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电子竞技文档格式.docx

1、这是其与网络游戏最本质的区别。从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,

2、可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。也正是因为如此,在大学生中是很有必要的。它不会让大学生玩物丧志。相反能起到指导当代大学生树立正确的人生观、价值观、网络观以及促进和谐社会的构建,尤其是促进和谐网络文化的构建。本次活动主要是针对学院的电子竞技运动爱好者,给他们提供展示才能的大舞台。正确引导南湖学院广大学生的上网观念,为广大同学提供一个健康和谐的文化交流平台,推动湖南电子竞技运动事业的健康发展。为所有支持

3、电子竞技的同学们提供一个健康有益的竞技环境,倡导一种积极向上的游戏风尚。满足高校电子竞技爱好者的强烈愿望,促进本地高校之间的交流。丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流和沟通,展现大学生的青春、热情、活力的一面。本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。为学院电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进各班级之间的交流。1) 促进电子竞技运动的健康有序发展;2) 提高西院电子竞技运动水平;3) 提高南湖在学校的知名度; 4) 为本校学生提供一个新兴体育赛事的竞技舞台;5) 增进各班级之间的兄弟感情;大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚

4、健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的!机电科创所有社员及全院师生 待定1) 前期宣传 a.海报宣传 b.社干宣传2) 报名整理报名资料 3) 抽签分组4) 活动开展 具体情况再提前通知各组组长 5) 闭幕颁奖仪式在比赛地点举行颁奖仪式:公布得奖名单,颁发奖品,并再次对商家进行宣传 1)奖品: 一等奖(每人150元的会员卡) 二等奖(每人100元的会员卡) 三等奖(每人50元的会员卡) 2)工作人员及裁判的纪念品:200元 3)比赛用品:报名表,参赛证,工作人员证,抽签条,抽签箱,宣传海报,传单,赛程安排表,场地租用等:400元 4)其

5、它:100元 总计:2200元尊敬的赞助商:理工学院“机械与电子科技创新协会”将在近期举办一个全校性的电子竞技大赛。我们社团对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我社团活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告。一、可行性分析 1 本次活动已经成功举办两届、参与者多,深受同学欢迎。2 学校周围的网吧的主要的顾客就是我们学校的大学生。因此通过本次活动给您网吧的宣传是最直接的。二、宣传方式 1赞助商成为此次电子竞技大赛的冠名单位,所有的活动宣传造势将围绕冠名商展开,此次电子竞技大赛将以冠名赞助商进行冠名2在本次电子竞技大赛中,“冠名单位”所获得的权益在同类行业和产品中具有

6、唯一性,在同类行业中享有独家垄断的权益3本次电子竞技大赛中所有的海报、宣传册,报名点所有使用的物品均将印制冠名企业的企业名称4赛前的报名时报名组织者向报名选手介绍冠名商家,5商家名称将在活动报名 、比赛、颁奖现场及广告宣传活动(各种宣传册、海报、条幅、礼品袋、报名表等)中使用,拥有充分的曝光率。6组委会向“冠名单位”赠送本届活动的相关资料,包括活动专题剪报、活动开展时场所内外的照片;还将制作纪念品赠送给每一位赞助人员7活动期间,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)8由贵公司的需要,还可以商议更多的方式 三、我们活动需要赞助的物品 需要比赛的电脑以及比赛的奖品,报名单或一定资

7、金。四、赞助活动意义 增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。本次活动是得到校方支持的活动。可以在一定程度上消除网吧在学生和学校中的副作用。能树立贵网吧的形象,提高贵网吧的社会效益。也能让更多人知道竞技游戏的魅力。有利于中国竞技游戏事业的发展和和谐网络文化的构建。我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。活动注备: 本次活动的最终解释权归“机械与电子科技创新协会”活动总负责人:何政 段炼活动策划人:刘瑞 王彪 王涛 周雅星 湖南理工学院 南湖学院 机械与电子科技创新协会 2

8、010年3月25日附件一 魔兽3之冰封王座赛事说明 1. 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做为比赛客户端。2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.66B中文版。胜利:比赛时间为90分钟,90分钟内不能决定胜负的话,按90分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封赛事说明 3. 王座的一方获胜。选手规则1. 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。2. 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。3. 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。战队规则 1. 不能使用的队伍名称包括

9、,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。2. 每支队伍需要5名选手(可以加一名替补),并自定其中的一名做为队长。3. 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。比赛设置 1. 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后十五分钟未到场的战队视为自动弃权所有比赛。2. 比赛前十五分钟内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。比赛规则 一 比赛模式 小组赛采用一局定胜负制。比赛模式为CM。 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫。比赛前由队长抽签

10、,数值比较大的一方来选择阵营如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。二、主机问题与重载问题说明 2.1比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。2.2 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏(名字为“战队甲”VS“战队乙”+保存的次数;保存顺序为近卫-天灾-近卫的

11、队长、2楼(7楼)轮流保存)。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。2.3 在游戏保存后,双方的积分相对于前一存档大于12分,或者某一方的积分高于另一方5分,则该次存档过期。 (包括丢失防御塔、兵营等积分)2.4 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。 具体的掉线重载说明如下:在相对于前一存档没有发生任何击杀的情况下:直接读取前一存档 在相对于前一存档发生过击杀的情况下:超过前一次保存15分钟:存档过期继续游戏。不超过前一次保存15分钟,按

12、以下规则:在相对于前一次保存的时候,某队的积分比另一队超过5+,如果掉线的是领先一方的,那么领先的一方可以选择:继续游戏或者读取前一存档。如果掉线的是落后一方的:继续游戏。举例说明:前一存档时的双方比分为30:30掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:掉线时的双方比分为37:35继续游戏各建筑和物品与杀人数的积分换算:每个塔 = 3kills每个兵营 = 5kills每个复活盾 = 1/2killsFirst Blood = 2kills注意点:保存游戏的依据将

13、综合计算杀人数与此项所换算的积分。目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。2.5 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。2.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。2.7 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。三、关于物品3.1允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的

14、商品必须直接交付给购买者3.2 严禁出现任何形式的养人情况3.3允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。(等系统允许的共享物品) 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。3.4允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。3.5出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边

15、,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。3.6物品限制:每队限制1本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个秘法指环。每队只能同时拥有2个吹风每队只能同时拥有2个羊杖每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖四、比赛限制 4.1 允许杀死队友。4.2 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。4.3 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出,5.33、5.34提及的共享不会被判定养人。4.4 允许偷(BD)除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。4.5 禁止有目的的将对方英雄困在树林里。4.6 禁止恶意停滞小兵(例如圣

16、骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。4.7 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。成绩报告(8强赛)比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。 处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,二次警告视为直接判负。 二 真三比赛规则比赛基本信息比赛项目:魔兽争霸3之冰封王座(Warcraft3 FrozenThrone) 版本:TFT1.24比赛地图:真三国无双v3.9d CREG.w3x(带二个裁判位置)比赛人数:5V5二选手规则

17、1.选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛。2.选手要求具有职业素养并表现出良好的体育精神严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。3 公共频道允许适当交流,调侃,但是请注意尺度。严禁在公共频道刷屏(网络不稳定的时候需要刷屏除外)。4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。三比赛规则1. 比赛前抽签胜者选择阵营,负者建主

18、2 10分钟内必须对手同意可以AG(必须队员掉线才可提出)。30分钟后掉线无条件继续。3. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负,我们不接受诸如:不清楚,不知道等接口 4允许使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方辅助软件。严禁使用Maphack,Drophack。5.允许共享操作6. 暂停问题1 在没有团P的情况下可以突然暂停,但是暂停方必须马上说明暂停的原因。 2 而在团P正在进行时原则上不允许突然暂停,如果突然暂停,双方没有意 见,那么比赛继续。如果团P正在进行而且很激烈的情况下被突然暂停,暂 停方在裁判判定的时候可能被直接判负。3 暂停的时间不能超过

19、3分钟。4 每局的比赛中,因为电话、wc等原因暂停的次数每方不能超过2次,而因为暂停出现纠纷时候,主要依据上面的规定来判。5 因为暂停的问题而等待裁判判定的局,可能不根据比赛的比赛的整体局面以及最后结果来判定。而先依靠上面的暂停规定来判定。7.一切遵从裁判和在场工作人员(如果后期出现集体掉线的话,可以重赛。但裁判有权依据一方优势太大就不重赛)8.关于刷书问题:孙子或青囊书等有CD不能多人共刷一本,也就是说只限购买的人个人使用。9.抽签后大家可以去网站查看自己的赛程按排,要准时参加比赛,如果临到自已 比赛而迟到10分钟算名弃权处理四真三具体规则暂定BUG张飞玄武后无法使用技能,魔法免疫;(双方不

20、计较.则继续比赛)关羽玄武后无法使用技能,魔法免疫;关羽D吴国回城;关羽D蜀国粮仓高地到据点;不能屯兵,包括曹洪用灵魂卡或者用车卡兵.关羽D地图边界阴影黑地;以及所有常人无法到达的区域(还有一个位置就是D地图左边防守塔高地后会瞬移到地面超长距离)。夏侯渊无限拉人;暴风使用技能L自杀刷士气以及拉船长;司马懿N后制造建筑;利用魏国粮仓到据点的BUG方便自己行动;利用物品CD开启无限孙子、青囊等;利用吃药开神农本草造成400/秒回血;利用狭窄地形屯兵;利用野生动物帮助破塔;利用游戏漏洞造成程序出错;裁判团有权利否定/认定所有BUG。曹仁的大不可大出后变相停止尔后再大。关于张飞的双玄武BUG:此GUG

21、出现后张飞基本不受自己控制并且可以A自己的基地导至基地没了,由蜀国自已负责(所以张飞开完大后不要立即开宣武)。关于养人问题可以共享买药品不得超过300元 (允许给队友加血加蓝)只允许共享购买治疗守卫 治疗药膏 净化药剂 真视之眼 , 宝石外其他一切装备均不得共享互买.特别注意:本次比赛不允许队友养人或互相买书。比如曹仁为司马买孙子,为郭嘉买青囊等.所得由共享买的物品不许出售。出现以上BUG或是养人者直接判负!注:各选手自带的比赛装备(如鼠标、键盘、耳机等)需要另外安装驱动的,需自行准备好驱动程序(用移动硬盘准备);由于驱动问题造成的时间损失由选手承担三 穿越火线 Cross Fire 比赛规则

22、1.比赛服务器:湖南二区2.比赛选边:首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。3.比赛模式:比赛采用爆破模式。(2)第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:沙漠灰。加赛地图为:阿拉斯加4.道具与装备:(1)所有选手不可以使用CF点武器和装备,比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。(2)比赛中允许使用GP点道具和G

23、P点角色。5.聊天:只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。6.断线处理:(1)团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。(2) 爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛7.比赛犯规处罚:(1)比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。(2)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。(3)在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。(4)比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。(5)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。(6)比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

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