ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:9 ,大小:20.67KB ,
资源ID:14864561      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/14864561.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(可能性教案最新word版Word格式.docx)为本站会员(b****3)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

可能性教案最新word版Word格式.docx

1、一定是白球吗?为什么?2、游戏二:创设摸奖情境,体验“不可能”。(1)请几名学生上台摸奖。(2)为什么摸不出黄球呢?(同时在黑板强调:不可能)小结:玩了这两个游戏,你知道了什么?(板书:确定的)3、游戏三:继续摸奖游戏,体验“可能”。师:想要摸出黄球,怎么办?(1)出示2号布袋,现在2号袋中能摸出的有哪些颜色的球?(2)引导思考:在这个袋中任意摸出一个球能确定是什么色吗?(3)小结:也就是说这两种颜色的球都有可能被摸到。我们只能用“可能”这个词来描述这件事情,摸到球的颜色是不确定的。4、活动总结。通过三次摸球,你知道了什么?这就是本课学习的“可能性”。师板书课题:5、初步运用(2)游戏:你说我

2、判断师生游戏。师出题,生判断。生生游戏。一人出题,其余学生判断。三、综合运用1、完成“我会涂色”2、解决故事中的问题,拓展延伸有什么好办法可以使抛出的金币落下后一定都是正面朝上?(学生在小组内讨论交流,寻求解决问题的办法。)四、课堂小结:说说这节课你有什么收获?篇二:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页“做一做”及相关练习,第49页“生活中的数学”。1初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。2借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头

3、表达能力。3通过学生对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和日常生活的密切联系。教学重点:通过活动,使学生体验事件发生的确定性与不确定性。教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。课件、节目卡片、抽奖盒。一、游戏导入,激活经验(一)教室的外面有人敲门,会是什么人呢?质疑可能的情况,引出不确定性。游戏1:猜猜硬币在哪只手里。1教师将枚硬币握在手中,并在背后交换位置,让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?2教师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜硬币在哪只手里。3、纸盒里放入一颗红色的小球,把它拿出来会是什么颜色的呢?引出确定性。(

4、二)游戏2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是反面朝上。1教师将这枚硬币抛出,让学生说出可能是哪个面朝上,要求说出所有可能。2让学生猜一猜是哪个面朝上。3教师揭示结果。(三)揭示课题。在生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。今天我们一起来探究事件发生的可能性。【设计意图】通过游戏激活学生的生活经验,初步感知事件发生的确定性和不确定性,为学生进一步探究奠定坚实的基础。二、活动体验,探究新知(一)创设情境,感知生活中的随机现象。1课件出示主题图:联欢会抽签表演节目。2指名回答(问题预设)。(1)同学们用抽签的方式表演节目,能事先确定自己表演什么节目吗?(2)有哪些可能?(此时由于不知道抽签的内容

5、,因此有多种可能。(二)活动探究,体验事件发生的确定性和不确定性。(例1情境)教师拿出四张卡片,上面分别写着“唱歌”“跳舞”“朗诵”“武术”(告知学生),现在我们四人一小组,你们的桌上也有这样的纸条,把每个节目撕下来团成纸团,每人那一次,分四次拿完,分析事件发生的性,在确定和不确定下面的节目后面打“”,逐步完成研究报告。1桌上有四张卡片时的抽签情况。(1)让学生分析:第一名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有四种可能发生的结果)(2)让第一名学生抽签,展示抽到的结果,填写报告单。(假设抽到跳舞)2桌上剩下三张卡片时的抽签情况。第二名同学能确定抽到什

6、么节目吗?(此时有三种可能发生的结果)(2)进一步分析:他不可能抽到什么?能确定吗?(由于舞蹈已被第一名同学抽走,因此能确定第二名同学不可能抽到跳舞。(3)让第二名学生抽签,展示抽到的结果,填写报告单。(假设抽到朗诵)3桌上剩下二张卡片时的抽签情况。第三名同学能确定抽到什么节目吗?(由于舞蹈和朗诵都被抽走,可以推断出剩下的卡片是唱歌、武术,因此能确定第三名同学不可能抽到舞蹈或朗诵,可能抽到唱歌、武术。4.。桌上剩下一张卡片时的抽签情况。第四名同学能确定抽到什么节目吗?(由于舞蹈、朗诵和唱歌都被抽走,可以推断出剩下的卡片是武术,因此能确定第四名同学不可能抽到舞蹈、朗诵和唱歌,一定抽到武术。(2)

7、让第四名学生抽签,展示抽到的结果,填写报告单。(抽到唱歌)4对照研究报告分析、总结。(1)小组讨论:通过刚才的抽签活动,你们发现了什么?(2)引导学生得出事件发生有时是确定的,有时是不确定的;事件发生如果是确定的,可以用“不可能”“一定”描述;事件发生如果不确定,可以用“可能”描述;所有可能发生的结果与剩下的卡片有关等。(三)游戏巩固,丰富对确定现象和不确定现象的体验教师拿出抽奖盒(事先准备好教材第45页“做一做”中的抽奖盒),规定:抽到绿色棋子为中奖。1抽奖比赛,大胆猜测。(1)教师选两组学生依次在左边和右边抽奖盒抽奖,中奖人数多的为获胜。(2)猜一猜:左边盒子里放的什么棋子?右边盒子里放的

8、什么棋子?(通过学生在左边盒子里摸出的均为红色,可以猜到左边盒子里都是红棋子;学生在右边盒子里摸出的有红、黄、蓝、绿各色棋子,可以猜到右边盒子里有红、黄、蓝、绿棋子。2教师展示抽奖盒中的棋子,验证猜想。3分析提升。为什么左边盒子没人中奖而右边盒子有人中奖?通过对比,可以分析出左边盒子里面均为红棋子,不可能摸出绿棋子,因此不可能中奖;右边盒子里有绿棋子,因此可能摸出绿棋子,就有可能中奖。(2)课件出示“做一做”,学生回答问题并分析下述问题。哪个盒子里肯定能摸出红棋子?分析:在左边的盒子里装的都是红棋子,所以一定能摸出红棋子,“在左边的盒子里摸出红棋子”这个事件的发生是确定的;而右边的盒子里有红棋

9、子,所以可能摸出红棋子,但不一定能摸出红棋子,“在右边的盒子里摸出红棋子”这个事件的发生是不确定的。哪个盒子不可能摸出绿棋子,哪个盒子可能摸出绿旗子?左边的盒子里没有绿棋子,所以不可能摸出绿棋子,“在左边的盒子里不能摸出绿棋子”这个事件的发生是确定的;在右边的盒子里有绿棋子,可能摸出绿棋子,但不一定能摸出绿棋子,“在右边的盒子里摸出绿棋子”这个事件的发生是不确定的。如果在右边盒子任意摸一个棋子,可能是什么颜色?右边的盒子里有红、黄、蓝、绿四种颜色的棋子,所以摸出的棋子颜色有红、黄、蓝、绿这四种可能的结果。(四)联系生活,体会数学与生活的密切联系1课件出示教材第49中“生活中的数学”,了解身边的

10、确定现象和不确定现象。2学生举出其他生活中的确定现象和不确定现象。【设计意图】本环节首先创设“联欢会上抽签”的情境,让学生通过自己熟悉的生活经验感知有些事件发生是不确定的,接着让学生亲自参与“抽节目”的活动,逐步体验事件发生的确定性和不确定性,并通过对研究报告的分析,学会用“不可能”“一定”和“可能”来对事件的确定性和不确定性进行描述,并能列举所有可能的结果。然后借助摸棋子游戏,进一步丰富学生对确定现象和不确定现象的体验,最后通过“生活中的数学”,让学生进一步加深对确定现象和不确定现象的理解,学会根据已有的知识和生活经验判断事件发生的确定性和不确定性。三、巩固练习,内化提升(一)基础练习1判断

11、下列事件是否可能。(一定的打,不可能的打,可能的打)(1)三天后下雨。()(2)爸爸的年龄比儿子的年龄大。(3)小明跑完100米只用了2秒。(4)地球绕着太阳转。2以学生说一说的形式完成教材第47页第1、2题。(二)综合练习2以学生独立完成的形式完成教材下题,学生展示不同答案。篇三:人教版小学数学五年级上册可能性教案五年级上册第六单元可能性教学设计范汉权人教版课程标准实验教科书数学五年级上册P99-100。学情与教材分析:知识与能力目标:初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性;过程与方法目标:在游戏和操作活动中,进行合理的想象和猜测,培养统计和探究的能力;

12、情感态度与价值观目标:通过丰富的游戏活动和对生活中几种常见游戏(或现象)剖析与解释,使学生初步体会数学与生活的紧密联系。体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。教、学具准备:课件;硬币;实验记录表;骰子;六个面上分别写上数字1-6的长方体;盒子;黄色和白色的乒乓球等。一、情境导入同学们,你们看过足球比赛吗?还记得足球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗?请同学们看屏幕。课件演示:如下图情境。请观察图片,你们能不能说一说他们是用什么方法决定哪个队先开球的?同学们说得对,他们是用抛硬币的方法决定由哪个队先开球的,那么你们认为用这种抛硬币的方法决定哪个队开球公平吗

13、?为什么呢?预设:生1:公平,因为硬币可能是正面朝上,也可能是反面朝上,所以公平的。你认为是公平的。那么大家认为呢?(公平的)谁来说说你的想法?生:?你认为公平的,大家觉得的?(公平的)(因为抛硬币的结果一共有两种可能,正面和反面,他们各占了一种,所以两队开球用抛硬币来决定,是公平的。揭题:那么我们在硬币抛出后可能会出现(正面),也可能会出现(反面),所以,这是一个不确定的事件,今天我们就进一步研究不确定事件发生的可能性。可能性)评析:由足球比赛开球前的情境引出游戏公平性的问题,学生感到自然、熟悉,探究兴趣浓厚。3交流、验证:大家做完成了吗?(汇报一下每组抛掷的次数,按次序输入统计),学生汇报。(我们现在计算一下全班抛掷的总次数(多少次?),其中正面朝上的次数(多少次?),大家来观察一下这些数据,你有什么发现?是这样吗?观察的很仔细,还有吗?先分析各小组的数据,有些小组正面朝上的次数是总次数的一半,有些小组少一点,有些小组多一点,但是全班加起来接近总次数的一半。小结:同学们观察的都很仔细有这么多的发现,我们会发现有些小组正面朝上的次数不一定是总次数的一半,有些小组(少一点),有些小组(多一点),但是全班加起来会发现正面朝上的次数就比较接近总次数的1/2。大家想一下,如果我们抛掷次数不断增加,正面朝上的次数与总次数又有什么关系呢?其

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1