1、3.2.12 Boris In vert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Boris Cyli nder (模拟三维圆柱体) Boris DVE (模拟三维效果) Boris Page Tur n (翻页) Boris Sphere (模拟三维球形) Boris Clouds (流动的云) 3.2.14 3.2.15 3.2.16 3.2.17 3.2.18 3.2.19 3.2.20 3.2.21 3.2.22 3.2.23 3.2.24 3.2.25 3.2.26 3.2.27 3.2.28 3.2.29 3.2.30
2、3.2.31 3.2.32 3.2.33 3.2.34 3.2.35 3.2.36 3.2.37 3.2.38 3.2.39 3.2.40 3.2.41 3.2.42 3.2.43 3.2.44 3.2.45 3.2.46 3.2.47 Boris MultiTo ne Mix Boris Posterize Boris RGB Ble nd Boris Tin t-Trit one (多通道混合) (多色调分色) (RGB 昆和) (以三种颜色替Boris Bulge (凸出) Boris Displaceme nt Map (置换贴图) Boris Fast Flipper (自动翻转)
3、Boris Polar Displaceme nt Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displaceme nt Boris Wave (波浪) (两极置换) (矢量置Boris Alpha Process Boris Chroma Key Boris Composite Choker Boris Lin ear Color Key Boris Lin ear Luma Key Boris Make Alpha Key Boris Matte Choker Boris Matte Clea nup Boris Two Way Key Boris Alpha Spot
4、light Boris Edge Light ing Boris Light Sweep Boris Reverse Spotlight Boris Spotlight Boris 2D Particles ( Alpha 通道处理) (色度抠像) (令人窒息的合成) (线性颜色抠像) (线性亮度抠像) (制作新的 Alpha 通道) (令人窒息的剪影) (清除剪影) (两种路线的抠像) (以 Apha 通道的方式设定聚光灯) (边缘亮光) (扫光) (相反的聚光灯) Boris 3D Image Shatter Boris Cube (聚光灯) (二维粒子) (模拟三维图像破碎效果) (模拟
5、三维立方体) Boris Noise Map (噪点地图) 3248 Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点) 3249 Boris RGB Edges ( RGB 边缘) 3.2.50 Boris RGB Pixel Noise ( RGB 像 素噪声) 3.2.51 Boris Scatterize (模拟毛玻璃的效果) 3.2.52 Boris Spray Pai nt Noise (喷漆噪点) 3.2.53 Boris Flat 3D Text (扁平的三维字体 不支持中文 ) 3.2.54 Boris 3D Text (三维字体 不支持中文 ) 3.3 Bor
6、is Con ti nuum 3.3.1 BC 3D Text (三维文字) 3.3.2 BC Boost Ble nd (推进混合) 3.3.3 BC Burnt Film (燃烧的电影) 3.3.4 BC Clouds (流动的云) 3.3.5 BC Comet (彗星) 3.3.6 BC Composite (合成) 3.3.7 BC DVE (模拟三维效果) 3.3.8 BC Fire (火) 3.3.9 BC Jitter (频谱曲线抖动) 3.3.10 BC Looper (循环) 3.3.11 BC Particle System (粒子系统) 3.3.12 BC Posteri
7、ze Time (相片时间) 3.3.13 BC Ra in (下雨) 3.3.14 BC Seque ncer (音序器) 3.3.15 BC Snow (下雪) 3.3.16 BC Sparks (火花) 3.3.17 BC Stars (星星) 3.3.18 BC Super Ble nd (超级混合) 3.3.19 BC Temporal Blur (时间模糊) 3.3.20 BC Trails (轨迹) 3.3.21 BC Velocity Rem ap (速度测试图) 3.3.22 BC Z Space I ( Z 空间 1 ) 3.3.23 BC Z Space I I ( Z
8、空间 2 ) 第 4 章 Colormap (颜色地图) 第 5 章 Composite Wizard 5.1 CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器) 5.2 CW Deluxe Edge Fin der (华丽的边缘查找器) 5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ) 5.4 CW De no iser (放射状处理) 5.5 CW Edge Blur (边缘模糊) 5.6 CW Edge Blur EZ (边缘模糊 EZ) 5.7 CW Matte Feather (剪影羽化) 5.8 CW Matte Feath
9、er EZ (剪影羽化 EZ ) 5.9 CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利) 5.10 CW Miracle Alpha Clea ner (通道清洁) 5.11 CW Re-Matter (重置剪影) 5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕) 5.13 CW Spill Killer (溢出杀手) 5.14 CW Spill Killer EZ (溢出杀手 EZ ) 5.15 CW Super Blur (超级模糊) 5.16 CW Super Compou nd Blur (超级混合模糊) 5.17 CW Super Rack Focus (超级
10、变焦) 5.18 CW Wire/Rig Zapper (线框 / 钻探器) 5.19 CW Zone HLS (环绕 HLS 第 7 章 Coycore 7.1 Cult Effects 1.5 7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) 7.1.2 CE Basic Fill (基本填充) 7.1.3 CE Cell Patter n (蜂房图案) 7.1.4 CE Cha nge Color HLS (改变选择的颜色) 7.1.5 CE Cha nneling (渠道) 7.1.6 CE Checker (棋盘格) 7.1.7 CE Circle (圆形) 7.1.8 CE C
11、olor Composite (颜色合成) 7.1.9 CE Color Link (颜色链接) 7.1.10 CE Color Picker (颜色拾取) 7.1.11 CE Color Solid (颜色固化) 7.1.12 CE ColorsQuad (颜色四方格) 7.1.13 CE Differe nee (差异) 7.1.14 CE FireUp (火上) 7.1.15 CE Grid (网格) 7.1.16 CE Light ning (闪电) 7.1.17 CE Mag nify (夸大效果) 7.1.18 CE Noise Alpha (噪点通道) 7.1.19 CE Noi
12、se HLS (噪点 HLS 7.1.20 CE Noise HLS Auto (噪点 HLS 自动) 7.1.21 CE Noise Turbule nt (骚乱的噪波) 7.1.22 CE Noise Turbulent II (骚乱的噪波 2 ) 7.1.23 CE Optics Compe nsation (光学补偿) 7.1.24 CE Pai nt (绘画) 7.1.25 CE Radial Shadow (放射状的投影) 7.1.26 CE Roughen Edges (让边缘变粗糙) 7.1.27 CE Turbule nt Displace (汹涌的置换) 7.2 Cult
13、Effects Xtras 7.2.1 CE Set Cha nnel (设置通道) 7.2.2 CE View Cha nnel (显示通道) 第 8 章 Digieffects 8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 8.1.1 3D Lighti ng 2 (光线彩色浮雕) 8.1.2 AgedFilm 2 (老电影的效果) 8.1.3 Bulgix 2 (类似于凸出的效果) 8.1.4 Chaotic Noise 2 (混乱的噪波) 8.1.5 Chaotic Rai nbow 2 (混乱的五彩缤纷) 8.1.6 Color SpotLights 2 (彩色聚光灯) 8
14、.1.7 Earthquake 2 (震动) 8.1.8 Electrofield 2 (电磁感应) 8.1.9 Flitter 2 (碎屑) 8.1.10 Fractal Noise 2 8.1.11 Infinity Warp 2 (彩色不规则噪波 2 ) (无限扭曲) 8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 8.2.1 Blizzard (风雪) 8.2.2 BumpMaker (制作凹凸贴图) 8.2.3 Con tourist (轮廓线) 8.2.4 Crystallizer (结晶器) 8.2.5 CycloWarp (螺旋) 8.2.6 Edgex (边缘锐化)
15、8.2.7 FogBa nk (浓雾) 8.2.8 GravityWell (重力旋涡) 8.2.9 Laser (激光器) 8.2.10 Newspri nt (新闻用纸) 8.2.11 NightBloom (夜间华) 8.2.12 OilPa int (油画) 8.2.13 Pearls (珍珠) 8.2.14 Perspectro n (特殊的扭曲) 8.2.15 Ripploid (荡起的波纹) 8.2.16 Sp in tro n (怪异的扭曲) 8.1.12 Infin ity Zo ne 2 8.1.13 In terferix 2 8.1.14 In terpheroid 2
16、 8.1.15 In terphero n 2 8.1.16 LightZoom 28.1.17 Noise Ble nder 2 8.1.18 Soap Film 2 SpotLights 2(无限环绕) (专用干扰图 1 ) (专用干扰图 2 ) (强光的纵深效果) (噪点搅拌机) 8.1.20 Stra nge Nebulae 2 8.1.21 Tilos 2 (阵列) 8.1.22 Turbule nt Flow 2 8.1.23 VideoLook 2 8.1.24 Warpoid 2 8.1.25 Whirlix 2 (皂膜) (聚光灯) (奇异的星云) 8.1.26 WoodMa
17、ker 2 (电视干扰信号) (拉伸效果) (旋转扭曲效果) 8.2.18 StarField (飞舞的星星) 8.2.19 StillNoise (静态噪点) 8220 Van Goughist (美术笔触) 8.3 Ci ne Look Filmres V1.1 8.3.1 DE Cin eLook (胶片调色) 8.3.2 DE FilmDamage (胶片处理) 8.4 Cin emoti on 8.4.1 DE Adaptive Noise (适应的噪点) 8.4.2 DE Ba nding Reducer (条带还原) 8.4.3 DE Film Motion (运动电影) 8.4
18、.4 DE Grain Reducer (颗粒还原) 8.4.5 DE In terlace Aliasi ng Reducer (交错产生器) 8.4.6 DE Letterbox (宽银幕产生器) 8.4.7 DE Selective HSB Noise (选择 HSB 噪点) 8.4.8 DE Selective HSB Posterize (选择 HSB 多色调分色) 8.4.9 DE Selective RGB Noise (选择 RGB 噪点) 8.4.10 DE Selective RGB Posterize (选择 RGB 多色调分色) 8.5 Delerium 8.5.1 D
19、E Bubbles (泡沫) 8.5.2 DE Camera Shake (摄像机抖动) 8.5.3 DE Cha nnel Delay (通道延迟) 8.5.4 DE COP Blur (优化模糊) 8.5.5 DE Electrical Arcs (闪电) 8.5.6 DE Fairy Dust (仙女的灰尘) 8.5.7 DE Film Flash (影片闪烁) 8.5.8 DE Fire (火) 8.5.9 DE FireWorks (火焰发射器) 8.5.10 DE Flicker and Strobe (闪光灯) 8.5.12 DE Fog Factory (雾工厂) 8.5.13
20、 DE Frami ng Gradie nts (画面渐变) 8.5.14 DE Glower (炽热体) 8.5.15 DE Grayscaler (灰度处理) 8.5.16 DE HLS Displace ( HLS 置换) 8.5.17 DE Hyper Harmo ni zer (绚丽的彩带) 8.5.18 DE Lens Flares (镜头光斑) 8.5.19 DE Loose Sprockets (任意按链锯齿移动) 8.5.20 DE Multigradie nt (多极渐变) 8.5.21 DE Muzzle Flash (枪火) 8.5.22 DE Nexus (连接点)
21、8.5.23 DE Puffy Clouds (膨胀的云) 8.5.24 DE Rai n Fall (下雨) 8.5.25 DE Ret inal Bloom (网状张开) 8.5.26 DE Schematic Grids (示意性网格) 8.5.27 DE Show Cha nn els (显示通道) 8.5.28 DE Sketchist (变脏) 8.5.29 DE Smoke (升起的烟) 8.5.30 DE Snow Storm (暴风雪) 8.5.31 DE Solarize (过度曝光) 8.5.32 DE Sparks (焰火) 8.5.33 DE Specular Lig
22、hti ng (镜面高光) 8.5.34 DE Thermograph (热录像仪) 8.5.35 DE Turbule nt Noise (紊乱的噪波) 8.5.36 DE Video Malfu nction (电视故障) 8.5.37 DE Visual Harmo ni zer (原子曲线) 8.5.38 DE Wave Displace (波浪置换) 第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text (屏幕文字) 9.2 Text Grid (文字网格) 9.3 Text Matrix (超级文字) 第 10 章 Digital Film
23、Tools 10.1 CS Color Correct (颜色修正) 10.2 CS Composite (合成) 10.3 CS Defocus (散焦) 10.4 CS Fast Blur (快速模糊) 10.5 CS Frame Averager (画面中和器) 10.6 CS Grain (增加颗粒) 10.7 CS Holdout Composite (持续合成) 10.8 CS Light Composite (灯光合成) 10.9 CS Math Composite (数学合成) 10.10 CS Matte Ge nerator (无光发生器) 10.11 CS Matte R
24、epair (剪影修理) 10.12 CS Non-Additive Mix (非附加混合) 10.13 CS Paste Color (粘贴颜色) 10.14 CS Selective Color Correct (选择颜色修正) 10.15 CS Selective Soft Focus (选择软焦点) 第 11 章 eFX Pro 第 12 章 Evolution 12.1 Card Da nee (卡片跳舞) 12.2 Card Wipe (卡片翻转) 12.3 Caustics (焦散) 12.4 Foam (气泡) 12.5 Multipla ne (多图层变换) 12.6 Rad
25、io Shape (模拟无线电波的形状) 12.7 Radio Star (模拟星形无线电波) 12.8 Wave World (波浪世界) 第 13 章 Eye Candy 13.1 An timatter (反物质) 13.2 Carve (倒角) 13.3 Chrome (铬合金) 13.4 Cutout (挖剪图像) 13.5 Fire (火焰) 13.6 Fur (毛发) 13.7 Glass (玻璃) 13.8 Glow (辉光) 13.9 HSB Noise ( HSB 躁 点) 13.10 Inner Bevel (向内倒角) 13.11 Jiggle (摇动) 13.12 M
26、otion Trail (拖尾) 13.13 Outer Bevel (向外倒角) 13.14 Perspective Shadow (透视投影) 13.15 Smoke (烟) 13.16 Squi nt (重影) 13.17 Star (星形) 13.18 Swirl (旋涡) 13.19 Weave (编织) 第 14 章 FilmFX 14.1 Color Timi ng (颜色调整) 14.2 Film Stock (库存胶片) 第 15 章 Fi nal Effects Complete Complete 15.1 Final Effects (简称 Fe ) 15.1.1 FE
27、Ball Actio n (球状运动) 15.1.2 FE Bubbles (泡沫) 15.1.3 FE Color Offset (颜色位移) 15.1.4 FE Composite (合成) 15.1.5 FE Flo Motion (失真运动) 15.1.6 FE Griddler (矿筛) 15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除) 15.1.8 FE Kaleida (发音体) 15.1.9 FE Lens (透镜) 15.1.10 FE Light Burst 2.5 (灯光爆裂) 15.1.11 FE Light Sweep (扫光) 15.1.12 FE Page
28、Turn (翻页) 15.1.13 FE Particle Systems (粒子系统) 15.1.14 FE Particle Systems II (粒子系统 2 ) 15.1.15 FE Particle Systems LE (粒子系统 LE ) 15.1.16 FE Pixel Polly (像素剥离) 15.1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭) 15.1.18 FE Rai n (下雨) 15.1.19 FE Scale Wipe (缩放擦除) 15.1.20 FE Scatterize (分散) 15.1.21 FE Sla nt (倾斜) 15.1.22 FE Sla nt Matte (倾斜剪影)
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