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指针Word文档下载推荐.docx

1、/指针所指向的类型是/指针所指向的的类型是int ()3int *()4 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址。指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针本身所占据的内存区。用函数si

2、zeof(指针的类型)。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。-endif-2.指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。例如:a20;*ptr=a;ptr+; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向char数组a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。由于char类型的长度是一个字节,所以,原来p

3、tr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说, ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptro

4、ld的类型相同,ptrnew所指向的类型和 ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说, ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。3.运算符&(取地址运算符)和*(间接运算符)&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的

5、地址。例:a=12;b;*p;p=&a/&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a的地址。*p=24; /*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。ptr=&p /&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int*。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。*ptr=&(*ptr)/*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。*ptr=34;/*ptr的结果是ptr所指向的东西

6、,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。4.指针表达式:一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。标签: C语言. 5. 数组和指针的关系数组的数组名其实可以看作一个指针。array10 = 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,value;value = array0;/也可写成:value=*array;value = array3;value=*(array+3);value = arr

7、ay4;value=*(array+4);一般而言数组名array代表数组本身,类型是int 10,但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以* (array+3)等于3。其它依此类推。*str3 = Hello, this is a sample!,Hi, good morning.Hello world;s80;strcpy(s,str0);/也可写成strcpy(s,*str);strcpy(s,str1);/也可写成str

8、cpy(s,*(str+1);strcpy(s,str2);/也可写成strcpy(s,*(str+2);str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char*,它指向的类型是char *。*str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串Hello,thisissample!的第一个字符的地址,即H的地址。str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char*,它指向的类型是char*。*(str+1)也是一个指针,它的类型是cha

9、r*,它所指向的类型是char,它指向Hi,goodmorning.的第一个字符,等等。总结:声明了一个数组TYPEarrayn,则数组名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE n;第二,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array+的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故

10、这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。表达式array+n(其中n=0,1,2,.。)中,array扮演的是指针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小。6. 指针和结构类型的关系指向结构类型对象的指针。structMyStructa;c;ss = 20,30,40; /声明了结

11、构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。*ptr = &ss/声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。*pstr = (int*)&但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。通过指针ptr来访问ss的三个成员变量:ptr-通过指针pstr来访问ss的三个成员变量:*pstr;/访问了ss的成员a。*(pstr+1);/访问了ss的成员b*(pstr+2)/访问了ss的成员c。这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元。array3 = 35,56,37;*p

12、a = array;通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:*pa;/访问了第0号单元*(pa+1);/访问了第1号单元*(pa+2);/访问了第2号单元从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。所有的C/C+编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干填充字节,这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。所以,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定

13、能访问到结构成员b。因为成员a和成员b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。通过指针访问结构成员的正确方法应该是象使用指针ptr的方法。7. 指针和函数的关系可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。fun1(char*,int);(*pfun1)(char*,int);pfun1=fun1;. int a=(*pfun1)(abcdefg,7);/通过函数指针调用函数。可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。in

14、t fun(char*);int a;char str = abcdefghijklmn;a = fun(str);. int fun(char*s) int num = 0;for(int I = 0;i num += *s;s+; return num;这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。函数指针函数

15、指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系统服务等。让我们来看一个函数指针的简单例子:int (*p)(char);这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下:char * (*p)(float, float);那么,带两个char类型的const指针参数

16、、无返回值的函数指针又该如何声明呢?参考如下:void * (*a5)(char * const, char * const);“右左法则”是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。这个法则运用如下:从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。对上述“右左法则”做一个小小的修正:当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。int * (* (*fp1) (int) ) 10;阅读步骤:1. 从变量名开始

17、fp12. 往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个*一个指针3. 跳出括号,碰到了(int)一个带一个int参数的函数4. 向左看,发现一个*(函数)返回一个指针5. 跳出括号,向右看,碰到10一个10元素的数组6. 向左看,发现一个*指针7. 向左看,发现intint类型fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针.再来看一个例子:int *( *( *arr5)()();1. 从变量名开始arr2. 往右看,发现是一个数组一个5元素的数组3. 向左看,发现一个*指针4. 跳出括号,向右看,发现()不带参数的函数5. 向左看,碰到*(函数)返回一个指针6. 跳出括

18、号,向右发现()不带参数的函数7. 向左,发现*(函数)返回一个指针8. 继续向左,发现intint类型还有更多的例子:float ( * ( *b() )();/ b is a function that returns a / pointer to an array of pointers / to functions returning floats. void * ( *c) ( char, int (*)();/ c is a pointer to a function that takes / two parameters:/ a char and a pointer to a /

19、 function that takes no / parameters and returns / an int / and returns a pointer to void. void * (*d) (int &, char *(*)(char *, char *);/ d is a pointer to a function that takes / a reference to an int and a pointer / to a function that takes two parameters:/ a pointer to a char and a pointer / to a pointer to a char / and returns a pointer to a pointer / to a char / and returns a pointer to a pointer to void float ( * ( * e10) , (int &) ) 5;/ e is an array of 10 pointers to / functions that take a single / reference to an int as an argument / and return pointers to / an array of 5 floats.

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