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ArcGIS Engine100轻松入门级教程5Word下载.docx

1、无mSceneControl显示数据TOCControlmTOCControl显示图层Button打开sxd文件OpenSxdFile打开工程的文件打开Raster文件OpenRasterFile打开栅格的文件保存图片文件SaveImage抓图TabControl两个页面分别为“基本操作”和“图层”tabControl1分为两个页面,“基本操作”和“图层” 除了上述表所列出的属性需要设置,另外还要将TOCControl的Buddy属性设置为mSceneControl,其方法如下:(1)选中TOCControl控件,右击弹出菜单并选择“属性”。(2)弹出对话框,选择General页面,并找到Bu

2、ddy复选框,选择mSceneControl。 将控件的属性设置完毕之后,为三个Button控件添加Click事件,并添加以下处理代码: OpenSxdFile按钮控件的Click事件代码: /*/*打开sxd文件按钮按下事件*/*/打开sxd工程文件privatevoidOpenSxdFile_Click(objectsender,EventArgse)/文件过滤mOpenFileDialog.Filter=sxd文件|*.sxd;/打开文件对话框打开事件if(mOpenFileDialog.ShowDialog()=DialogResult.OK)/从打开对话框中得到打开文件的全路径,并将

3、该路径传入到mSceneControl中mSceneControl.LoadSxFile(mOpenFileDialog.FileName); OpenRasterFile按钮控件的Click事件代码:打开Raster文件/向工程中添加栅格数据OpenRasterFile_Click(objectstringsFileNamenull;/新建栅格图层IRasterLayerpRasterLayernewRasterLayerClass();/取消文件过滤所有文件|*.*/从打开对话框中得到打开文件的全路径mOpenFileDialog.FileName;/创建栅格图层pRasterLayer.

4、CreateFromFilePath(sFileName);/将图层加入到控件中mSceneControl.Scene.AddLayer(pRasterLayer,true);/将当前视点跳转到栅格图层ICamerapCameramSceneControl.Scene.SceneGraph.ActiveViewer.Camera;/得到范围IEnvelopepEenveloppRasterLayer.VisibleExtent;/添加z轴上的范围pEenvelop.ZMinmSceneControl.Scene.Extent.ZMin;pEenvelop.ZMaxmSceneControl.S

5、cene.Extent.ZMax;/设置相机pCamera.SetDefaultsMBB(pEenvelop);mSceneControl.Refresh(); SaveImage按钮控件的Click事件代码:保存图片文件/抓图,将场景保存成图片文件SaveImage_Click(object/保存对话框的标题mSaveFileDialog.Title保存图片/保存对话框过滤器mSaveFileDialog.FilterBMP图片|*.bmp|JPG图片|*.jpg/图片的高度和宽度intWidthmSceneControl.Width;HeightmSceneControl.Height;i

6、f(mSaveFileDialog.ShowDialog()mSaveFileDialog.FileName;if(mSaveFileDialog.FilterIndex1)/保存成BMP格式的文件mSceneControl.SceneViewer.GetSnapshot(Width,Height,esri3DOutputImageType.BMP,sFileName);else/保存成JPG格式的文件Height,esri3DOutputImageType.JPEG,MessageBox.Show(保存图片成功!); 有两种方法定制场景的浏览,第一种方法是利用arcgis的向导,定制常用的浏

7、览方法,如漫游、放大、缩小等等,该方法简单,并且不需要编写代码,第二种方法是通过添加代码的方法更改场景的CurrentTool属性,从而实现场景浏览的功能,下面对以上两种方法一一介绍: 第一种方法: 第一步:添加ToolbarControl控件,该控件位于“工具箱”中的“ArcGISWindowsForms”选项中,把它的名字设置为”mToolbarControl”,将“Dock”属性设置为“Top”,并将其Buddy属性设置为mSceneControl,设置方法与mTOCControl控件相同。 第二步:进入“mToolbarControl”属性对话框中的“items”页面,并单击“Add”按钮。弹出ControlCommands对话框,在ControlCommands对话框中选中“Category”列表框中的“Scene”选项,在“Commands”列表中就会出现与“Scene”关联的命令,双击命令就可以将该命令加入到“mToolbarControl”工具条中。第二种方法:第一步,加入C#工具条(ToolStrip控件),并将其“Dock”属性设置为“Top”

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