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第五节 CView和GDI以及类与继承Word格式文档下载.docx

1、return 0;如果直接写上面的程序会报出错误,因为没有IDC_TREECTRL,其中IDC代表资源文件。因此我们需要现在resources.h中声明此ID,代码如下:#define IDC_TREECTRL 130不能与resources.h中的其他重复。另外我需要介绍下m_tree.Creat方法中的相关内容,代表了创建的CTreeCtrl拥有的样式,而后面的m_tree.ModifyStyle()的作用是对CTreeCtrl的样式进行增加或删除,其定义为:BOOL ModifyStyle(DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT nFlags = 0);dwR

2、emove是进行删除的项,若没有,设为0;dwAdd是进行添加的项,同样,没有则设为0。上面的功能就是移除已经定义了的TVS_CHECKBOXES。其中的CRect(0,0,0,0)代表建立一个确定坐标的矩形。当改变窗体大小时,树状控件也随其变化,并充满窗体。首先为FiveView.cpp添加一个OnSize()事件,写下如下代码: if(m_tree.m_hWnd) m_tree.SetWindowPos(NULL,0,0,cx,cy,SWP_NOZORDER);在属性为FiveView.cpp添加一个OnInitialUpdate()方法,通过此方法为树状控件添加节点,代码如下:void

3、CFiveView:OnInitialUpdate() CView:OnInitialUpdate(); HTREEITEM m_node=m_tree.InsertItem(根节点,TVI_ROOT); m_tree.InsertItem(第一层节点,m_node);根节点2运行效果如图:3基于CView的GDI绘图新建一个工程,命名为“Five_GDI”,方法与上面一样。找到Five_GDIView.cpp中的OnDraw()方法,其中的CDC就是进行绘图的类,1)下面在指定坐标上输出文字,代码如下:void CFive_GDIView:OnDraw(CDC* pDC) CFive_GDI

4、Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; pDC-TextOut(100,100,Hello,World!);效果如图2)在窗口中画线,代码如下:pDC-MoveTo(100,200);LineTo(500,600);效果如图3)在窗口画矩形和椭圆Rectangle(100,100,200,200);Ellipse(400,200,500,400);4)画红色边框的矩形 CPen pPen,*oldPen; pPen.CreatePen(1,2,RGB(255,0,0); oldPen=pDC-Selec

5、tObject(&pPen);Rectangle(100,100,200,300);SelectObject(oldPen); pPen.DeleteObject();5)画内部填充颜色的矩形框 CBrush pBrush,*oldBrush; pBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,225,0); oldBrush=pDC-pBrush);SelectObject(oldBrush); pBrush.DeleteObject();其中外框属于CPen类,而内部为CBrush类注:在将新画笔使用完成后,需要还原为默认颜色,否则画笔颜色会被更改。另外使用完成后要删除对象,否则

6、可能会引起内存泄露。6)创建没有边框的内有填充的矩形 oldPen=(CPen*)pDC-SelectStockObject(NULL_PEN); pBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0);Rectangle(100,200,200,400);其中外框选择NULL_PEN,因此不需要为其设定颜色。7)创建只有边框没有内部填充的矩形CPen pPen,*oldPen;pPen.CreatePen(1,2,RGB(255,0,0);oldBrush=(CBrush*)pDC-SelectStockObject(NULL_BRUSH);此情况与6)情况相同。8)关于用

7、户坐标与窗口坐标的转换 CRect winrt; GetWindowRect(winrt); ScreenToClient(winrt); CRect rt; GetClientRect(rt);在应用中要注意我们所使用的坐标系统,并成功进行转换。4利用类与继承画矩形和椭圆首先在工程的包含.h文件目录下建立一个文件夹,命名为“include”;然后在VS05中“解决方案资源管理器”中的工程中添加一个类,选择“C+类”,类名为:RectPainter,.h文件中输入includeRectpainter.h,确定。然后再添加两个筛选器,分别命名为:include.cpp和include.h。然后将

8、生成的Rectpainter.cpp和Rectpainter.h分别拖入其中。如图:1)类:在Rectpainter.h中声明类的方法和属性,代码如下:class RectPainterpublic: RectPainter(void); virtualRectPainter(void); void SetRect(double left,double top,double right,double bottom); inline void SetBackColor(COLORREF cr,COLORREF cb) backColor=cr; backColor2=cb; void Draw(

9、CDC*pDC);protected: DOUBLE l,t,r,b; COLORREF backColor; COLORREF backColor2;然后在Rectpainter.cpp中实现上面的方法:RectPainter:RectPainter(void)RectPainter(void)void RectPainter:SetRect(double left,double top,double right,double bottom) l=left; t=top; r=right; b=bottom;Draw(CDC*pDC) pPen.CreatePen(0,2,backColor

10、); pBrush.CreateSolidBrush(backColor2);Rectangle(l,t,r,b);上面我们完成了Rectpainter类的建立,下面我们来实例化该类并应用在Five_GDI2View.h实例化,并添加头文件,代码如下:#include includeRectPainter.h.Rectpainter pPainter;然后在OnCreat事件中写下如下代码int CFive_GDI2View:. pPainter.SetRect(100,100,200,200); pPainter.SetBackColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0);

11、.最后绘制图像,即在OnDraw事件中添加代码:void CFive_GDI2View:OnDraw(CDC* pDC) /注意把原有的/*/去掉 pPainter.Draw(pDC);2)继承:新建一个工程命名为Five_GDI1,建立方法与上面一致。在Rectpainter.h中声明类的方法和属性,class CGeometryPainter CGeometryPainter() ; virtual CGeometryPainter() void SetRect(double left,double top,double right,double buttom); void SetBack

12、Color(COLORREF cr) virtual void Draw(CDC*pDC)=0;class CRectPainter:public CGeometryPainter CRectPainter(); virtual CRectPainter();class CEllipsesPainter: CEllipsesPainter(); virtual CEllipsesPainter();其中CGeometryPainter为基类,而CRectPainter和CEllipsesPainter都继承与它,由于其中的Draw方法具有不同,所以需要在CGeometryPainter将其设为

13、虚方法;virtual void Draw(CDC*pDC)=0;而CGeometryPainter则为抽象类,不能进行实例化,如果要实例需要用到指针,后面将要使用。void CGeometryPainter:SetRect(double left,double top,double right,double buttom) b=buttom;CRectPainter:CRectPainter(void)CRectPainter(void)void CRectPainter: pBrush.CreateSolidBrush(backColor);CEllipsesPainter:CEllips

14、esPainter(void)CEllipsesPainter(void)void CEllipsesPainter:Draw(CDC *pDC)Ellipse(l,t,r,b); CArray pGeoPainters;这儿我们使用数组用来存放各个图形。CGeometryPainter *pGeoPainter; /这就是上面所说的抽象类的实例 for(int i=0;iSetRect(100+i*100,100+i*100,200+i*100,200+i*100);SetBackColor(RGB(255,0,0); else pGeoPainter=new CEllipsesPainter();SetRect(100+i*100,100+i*100,200+i*100,250+i*100);SetBackColor(RGB(0,255,0); pGeoPainters.Add(pGeoPainter);在此创建图形,最后在OnDraw事件中绘制完成,代码如下:void CFive_GDI1View: CFive_GDI1Doc* pDoc = GetDocument(); int Size=pGeoPainters.GetSize(); for(int k=0;kDraw(pDC);

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