3dsmax界面中英文对照表Word下载.docx
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SelectBy〈参考选择〉
Color〈颜色选择〉
Name〈名字选择〉
RectangularRegion〈矩形选择〉CircularRegion〈圆形选择〉
FabceRegion〈连点选择〉
LassoRegion〈套索选择〉Region:
〈区域选择〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
NamedSelectionSets〈命名选择集〉ObjectProperties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉
TransformType-In〈键盘输入变换〉DisplayFloater〈视窗显示浮动对话框〉SelectionFloater〈选择器浮动对话框〉LightLister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉SpacingTool〈间距分布工具〉NormalAlign〈法线对齐〉AlignCamera〈相机对齐〉AligntoView〈视窗对齐〉PlaceHighlight〈放置高光〉IsolateSelection〈隔离选择〉RenameObjects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach〈配属〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉五、Views〈查看〉UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变化〉SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视窗〉ViewportConfiguration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉ShowHomeGrid〈显示栅格命令〉ActivateHomeGrid〈活跃原始栅格命令〉ActivateGridObject〈活跃栅格物体命令〉ActivateGridtoView〈栅格及视窗对齐命令〉ViewportBackground〈视窗背景〉UpdateBackgroundImage〈更新背景〉ResetBackgroundTransform〈重置背景变换〉ShowTransformGizmo〈显示变换坐标系〉ShowGhosting〈显示重橡〉ShowKeyTimes〈显示时间键〉ShadeSelected〈选择亮显〉ShowDependencies〈显示关联物体〉MatchCameratoView〈相机与视窗匹配〉AddDefaultLightsToScene〈增加场景缺省灯光〉RedrawAllViews〈重画所有视窗〉ActivateAllMaps〈显示所有贴图〉
DeactivateAllMaps〈关闭显示所有贴图〉UpdateDuringSpinnerDrag〈微调时实时显示〉AdaptiveDegradationToggle〈绑定适应消隐〉ExpertMode〈专家模式〉六、Create〈创建〉
StandardPrimitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉
ExtendedPrimitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉
TorusKnot〈环面纽结体〉ChamferBox〈斜切立方体〉ChamferCylinder〈斜切圆柱体〉OilTank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉
TargetSpotlight〈目标聚光灯〉
FreeSpotlight〈自由聚光灯〉TargetDirectionalLight〈目标平行光〉DirectionalLight〈平行光〉OmniLight〈泛光灯〉
Skylight〈天光〉
TargetPointLight〈目标指向点光源〉FreePointLight〈自由点光源〉TargetAreaLight〈指向面光源〉IESSky〈IES天光〉IESSun〈IES阳光〉
SuNLIGHTSystemandDaylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉
FreeCamera〈自由相机〉TargetCamera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉SuperSpray〈超级喷射系统〉七、Modifiers〈修改器〉SelectionModifiers〈选择修改器〉MeshSelect〈网格选择修改器〉PolySelect〈多边形选择修改器〉PatchSelect〈面片选择修改器〉SplineSelect〈样条选择修改器〉VolumeSelect〈体积选择修改器〉FFDSelect〈自由变形选择修改器〉NURBSSurfaceSelect〈NURBS表面选择修改器〉Patch/SplineEditing〈面片/样条线修改器〉:
EditPatch〈面片修改器〉EditSpline〈样条线修改器〉
CrossSection〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉DeletePatch〈删除面片修改器〉DeleteSpline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉
NormalizeSpline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉MeshEditing〈表面编辑〉CapHoles〈顶端洞口编辑器〉
DeleteMesh〈编辑网格物体编辑器〉
EditNormals〈编辑法线编辑器〉
Extrude〈挤压编辑器〉
FaceExtrude〈面拉伸编辑器〉
Normal〈法线编辑器〉
Optimize〈优化编辑器〉
Smooth〈平滑编辑器〉
STLCheck〈STL检查编辑器〉
Symmetry〈对称编辑器〉
Tessellate〈镶嵌编辑器〉
VertexPaint〈顶点着色编辑器〉
VertexWeld〈顶点焊接编辑器〉
AnimationModifiers〈动画编辑器〉
Skin〈皮肤编辑器〉
Morpher〈变体编辑器〉
Flex〈伸缩编辑器〉
Melt〈熔化编辑器〉
LinkedXForm〈连结参考变换编辑器〉
PatchDeform〈面片变形编辑器〉
PathDeform〈路径变形编辑器〉
SurfDeform〈表面变形编辑器〉
*SurfDeform〈空间变形编辑器〉
UVCoordinates〈贴图轴坐标系〉
UVWMap〈UVW贴图编辑器〉
UVWXform〈UVW贴图参考变换编辑器〉
UnwrapUVW〈展开贴图编辑器〉
CameraMap〈相机贴图编辑器〉
*CameraMap〈环境相机贴图编辑器〉
CacheTools〈捕捉工具〉
PointCache〈点捕捉编辑器〉
SubdivisionSurfaces〈表面细分〉
MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉
HSDSModifier〈分级细分编辑器〉
FreeFormDeformers〈自由变形工具〉
FFD2×
2×
2/FFD3×
3×
3/FFD4×
4×
4〈自由变形工具2×
2/3×
3×
3/4×
4×
4〉
FFDBox/FFDCylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉
ParametricDeformers〈参数变形工具〉
Bend〈弯曲〉
Taper〈锥形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪声〉
Stretch〈缩放〉
Squeeze〈压榨〉
Push〈推挤〉
Relax〈松弛〉
Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉AffectRegion〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉MaterialByElement〈元素材质变换〉DispApprox〈近似表面替换〉NURBSEditing〈NURBS面编辑〉NURBSSurfaceSelect〈NURBS表面选择〉SurfDeform〈表面变形编辑器〉DispApprox〈近似表面替换〉RadiosityModifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉
*Subdivide〈超级细分〉八、Character〈角色人物〉CreateCharacter〈创建角色〉DestroyCharacter〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉InsertCharacter〈插入角色〉SaveCharacter〈保存角色〉BoneTools〈骨骼工具〉SetSkinPose〈调整皮肤姿势〉AssumeSkinPose〈还原姿势〉SkinPoseMode〈表面姿势模式〉九、Animation〈动画〉IKSolvers〈反向动力学〉HISolver〈非历史性控制器〉HDSolver〈历史性控制器〉IKLimbSolver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIKSolver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉AttachmentConstraint〈附件约束〉SurfaceConstraint〈表面约束〉PathConstraint〈路径约束〉PositionConstraint〈位置约束〉LinkConstraint〈连结约束〉
LookAtConstraint〈视觉跟随约束〉OrientationConstraint〈方位约束〉TransformConstraint〈变换控制〉LinkConstraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉TransformScript〈变换控制脚本〉PositionControllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉MotionCapture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TC〈TCB控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉AttachmentConstraint〈附件约束〉PathConstraint〈路径约束〉PositionConstraint〈位置约束〉SurfaceConstraint〈表面约束〉RotationControllers〈旋转控制器〉注:
该命令工十一个子菜单。
具体同PositionControllers菜单。
ScaleControllers〈比例缩放控制器〉注:
AddCustomAttribute〈加入用户属性〉
WireParameters〈参数绑定〉WireParameters〈参数绑定〉ParameterWiringDialog〈参数绑定对话框〉MakePreview〈创建预视〉ViewPreview〈观看预视〉RenamePreview〈重命名预视〉十、GraphEditors〈图表编辑器〉TrackView-CurveEditor〈轨迹窗曲线编辑器〉TrackView-DopeSheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉NEWTrackView〈新建轨迹窗〉DeleteTrackView〈删除轨迹窗〉SavedTrackView〈已存轨迹窗〉NewSchematicView〈新建示意观察窗〉DeleteSchematicView〈删除示意观察窗〉SavedSchematicView〈显示示意观察窗〉十一、Rendering〈渲染〉Render〈渲染〉
Environment〈环境〉
Effects〈效果〉
AdvancedLighting〈高级光照〉
RenderToTexture〈贴图渲染〉
RaytracerSettings〈光线追踪设置〉
RaytraceGlobalInclude/Exclude〈光线追踪选择〉
ActiveshadeFloater〈活动渲染窗口〉
ActiveshadeViewport〈活动渲染视窗〉
MaterialEditor〈材质编辑器〉
Material/MapBrowser〈材质/贴图浏览器〉
VideoPost〈视频后期制作〉
ShowLastRendering〈显示最后渲染图片〉
RAMPlayer〈RAM播放器〉十二、Customize〈用户自定义〉Customize〈定制用户界面〉
LoadCustomUIScheme〈加载自定义用户界面配置〉SaveCustomUIScheme〈保存自定义用户界面配置〉ReverttoStartupLayout〈恢复初始界面〉ShowUI〈显示用户界面〉
CommandPanel〈命令面板〉
ToolbarsPanel〈浮动工具条〉
MainToolbar〈主工具条〉
TabPanel〈标签面板〉
TrackBar〈轨迹条〉
LockUILayout〈锁定用户界面〉
ConfigurePaths〈设置路径〉
UnitsSetup〈单位设置〉
GridandSnapSettings〈栅格和捕捉设置〉
ViewportConfiguration〈视窗配置〉
Plug-inManager〈插件管理〉
Preferences〈参数选择〉
十三、MAXScript〈MAX脚本〉
NewScript〈新建脚本〉
OpenScript〈打开脚本〉
RunScript〈运行脚本〉
MAXScriptListener〈MAX脚本注释器〉
MacroRecorder〈宏记录器〉
VisualMAXScriptEditer〈可视化MAX脚本编辑器〉十四、Help〈帮助〉
UserReferebce〈用户参考〉
MAXScriptReferebce〈MAX脚本参考〉
Tutorials〈教程〉
HotkeyMap〈热键图〉
AdditionalHelp〈附加帮助〉
3dsmaxontheWeb〈3dsmax网页〉Plug〈插件信息〉
Authorize3dsmax〈授权〉
About3dsmax〈关于3dsmax〉
MacroRecorder宏记录
MacroRecorderToggle宏记录标记
MacroRecorder宏记录器
MainAttributes主要属PPP
MainToolbar主工具栏
MainToolbarToggle主工具栏开关
MainUI用户界面
MainUserInterface主要用户界面
MaintainParamerization持续重新参数化
MajorCycles主圈数;
主周期
MajorRadius主半径
MakeCameraActive激活摄像机
MakeCOS制作COS
MakeDefault存为默认
MakeExplicit设为直接
MakeFirst确定起点;
设为起点
MakeFirst(Spline)设为起点(曲线)
MakeFit拟合制作
MakeIndependent创建独立;
制作独立体
MakeLightscapeLights产生Lightscape灯光
MakeLoft制作放样;
放样制作
MakePlanar变平
MakePlanar(Mesh)变平(网格)
MakePlanar(Poly)
MakePoint制作点
MakePointSurface制作点曲面
MakePreview创建预览;
生成预览
MakeRigid硬化
MakeUnique使独立;
独立
Manipulate操纵
Manipulators操纵器
ManualNavigation手动导航
Manually手动
Map贴图
MapChannel贴图通道
Mapping贴图
MappingCoordinates贴图坐标
Maps贴图
Marble大理石
Marker光标
Markers标签
Mask遮罩
MatchCameratoView使摄像机与视图匹配;
给Perspective,Spotlight或Camera视图匹配选定的照相机。
MatchMaterialIDstoMaterial按材质匹配ID;
MatchMaterialtoMaterialIDs按ID匹配材质;
MatchObject'
sLayer匹配物体层
MatchScale匹配比例
MatchSourceFileTime匹配源文件时间
Material材质;
材质ID号
MaterialAttachOptions材质结合选项
MaterialByElementModifier
MaterialEditor材质编辑器;
显示并允许更改MaterialEditor窗口的按钮和功能的快捷键
MaterialID材质ID
MaterialModifier材质修改器
Material/MapBrowser材质/贴图导航器;
材质/贴图浏览器
Material/Parameters材质/参数
Material/ParametersOnly仅材质/参数
MaterialProperties材质属PPP
Materials材质
Materials/Maps材质/贴图
Materials/MapsOnly仅材质/贴图
Materials/Parameters材质/参数
Materials/ParametersOnly仅材质/参数
Mat'
lMappingandSource材质贴图和来源
Max最大
MaximizeViewportToggle最大化视图开关
Maximum最大值
MaximumElev最大海拔高度
MaximumLightIntensityScale最大亮度放缩
MaximumNumberofTriangles最大三角面值;
最大三角形数目
MaximumSubdivisionsLevels最大细划分值;
最大细分级别
MAXscriptMAX脚本;
MAX脚本语言
MaxscriptListenerMax脚本语言监听器;
Max脚本记录器
MaxscriptReferenceMax脚本参考手册
MaxSustainableRate最大持续速度;
最大持续速率
Measure测量
MeditMaterials编辑材质
Medium中
Melt熔化;
熔化编辑修改器
MeltModifier熔化编辑修改器
Merge合并;
使用当前显示的名字来合并对象;
把来自MAX场景的对象合并到当前
场景中
MergeAnimation合并动画
MergeCompleted合并完成
MergeFile合并文件
MergeManip合并操纵器
MergeNodes合并节点
Mergeobjectswithcurrentscene合并物体到当前场景
Mesh网格;
网格物体;
网状
MeshDefinition网格模型定义
MeshNormals网格法线
MeshOnly仅显示网格;
仅显示网格物体
MeshOptions网格选项
MeshSelect网格选择
MeshSelectModifier网格选择修改器
Mesher网格化
MeshingSize网格尺寸
Meshsmooth网格光滑;
光滑网格编辑修改器
MeshsmoothModifier光滑网格编辑修改器
MetaParticleParameters变形球粒子参数
MetaPar