1、否吸引食物:无出生区域:在花中重生 黄昏时会回到花中备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家靠近时会远离)乌鸦(Crow)25(只会飞行)乌鸦的羽毛(50%).小块肉(50%)种子沼泽区 黑森林区 岩石区较多(打死会减少1的善恶值)(玩家在种子旁边时不会下来吃种子)红鸟(Redbird)红鸟的羽毛(50%).小块肉(50%)芒草区 平原区较多(打死会减少2的善恶值)(玩家在种子旁边时不会下来吃种子)雪鸟(Snowbird)雪鸟的羽毛(50%).小块肉(50%)芒草区 平原区较多(在冬天中会替代红鸟的出现)(打死会减少2的善恶值)(玩家在种子旁边不会下来吃种子)火鸡(Gobbler)50步行速度3
2、/ 跑步速度8小块肉(100%).火鸡鸡腿(100%)浆果.各种植物类食物.曼德拉采收浆果时有机率出现(被食物吸引时不会逃跑)(逃跑时会躲进浆果丛 并且消失)切斯特(Chester)450(静止状态每3秒恢复22.5血量)步行速度3 / 跑步速度7掉落物品:原本储存的物品捡起眼骨时会出现在玩家身旁(死亡后需要一天重生)(附带箱子功能)(如果切斯特身上装有东西 死掉将会全部喷出)(激怒方式:1.攻击高脚鸟宝宝)高脚鸟宝宝(Smallbird)10步行速度6 / 跑步速度6小块肉(100%)浆果.种子.烤种子高脚鸟蛋经过三天的保暖整即可孵化(不包含睡觉跳过的时间)(打死会减少6的善恶值)(非常的弱
3、 请好好爱护)(肚子太饿会自己捡地上的种子吃)蔓德拉(Mandrake)100蔓德拉(100%)平原区和坟场区 主要以坟场居多(早上拔出会死亡 下午拔出会跟随玩家 到早上会把自己种回去)兔子/ 雪兔(Rabbit)红萝卜兔子洞 主要在芒草区和草原区多(打死会减少1的善恶值)(无家可归的兔子会睡外面)(在冬天时兔子会变成白色)小牛(Baby Beefalo)300第一阶段:步行速度1 / 跑步速度4.5第二阶段:步行速度1.4 / 跑步速度6.3第三阶段:步行速度1.8 / 跑步速度8.1小块肉*3(100%)牛毛皮*1(100%) 第二阶段:小块肉*4(100%)牛毛皮*2(100%) 第三阶
4、段:大块肉*3(100%)牛毛皮*2(100%)进入牛的发情期时会出现(小牛总共有三个阶段 每35天成长一次)(会跟随着父母直到长大)(靠近玩家会逃跑)黑化兔子(Beardling)怪物肉(40%).灵魂(40%).胡须(20%)- 40 / 分兔子洞(理智值低于80出现 维斯低于60出现)(无家可归的兔子会睡外面)(是目前唯一一个靠近时会减少理智 却是被动的怪物)中立的生物(不要激怒他们 就不会被主动攻击)1.攻击蜜蜂 2.攻击蜜蜂的同伴)蜜蜂(Bee)3蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒针(83.3%)是蜜蜂蜂巢(野生的蜜蜂会自己种花)1.攻击牛 2.攻击牛的同伴 3.在发情期时靠近)牛(Beef
5、alo)500344步行速度1.5 / 跑步速度7牛毛皮*3(100%).大块肉*4(100%).牛笛(25%).大便(定期掉落). 牛毛皮*3(使用剃刀掉落)主要出现在芒草区(打死会减少4的善恶值)(发情期会主动攻击任何生物)1.攻击大象 2.攻击其它的大象)大象(Koalefant)大象象鼻(100%).大块肉*8(100%)要搜索脚印才会找到 会出现在世界各地(在攻击到他之前 你靠近他 他都会逃跑)冬象(Winter Koalefant)冬象象鼻(100%).大块肉*8(100%)要搜索脚印才会找到 会出现在世界各地(冬天时才会出现)(激怒方法:1.攻击猪人 2.攻击猪人同伴)猪人(Pi
6、g)25033步行速度3 / 跑步速度5大块肉(75%).猪皮(25%)+ 25 / 分(成为同伴时)所有的食物(如果要猪跟随玩家只能给肉 其余吃了会拉肚子)出现在猪人部落 或猪人屋 主要在平原(打死会减少3的善恶值)(成为同伴会增加理智值)(吃四块怪物肉会变成猪狼人)1.让矮高脚鸟饥饿 2.用Ctrl+攻击键强制攻击)矮高脚鸟(Smallish Tallbird)37.5(向玩家要食物时 攻击力2)2步行速度4 / 跑步速度6大块肉(100%)高脚鸟宝宝经过十天长大而成(打死会减少6的善恶值)(成年后会开始攻击玩家)(过度饥饿时会攻击玩家)1.攻击高脚鸟 2.靠近高脚鸟 3.偷高脚鸟的蛋)高
7、脚鸟(Tallbird)400步行速度7 / 跑步速度7大块肉*2(100%)主要出现在岩石区 或 矮高脚鸟经过十八天长大而成(打死会减少2的善恶值)1.身上没有装备2.攻击坎卜斯)坎卜斯(Krampus)2001.2怪物肉(100%).木炭*2(100%).坎卜斯背包(14格)(1%)所有地板上的东西.箱子的物品善恶值降至0会出生 出现的数量和生存天数有关(玩家有装备时不会靠近玩家)(会搜集掉落在地上的东西)1.攻击兔人2.攻击兔人同伴3.携带肉类食品)兔人(Bunnyman)40步行速度3 / 跑步速度6胡萝卜*2(100%). 大块肉(90%)or兔子尾巴(10%) 胡萝卜出现在兔人屋(成为同伴会增加理智值)(玩家身上有带任何肉类食品将会被攻击)(使用一人乐队有效)黑化兔人(Beardlord)60胡须*2(100%).大块肉(100%)?兔人屋(理智值低于80出现 维斯低于60出现)(在玩家理智值恢复正常以前不会回家)(比起兔人来说攻击力更高更具威胁性)1.攻击甲壳兽同伴2.攻击甲壳兽3.攻击甲壳兽巢穴4.甲壳兽饥饿时 且玩家身上有带石头)洞穴甲壳兽(Slurtle)600
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1