3dmax建模快捷键Word下载.docx
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当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式?
全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)
【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【1】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【0】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【丘】或【F9】
渲染配置【Shift】+【只】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【丫】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)
【】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)
【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【曰
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【0】
展开轨迹(Track)切换【T】
锁定所选物体【空格】
向上移动咼亮显示【J】向下移动咼亮显示【T】向左轻移关键帧【・】向右轻移关键帧【―】位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【J】
向上收拢【Ctrl】+【T】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)
【R】
锁定工具栏(泊坞窗)
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【0】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Seene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+1
【―】
1
选择V向的下一点【Ctrl】+1
【T】
选择U向的前一点【Ctrl】+【・】选择V向的前一点【Ctrl】+[;
]根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C]
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P]
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L]
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S]
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D]
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B]
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F]
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【0】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【曰
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)
【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influenee)
【Ctrl】+【1】
设置最小影响(Influenee)
【Alt】+【1】
设置影响值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】