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非线性编辑考试复习题.docx

1、1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程?(1) 准备阶段a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案(2) 编辑阶段a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作(3) 核查阶段2、镜头组接要遵循哪些基本原则?(1) 符合观众的生活经验和心里规律(2) 镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律(3) 景别的过度要自然、合理(4) 镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”(5) 影调、色调的过渡要自然3、常用的非技巧转场有哪些方式?动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声音转场、空镜头转场、主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场6、什么是有损压缩和无损压缩?无损压缩指

2、压缩前和解压缩后的数据完全一致。有损压缩指解压缩后和压缩前的数据不一致。7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。8、视音频编辑系统有哪些功能?视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输出11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统14、非线性编辑系统的特点有哪些?(1) 视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取

3、(2) 视音频信号数字化保证了图像的高质量(3) 集成度高(4) 编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便)(5) 扩展性强15、视频文件的采集主要有哪些方式?手动采集、自动采集、批量采集、定时采集16、简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段 (2)视音频编辑阶段 (3)特技与字幕处理阶段 (4)节目的输出阶段。主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程(2) 选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分, 并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的

4、过程。(3) 制作特技。并加入字幕(4) 输出编辑好的视频作品选择工具(Selection Tool)快捷键(V)二、轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 三、波纹编辑工具(Ripple Edit Tool) 快捷键(B) 四、滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 五、比例缩放工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X) 六、剃刀工具(Razor Tool) 快捷键(C)七、滑过工具(Slip Tool)快捷键(Y) 八、滑动工具(Slide Tool)快捷键(U) 九、钢笔工具(Pen Tool) 快捷键(P)十、抓手工具(Ha

5、nd Tool)快捷键(H) 十一、缩放工具(Zoom Tool) 快捷键(Z)红色与绿色互补。2蓝色与橙色互补。3紫色与黄色互补。色彩中的互补色相互调和会使色彩纯度降低,变成灰色。一般作画的时候不用补色调和。减色 (CMYK)C. 青色(Cyan)M. 洋红色(Magenta)Y. 黄色(Yellow)K. 黑色(blacK)每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。 为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。 例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。PS 中拾色器-RGB( 加色)与 CMY( 减色)是互补色

6、,RGB 以黑色为底色加,即 RGB 均为 0 是黑色,均为 255 是白色CMY 以白色为底色减,即 CMY 均为 0 是白色,均为 100% 是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入 K)一、基本概念:1、非线性编辑系统的硬件有哪些?计算机平台大容量磁盘采集卡2、3D 制作平台与非线性编辑系统的硬件的区别?3D 制作平台无需大容量的磁盘阵列与采集卡3、Premiere Pro 视频轨道与音频轨道的额定最大数目是多少?额定数值为 99,但亦可经 设置后 数量无限4、屏幕可见的有声音波形的是什么音响效果?有源音箱7、转场特效有哪些?滑变转场、淡出淡入、叠画转场、“

7、甩”转场、闪回式转场、相似性转场、比喻转场、逻辑转场、轴线规律转场等。10、常用的景别有哪些?近景、全景、中景、远景、特写。二、名词解释、简答8、蒙太奇段落(1)含义:在英国和美国的电影制片厂,它仅指一闪而过的、互不连贯的、却又能产生全面印象所组成的段落。这些形象一般是用“叠化”的方式组接起来的,以用来表示时间的消逝、地点的变化或其他任何场景的转换。9、蒙太奇句式:前进式句型:后退式句型: 环行式句三、论述、分析2、什么叫做特技转场 所谓的转场特技,就是在两段画面之间加入切换效果,以让素材平滑过渡。四、操作题1、自动采集一段素材,把其存入硬盘相应的位置。(1) 将磁带放入 DV 或是备份机中,

8、利用1394 线连接采集设备与计算机中的采集卡(2) 打开 Premiere,新建工程(3) 在新建的工程窗口中,选择打开“文件”菜单(4) 在“文件”菜单中,选择“采集”选项(5) 在弹出的采集窗口中,选择右上角“设置”选项(6) 在“设置”中的采集特定区域内,设置采集视频相关联的视音频存储位置(7) 然后点击红色的“录制”按键进行录制(8) 录制完毕后,即可。1、特技转场淡入、淡出:渐变是一种从黑场到画面或者是从画面到黑场逐渐过渡的转场方式。它一般用于节目的开头或结尾,我们分别称之为淡入、淡出。划入、划出:简称“划”。电影中表现时间、空间转换的技巧之一。用不同形状的线,将前一个画面划去(划

9、出),代之以后一个画面(划入)。一般适用于表现节奏较快、时间较短的场景转换;尤其是在描写同时异地或平行发展的事件时,划的组接技巧有着别种方法所不能替代的作用。其不足之处在于,如处理不当,容易使观众意识到银幕的四面框的存在,削弱了画面形象的真实感。叠化:叠化有两个信号来源。当转场的时候,当一路信号渐渐淡出的时候,另一路信号则渐渐的重叠过来。于是,一个画面就被替换成另外一个画面了。划变:是由一个画面代替另一个画面,不同的是第二个画面被分成了边缘分明或柔和的图形。甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。闪回:(表示回忆的画面)“闪回”的内容一般为过去和已经发生的事情,如表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感则称为“前闪”,两者统称为“闪念”。

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