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1、要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。 可吹之資料:有耳朵的人、帶錶的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦 口紅的人、有太太的人.。PS : 小風吹則吹相反的011-妙人妙事 空白卡片、紙箱。 1. 每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上), 一張寫做什麼事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。 2. 卡片分人、時地、事收集置於三個紙箱,然後請三個人, 分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌.由於隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立) 這不

2、是很熱烈的遊戲,最好在等人或團體野餐休息時進行,免得冷場。-012-可憐的小貓 1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。 2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。 4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。-013-頂球競走 汽球十餘個吹飽,橡皮筋十餘根。(不用汽球用郊遊所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。 1. 全體分成數組,各組分由二人為一小組。 2. 設定競走的距離與目標。 3. 開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果 向目標前進,繞一

3、週回來,由另一小組繼續,最先結束者為優勝。-014-認識朋友 1. 全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:各位朋友好,我姓張XX。第二人起立說:張XX您好,我姓楊XX。第三人起立則說:張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。以後的人照樣說下去,強迫大家把每人的姓名記住。 1. 人多時,可以分組舉行。 2. 改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以015-青蛙跳水 1. 全體圍坐成圈。 2. 由主持人開始說:一隻青蛙, 第二人:一張嘴,第三人:兩隻眼睛,第四人:四條腿,第五人:撲通!第六人:跳下水。 3. 繼續下個人開始:兩隻青蛙,第二人:兩張嘴,第三人:四隻八條腿,第五人:撲通!跳下水

4、.。 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純,但玩的時候,要越說越快,往往是說成二條嘴、四張腿的笑 話。016-意亂情迷 1. 男女結對參加,或是同對男女分成兩組競賽亦可。 2. 主持人唸一見鐘情時,男女須面對面而立。唸翻臉無情時,男女相背而立。唸自作多情時,則男向女,而女背向男。唸不解風情時,女向男,而男背向女。 3. 唸的速度加快,順序亂調而重複下令,反應慢或會錯意,表錯情之一對先淘汰,或表演節目。017-愈吃愈多 1. 團體圍坐成圈 2. 由一人開始說:昨天我吃了一碗飯,第二人接下去:昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。第三位:昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。如此繼續下去,至第九位則說:

5、昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸。 2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。018-全能競賽 麥管、氣球、圓紙片。 1. 團體分成數組 2. 主持人宣佈開始全能競賽,請各組推派代表一人參加 3. 第個一節目為比高,比什麼高先不透露,等各組派出一些高個子之後,才宣佈是比誰唱得音階最高?其次是比長-比比誰的頭髮或笑聲最長。比標槍-用麥管代替。比鉛球-用氣球代替。比鐵餅-用圓紙片代替。 4. 勝隊得一分,累積分最高者為全能冠軍隊。019-口是心非 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:這是你的耳朵嗎

6、?被問者要說:不是,但要點頭。若是是,則要搖頭。 2. 主持人不用手指而問一問題如:今天你沒吃早飯嗎?答是則搖頭,不是則點頭,錯者為主持人。 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而無人願意時,用此方法找一人出來。020-搶座位人數: 十餘人至三十餘人 椅子若干、風琴一架或口琴一支。 1. 將椅子(較參加人數少一張)成圓形排好,奇背近圓心。 2. 琴聲響起後,參加遊戲者即按順時鐘方向繞著椅子走,琴聲快便走快,琴聲慢便走得慢,琴聲驟停時,遊戲人則近坐於椅子上。 3. 每次沒有坐到椅子的人,就被淘汰,同時要搬走一張椅子。 4. 逐次淘汰後,剩下兩人爭一把椅子,爭到的人即為優勝者。021-可愛的鄰

7、居 20人至40人準備: 參加遊戲者繞圈而立,指定某人開始自1往下報數。 1. 領導人站立圓圈中,隨意問某參加人說:你愛你的鄰居嗎?被問者一定要回答:我不愛他。 2. 領導人再問:那麼你愛誰?被問者可任意叫出兩個號數,被叫的兩人馬上走到被問人旁邊,原來坐其左右兩邊的人要起立讓坐,而與領導者爭奪被喊人所留出的兩個空位子;未搶到坐位者,則留在中間做領導人。 被問者未喊出某兩號數者,其旁坐二人不得先行離坐。022-聯詞比賽 20人至50人 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 1. 領導人隨意說出一句話,例:今夜是良宵,指定某一隊以宵字開頭造一詞,例:宵夜吃

8、得好,下一隊接著說:好花不常開。.餘類推。 2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。023-蛤蟆跳水 10人至30人 參加遊戲的人圍成一個圓圈坐好,靜聽主持節目者的指導。 由任一人首先說:一隻蛤蟆,依次第2個人便說:一張嘴兒,第3個人說:兩隻眼睛,第4的人說:四條腿兒,第5個人說:撲通,第個人說:跳下水;第7個人說:兩隻蛤蟆,第8個人說:兩張嘴兒,第9 個人說:四隻眼睛,第10的人說:八條腿兒,第11個

9、,第個人說:跳下水!跳下水!,如此繼續下去,蛤蟆增加,其餘數目跟著增加,如有錯誤,即罰其表演節目。 1. 應注意數目的增加,以免發生錯誤。 2. 就有錯誤的發生,可從第一隻蛤蟆開始,即可繼續接下去。024-瞎子請客 將參加遊戲的人圍成一個圓圈,平分成二隊,各隊各自從1報數,主持節目者,隨意報一個號碼,各隊該代表號者走至圓圈中央,用手巾矇住雙眼,手持一盛著花生米的小碗,兩人相對而坐,相距約一尺許。 聞開始的哨音後,扮瞎子的兩人即各自從自己的碗中取出花生米、一粒一粒的送到對方口中,以先將碗中花生米取完為勝。第一對作完,主持節目者,可續叫第2對出來,直到盡興為止。 1. 遊戲進行中,如花生米落地,可

10、由主持節目者拾起送入碗中。 2. 兩人碗中所盛花生米,數目應相等。 3. 對方將花生米送入口中時,不得拒絕,應欣然接受。025-玲瓏寶塔 參加遊戲的圍成一個圓圈坐著,靜待主持節目者的指導。 主持節目者說,可指定任何一個人開始說:玲瓏塔,依順序第2個人說:塔玲瓏,第3個人說:玲瓏寶塔第一層,第4個人說:一個鼓。第5個人說:一個罄,第6個人說:一個和尚,第7個人說:一本經,第8個說:咚,一聲,唸一句經。第9個說:玲瓏塔,第10個說:塔玲瓏,第11個說:玲瓏寶塔第二層,第12個說:兩個鼓。第13個說:兩個罄.餘下則依次增加,直到第九層為止。 1. 應注意數目的順序,如有錯誤,即令其出局。 2. 上一

11、人說完,下一人應不加思考接著說,稍一遲延即判其犯規,令其出局。 3. 如不令其出局,可令其重說一遍,如有三次錯誤的記錄,可罰其表演一個節目。026-兩人三腳 40人至60人 1. 起點,折返點各一;帶子每隊一條。 2. 平分參加者為數隊,每隊二路縱隊排列,相鄰之二人為一組。各隊之前先將兩內腳以帶束好。 聞哨音,各隊伍之前兩名即勾肩或扶腰前跑,自折返點後折回,將帶子解下交予次組;接到帶子之組須先將帶子擊繫上之後方可前進;以先輪畢一次者為優勝。 如帶子鬆脫,應繫好後再繼向前跑,否則將不記錄其成績。027-四七有別 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至4時,不可報出,要用手放在領下,報7者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 3. 做錯動作,亦以犯規論。 2. 假如我是真的(15分鐘)目的:藉此了解組員的價值觀內容:假設每位組員可以重新安排自己的身份。例如:我想做特首或市長,因為有權、有錢、有地位給組員時間思考然後輪流分享,並要說明原因。

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