深圳动漫学院3DMAX实例教程简单室内场景渲染教程3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程使用软件:3ds Max这是一个简单的室内场景(图01图01现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度渲染如图(图02图02现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制。设置如图,注意特别标记的地方(图03图03渲染如图(图04图04通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯设置如图(图05图05渲染如图(图06图06现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI设置如图(图07图07渲染如图(图08图08现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI设置如图(图09图09渲染如图(图10图10最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI参数如图(图11图11渲染如图(图12图12