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//指针所指向的类型是 

//指针所指向的的类型是 

int()[3] 

int*()[4]

③指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址。

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。

在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。

指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。

以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;

我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

④指针本身所占据的内存区。

用函数sizeof(指针的类型)。

在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。

<

!

--[if!

supportEmptyParas]-->

--[endif]-->

2.指针的算术运算

指针可以加上或减去一个整数。

指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。

例如:

a[20];

*ptr=a;

ptr++;

在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向char数组a。

接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:

它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。

由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。

ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。

ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。

3.运算符&

(取地址运算符)和*(间接运算符)

&

a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。

*p的运算结果就五花八门了。

总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:

它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。

例:

a=12;

b;

*p;

p=&

//&

a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a的地址。

*p=24;

//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。

ptr=&

p//&

p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int**。

该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。

该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。

*ptr=&

(*ptr)//*ptr是个指针,&

b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&

b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。

**ptr=34;

//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。

4.指针表达式:

一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。

由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:

指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

标签:

C语言 

.

5.数组和指针的关系

数组的数组名其实可以看作一个指针。

array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;

value=array[0];

//也可写成:

value=*array;

value=array[3];

value=*(array+3);

value=array[4];

value=*(array+4);

一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int*,所指向的类型是数组单元的类型即int。

因此*array等于0就一点也不奇怪了。

同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。

其它依此类推。

*str[3]={"

Hello,thisisasample!

"

,"

Hi,goodmorning."

Helloworld"

};

s[80];

strcpy(s,str[0]);

//也可写成strcpy(s,*str);

strcpy(s,str[1]);

//也可写成strcpy(s,*(str+1));

strcpy(s,str[2]);

//也可写成strcpy(s,*(str+2));

str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。

把指针数组名str当作一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。

*str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"

Hello,this 

is 

sample!

的第一个字符的地址,即'

H'

的地址。

str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char 

*。

*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向"

Hi,good 

morning."

的第一个字符'

,等等。

总结:

声明了一个数组TYPE 

array[n],则数组名称array就有了两重含义:

第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];

第二,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。

该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。

在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。

在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。

在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0号单元的值。

sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。

表达式array+n(其中n=0,1,2,....。

)中,array扮演的是指针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。

故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。

sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小。

6.指针和结构类型的关系

指向结构类型对象的指针。

struct 

MyStruct 

a;

c;

}

ss={20,30,40};

//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。

*ptr=&

ss 

//声明了一个指向结构对象ss的指针。

它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。

*pstr=(int*)&

但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。

通过指针ptr来访问ss的三个成员变量:

ptr->

通过指针pstr来访问ss的三个成员变量:

*pstr;

//访问了ss的成员a。

*(pstr+1);

//访问了ss的成员b

*(pstr+2)//访问了ss的成员c。

这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元。

array[3]={35,56,37};

*pa=array;

通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:

*pa;

//访问了第0号单元 

*(pa+1);

//访问了第1号单元 

*(pa+2);

//访问了第2号单元 

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。

但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干"

填充字节"

,这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

所以,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。

因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。

这也证明了指针的灵活性。

要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。

通过指针访问结构成员的正确方法应该是象使用指针ptr的方法。

7.指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

fun1(char*,int);

(*pfun1)(char*,int);

pfun1= 

fun1;

....

inta 

(*pfun1)("

abcdefg"

,7);

//通过函数指针调用函数。

可以把指针作为函数的形参。

在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。

intfun(char*);

inta;

charstr[]="

abcdefghijklmn"

a=fun(str);

...

intfun(char*s)

{

intnum=0;

for(intI=0;

i{

num+=*s;

s++;

}

returnnum;

这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。

前面说了,数组的名字也是一个指针。

在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。

在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。

函数指针

函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。

函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;

在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。

当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:

虚函数表,STL中的一些模板,WinNT/2K/XP系统服务等。

让我们来看一个函数指针的简单例子:

int(*p)(char);

这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。

另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下:

char**(*p)(float,float);

那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?

参考如下:

void*(*a[5])(char*const,char*const);

“右左法则”是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。

这个法则运用如下:

从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。

当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。

括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。

这样继续,直到整个声明都被分析完毕。

对上述“右左法则”做一个小小的修正:

当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。

下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。

int*(*(*fp1)(int))[10];

阅读步骤:

1.从变量名开始——fp1

2.往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个*——一个指针

3.跳出括号,碰到了(int)——一个带一个int参数的函数

4.向左看,发现一个*——(函数)返回一个指针

5.跳出括号,向右看,碰到[10]——一个10元素的数组

6.向左看,发现一个*——指针

7.向左看,发现int——int类型

fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针.

再来看一个例子:

int*(*(*arr[5])())();

1.从变量名开始——arr

2.往右看,发现是一个数组——一个5元素的数组

3.向左看,发现一个*——指针

4.跳出括号,向右看,发现()——不带参数的函数

5.向左看,碰到*——(函数)返回一个指针

6.跳出括号,向右发现()——不带参数的函数

7.向左,发现*——(函数)返回一个指针

8.继续向左,发现int——int类型

还有更多的例子:

float(*(*b())[])();

//bisafunctionthatreturnsa

//pointertoanarrayofpointers

//tofunctionsreturningfloats.

void*(*c)(char,int(*)());

//cisapointertoafunctionthattakes

//twoparameters:

//acharandapointertoa

//functionthattakesno

//parametersandreturns

//anint

//andreturnsapointertovoid.

void**(*d)(int&

char**(*)(char*,char**));

//disapointertoafunctionthattakes

//areferencetoanintandapointer

//toafunctionthattakestwoparameters:

//apointertoacharandapointer

//toapointertoachar

//andreturnsapointertoapointer

//toachar

//andreturnsapointertoapointertovoid

float(*(*e[10]),(int&

))[5];

//eisanarrayof10pointersto

//functionsthattakeasingle

//referencetoanintasanargument

//andreturnpointersto

//anarrayof5floats.

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