1、当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(P
2、article Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式 【Alt】+【1】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl
3、】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【0】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【丘】或【F9】渲染配置 【Shift】+【只】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】旋转(Rotate)视图模式 【Ct
4、rl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【丫】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【C
5、trl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Bo
6、x)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】 虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】加入(
7、Add)关键帧 【A】前一时间单位【】下一时间单位【 】编辑(Edit)关键帧模式 【曰编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object )切换 【0】展开轨迹(Track)切换 【T】锁定所选物体【空格】向上移动咼亮显示【J】 向下移动咼亮显示【T】 向左轻移关键帧【】 向右轻移关键帧【】 位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置【F10】向下收拢 【Ctrl】+【J】向上收拢 【Ctrl】+【T】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】下一时间单位【】前一时间单位【 】 回
8、到上一场景*作 【Ctrl】+【A】绘制(Draw)区域【D】渲染(Rend er)【R】锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【0】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Seene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑CV
9、约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+ 1【】1选择V向的下一点 【Ctrl】+ 1【T】选择U向的前一点
10、【Ctrl】+【】 选择V向的前一点 【Ctrl】+ ; 根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Vol
11、ume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D 过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点
12、【Ctrl】+【F隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩
13、放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【0】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点 【曰焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Un wrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(In flue nee)【Ctrl】+【1】设置最小影响(In flue nee)【Alt】+【1】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Sca nli ne)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】
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