ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:50 ,大小:5MB ,
资源ID:18787394      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/18787394.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(AutoCAD三维建模教程中国教程网1Word文档格式.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

AutoCAD三维建模教程中国教程网1Word文档格式.docx

1、3、平面部分画好后,做成面域,除了四个圆和中间的矩形外,还有一个部分比较特别,请看下图的虚线部分。共需做成六个面域。4、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图。点击“拉伸”命令按钮,对左边的2个圆进行拉伸,高度为40,倾斜度等于0。5、点击“拉伸”命令按钮,再对右边的2个圆进行拉伸,高度为20,倾斜度等于0。6、点击“拉伸”命令按钮,再对中间的矩形进行拉伸,高度为35(40-5),倾斜度等于0。7、点击“拉伸”命令按钮,最后再对中间的特殊型面域进行拉伸,高度为10,倾斜度等于0。8、全部拉伸操作完成后,对中间的两个实体往上移动5。点击UCS工具条中的“Y轴旋转”,并输入旋转值90度。注意看一

2、些UCS坐标,原来的Z轴方向,变成了X轴方向,中间的两个实体就可以沿现在的X轴进行上下移动了。点击“移动”命令按钮后,现在中间的两个实体,往上移动5。9、点击“世界UCS”命令按钮,UCS的坐标又返回到原来的方向。接着,要对中间的矩形实体做“倒角”,点击“倒角”命令按钮,点击矩形实体上的一条边,出现如下图所示的情形,不是要选择的基面,在命令行里输入“n”,回车,即会转到另一个面。10、这时,矩形实体上面的面呈被选中的虚线状,回车确认。11、这样,矩形的上面即为要倒角的基面,输入基面倒角距离,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用选择指定的方法来输入。见下图,基面倒角距离,分别点击矩形实体上面长度

3、的两个端点。12、指定其他面的倒角距离,输入20(=大圆高度40-小圆高度20),回车确认。13、输入完两面的倒角距离后,按提示选择要倒角两个面之间的边,回车确认,即倒角操作完毕。14、下面,做“差集”操作,点击“差集”命令按钮,选择全部图形。15、由于两端中间的小圆柱体不应在“要减去实体”的范围内,就是多选了,可以按住“Shift”按钮,同时点击多余选择的实体,这样,这两个实体就退出选择了(返回到实线状)。16、回车后,全部返回到实线状,在点击要减去实体的部分,即两端中间的小圆柱体。回车确认后,差集操作完毕。17、全部完成后,老规矩,先看“消隐图”。18、最后,再看“着色图”。【三维练习题1

4、5】动画绘图演示:本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习三维实体的绘制、三维旋转命令的运用以及实体绘制后的移动、并集、差集,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助【AutoCAD三维建模14 】追踪、拉升、两面抽壳1、进一步强化复习一下追踪命令的使用。 2、再复习一下拉升及实体移动。 3、相邻两个面的抽壳方法。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“主视图”按钮,进入主视图界面。 点击“矩形”按钮,在界面里画一300*300的矩形。2、在矩形里,按主视图上的尺寸,画上半部分的图形。点击“多

5、段线”按钮,准备画一封闭的多段线。用追踪点的方法,来确定多段线的起点。方法如下:在点击了“多段线”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”, 回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左上角的端点,并点击。3、接下来的操作为:鼠标先往右移动,在命令行中输入88,回车。鼠标再往下移动,在命令行中输入38,回车。要求的起点位置到位后,不再输入下一点,直接回车确认。4、起点确定后,按照题目主视图上的尺寸,画一封闭的多段线,不要忘了最后是输入“C”闭合。这个简单,大家应该都会画,这里就不再做详细的绘制过程介绍了。5、在矩形里,按主视图上的尺寸,再画下半部分的图形。点击“矩形”按钮,准备画一矩形。矩形的

6、起点还是用追踪点的方法来确定。在点击了“矩形”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”,回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左下角的端点,并点击。6、接下来的操作和刚才介绍的一样:鼠标再往上移动,在命令行中输入58,回车。7、起点确定后,鼠标往右上边移动,同时按照题目主视图上的尺寸,在命令行了输入“(a)124,42”。这样,下半部分的矩形也就画好了。8、在图形的中间部分,再画一个封闭的多段线,太简单了,此步骤就不做介绍了。如下图。此题的平面部分就画好了,共有四个部分,直接画的矩形和封闭的多段线都是可以直接拉伸的,就不用再做成面域。 点击“东南等轴测视图”按钮,将界面转到东南视图。9、用

7、拉伸命令,对中间部分、外围的大矩形进行拉伸,拉升高度为25,没有倾斜度。10、再对中间的上半部分进行拉伸,拉升高度为55(大实体的拉升高度 + 本身需要拉伸的高度),同样,没有倾斜度。11、接下来,对中间的下半部分进行拉伸,拉升高度为52,这是其本身要求拉伸的高度,不包括大实体的拉伸高度,因等会要对其进行抽壳。同样,还是没有倾斜度。拉伸操作完成后,要对其进行实体移动,大家看一下UCS的坐标,底面现在是XY平面,要移动的方向又是Z轴方向,因此,要转换一下。选择点击一下“世界UCS”按钮。12、下图的UCS坐标,就是转换完成后的UCS坐标。点击“移动”命令按钮,将中间下半部分的实体按图示方向作移动

8、,距离为25(即大实体的拉升高度)。13、接着,输入“hi”,使图形消隐。点击“抽壳”命令按钮,选中要进行抽壳的实体,待其呈虚线状(即被选中)后,再选择要抽壳的面时,如下图所示,点击一条边,此时,这条边变为实线,即被选中,这样,此条边的两边的面,就被同时选中。当命令行提示再选择面时,直接回车确认。14、再输入抽壳的距离12后回车,该实体即被抽壳完成。接着,做差集,点击“差集”按钮命令。15、从要减去实体的大实体中,减去中间的小实体。接着,做并集,点击“并集”按钮命令。选中全部图形回车即可。16、输入“hi”,回车,如下图,即为本题的消隐图。17、以下,就是本题的着色图。【三维练习题14】动画绘

9、图演示:AutoCAD三维建模教程:三维旋转、实体移动【AutoCAD三维建模13 】三维旋转、实体移动1、三维实体分几部绘制。2、三维旋转命令的应用。3、实体绘制后的移动、并集、差集。1、参照题目三视图中的尺寸,画好如下图所示的四部分图形,并做成四个面域。2、平面图形画好后,点击“东南等轴测视图”按钮,将界面转到东南视图。3、用二维转三维的“拉伸”命令,先将两块大的面域拉伸成三维实体,拉升高度为6,倾斜度为0。4、再用“拉伸”命令,将两块小的面域拉伸成三维实体,拉升高度为31,倾斜度为0。5、用“修改”“三维操作”“三维旋转”命令,将两块大的实体及一块L型的实体,沿X轴旋转90度,使两块大的

10、实体立起来,L型的实体横过来,如下图。6、再用“修改”“三维操作”“三维旋转”命令,将L型的实体,沿Z轴旋转90度,使L型的实体转到我们要求的方 向。实体的方向都到位后,开始移动实体,使实体都合到一起,如下图,移动时,注意移动的基点及位移的第二点的位置。7、第一块实体移动到位后,再移动第二块实体,如下图,同样,要注意移动的基点及位移的第二点的位置。8、最后,再移动L型的实体,同样,还是要注意移动的基点及位移的第二点的位置。9、四部分的实体移动好以后,输入“hi”消隐命令,看一下图形,没啥问题,这部分操作就好了,接下来,要进行挖孔操作。10、如下图所示操作,点击“面UCS”按钮,点击实体上的一个

11、面,UCS坐标就会移到这个面的一个角点上,这个面也就处于XY平面上,如确认点对了,不要忘了回车确认。11、由于刚才选中的实体的一个面处于XY平面,因此,可以在这个平面上画二维平面的图形。如下图所示,以这个平面左端线的中点为圆心,画一R8的圆。12、圆画好以后,打开“正交”,将所画的圆,沿X轴方向移动,移动距离为12.5。按题目三视图的左视图上的尺寸28,减去实体端头的半圆R15.5,因此在这个平面上的距离就成为28-15.5=12.5。13、再对刚移动好的圆,沿X轴方向做“复制移动”,复制移动的距离为35。14、用“拉伸”命令,对完成定位的两个圆做拉伸。看一下UCS坐标,现在还在这个实体的面上

12、,是要逆Z轴方向拉伸,因此,拉伸高度应输入负值:-31,同样,倾斜度为0。15、点击“差集”按钮,对实体做差集,选中两块大小实体,确认后,再点击选择要减去的由圆拉伸成的圆柱体,回车 确认即完成差集操作,如下图。16、接着,再做“并集”,这个操作更简便,点击“并集”按钮后,圈选全部图形,回车即完成操作。17、本题的操作全部完成后,还是来看一下。先看“消隐”图,输入“hi”,回车,即可看到消隐图。18、最后,还可以再看一下“着色”图。【三维练习题13】动画绘图演示:抽壳、追踪定位、几种UCS命令的应用 (1)本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习在实体上做通底抽壳

13、,追踪定位角点续画长方体,利用UCS原点定位角点画长方体,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助【AutoCAD三维建模12 】抽壳、追踪定位、几种UCS应用1、在实体上做通底抽壳。 2、追踪定位角点续画长方体。 3、利用UCS原点定位角点画长方体。1、打开CAD,点击“东南视图”按钮。进入到东南视图界面。选择点击“长方体”按钮,画一长方体,在界面里指定长方体的角点,根据UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的 长方体的长宽高,如下图。2、画好的长方体如下图,注意长方体角点与长宽高的位置。3、接下来,对三维实体做抽壳操作。点击“抽壳”按钮,选择三维实体。4、本教程是第一次讲解“

14、抽壳”命令,因此,介绍的稍微详细点。执行抽壳命令,选择实体后,接下来的操作,就是要选择从那个面抽壳,本题是练习上下两个面抽壳,所以,稍微有点难度。 先点击上面这个面,此面在可视范围,容易操作,只要在上面这个面的范围内任点击一下即可(不要点到其他线条)。5、下面这几步是本题的关键,也是难点,大家要仔细操作。由于下面这个面在不可视范围,因此,我们先点击选择相关的两条边,如下图。6、点击两条边后,选中了下面的面,但同时,也选中了两个侧面的面。要去除误选的两个侧面,只需按住Shift键,点击一下两侧面的中间线段即可。7、通过以上的操作,就顺利地选择了上下两个面。8、抽壳的删除面选择好以后,就输入要抽壳

15、的距离,并回车确认。9、下图为完成抽壳的着色图形。10、下面要画里面的三堵墙(三个长方体)。我们用“追踪点”的方法,来确定画长方体时的角点(也就是画长方体时的起点位置),方法如下:点击“长方体”按钮后,要求指定长方体的角点时,输入“tk”,回车后,点击如下图中的第一追踪点,打开“捕 捉”与“正交”,鼠标往X轴方向(见下图)移动,注意,不要点击。输入距离275后,回车。11、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。12、第一堵墙画好了,见下图。接着画第二堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次是沿着Y轴方向,距离为16

16、5。13、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,再对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。14、第二堵墙也画好了,见下图。接着画第三堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次还是沿着X轴方向,距离为160。15、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,还是对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。16、三堵内墙都画好以后,用“并集”命令,选择整个图形,回车后,整个图形就成为一个整体。17、输入“hi”,图形转到消隐样式。点击“面UCS”按钮,再点击实体的一个面,UCS就转到实体的一个面上了,出现如下图的情况,再回车确认。18、点击

17、“长方体”按钮,继续画长方体。如下图,以输入坐标值的方法,来确定长方体的角点。再选择画长方体,输入“L”。19、对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。注意,由于转过ucs坐标,现在的UCS坐标的方向与刚才有所不一样。20、第一个长方体画好后,再转一下UCS,点击“原点UCS” ,转到一个新的UCS原点,如下图所示。21、点击“长方体”按钮,继续画长方体。如下图,还是以输入坐标值的方法,来确定长方体的角点。22、对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。23、第二个长方体画好后,再转一下UCS,点击“面UCS”按钮,再点击实体的一个面,UCS就转到实体的一个面上了,出现如下图的情况,再回车确认。24、点击“长方体”按钮,继续画长方体。25、还是对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。26、代表门、窗的三个长方体画好后,接着,做差集。点击“差集”按钮,要从中减去的实体选择墙体。27、再选择需要减去的三个实体,见下图。28、完成后,输入“hi”,看一下如下的消隐图。29、最后,用“着色”命令,使整个实体为着色体。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1