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机制专业C语言程序设计实验指导书Word格式文档下载.docx

1、); printf( very good!n return 0; 分析结果运行结果2输入并运行以下程序,观察运行结果。int main() int a,b,sum,minus;a=123;b=456;sum=a+b; minus=a-b;printf(a+b=%dna-b=%dn,sum,minus);return 0; printf中删除a+b=和a-b=输出结果:printf中删除第一个n3.完成程序依据题目要求,分析已给出的语句,填写空白。但是不要增行或删行,改动程序的结构。(1)求(a+b)c的值。(设a=3,b=2,c=1)int main( ) int a,b,c;a=3;c=1;

2、%dn,(a+b)*c);?(2)求圆的面积。#include #define PI int main( ) float r,area;n Enter r value:scanf(%f,&r);area=PI*r*r; n area=%fn, );4.调试程序调试运行下列程序是否正确,若有错,写出错在何处?填写正确的运行结果。行号 #include 1. int main( )2. int x;3. x=5,y=8;4. printf(n%d,%d,%dn,x,(x+5)*2,y); 5. return 0;6. 错错误在 行应改为:调试正确后的运行结果输出结果:5.编写程序(1)编写程序输出

3、用6颗星构成的等边三角形。* * * * * * (2).编写一个C程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者。三、分析与讨论、记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。分析讨论对策成功或失败的原因。、总结程序的结构和书写规则。实验二 数据的存储与运算一、实验目的1掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个变量以及对他们的赋值方法。2学会编写简单的程序,初步掌握编程的思路。3. 学习怎样发现程序中的错误并改正,使之能正常运行。4. 进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行过程。(一)阅读程序1. 输入并运行以下程序,观察运行结果。int main() char c1,c2; c1=97

4、;c2=98; printf(%c,%cn,c1,c2);(1)在第五行后面加入以下printf语句,并运行。%d,%dn (2)在(1)的基础上,将第三行改为以下语句,并运行。 int c1,c2; (3)在(1)的基础上,将第四行改为以下语句,并运行。 c1=321;c2=400;2. 分析并运行此程序,当输入的数据为10时,下面程序的运行结果。 float x,y; scanf(x);*x-1/2=%f,*2);nx%2/5-x=%f,(int)(x)%2/5-x);n(x-=x*10,x/=10)=%dn,(x-=x*10,x/=10);3.分析以下程序运行的结果 int i,j,m,

5、n ; i=8;j=10; m=+i; n=j+;%d,%d,%d,%dn,i,j,m,n);(2)?将第6、7行改为:m=i+; n=+j;(3)程序改为: int i , j , m=0 , n=0 ; j=10; m+=i+; n-=-j; printf(“%d,%d,%d,%dn”,i,j,m,n);(二)完成程序1求任意输入字符的ASC码。 ;号 #include 1 int main( )2 int u=v=89;3 printf(“u=%d,v=%dn”,u,v);4 return 0;5 ?2.下面的程序试图计算由键盘输入的任意两个整数的平均值:1 int main()2 3

6、int x,y,a;4 scanf(%x,%yx,&y);5 a=(x+y)/2;6 printf(The average is %d:, a);7 return 0;8 输入数据2,61,4-1,-3-2,42,0(四)编写程序1. 编程求的和。2.输入圆半径(值为5),输出圆的周长和面积。实验3 顺序程序设计1、掌握C语言中使用最多的一种语句赋值语句的使用方法。2、掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。3、进一步掌握编写程序和调试程序的方法。1、(教材94页,习题.)用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=,y=,c1=A,c2=a.问在键盘上如何输入。

7、 int a,b; float x,y; char c1,c2;a=%d b=%da,&b); %f %e %c %cc1,&c2);,a,b);,x,y);先后按以下方式输入数据,分析运行结果是否正确,如果不正确,说明为什么会不正确。(1)3 7 A a(在 , ,A后面各有一个空格) (2) a=3 b=7 A a (在 , ,A后面各有一个空格) (3)在输入和两个实数后输入回车符。 a=3 b=7 A a (4)a=3 b=7 a (在82后面没有空格) (5)a=3 b=7 a (在每个数据后有多个空格)2、编程序。输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为: c=5/9 *(F-3

8、2),输出要有文字说明,取2位小数(教材95页,习题 3、编程求出某学生期末三门课程的总分及平均分。结果保留小数点后一位。、总结掌握编写程序和调试程序的方法。实验4选择结构程序设计一、实验目的1.正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件。2.学习语句if使用方法。3.学习调试程序。1、从键盘输入一个整数,编程判断其奇偶性,并输出结果。2、某托儿所收2岁到6岁的孩子,2岁、3岁孩子进小班(Lower class);4岁孩子进中班(Middle class);5岁、6岁孩子进大班(Higher class)。编写程序,输入孩子年龄,输出年龄及进入的班号。如:输入:3,输出:age:3,enter L

9、ower class。调试无语法错误后,使用下列测试用例进行测试:(1)3岁;(2)4岁;(3)5岁;(4)7岁。3、 输入某学生的成绩(成绩为100分制,可以为,如果输入的成绩不在0-100之间,请给出出错提示。),经处理后给出学生的等级,等级分类如下: 90分以上(包括90): A 80至90分(包括80):B 70至80分(包括70):C 60至70分(包括60):D 60分以下: E三、实验要求1.复习选择结构程序设计。2上机前准备好上机所需的程序,上机时输入和调试自己所编写的程序。3.上机结束后,应整理出实验报告,实验报告的内容应包括:题目、程序清单、运行结果及对运行情况的分析。实验

10、5循环结构程序设计1、掌握在程序设计条件型循环结构时,如何正确地设定循环条件,以及如何控制循环的次数。2、了解条件型循环结构的基本测试方法。3、掌握如何正确地控制计数型循环结构的次数。4、了解在循环结构中,提高程序效率的方法。5、进一步学习调试程序。1、编程求解:鸡兔同笼,有三十五只头,九十四只足,求鸡和兔各有多少?(提示:用穷举法求解。即鸡或免的个数x从0至35循环试探,如果满足共有94只足的已知条件,那么此时的x就是一个解。问题:循环条件可以进一步简化以提高程序效率吗?)2、输出所有的“水仙花数”,所谓的“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如153=13+53+33

11、.3、每个苹果元,第一天买2个,从第二天开始,每天买前一天的2倍,直到当天购买的苹果个数不超过100的最大值为止,编写程序求每天平均花多少钱。1. 复习循环结构程序设计。实验6 数组一、实验目的:1.了解数组与数学矩阵的关系2.掌握数组的定义、引用和初始化3.理解二维数组数据的存储顺序1、从键盘输入10个整数,统计其中正数、零和负数的个数并输出。2、编写程序,要求在无序数组中查找给定值首次出现的位置。例如,数组为:a10=10 1 20 39 9 4 12 43 33 4,要查找的数:4,输出:其位置:5,若在数组中没找到该数,则输出:4在该数组中不存在。提示:从第0个元素到最后一个元素依次与

12、被找元素比较,相等则停止查找。循环结束条件: (已经找到)|所有的数组元素都已经找遍3、试编制程序使数组中的数按照从大到小的次序排列。(起泡法和选择法)1. 复习数组。实验7 函数(一)1.掌握定义函数的方法2.掌握声明函数的方法3.掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。1.上机调试下面的程序,记录系统给出的出错信息,并指出出错原因。把程序加以修改。 int x,y;,sum(x+y); int sum(a,b); int a,b; return(a+b); 2、编写一个C程序,实现下面的功能:(1)编写一个函数square,对一个整数返回它的平方值。(2)编写一个函数cube,

13、对一个整数返回它的立方值。(3)用函数square和cube编写函数quartic和quintic,它们分别返回一个整数的四次方和五次方值。(4)用上述函数编写一个显示从110的整数幂的表的程序,程序输出的形式如下:A TABLE OF POWERSN0. Square Cube Quartic Quintic1 1 1 1 12 4 8 16 323 9 27 81 243 1. 复习函数。实验8 函数(二)1.已有变量定义和函数语句“int a=1,b=-5,c;c=fun(a,b);”,fun函数的作用是计算两个数之差的绝对值,并将差值的绝对值返回给调用函数,请编写fun函数和主函数,并

14、调试。 int fun (int x,int y) 2. 青年歌手参加歌曲大奖赛,有10个评委对她进行打分,试编程求这位选手的平均得分(去掉一个最高分和一个最低分)。例:95 89 99 80 76 88 90 87 88 89。输出平均分:分。在主程序中输入10个成绩,输出平均分。编写一个函数,对选手的10个得分进行排序,并按照规则求平均分。实验9 指针1掌握指针变量的定义与引用2掌握指针与变量、指针与数组的关系3掌握C集成环境中调试指针程序的方法。1.输入3个数a,b,c,按大小顺序输出。(利用指针方法)2.输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。1. 复习指针。

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