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最新版PDMS建模 详细操作手册解析Word下载.docx

1、2创建设备:Utilities = Equipment3. 创建设备模版:Create = Basic Equipment,选择要创建的设备类型,输入对应的参数值。 修改属性: 选中要修改的CE点Modify = Attributes, 修改其参数值,修改完毕后点OK即可。、参数化创建设备: Stardard = 输入设备名称,选择具体的设备类型,选中之后点Properities,可修改其参数值,点OK确定放置点座标即可。参数化模型设备的修改:Modify = Equipment Specification = 点Properities, 修改其属性值。、读取宏文件生成设备:1 选择要处理的源

2、设备,生成一个宏文件 DB listing = 输入要输出的宏文件路径 = 点Add CE ,点Apply,这样就输出一个宏文件。2.打开命令行Command line , 读取刚才生成的宏文件,$M D:TempEquip.text (读取第一步生成的文件)这样就可生成一个与原CE一样的设备. 搭积木创建设备 1. Create Equipment 输入设备名称2. Create = Primitive = 选择搭积木组成设备的各个组件,拼成一个设备,具体的组件名称可取默认值,设备嘴子另外命名。V特殊设备基本体的构建:1预留空间的构建:Create=Primitive=选择基本设备体。修改设

3、备基本体的Representation属性为Reserved Volume预留空间。显示预留空间:SettingGraphicsRepresentation.设置图形显示层次。把Obstruction打开,可显示为实体或半透明体。通过百分比设置,把Update all graphics选上,OK,即可看到预留空间。2拉伸体的构建:设备基本体类型为Extrusion,在出现的窗口中输入拉伸厚度,选择创建方法Create Methods为 捕捉类型设置为Aids,Snap,然后捕捉辅助网格线,选择完毕之后点OK即可。设备基本体类型为Revolution,在出现的放置旋转体窗口中按Rotation

4、Line,捕捉旋转轴,输入旋转角度,然后按Point On Plane,捕捉起点,捕捉方法设为Aids,Snap.选择要创建Create的类型为,依次按顺序在旋转轴的一侧捕捉拐点,捕捉完毕后按OK即可。3旋转体的构建:注:创建拉伸体时,顺时针捕捉,拉伸方向向上,逆时针捕捉,拉抻方向向下,拉伸体拐点的修改,点命令行,点拐点,用 查询,修改Fradius的值。. 设备模块常用命令连接两个基本体Connect = IP Point 先选择要移动的设备体,按住鼠标左键移动,当出现“ ”时松开(捕捉到项点),再按住鼠标左键移动,捕捉目标点,当出现“ ”时松开(捕捉到目标点),这时会提示“Return t

5、o original position”,按NO ,即可完成移动。镜像设备基本体:选中要镜像的Element,点Create = Copy = Mirror, 在出现的镜像窗口中按Cursor = Design Point (选中镜像面中心点),捕捉镜像面上的点,在Plane Direction中输入镜像面的法线方向,点Apply,出现“Return Created Copies?”点Yes即可。修改管嘴属性: Nozzle Specification = 修改或 Tools = Nozzle =查看Element属性:选中要查看的Element,点命令行 ,然后点查看让指定的Element与

6、Picked element属性一致:先选中要改变的element,然后Modify = Like = Picked element,则选中的element与Picked element属性一致.让指定的element与Current element属性一致: Current element先选中要变成属性一致的目标设备,然后选中要改变的Element,按ESC即可。辅助线的创建: Utilties = Constucts,在出现的3D Aid Constucts 窗口中按Create = Grids = Toobar, 按 ,输入网格数量、间距、坐标即可。设备体拉伸: Sketch/trim

7、 = ID point, 输入拉伸长度,按Apply,然后选中拉伸面上的点,会弹出“Return to Original Size and position?”,按No即可拉伸。修改管嘴方向:Orientate = Primitive= Point,选择管嘴上的点,输入方向。例如:N45U(北偏上45)移动Element通过某个点:Position=Move = Through移动Element,使两个物体的外轮廓距离为Clearance:Position = Move = Towards修改设备原点: Equipment Origin = Id point设备模型中各种相对移动的含义:Inf

8、ront/behind:CE 中心物与参照物外轮廓的距离Onto/under: CE 中心物与参照物外轮廓的垂直距离From/to: CE 中心物与参照物中心的距离Move clear: 缺省为CE 外轮廓与参照物外轮廓的距离移动操作手柄:在Model Edit状态下,在物体当出现手柄外观时,把鼠标放在手柄的任一轴上,这轴高亮时点鼠标右键Move HandleDistance,输入移动距离,点OK,操作手柄即移动。开洞:Create PrimitivesCreate Negative 开完之后点菜单中的on,即可显示Type Cylinder调整嘴子方向: Orientate=Point=输入

9、方位角度朝某个方向移动:Move=Towards参考移动: Infront/behindDistance= Onto/underFrom/to特殊设备基本体:碰撞检查空间Create=Primitives=Representation(Obstruction volume)显示预留空间:settings=Graphics=Representation=Obstruction 创建辅助线:Utilities=Constructs=Grids=Toolbar捕捉定位点含义:Element 捕捉0点 Screen 屏幕上任一点 Pline 结构线 Graphics 捕捉点线面 Ppoint关键点修改

10、设备坐标原点: Modify=Equipment Origin=Id Point F2+中键=放大缩小F3+中键=平移F5+中键=旋转解锁: Modify =Lock=Unlock CE and below二、管 道 建 模. 基本管线的创建设定管道材料等级,保温伴热条件:创建管线:1. 创建 Site: “pipe” 创建 Zone: “area1”2 创建pipe: pipe = “6-PIPE001-A3B”3. 创建branch: branch =-PIPE001-A3B/B1”管线头尾定义:4. 创建管件: component =选择要创建的管件类型如Elbow,点Create,选择

11、详细的弯头规格,apply,如果两个管件之间有短管,则按spool或distance,输入短管距离即可. 常用的管线修改编辑命令察看管道外径属性:在命令输入框中输入Q AOB改变元件出口方向: Component= Leave N30W 北偏西30。管件移动: Plane Move =Distance快速确定管线流向:鼠标点直管段看哪个元件高亮显示则为管线的头。查设备嘴子属性:Tools = Specification修改Branch尾部: Branch = Distance 如果Branch的属性发生了变化,若此改动会引起图形尺寸改变,可用Modify = Reselect进行重构。修改头尾

12、坐标:Explicit,这样还可以看出管道流向。参考Branch定位:Branch=Tail =Distance鼠标拖动到另一元件的中心,则此管件同另一管件中心相距1000。改弯管道流向: Modify Branch = Branch Flip精确定位: Position=Component =Distance(中心定位) =Clearance(外轮廓定位)管底标高:Bop/TopOnto =给方位U标高=OK管底部距离梁有一定距离时的定位方法: Component = Clearance = OK头部或尾部对齐:ThroughThrough PH of ID Branch 头对齐 PT of ID Branch 尾对齐修改膜头属性参数:选中膜头Modify=Properties

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