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AE抠像旋舞Word文件下载.docx

1、1、我用的是AE7.0版本,其他版本与此基本相同 2、在录像的时候请务必先按F2,使游戏摄像机在正前方,与无人背景图在一个视角! 3、所有图片为我亲自制作点击可查看原图(清晰) 4、建议SOD玩家在录像前修改游戏设置(如图),关掉“全屏泛光效果”“人物特效”“场景 特效”,并且固定游戏视角(这样做可以使抠像更为清晰)首先说一下大家都在用的非常普及简单的方法 制作步骤:1、首先当然是准备好一张无人背景图(本文下方提供下载)与自己录像啦(特别提示:在SOD和AU中大多数背景都有 运动物体或者霓虹灯之类的变化性很强的东东所以强烈建议SOD的制作之前使用“车库”或者“海滩”这两个背景 。AU的话建议用

2、篮球场) 2、新建一个合成我一般都用PLA制式的。(中国电视的制式)名字可以自己改,注意时间自己改好,可根据自己的录像自己调整。(如图)3、导入无人背景图和自己的录像,并且将他们都拖到下面的时间轴里。(注:无人背景图一定要在录像的上面),(如图) 4、将两个素材都选中,Ctrl+Alt+F(使素材适配窗口,很重要的哦)(如图) 5、将图片前面的可视去掉(即那个眼睛),然后对录像使用差异蒙版(差分蒙版)效果,英文路径为:EffectKeyingDifference Matte。中文路径为:效果键控(色键)差异蒙版(差分蒙版)(如图)这个时候画面会变黑,这是正确的。6、调节差分蒙版效果的属性参数,

3、Blur Before Difference(独立前模糊)改为Stretch to Fit(中),Difference Layer(独立图层)选中无人背景图。(参数如图)我自己有两种方法调节。一是Matching Tolerance(匹配容差)定为0 的基础上调节Matching Softness(匹配柔软度Blur Before Difference(独立前模糊)。二是在Matching Softness(匹配柔软度)为0的基础上调Matching Tolerance(匹配容差)和Blur Before Difference(独立前模糊)。(参数如图)。这些参数都不是绝对的,大家要根据自己录

4、像的情况自己调节这里值得一提的是我们要尽量保证人物的完整,也许背景上会出现一些我们不想要的东东,不过没有关系,接下来我们就去掉它啦在保证人物完整上我们可以将View(查看)改为Mmtte Only(仅显示通道),这样黑白的对比是不是更容易看清楚呢 之后我们调节好以后再改回Final Output(最终输出)(如图) 7、再新建一个合成并且将第一个合成拖入合成2的时间轴里,使用Matte Choker(蒙版清楚)继续调整,英文路径为:EffectMatte ToolsMatte Choker 中文路径为:效果蒙版工具蒙版清除。这时候一般是对前三个参数进行调整(后面的我也试过,个人感觉没什么太大变

5、化,大家还是按照自己的实际情况进行调节吧),如果使用了一次以后效果还不满意的话还可以再用一次,不过一定要保证人物的完整哦如果抠出来的人物身上有洞洞或者胳膊腿断了会很难看的哦呵呵。顺便提一下,我建议大家把画面放大到人物满屏来调整能看的更清楚哦用鼠标滚轮就可以放大缩小啦还有一点要注意的就是最好边调节边移动时间线,尽量让人物在整个录像中都完整哦(如图)8、用钢笔工具将人物画出来就大功告成啦(注:用钢笔工具画的时候最好前后拖动时间线查看人物的最大运动范围,不要画小了导致人物动起来以后不完全哦)(如图示) 9、导入自己喜欢的背景图看看很漂亮哈(图示) 接下来是最新出现的利用时间冻结实现的一种方法这种方法

6、的好处是在本录像上直接操作不过由于需要录像中的人物必须有左右差距比较大的位置关系,所以有一定的局限性所以还是要根据录像来进行操作啦 1、新建合成,导入素材录像,适配窗口,要确定录像中人物有左右差距比较大的位置差异。(如图) 2、将录像复制一个(快捷键:Ctrl+D),将时间线放在偏左的位置时对1录像使用Freeze Frame(时间冻结),英文路径为:LayerTimeFreeze Frame 中文路径是:层时间时间冻结(如图) 3、将1录像前面的可视(眼睛)关掉,移动时间线到2录像人物偏右的地方,用同样的方式加时间冻结(如图) 4、将1录像的透明图调低(快捷键:T),使之能同时看到两层录像的

7、人物。5、用钢笔工具将第一个人圈出来,注意不要和第二个人有重合。6、打开1录像的Mask(遮罩)属性,勾上Inverted(反选),同时要把1录像的透明度改回到100%,这样就做好了无人背景图啦(图示) 7、这样合成一就可以像第一种方法说的那样当作无人背景图来用了这样做的最大好处就是抠像会比较清晰,因为是在原录像上直接做出来的图,后面的步骤与第一种方法基本一样,在属性调节上会比较好调一些。常见为题小说明:有时候你会突然发现自己导入的素材怎么都不能拖下来编辑。这个时候要看看自己是不是把大写打开啦要经常注意哦变成小写 就OK啦(图示) 提供第二种方法的视频教程方便看不懂的朋友们啦 swf 无人背景图下载 提示:背景很有可能因为游戏的更新而有小变动这个时候要注意更换自己的背景图哦 由于游戏版本反复更新。建议自己在现版本自己做无人背景图=。=|或者找本工作室的抠像高手要。

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