1、 4、改善组织内部的沟通与交流,增强团队凝聚力,培养成员的归属感; 5、促进两个年级之间的交流和合作,互利共赢、共同发展。三、活动举办单位 辽宁大学研究生学生会四、 活动承办单位 辽宁大学研究生学生会五、 活动成员 辽宁大学研究生学生会全体成员六、 活动地点 七、 活动时间 八、 活动流程 1、主持人开场,并介绍到场嘉宾; 2、主持人宣布社体系第二届趣味拓展活动正式开始; 3、主持人介绍分组规则及各组名称,并且每个队伍推选出一名队长,并告知组长责任,若有队员犯错,队长需代队员受罚; 4、主持人详细介绍各项活动比赛规则,如不清楚游戏规则,则由工作人员演示每个比赛项目; 5、活动结束后,颁发最佳团
2、队奖; 6、集体合影留念; 7、主持人宣布趣味拓展活动圆满结束。九、分组方法 将所有参赛人员打散后,以报数的方式分为若干组,各组队员做自我介绍(时间限定为510分钟),并临时选出一名队长负责该组。十、游戏内容 兔子舞 (1)全体成员围成一圈; (2)根据裁判员的口令做出相应动作; 七彩连环炮 (1)每组男女间隔排列,先男后女,以接力的形式。 (2)第一名队员跑到指定位置吹气球,直到吹破。 (3)跑回原位置换下一个队员,如此轮换,以五分钟为限。 (4)计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 (5)男女必须间隔排列(为了增加公平性)。 (6)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数
3、里面进行相应扣减。 环环相扣 (1)比赛开始前,参赛队员分别系上绳子位于赛道两端的起跑线后。 (2)裁判发令后,A端第一名队员首先出发,行进至B端,B端第一名队员用手里的小绳子将该队员连接起来,然后两名队员共同向A端行进,与A端第二名队员连接,连接好后共同向B端行进。以此类推。 (3)赛程为x米(视现场情况而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为及时停止,用时少者胜出。 杯水传情 (1)参赛小组由队长调配参赛人员,男女搭配; (2)每组没人拿到一个纸杯,一字排开,每位参赛者嘴上叼着空纸杯,舀水后将杯子里的水倒入下一个人的杯子中; (3)传递过程中手不
4、能碰触杯子,最后一名队员杯里的水最多、用时最短的队伍胜出。 同心鼓 (1)在保证安全和遵守规则的情况下,尽可能多的创造更多的颠球记录; (2)参赛人员每人牵拉1或2根鼓上的绳子,如果人多可以轮流替换; (3)颠球时学员必须握住把手; (4)颠球开始后鼓不得落地,球飞离鼓面落地后,可以安排专人捡球、放球; (5)记录单次最多的数量; (6)球颠起的高度不低于鼓面30厘米,否则此球不计数或从头计数; (7)颠球过程中注意安全,工作人员叫停时必须停止。十一、活动所需物品清单十二、注意事项 1、每环节游戏最后一名的队伍有相应的惩罚; 2、每项游戏用时最少的队伍为获胜队伍; 3、所有游戏结束后,总用时最少的队伍为最佳团队。 4、活动人员请穿轻便休闲服装及运动鞋; 5、尽可能穿长裤,女生严禁穿裙子; 6、活动过程中严禁佩戴金属物品(包括:戒指、手镯、项链等坚硬物品) 7、所有参加活动的同学必须听从负责人、裁判、队长、工作人员的安排和指挥; 8、注意保持活动现场的环境卫生; 9、遵守活动秩序; 10、不允许早退或单独活动。