1、(1)前期制作 剧本:要求撰写原创或改编的运镜式剧本,剧本格式如下:镜头号 景别 拍摄方法 内容 时间 分镜头稿(用A4纸手绘),格式如下:角色设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。 场景设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制动画中涉及的主要场景图。(2)中期动画制作 用Flash软件建立角色库、场景库、道具库。 按分镜头稿完成动画制作。 动画要求能科学、完整地表达故事情节。 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。 镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。 音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。 帧频设定为24fps,舞台尺寸72057
2、6像素,时间长度不少于60秒。(3)后期制作:包括音效和特效的添加及文件的优化。(4)影片发布:动画发布为.swf文件格式。2毕业论文(设计)书写要求:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。毕业论文(设计)具体要求如下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。如:Flash动画短片笑话踩地雷。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在
3、哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。(6)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。一、剧本剧本需说明选题初衷,对选题的理解,欲通过怎样的表现方式和方法将故事内容展现出来
4、等与剧本相关的内容,并将原故事(非原创剧本需上交)及按格式要求的Flash剧本写在下面(需单独成页)。二、 分镜头脚本首先要对分镜进行一个总体介绍,包括短片共由几个分镜组成,逐一介绍各个分镜所表现的内容和使用的表现手法,对短片涉及的表现手法进行总结,使用的意图、作用,最后按分镜格式要求手绘完成分镜绘制(需单独成页)。三、 角色造型设计整体介绍短片中共涉及几个角色,每个角色的情格特点,在短片中的表情及心理变化,配合表情和动作,如何表现角色的心理变化的等,最后完成主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图手绘或电子上色完成图(单独成页)。四、场景设计整体介绍短片由几个场景组成,每个场
5、景的组成及作用,并完成场景手绘或电子上色完成图(单独成页)。五、素材准备总体介绍一下短片需要的素材,包括角色库(应包括角色的表情)、场景库、道具库等Flash元件的制作。六、动画制作按照分镜完成动画制作。整体介绍整个短片的时长,完成短片用的时间等共有要素,重点介绍每个分镜动作实现使用的主要技术和技巧,镜头间衔接的手法等,可适当截图加以说明。七、合成发布介绍短片进行了哪些优化处理,另加特效的,将加的特效,使用的软件时行介绍,没有进行本步操作的,本步可略去,后面序号依次前提。八、结论结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。可以在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制
6、作的作品提出建议、设想、改进意见或有待解决的问题等,单独成页。九、致谢致谢是作者对曾给予他构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。十、附录附录是论文的附件,要求从动画作品中截选主要画面,排满不少于5张A4毕业论文专用纸,并彩色打印输出。3毕业论文(设计)装订顺序及标准(1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的顺序装订成册。(2)装订由学校安排统一进行装订。4上交材料毕业设计作品光盘(源文件及.swf文件)、剧本(A4纸打印)、分镜头稿(手绘)、主要角色(正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图)A4纸手绘
7、线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4纸彩色打印)、主要场景的手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4纸彩色打印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5页,A4纸彩色打印)。二、三维部分 毕业设计题目一 三维动画片头制作题材可以选择娱乐、体育、广告或新闻栏目等适合使用三维手段表现的选材,要求至少有一个LOGO,影片大小为720576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于30秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: 分镜头稿,不少于三个镜头(用A4纸打印手绘见附件1),格式如下: LOGO设计(用A4纸手绘/电子稿):LOGO正面和侧面图各一张。(2)模型制作 三维模型制作使用3Ds
8、 Max或Maya两款软件。 合理选择建模方法,使得模型尽量精致。 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 摄像机视位适中,灯光布置合理。(2)后期制作 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。 视音频特效与整体风格协调一致。 镜头衔接顺畅,画面构图合理,影像清晰明快。(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。守望都市栏目片头。(4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分
9、析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。一、 分镜头脚本首先要对分镜进行一个总体介绍,包括动画共由几个分镜组成,逐一介绍各个分镜所表现的内容和使用的表现手法,对短片涉及的表现手法进行总结,使用的意图、作用,最后按分镜格式要求手绘完成分镜绘制(需单独成页)。二、设计制作整体介绍整个动画的时长,完成动画用的时间等共有要素,重点介绍模型的创建方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,可适当截图加以说明。三、素材准备总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素
10、材的制作。四、结论五、致谢六、附录毕业设计作品光盘(源文件及avi、mov等电脑播放文件)、分镜头稿(手绘)、LOGO(正面、侧面设计图)A4纸手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4纸彩色打印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5页,A4纸彩色打印)。 毕业设计题目二场景漫游动画制作题材可以选择室内场景、室外场景或游戏场景为题材;室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟的环境,建筑物外观、园林景观、配套设施等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览;室内场景要求上制作出室内的家具、陈设、配套设施,影片大小为720576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于24秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下:(1)模型制作 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20个。 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。天堂游戏场景漫游动画。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1