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公园作文之公园指示牌设计Word下载.docx

1、导览标识必须达到其完整的功能性,面貌完整、文字及图案内容清晰、直观;品质、韵味高尚,造型、风格适当,设计风格要突出生态性、文化性、艺术性、多样性和功用性;并应因类型不同,区分色彩的冷暖、强弱、软硬、轻重,区分形状的明快与恬静、华美与质朴,使之适合旅游景区环境;其标识材质、外观和风格要与景区类型、特色、环境协调一致,设计各种类标识时,要按照不同功能区分系统,并建立各系统之间的有机结合。 4.1.2设计原则设计理念要人性化,设计内容要规范化,设计风格要与环境相协调,导览标识种类和功能要系统化。 4.1.3设计依据 导览标识设计要依据景区对表达其经营管理理念和定位的要求、旅游者对旅游线路及内容的要求

2、、景区室内外环境条件、导览标识的表达方式和导览标识的导向分类原理进行。 4.1.4景区标识系统设计程序 a)概念设计程序:根据景区整体环境、形象及宣传定位,制定导览标识的格调、档次,选择专业机构对其系统进行规划设计 b)条件设计程序: 根据景区旅游线路游客流量评估及预测绘制导览图;根据导览图按分级引导原理进行导览标识布点定位;根据导览图、分级引导原理及实际环境需要,进行导览标识规格大小定位;根据分级引导牌的规格及实际文字图形内容需要进行版式设计,确定排版风格;根据实际版式风格套入实际文本及图形,并选定合适色彩组合。 4.2景区标识设计分类: 4.2.1景区全景牌(或全景导游图)要说明(或标出)

3、景区所处地点、方位、面积、主要景点、服务点、游览线路(包括无障碍游览线路);咨询投诉、紧急救援(及夜间值班)电话号码等信息。 4.2.2景点说明牌(或区域导游图)要说明(或标出)景点名称、内容、背景、最佳游览观赏方式等信息。 4.2.3景观介绍牌要讲究科学性,突出重点,通俗易懂。旅游景区标识牌设计。 a)自然风景区、森林公园和地质公园景观介绍牌要说明地质地貌性质、构造特征、形成年代、科学价值、环境价值。 b)河、湖、冰雪景观介绍牌要突出语言的艺术性和美感,营造和烘托艺术享受的意境。 c)观景台介绍牌要说明环境、地貌、动植物以及天象特征。景区标识牌设计d)动植物景观介绍牌要说明景物的科属、外观特

4、征、习性、珍惜程度、保护等级。 e)遗址遗迹景观介绍牌要说明产生年代、背景、发展历程、文化内涵、保护等级。 f)建筑与宗教景观介绍牌要说明建造年代、结构特点、民族文化内涵、建造者等基本信息。 g)游乐设施介绍牌要说明设施的运行方式、运行时间、可能产生的感觉效果,并提示不宜参与的人群。 4.2.4服务设施标识 a)停车场、售票处、出入口、游客中心、厕所、购物点、游览车上下站、游船码头、摄影部、餐饮点、电话亭、邮筒、医务室、住宿点、博物馆存包处等场所标识必须使用标志用公共信息图形符号。 b)售票处标识要明示营业起止时间、票价、减免政策。景区标识标牌制作 c)服务引导标识:景区、景点、景观、服务设施

5、、出入口等处设置引导牌,并视功能需要标明方向、位置、距离等。 4.2.5景区内公共道路设置交通指示牌,垃圾桶,景区休闲椅凳 ,仿木景观凳。 参照国家道路交通标牌、标识、标志、标线设置规范及验收标准执行。 4.2.6警示忠告标识 景区必须在相应显要位置以牌示形式给游人以警示忠告,含安全警示、友情提示、公益提议等,必要地带需设置安全须知牌并明示景区内可能发生危险的地带、景区所采取的防护措施、需要游客注意的事项。 4.2.7管理说明标识 a)游客提示牌:要提示景区所执行的国家有关自然环境保护、动植物保护、文物保护等法律规章,以及相应的区域,明确受法律规章约束的行为。 b)景区界线牌:要明确位置、界线

6、走向、以及返回服务设施的方向和距离。 c)景区工作区(非游览区)标识牌:5a景区标识系统设计应明确位置和范围。【篇二:项目3校园指示牌设计】 项目概述 一、 项目描述 本项目主要是学习photoshop的路径操作,用于讲解路径的基本概念、练习路径的使用,通过该项目的学习,能掌握photoshop的路径的概念和操作。 该项目共两个任务: 1. 路径简介及工具介绍 2. 路径面板及形状工具 二、 该项目的基本知识要求如下: 1 了解路径的基本概念 2 学会路径工具的使用,如钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具。 3 了解路径面板 4 掌握路径的建立与编辑 5 掌握路径的简单应用,如路

7、径与选区的互换,路径的填充等 6 掌握路径形状工具的使用 三、 该项目的能力要求如下: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 使用钢笔工具创建路径 使用自由钢笔工具创建路径 用添加锚点工具,增加锚点数,对当前路径的进行曲线调整 使用删除锚点工具,减少锚点数,对当前路径的进行曲线调整 使用路径面板对路径进行简单的操作。 用选择工具对路径进行选择和移动 使用形状工具绘制规图形 使用形状工具不绘制规图形 设置形状的类型 将路径转换为选区 将选区转换为路径 填充路径 四、 学时要求 该项目共10学时。路径基础知识、创建路径,编辑路径作为一次理论的讲解,每次2学时

8、,每次讲解后练习2学时。形状工具的使用、路径的应用作为一次讲解,讲解1学时,练习1学时。项目制作讲解一次1学时,制作3学时。 五、 考核方法及要求 完成实训指导书4-1、4-2、4-3题,个人在规定时间内提交,以相似性评定成绩。 完成指路牌项目设计制作。 photoshop的形状与路径i(任务编号3-1) 一、 路径的概念路径是什么 路径的概念 路径是由线条及其包围的区域组成的图形。路径是以矢量的方式来定义线条的轮廓的,可以是一个点、一条直线或曲线,但通常是指起点与终点连接在一起的直线或曲线段。路径不同于利用选框工具创建的选区,它不会被固定在屏幕的背景上,因此可以很容易地改变位置与形状。组成路

9、径的核心是贝塞尔曲线,不同贝塞尔曲线之间使用节点进行连接。 路径包括以下几个方面: (1) 锚点:用钢笔工具单击可以创造锚点,她是路径的基本载体,表示路径中两条直线的交角。 (2) 节点:用鼠标点击已创建的锚点,可以把锚点变为带有控制句柄的节点,节点能保证两条线段以连续圆弧相连接。 (3) 控制点:创建了一条曲线后,按alt拖动节点,将把节点转换带有两个独立句柄的锚点,即控制点。 (4) 开放路径:有特定的起点和终点 (5) 直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,则在两个锚点中创造了一条直线段。 (6) 曲线段:在两个不同位置的节点拖动,可创建一条曲线段。 闭合路径:是起点和终点相连,形成闭合

10、的轮廓。 二、 工具与面板介绍 工具箱浮动面板中,按照功能可将它们分成三大类。 a节点定义工具 主要用于贝赛尔曲线组的节点定义及初步规划。包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、“自由钢笔工具”。 b节点增删工具 用于根据实际需要增删贝赛尔曲线节点,包括“添加节点工具”、“删除节点工具”。 c节点调整工具 用于调节曲线节点的位置与调节曲线的曲率。包括“节点位置调节工具”和“节点曲率调整工具”。 1 路径工具(如下图) 在工具栏中可以找到 2 路径面板 a、“路径”调板如图所示。利用该调板及其控制菜单,可对路径进行填充、描边、选取、保存等操作,并且可以在选区和路径之间相互转换。 b、路径面板中单击右

11、上角的按钮,在弹出菜单中提供了对路径操作的一些常用命令(如上图),如建立、保存、删除等,这些命令与按钮功能是相对应的。 对应功能 a) 填充路径:将当前的路径内部完全填充为前景色。 b) 勾勒路径:使用前景色沿路径的外轮廓进行边界勾勒。 域l d) 选区转换为路径:将选择区域转换为路径。 e) 新建路径层工具:用于创建一个新的路径层。 f) 删除路径层工具:用于删除一个路径层。创建路径 1、绘制直线 钢笔工具是用来绘制直线路径的,选择钢笔工具。在图像窗口中点击就可创建一个节点,当用户创建第二个节点时,就可以创造一条直线。 钢笔工具操作的关键是控制每一个锚点控制柄的长度和方向,其方法是单击鼠标得

12、到锚点,若绘制直线则放开鼠标在绘制下一锚点,这时控制柄长度为0,也没有方向。若绘制曲线则单击鼠标后不放开鼠标而拖拉鼠标就能得到控制柄 1) 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 2) 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状。 绘制一个简单的路径 工具栏选择钢笔工具(快捷键p) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消 橡皮带功能。然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度

13、) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 项目3校园指路牌设计 形状与路径 a) 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各点的位置,软件则在点间连线成型 b) 控制线段形态(方向、距离),并不是线段本身,而是线段中的点的位置 两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 、绘制曲线 如下图所示,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类

14、似图示的路径 我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。对于起点, 只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线 、组合曲线的绘制 从曲线的形态看,有3种类型的组合曲线: 直线与曲线相连 单击连接点时按住alt键拖拉鼠标 曲线与曲线相连 单击连接点时拖拉鼠标 曲线与直线相连 单击连接点时拖拉鼠标,然后按住alt键单击连接点 四、 编辑路径 1. 锚点位置 使用“直接选择工具”单击锚点,然后拖动到新的位置。 2. 锚点类型转换 使用“转换点工具” 要将平滑点转换成没有方向线的角点,请点按平滑锚点。 要将平滑点转换为带有方向线的角点,一定要能够看到方向线。然后,拖移方向点,使方向线对断开。 拖移方向点,使方向

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