机制专业C语言程序设计实验指导书Word格式文档下载.docx

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);

printf("

verygood!

\n"

return0;

}

分析结果

运行结果

2.输入并运行以下程序,观察运行结果。

intmain()

{inta,b,sum,minus;

a=123;

b=456;

sum=a+b;

minus=a-b;

printf("

a+b=%d\na-b=%d\n"

sum,minus);

return0;

}

printf中删除a+b=和a-b=

输出结果:

printf中删除第一个\n

3.完成程序

依据题目要求,分析已给出的语句,填写空白。

但是不要增行或删行,改动程序的结构。

(1).求(a+b)×

c的值。

(设a=3,b=2,c=1)

intmain()

{inta,b,c;

a=3;

c=1;

%d\n"

(a+b)*c);

}

?

(2).求圆的面积。

#include<

#definePI

intmain()

{

floatr,area;

\nEnterrvalue:

"

scanf("

%f"

&

r);

area=PI*r*r;

\narea=%f\n"

,);

4.调试程序

调试运行下列程序是否正确,若有错,写出错在何处?

填写正确的运行结果。

行号#include<

1.intmain()

2.{intx;

3.x=5,y=8;

4.printf("

\n%d,%d,%d\n"

x,(x+5)*2,y);

5.return0;

6.}

错误在行

应改为:

调试正确后的运行结果

输出结果:

5.编写程序

(1).编写程序输出用6颗星构成的等边三角形。

*

**

***

(2).编写一个C程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者。

三、分析与讨论

1、记下在调试过程中所发现的错误、系统给出的出错信息和对策。

分析讨论对策成功或失败的原因。

2、总结C程序的结构和书写规则。

实验二数据的存储与运算

一、实验目的

1.掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个变量以及对他们的赋值方法。

2.学会编写简单的程序,初步掌握编程的思路。

3.学习怎样发现程序中的错误并改正,使之能正常运行。

4.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行过程。

(一)阅读程序

1.输入并运行以下程序,观察运行结果。

intmain()

{charc1,c2;

c1=97;

c2=98;

printf("

%c,%c\n"

c1,c2);

(1)在第五行后面加入以下printf语句,并运行。

%d,%d\n"

(2)在

(1)的基础上,将第三行改为以下语句,并运行。

intc1,c2;

(3)在

(1)的基础上,将第四行改为以下语句,并运行。

c1=321;

c2=400;

2.分析并运行此程序,当输入的数据为10时,下面程序的运行结果。

{floatx,y;

scanf("

x);

\*x-1/2=%f"

*2);

\nx%%2/5-x=%f"

(int)(x)%2/5-x);

\n(x-=x*10,x/=10)=%d\n"

(x-=x*10,x/=10));

3.分析以下程序运行的结果

{

inti,j,m,n;

i=8;

j=10;

m=++i;

n=j++;

%d,%d,%d,%d\n"

i,j,m,n);

(2)?

将第6、7行改为:

m=i++;

n=++j;

(3)程序改为:

{inti,j,m=0,n=0;

j=10;

m+=i++;

n-=--j;

printf(“%d,%d,%d,%d\n”,i,j,m,n);

(二)完成程序

1.求任意输入字符的ASCⅡ码。

{;

号#include<

1intmain()

2{intu=v=89;

3printf(“u=%d,v=%d\n”,u,v);

4return0;

5}?

2.下面的程序试图计算由键盘输入的任意两个整数的平均值:

1intmain()

2{

3intx,y,a;

4scanf("

%x,%y"

x,&

y);

5a=(x+y)/2;

6printf("

Theaverageis%d:

a);

7return0;

8}

输入数据

2,6

1,4

-1,-3

-2,4

2,0

(四)编写程序

1.编程求

的和。

2.输入圆半径(值为5),输出圆的周长和面积。

实验3顺序程序设计

1、掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。

2、掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。

3、进一步掌握编写程序和调试程序的方法。

1、(教材94页,习题.)用下面的scanf函数输入数据,

使a=3,b=7,x=,y=,c1=’A’,c2=’a’.问在键盘上如何输入。

{inta,b;

floatx,y;

charc1,c2;

a=%db=%d"

a,&

b);

%f%e"

%c%c"

c1,&

c2);

a,b);

x,y);

先后按以下方式输入数据,分析运行结果是否正确,如果不正确,说明为什么会不正确。

(1)37↙

Aa↙(在,,A后面各有一个空格)

(2)a=3b=7↙

Aa↙(在,,A后面各有一个空格)

(3)在输入和两个实数后输入回车符。

a=3b=7↙

Aa↙

(4)a=3b=7↙

a↙(在82后面没有空格)

(5)a=3b=7↙

a↙(在每个数据后有多个空格)

2、编程序。

输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。

公式为:

c=5/9*(F-32),输出要有文字说明,取2位小数(教材95页,习题

3、编程求出某学生期末三门课程的总分及平均分。

结果保留小数点后一位。

2、总结掌握编写程序和调试程序的方法。

实验4 选择结构程序设计

一、实验目的  

1.正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件。

2.学习语句if使用方法。

3.学习调试程序。

1、从键盘输入一个整数,编程判断其奇偶性,并输出结果。

2、某托儿所收2岁到6岁的孩子,2岁、3岁孩子进小班(Lowerclass);

4岁孩子进中班(Middleclass);

5岁、6岁孩子进大班(Higherclass)。

编写程序,输入孩子年龄,输出年龄及进入的班号。

如:

输入:

3,输出:

age:

3,enterLowerclass。

调试无语法错误后,使用下列测试用例进行测试:

(1)3岁;

(2)4岁;

(3)5岁;

(4)7岁。

3、输入某学生的成绩(成绩为100分制,可以为,如果输入的成绩不在0-100之间,请给出出错提示。

),经处理后给出学生的等级,等级分类如下:

90分以上(包括90):

A

80至90分(包括80):

B

70至80分(包括70):

C

60至70分(包括60):

D

60分以下:

E

三、实验要求

1.复习选择结构程序设计。

2.上机前准备好上机所需的程序,上机时输入和调试自己所编写的程序。

3.上机结束后,应整理出实验报告,实验报告的内容应包括:

题目、程序清单、运行结果及对运行情况的分析。

实验5 循环结构程序设计

1、掌握在程序设计条件型循环结构时,如何正确地设定循环条件,以及如何控制循环的次数。

2、了解条件型循环结构的基本测试方法。

3、掌握如何正确地控制计数型循环结构的次数。

4、了解在循环结构中,提高程序效率的方法。

5、进一步学习调试程序。

1、编程求解:

鸡兔同笼,有三十五只头,九十四只足,求鸡和兔各有多少?

(提示:

用穷举法求解。

即鸡或免的个数x从0至35循环试探,如果满足共有94只足的已知条件,那么此时的x就是一个解。

问题:

循环条件可以进一步简化以提高程序效率吗?

2、输出所有的“水仙花数”,所谓的“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字立方和等于该数本身。

例如153=13+53+33.

3、每个苹果元,第一天买2个,从第二天开始,每天买前一天的2倍,直到当天购买的苹果个数不超过100的最大值为止,编写程序求每天平均花多少钱。

1.复习循环结构程序设计。

实验6数组

一、实验目的:

1.了解数组与数学矩阵的关系

2.掌握数组的定义、引用和初始化

3.理解二维数组数据的存储顺序

1、从键盘输入10个整数,统计其中正数、零和负数的个数并输出。

2、编写程序,要求在无序数组中查找给定值首次出现的位置。

例如,数组为:

a[10]=1012039941243334,要查找的数:

4,输出:

其位置:

5,若在数组中没找到该数,则输出:

4在该数组中不存在。

提示:

从第0个元素到最后一个元素依次与被找元素比较,相等则停止查找。

循环结束条件:

(已经找到)||所有的数组元素都已经找遍

3、试编制程序使数组中的数按照从大到小的次序排列。

(起泡法和选择法)

1.复习数组。

实验7函数

(一)

1.掌握定义函数的方法

2.掌握声明函数的方法

3.掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。

1.上机调试下面的程序,记录系统给出的出错信息,并指出出错原因。

把程序加以修改。

intx,y;

sum(x+y));

intsum(a,b);

{

inta,b;

return(a+b);

}

2、编写一个C程序,实现下面的功能:

(1)编写一个函数square,对一个整数返回它的平方值。

(2)编写一个函数cube,对一个整数返回它的立方值。

(3)用函数square和cube编写函数quartic和quintic,它们分别返回一个整数的四次方和五次方值。

(4)用上述函数编写一个显示从1~10的整数幂的表的程序,程序输出的形式如下:

ATABLEOFPOWERS

N0.SquareCubeQuarticQuintic

11111

2481632

392781243

﹍﹍﹍﹍﹍

1.复习函数。

实验8函数

(二)

1.已有变量定义和函数语句“inta=1,b=-5,c;

c=fun(a,b);

”,fun函数的作用是计算两个数之差的绝对值,并将差值的绝对值返回给调用函数,请编写fun函数和主函数,并调试。

intfun(intx,inty)

{}

2.青年歌手参加歌曲大奖赛,有10个评委对她进行打分,试编程求这位选手的平均得分(去掉一个最高分和一个最低分)。

例:

95899980768890878889。

输出平均分:

分。

在主程序中输入10个成绩,输出平均分。

编写一个函数,对选手的10个得分进行排序,并按照规则求平均分。

实验9指针

1掌握指针变量的定义与引用

2掌握指针与变量、指针与数组的关系

3掌握C集成环境中调试指针程序的方法。

1.输入3个数a,b,c,按大小顺序输出。

(利用指针方法)

2.输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。

1.复习指针。

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