(中国人的电影,外国人

22、难以理解);过长与过短:东方电影,时间上的夸张: 过长:小城之春对时间的认识 侯孝贤;过长的镜头让观众体验所谓东方的意境;过短的武打片:少林寺新龙门客栈东邪西毒 8格形成一种印象; 好男好女侯孝贤;吴宇森,升格、省略、重复;第八讲 分镜头 拍摄脚本 一、剧本内容:A. 叙事为主或表现状态为主两种;a. 东方气质,意境;b. 阳光灿烂的日子时代性、生活状态;“情感的背离”的时代状态;黑色通缉令建立在叙事基础上的状态,不存在起承转合,后现代的状态; 风格的倾向性: 简约式:每个镜头不仅是叙事,还是呈现状态,如哲学状态; 繁复式:喋血双雄镜头目的为了烘托、渲染,叙事精彩;B. 视点:人物视点:很少出

23、现场和戏的平行;客观视点:大部分好莱坞电影、商业片叙事片中平行式加强节奏;大到戏、场,如不是人亲临场是不能表现的;任何故事都是按时间顺序排列,关于人的故事,小到场、戏内根据人物的行为动作划分,在这种情况下分镜头要照顾到行动; 表情语言、视点、环境氛围;二、重点的选择:任何片子都是为某几场戏拍的或某几个镜头拍的,或某个机位、角度,所以重场戏非常重要,走过场; 先分重场戏,细致、考究;三、时空的设定:1、时间:重场戏占的比例越多,越好看;中景、中近景堆集、若干全景镜头、特写;占85%好看;2、空间:空间与叙事有关;四、对演员表演的设想:真实:非职业、状态。景别大的长镜头真实记录、机位角度设想正常;

24、 叙事戏剧化:专业、叙事、镜头的分切造成戏剧感;广角、仰、俯机位;五、对外部动作的设计: 每个镜头都应设计大量的外部镜头,没动作的人物镜头是不存在的,有意识设计对话;设计动作,把对白内在矛盾视觉化;分镜头的工作程序:一、选景:根据选好的景分镜头,导摄录美制; 景物:光、声、制作图、加工、修改方案; 理论式分镜头:1、艺术;2、操作;二、方式:导演分1015天,集中精力分;集体分:导演、提交一个草案、大家讨论;个性不强,能经济些,考虑到拍摄条件;三、导演台本: 一种介于文学剧和分镜头之间的,拍长篇意义上完成了分镜头;使用规律:1、导演需熟练了解电影的操作规律;2、有足够的胶片; 常用于长篇电视剧

25、(室内剧),纯歌舞片、武打片、动作片不用分镜头;运于工业化的程序操作,艺术;四、具体要求:1、一部好片子,标长2700m、3000m,一本10分钟共9本;电视剧一集47分钟=半个电影;2、电影的文学剧本4万字(作家),职业电影编剧3万字;电视剧1万5千字;3、电影标准镜头数过去500600个,现在800左右;武打片、动作片10002000,3000;电视剧一集300个左右;银幕越大,剪辑次数越少,次数多,会有晕旋感;宽银幕电影,普通、遮幅;(总号、镜号、场号、景别、摄法、内容、音乐、音响、长度) 4、平面草图:A.安排节约时间,同方向、同机位镜头一次性拍完;B.表现更细腻、细致;C.防止、疏漏和错误;D.减轻导演的叙事压力;

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