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3dsmax界面中英文对照表Word下载.docx

1、Select By 参考选择Color 颜色选择Name名字选择Rectangular Region 矩形选择 Circular Region 圆形选择Fabce Region连点选择Lasso Region 套索选择 Region: 区域选择Window 包含Crossing相交Named Selection Sets命名选择集 Object Properties 物体属性 三、 Tools工具Transform Type-In 键盘输入变换 Display Floater 视窗显示浮动对话框 Selection Floater 选择器浮动对话框 Light Lister 灯光列表 Mirr

2、or 镜像物体 Array 阵列 Align 对齐 Snapshot快照 Spacing Tool 间距分布工具 Normal Align 法线对齐 Align Camera 相机对齐 Align to View 视窗对齐 Place Highlight 放置高光 Isolate Selection 隔离选择 Rename Objects物体更名 四、 Group群组 Group群组 Ungroup 撤消群组 Open开放组 Close关闭组 Attach 配属 Detach分离 Explode 分散组 五、 Views查看 Undo View Change/Redo View change

3、取消 /重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View 保存 /还原当前视窗 Viewport Configuration 视窗配置 Grids 栅格 Show Home Grid 显示栅格命令 Activate Home Grid 活跃原始栅格命令 Activate Grid Object 活跃栅格物体命令 Activate Grid to View 栅格及视窗对齐命令 Viewport Background 视窗背景 Update Background Image 更新背景 Reset Background Transform 重置背景变换 Show

4、 Transform Gizmo 显示变换坐标系 Show Ghosting 显示重橡 Show Key Times 显示时间键 Shade Selected选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View 相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene 增加场景缺省灯光 Redraw All Views 重画所有视窗 Activate All Maps 显示所有贴图Deactivate All Maps 关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag 微调时实时显示 Adaptive Degra

5、dation Toggle 绑定适应消隐 Expert Mode 专家模式 六、 Create创建Standard Primitives 标准图元 Box 立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder 圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid 角锥体 Plane平面 Teapot茶壶Extended Primitives 扩展图元 Hedra多面体Torus Knot 环面纽结体 Chamfer Box 斜切立方体 Chamfer Cylinder 斜切圆柱体 Oil Tank 桶状体 Capsule角囊体 Spindle 纺锤体

6、L-Extrusion L 形体按钮 Gengon导角棱柱 C-Extrusion C 形体按钮 RingWave 环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 Shapes形状 Line 线条 Text文字 Arc 弧 Circle 圆 Donut 圆环 Ellipse椭圆 Helix 螺旋线 NGon多边形 Rectangle矩形 Section截面 Star星型 Lights 灯光Target Spotlight 目标聚光灯Free Spotlight 自由聚光灯 Target Directional Light 目标平行光 Directional Light 平行光 Omni Light

7、泛光灯Skylight 天光Target Point Light 目标指向点光源 Free Point Light 自由点光源 Target Area Light 指向面光源 IES Sky IES 天光 IES Sun IES 阳光SuNLIGHT System and Daylight 太阳光及日光系统 Camera相机Free Camera自由相机 Target Camera目标相机 Particles粒子系统 Blizzard 暴风雪系统 PArray粒子阵列系统 PCloud 粒子云系统 Snow 雪花系统 Spray喷溅系统 Super Spray超级喷射系统 七、 Modifie

8、rs修改器 Selection Modifiers 选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select 多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Spline Select样条选择修改器 Volume Select 体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface Select NURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing 面片 / 样条线修改器 : Edit Patch 面片修改器 Edit Spline 样条线修改器Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Dele

9、te Patch删除面片修改器 Delete Spline 删除样条线修改器 Lathe车床修改器Normalize Spline 规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer 圆切及斜切修改器 Trim/Extend 修剪及延伸修改器 Mesh Editing 表面编辑 Cap Holes 顶端洞口编辑器Delete Mesh 编辑网格物体编辑器Edit Normals 编辑法线编辑器Extrude 挤压编辑器Face Extrude面拉伸编辑器Normal 法线编辑器Optimize 优化编辑器Smooth平滑编辑器STL Check STL 检查编辑器Symmetry 对称编辑器Te

10、ssellate镶嵌编辑器Vertex Paint 顶点着色编辑器Vertex Weld 顶点焊接编辑器Animation Modifiers 动画编辑器Skin皮肤编辑器Morpher 变体编辑器Flex伸缩编辑器Melt 熔化编辑器Linked XForm 连结参考变换编辑器Patch Deform 面片变形编辑器Path Deform 路径变形编辑器Surf Deform 表面变形编辑器* Surf Deform 空间变形编辑器UV Coordinates 贴图轴坐标系UVW Map UVW 贴图编辑器UVW Xform UVW 贴图参考变换编辑器Unwrap UVW 展开贴图编辑器Ca

11、mera Map相机贴图编辑器* Camera Map 环境相机贴图编辑器Cache Tools捕捉工具Point Cache点捕捉编辑器Subdivision Surfaces 表面细分MeshSmooth 表面平滑编辑器HSDS Modifier 分级细分编辑器Free Form Deformers 自由变形工具FFD 222/FFD 3 3 3/FFD 4 4 4自由变形工具 2 2/3 3 3/44 4FFD Box/FFD Cylinder 盒体和圆柱体自由变形工具Parametric Deformers 参数变形工具Bend弯曲Taper锥形化Twist 扭曲Noise噪声Stre

12、tch缩放Squeeze压榨Push推挤Relax松弛Ripple 波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice切片 Spherify 球形扭曲 Affect Region 面域影响 Lattice 栅格 Mirror 镜像 Displace置换 XForm 参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material 材质变换 Material By Element 元素材质变换 Disp Approx 近似表面替换 NURBS Editing NURBS 面编辑 NURBS Surface Select NURBS 表面选择 Surf Deform 表面变形编辑器 Disp A

13、pprox 近似表面替换 Radiosity Modifiers 光能传递修改器 Subdivide 细分* Subdivide 超级细分 八、 Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character 删除角色 Lock/Unlock 锁住与解锁 Insert Character 插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode 表面姿势模式 九、 Animation动画 IK Solvers 反向动力学

14、HI Solver 非历史性控制器 HD Solver 历史性控制器 IK Limb Solver 反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver 样条反向动力控制器 Constraints约束 Attachment Constraint 附件约束 Surface Constraint 表面约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint 位置约束 Link Constraint 连结约束LookAt Constraint 视觉跟随约束 Orientation Constraint 方位约束 Transform Constraint 变换控制 Link

15、 Constraint 连接约束 Position/Rotation/Scale PRS 控制器 Transform Script 变换控制脚本 Position Controllers 位置控制器 Audio 音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear 线性控制器 Motion Capture 动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TC TCB 控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script脚本控制器 XYZ XYZ 位置控制器 Attachment Constraint 附件约束 Path Constrain

16、t路径约束 Position Constraint 位置约束 Surface Constraint 表面约束 Rotation Controllers 旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。 Scale Controllers 比例缩放控制器 注: Add Custom Attribute 加入用户属性Wire Parameters参数绑定 Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog 参数绑定对话框 Make Preview 创建预视 View Preview 观看预视 Rename Previ

17、ew重命名预视 十、 Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor 轨迹窗曲线编辑器 Track View-Dope Sheet 轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View 新建轨迹窗 Delete Track View 删除轨迹窗 Saved Track View 已存轨迹窗 New Schematic View 新建示意观察窗 Delete Schematic View 删除示意观察窗 Saved Schematic View 显示示意观察窗 十一、 Rendering渲染 Render渲染Environment 环境Effects 效果Ad

18、vanced Lighting 高级光照Render To Texture贴图渲染Raytracer Settings光线追踪设置Raytrace Global Include/Exclude 光线追踪选择Activeshade Floater 活动渲染窗口Activeshade Viewport 活动渲染视窗Material Editor 材质编辑器Material/Map Browser 材质 /贴图浏览器Video Post视频后期制作Show Last Rendering 显示最后渲染图片RAM Player RAM 播放器 十二、 Customize用户自定义 Customize定制

19、用户界面Load Custom UI Scheme 加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置 Revert to Startup Layout 恢复初始界面 Show UI 显示用户界面Command Panel命令面板Toolbars Panel浮动工具条Main Toolbar 主工具条Tab Panel标签面板Track Bar 轨迹条Lock UI Layout 锁定用户界面Configure Paths 设置路径Units Setup 单位设置Grid and Snap Settings 栅格和捕捉设置Viewport Configur

20、ation 视窗配置Plug-in Manager 插件管理Preferences参数选择十三、 MAXScript MAX 脚本New Script 新建脚本Open Script 打开脚本Run Script 运行脚本MAXScript Listener MAX 脚本注释器Macro Recorder 宏记录器Visual MAXScript Editer 可视化 MAX 脚本编辑器 十四、 Help 帮助User Referebce用户参考MAXScript Referebce MAX 脚本参考Tutorials 教程Hotkey Map 热键图Additional Help 附加帮助3

21、ds max on the Web 3ds max 网页 Plug插件信息Authorize 3ds max 授权About 3ds max 关于 3ds maxMacro Recorder 宏记录Macro Recorder Toggle 宏记录标记MacroRecorder 宏记录器Main Attributes 主要属 PPPMain Toolbar 主工具栏Main Toolbar Toggle 主工具栏开关Main UI 用户界面Main User Interface 主要用户界面Maintain Paramerization 持续重新参数化Major Cycles 主圈数;主周期M

22、ajor Radius 主半径Make Camera Active 激活摄像机Make COS 制作 COSMake Default 存为默认Make Explicit 设为直接Make First 确定起点;设为起点Make First(Spline) 设为起点 (曲线 )Make Fit 拟合制作Make Independent 创建独立;制作独立体Make Lightscape Lights 产生 Lightscape 灯光Make Loft 制作放样;放样制作Make Planar 变平Make Planar(Mesh) 变平 (网格 )Make Planar(Poly)Make Po

23、int 制作点Make Point Surface 制作点曲面Make Preview 创建预览;生成预览Make Rigid 硬化Make Unique 使独立;独立Manipulate 操纵Manipulators 操纵器Manual Navigation 手动导航Manually 手动Map 贴图Map Channel 贴图通道Mapping 贴图Mapping Coordinates 贴图坐标Maps 贴图Marble 大理石Marker 光标Markers 标签Mask 遮罩Match Camera to View 使摄像机与视图匹配;给 Perspective,Spotlight

24、或 Camera视图匹配选定的照相机。Match Material IDs to Material 按材质匹配 ID ;Match Material to Material IDs 按 ID 匹配材质;Match Objects Layer 匹配物体层Match Scale 匹配比例Match Source File Time 匹配源文件时间Material 材质 ; 材质 ID 号Material Attach Options 材质结合选项Material By Element ModifierMaterial Editor 材质编辑器;显示并允许更改 Material Editor 窗口的

25、按钮和功能的快捷键Material ID 材质 IDMaterial Modifier 材质修改器Material/Map Browser 材质 / 贴图导航器;材质 /贴图浏览器Material/Parameters 材质 /参数Material/Parameters Only 仅材质 /参数Material Properties 材质属 PPPMaterials 材质Materials/Maps 材质 /贴图Materials/Maps Only 仅材质 /贴图Materials/Parameters 材质 /参数Materials/Parameters Only 仅材质 /参数Matl

26、Mapping and Source 材质贴图和来源Max 最大Maximize Viewport Toggle 最大化视图开关Maximum 最大值Maximum Elev 最大海拔高度Maximum Light Intensity Scale 最大亮度放缩Maximum Number of Triangles 最大三角面值;最大三角形数目Maximum Subdivisions Levels 最大细划分值;最大细分级别MAXscript MAX 脚本; MAX 脚本语言Maxscript Listener Max 脚本语言监听器; Max 脚本记录器Maxscript Reference

27、Max 脚本参考手册Max Sustainable Rate 最大持续速度;最大持续速率Measure 测量Medit Materials 编辑材质Medium 中Melt 熔化;熔化编辑修改器Melt Modifier 熔化编辑修改器Merge 合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自 MAX 场景的对象合并到当前场景中Merge Animation 合并动画Merge Completed 合并完成Merge File 合并文件Merge Manip 合并操纵器Merge Nodes 合并节点Merge objects with current scene 合并物体到当前场景Mesh 网格;网格物体;网状Mesh Definition 网格模型定义Mesh Normals 网格法线Mesh Only 仅显示网格;仅显示网格物体Mesh Options 网格选项Mesh Select 网格选择Mesh Select Modifier 网格选择修改器Mesher 网格化Meshing Size 网格尺寸Meshsmooth 网格光滑;光滑网格编辑修改器Meshsmooth Modifier 光滑网格编辑修改器MetaParticle Parameters 变形球粒子参数MetaPar

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