ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:27 ,大小:280.71KB ,
资源ID:173860      下载积分:15 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/173860.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(App移动应用商业计划书.docx)为本站会员(b****1)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

App移动应用商业计划书.docx

1、“XX” App移动应用商业计划书【目录】_、执行概要二、项目企业概况三、产品、服务与功能介绍四、移动本地生活服务应用行业及市场分析五、那些事儿App移动应用的商业模式与发展规划六、市场营销推广策略七、融资说明八、那些事儿App移动应用项目进度九、项目财务评价十、投资风险与控制附件:相关证明文件_、执行概要1、投资亮点移动应用生活已深入消费者与社会的方方面面,而各式各样的App应用也成为生活中 不可匮缺的一部分,随着对市场的不断细分与消费者需求的不断挖掘,特别是各种新奇的应 该,其中以类似于百思不得姐与内涵段子”等的App应用的出现,以搭建平台的方 式,基于UGC的图片、视频与段子,从而吸引了

2、大批的用户。目前,百思不得姐累计 注册用户6000万,月活跃用户1500万,即每天不少于50万的活跃用户,仅仅通过两三 年的时间发展,聚焦的大量下载用户与在线的活跃用户。在App不断发展的今天,用户资料却正在变得越来越稀缺,不管是阿里巴巴平台的各 种移动应用软件,从淘宝到支付宝,腾讯的应用,从微信到QQ,百度的地图与搜索等,都 不断在加入新的服务体验,以增加用户在App使用上与停留时间的长度。而对于另辟蹊径 的小众App ,通过的方式更多是以细分的形式进行,通过对市场的细分,包括使用应用的 细分,为消费者提供个性化的服务,以获取用户资料与数量,从而形成平台化发展。那些事儿App正是基于这样的出

3、发点,以特殊的使用场合厕所为主要的使用 场合进行用户的吸引,对于目前的App而言,并没有太多的目前聚焦到厕所这个日常必需 的场合,而只是其他App顺带的功能。厕所的场合对于许多的用户而言,观看视频、阅读 或游戏已然成为现在如厕的主流,而一年专门以厕所为使用场合,并且衍生社交、游戏对战、 原创内容、健康产业与在线商城的综合性平台,正好可能满足于如厕者日常的需求。2、项目简介那些事儿”App移动应用主要为用户提供在线的社交,原创内容、单机游戏、 对战游戏、生理健康与在线商城等内容,以特殊的使用场合,即提供厕所相关的内容与 资料、游戏等进行用户的发展与黏度。本项目最大的差异化在于:聚焦于特殊使用的场

4、合,即厕所,提供与厕所相关的内容给 予消费者,从用户初期如厕的使用到日常生活的经常性使用的过渡,从而产生巨大的用户数 量,通过游戏充值、平台广告、第三方健康机构、在线商城等等,为用户提供与厕所相关的 内容与产品。同时,通过游戏排名等形式,以奖品的形式,不断增加用户在使用上的频繁与 时间,带来”那些事儿App用户数量的增加,带来相应项目的盈利。3、商业模式那些事儿App移动应用的商业模式是以为用户提供如厕所时的自主开发的游戏, UGC内容、社交网络、生理健康与在线商城等系列内容,在使用的场合上,“那些事儿” App移动应用以厕所为主要场合与介入点,通过各项与如厕内容相关的游戏、阅读、消费 等,不

5、断增加用户的数量与使用频率,在后期衍生了用户对那些事儿App移动应用的 使用粘性后,融入社交功能的游戏排外与奖品等等的形式,可以让用户一方面增加在那些 事儿”App移动应用的使用频率与时长,另一方面通过小游戏的得分高低,出现的社交排 名,能够带来用户对于游戏道具的购买;后期在用户的使用习惯中,以各种生理健康的内容 的推送,如厕时间与方式的选择,基于LBS技术的医院的服务提供,在线商城的构建进行 产品销售,全面提供从如厕所、娱乐、生理健康与在线商城消费于一体的平台发展模式。5、市场机会(U 聚焦细分市场,满足用户日常需求,自主个性化游戏与内容增加其使用粘性;目前市场关于各样各样的移动应用软件数目

6、繁多,所提供的服务也各不相同那些事 儿App移动应用通过特殊的场合需要,发掘消费者的需求,并提供对应的服务内容,在 游戏、社交、内容、服务与消费于一体,为用户多样化的内容项目,增加用户的粘性与使用 频繁,逐步发展为用户必备的移动应用之一。那些事儿App移动应用整体的风格,将与厕所相关的内容或素材进行设计,避开 了对于消费者不适的场景使用,以风趣幽默的方式进行界面的设计,从游戏到内容等,均保 持同样的风格,一方面可以给用户眼目一新的感觉,另一方面也让那些事儿App移动 应用避开了竞争激烈的大众市场,切开小众市场,并提供大众所需的服务。(2X市场容量巨大,进入时机具备优势;国内市场基数巨大,且移动

7、应用使用消费者数量迅速增长;截至2014年6月,我国手 机网民规模达5.27亿,较2013年底增加2699万人。我国网民上网设备中,手机使用率达83.4% ,首次超越传统PC整体使用率(80.9% ), 手机作为第一大上网终端设备的地位更加巩固。同时网民在手机电子商务类、休闲娱乐类、 信息获取类、交通沟流类等应用的使用率都在快速增长,移动互联网带动整体互联网各类应 用发展。移动互联网的稳定快速发展,带动APP移动应用行业的迅速崛起,苹果App Store应 用总数达65万;谷歌Play商店应用程序数量达45万,再者,据美国科技博客网站 TechCrunch报道,Android应用数量今年8月将

8、超AppStore。(3 )、场合使用的消费需求旺盛,使用更注重于原创性或社交性功能;厕所几乎是每人每天必备到场合,而如厕问题一度也成为人们曾经遇到的难题之一,而 基于互联网的应用技术,各类以LBS技术进行的定位技术,已然解决了人们在外出时,寻 找厕所的难题,而这类型的移动App只是解决了前端的问题,对于过程的解决,或者说如 何在过程中找到用户的需求,并满足于他,就是那些事儿App移动应用开发并应用的 的原由,除了融入前端寻找厕所的功能或对接相关平台后,对于用户的如厕过程中,提供的 相关的游戏、社交、内容、健康与购物等,对于用户在过程中的时间应用,及用户的体验来 说,均是一个十分旺盛的市场需求

9、。6、竞争优势区别于其他移动应用所提供的服务不同那些事儿App移动应用的核心优势在于以 下几个方面:平台优势:融入了多种服务内容,包括游戏、社交、内容、健康与购物于一体,以满足 消费者如厕时的不同需求;产品优势:以厕所相关的素材或场景进行界面与游戏的设计,更符合于项目定位与推广; 资源优势:目前已洽谈多家商场、购物中心与娱乐场所等资料介入,在项目启动后可迅 速进行介入。运营优势:核心运营成员拥有丰富的市场运营经验与广告、微信运营经验与资源,能够 快速构建项目的运营与发展。7、融资计划及用途本次项目融资计划的总额为人民币500万元,计划出让项目股权的30% ,融资资金将 在双方确定并签订投资协议

10、后,一次性到位,同时完成企业相关股权变更的手续;融资资金主要用于以下几个方面:(1)项目运营,包括:建立,团队组建、App的开 发设计、调试;(2 )、市场营销与推广运作费用,包括:市场团队组建、应用推广、商户推 广等;(3 企业运营与办公费用,包括:行政费用与办公费用等;8、管理团队创始人:XXXX , 10年互联网经验,善于互联网各种推广,打造了一套非竞价垄断式营销体系。3年微信公众号运营及策划经验:成 功 案 例 包 含 有:CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC CCCCCCCCCCCCCCCCCCCC

11、C性格:为人处事认真、有担当、责任感强、执行力强、讲求团队精神二、项目企业概况1、项目介绍那些事儿是一款集合游戏、社交、内容、健康与购物的App移动应用,通过特殊 场合的介入,主要以为用户提供在如厕过程中,可以进行的游戏、社交、阅读等功能,同时, 通过大数据的介入,将用户的各种数据进行分析,给用户推送关于如厕问题的各种信息,关 注用户的生理健康;融入了第三方服务商的介入,包括合作的医院,健康机构的进驻,后端 在线商城的建设等,真正使用户通过那些事儿App移动应用既可以解决生活中关于如 厕的问题,在如厕过程中对于游戏、社交与阅读等等的需求。那些事儿App移动应用的项目定位:我们更关注厕所中的故事

12、!那些事儿App移动应用项目目前正处于筹备之中,下一步将成立专门运营公司, 执行项目的整体运营,并通过那些事儿App移动应用的开发,各种匹配资源的介入, 团队的组建等等,在短期内实现那些事儿App移动应用的上线、运营、推广与盈利。2、管理团队(1)创始人:将出任项目CEO欧泽错,10年互联网经验,善于互联网各种推广,打造了一套非竞价垄断式营销3年微信公众号运营及策划经验:成功案例包含有:第五季化妆品旗舰店、大排摩托、 浓妆淡抹化妆品、思方达优品生活、台湾贡茶性格:为人处事认真、有担当、责任感强、执行力强、讲求团队精神(2 ) CTO (目前物色人选中)(3 ) C00 (目前物色人选中)(4)

13、 CFO (目前物色人选中)3、组织架构那些事儿”App项目目前的组织架构如上,主要的人员与薪资如下:、董事会:以“那些事儿App所有的股东组成,审核并通过企业运营的战略,每月、每季与每 年召开一次董事大会;人数:薪资:无、CEO :主要负责”那些事儿App整体的战略制定、市场营销与推广、日常企业的管理工作, 对股东大会负责,每月、每季或每年提出运营计划,由股东大会通过后执行实施;同时, 由总经理暂代行政部的管理工作;人数:1人CEO :;薪资:15000元/月;、CTO :主要负责“那些事儿App手机客户端App平台的开发,运营与管理,进行大数据分 析的系统管理工作,对CEO负责;人数:4人

14、CTO : 1 A , 10000 元;技术部成员:3人;暂定8000元/月、C00 :主要负责企业的日常运营管理工作,工作由C00负责领导并展开工作,对CEO负责, 下设有行政部,营销部与推广部;人数:8人薪资:C00 : 1人,薪资10000元;行政部:1人,薪资5000元/月;营销部:3人,薪资3000元/月;推广员:3人,薪资:4000元/月、CFO :主要制定企业的财务制度,由CFO领导,对CEO负责,管理好企业的资金运用情况, 并制定每季、每月的资金计划,对接各合作的商务的资金往来;人数:3,CFO : 1人,薪资10000元;财务部:2人,薪资4000元;、企业运营员工总数:16

15、人;每月总薪资约为:103000元;、随着企业与项目的发展,将会对企业架构有所调整;三、产品、服务与功能介绍1、那些事儿App移动应用产品应用图(1)、App软件图示(插入设计图)(2 )、“那些事儿App设计UI界面与功能介绍:(插入设计图)2、那些事儿”App移动应用功能介绍(1)、游戏:由那些事儿App开发的以厕所文化相关的游戏,主要包括单机版与 在线对战游戏,所有游戏的设计均由自主开发或合作第三方开发,“那些事儿App均拥 有对游戏知识产权。游戏主要的素材来自于与厕所相关内容进行设计,同时,对于用户在进行游戏的进行中, 获得的成就将可以获得对应的积分,并通过平台数据的导入,可以在平台上的好友与所有人 中进行排名,让游戏变得更有竞争性与挑战性;同时,不同的用户可以通过“那些事儿”App进行好友的游戏对战,可以相约如厕的不同空间进行对战,获得不同的成就,增加在 用户与好友中的排名上升。(2 )社交功能:那些事儿App以厕友”作为好友的称号,添加厕友的方式,可 能通过“附近的厕友“,寻找您周边与您一起战斗中的同志;“摇一摇“,通过同时与你同 一时候摇动手机的厕友;查找好友,通过好友的信息进行

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1