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javaSE知识自己理解解析Word文件下载.docx

1、2.函数只有被调用才会被执行,所以才需要创建对象来调用想要的函数方法。定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。 3函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。没有定义函数之前,不能调用函数。 4. 输出语句只能对有具体返回结果的函数的进行打印。返回值类型是void的函数,是不可以被输出语句打印的。5构造函数与一般函数的区别:1. 构造函数如果前面加了void就变成一般函数。构造函数的函数名要与类名一样,而普通的函数只要符合标识符的命名规则即可。2. 构造函数是对象创建时的初始化内容,而一般函数是需要函数功能时才会被调用。3. 构造函数就在创建对象时调用,普通函数可以使用对象多

2、次调用。可以理解为除了创建对象时调用的是构造函数,其他时候对象调用的都是一般函数。反正要创建对象,就要调用方法。5.继承-抽象类-接口-多态 继承:子继承父 抽象类:存在继承关系。 接口:实现多继承。 多态:一个对象,两种形态。类与类之间有关系,继承或者实现抽象类注意细节抽象类可以没有抽象方法(java.awt.*的类就是这样子操作的)。抽象类可以继承普通类与抽象类。抽象类不能直接使用类名创建实例,但是有构造方法,构造方法是让子类进行初始化。抽象类一定有构造方法。abstract与其他修饰符的关系: final与abstract不能共存: final:它的作用 修饰类代表不可以继承 修饰方法不

3、可重写 abstract修饰类就是用来被继承的,修饰方法就是用来被重写的。 static static修饰的方法可以用类名调用, 对于abstract修饰的方法没有具体的方法实现,所有不能直接调用, 也就是说不可以与static共存。 private private修饰的只能在本类中使用, abstract方法是用来被子类进行重写的,有矛盾 所有不能共存.练习:使用抽象类计算一个矩形与圆形的面积。接口的特点1. 类实现接口可以通过implements实现,实现接口的时候必须把接口中的所有方法实现,一个类可以实现多个接口。2. 接口中定义的所有的属性默认是public static final的

4、,即静态常量既然是常量,那么定义的时候必须赋值。3. 接口中定义的方法不能有方法体。接口中定义的方法默认添加public abstract4. 有抽象函数的不一定是抽象类,也可以是接口类。5. 由于接口中的方法默认都是抽象的,所以不能被实例化。6. 对于接口而言,可以使用子类来实现接口中未被实现的功能函数。7. 如果实现类中要访问接口中的成员,不能使用super关键字。因为两者之间没有显示的继承关系,况且接口中的成员成员属性是静态的。可以使用接口名直接访问。8. 接口没有构造方法。6.static(静态的成员)不需要创建对象,直接用主函数所属的类名调用即可。7. 抽象方法必须定义在抽象类中。该

5、类必须也被abstract修饰。抽象类不可以被实例化。为什么?因为调用抽象方法没意义。(抽象方法是空内容)抽象类必须在其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类还是抽象类8.接口中的方法只能用实现类对象调用,不能用接口调用。因为接口不能创建对象,也就是接口不能实例化。只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。9. 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口 interface。也就是说接口中的方法都是抽象的,所以不能创建对象。10. abstract 抽象:1.描述一

6、类 事物的时候,该事物确实存在着某种行为,但是目前该行为 是不具体的,那么可以只声明这种行为 功能,但是不去实现该种行为功能,这时候 可以使用抽象类。2 .抽象类虽然不能创建 对象,但是可以提供构造方法给子类 初始化继承的属性使用。抽象类的好处:可以强制指定子类实现指定方法 。11. 值传递:调用方法时,传递的变量是把变量存储的值传递,并没有把变量本身传递,(主方法和方法都有自己的形参变量,毫无关系)12.在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点。接口就是一个特殊的类。接口是提供给类实现使用的。1. 接口的成员变量都是常量,默认的修饰符为 public s

7、tatic final. /定义成员 变量 public static final int i = 10; 2. 接口的成员函数默认 的修饰符为 public abstract。 接口中方法全部都是抽象的方法。 /函数 public abstract void print();3. 接口中不能有构造方法, 因为接口的成员变量都是常量,函数都是抽象的。没有任何意义。13.匿名内部类是是局部内部类的简写,匿名内部类只是没有类名,其他成员还是有的。 创建对象时子类用的是父类的名字创建的。14.多态:父类或者接口的引用指向其子类的对象。16 调用非静态的方法,要先创建对象。非静态的成员变量会在每个对象

8、中都维护一份数据,有几个对象就有几份数据,静态的在每一个对象中共同维护一份。17.字符串调用的是方法,length();数组调用的是属性 length.18.理解:单例设计模式:不让其他人创建我这个类中的对象,所以自定义一个对象,并对外提供一些访问方式。懒汉单例模式: 1. 私有化构造函数 。 2. 声明本类的引用类型变量,但是不创建对象。 3. 提供一个公共静态的方法获取本类的实例对象,获取的时候要先判断是否已经创建了,如果已经 创建了本类 的对象,那么直接返回本类的对象,如果没有创建,那么先创建对象,再返回。 /懒汉模式。class Single2 /声明本类的引用类型变量,但是不创建对象

9、。 private static Single2 s = null; / 私有化构造函数 。 private Single2() /提供一个公共静态的方法获取本类的实例对象,获取的时候要先判断是否已经创建了,如果已经 创建了本类 的对象,那么直接返回本类的对象,如果没有创建,那么先创建对象,再返回。 public static Single2 getInstance() if(s=null) /如果没有创建,那么先创建本类的对象 s = new Single2(); return s; 19.异常:能够解决的各种各样不正常的现象。遇到异常,先抛出,再捕获处理。捕获处理:try/可能发生异常的代

10、码 catch(异常类 变量名)/处理。抛出处理:功能内部处理不了就抛出使用throw new Exception(异常内容),抛出后需要在函数上进行声明,告知调用函数者,我有异常,要处理。20.多线程:同时运行多部分代码,可以理解为多种在执行的任务。 创建线程方式:继承Thread类和实现Runnable接口。 Thread.currentThread().getName()/当前调用者对象。21.创建线程的目的是实现多种任务同时运行。22.集合:存储数据的容器。Collection(接口) 集合的根接口-Set(接口) 无序,不可重复-Set的实现类: HashSet 实现set接口,有哈

11、希表支持。TreeSet 使用元素的自然顺序对元素进行排序,如果对象是无序的可以使用实现比较器comparator接口来实现。-List(接口) 有序,可重复-List接口的实现类 ArrayList:查找快 ,增删慢 LinkedList:查找慢 ,增删快 Vector:多线程安全,效率低- Iterator(接口):用于返回迭代器-iterator(迭代器): 用于遍历集合 23.List接口要用到迭代器的话最好用自己的。ListIterator it = list.listIterator();24迭代器:是将集合中的元素一个一个拿出来,而不是仍然以集合的形式存在。25.集合习题1.要求

12、什么什么要一样,要想到HashSet和HashMap(双列集合);2.要求遍历,(查看集合中的元素)要想到迭代器iterator()和listIterator()3.要求按照什么什么顺序排序,要想到TreeSet(的比较器)和TreeMap(根据键排序)4. 要求:只要身份证一样,那么就为同一个人。只需要重写toString,equals,hashCode三个方法即可。26. 单列集合的体系:-|Collection 根接口-|List 实现了List接口 的集合类具备有序、可重复的特点。-|ArrayList 特点: 底层使用了Object数组实现 的,查询速度快,增删慢。-|LinkedL

13、ist 特点: 底层使用了链表数据结构,查询速度慢,增删快。-|Vector 特点: 底层使用了Object数组实现 的 ,但是是线程安全的,操作效率稍低。-|Set 实现了Set接口的集合类具有无序,不可重复. -| HashSet 底层使用了哈希表支持的, 判断重复元素是依靠hashcode方法与equals方法。-| TreeSet 底层使用了红黑树数据结构,可以对元素进行排序,如果元素不具备自然顺序的特性,那么必须要实现comparable接口或者创建treeSet对象的时候传入一个比较器。双列集合的体系:-| Map 实现了Map接口集合类数据都是以键值对的形式存在,键不能重复,值可

14、以重复。-|HashMap 底层也是使用了哈希表支持的,添加元素的时候,会调用键的hashCode方法算出其在哈希表中所在的位置,如果该位置没有任何元素,那么直接添加,如果该位置存在元素,那么还会 调用equals方法再对比一次,如果equlas方法返回的是true,那么不允许存储,返回false,允许存储。-|TreeMap 特点: 也是使用了红黑树数据 结构实现的,可以对键进行排序。-| HashTable 与HashSet都是用哈希表支持的,但是hashtable 是线程安全的,效率稍低,HashMap是线程非安全的,效率高。27.continue:跳出本次循环,继续下一次循环。Return:将返回值返回给调用者。1 28.集合

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