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FLASH参数.docx

1、FLASH参数FLASH参数FLASH Action参数大串讲Properties属性- _alpha指定对象的Alpha值(透明度值)- _currentframe在动画片段符号MC中的当前帧数- _droptarget当使用Start drag拖动一个动画片段符号MC时,实时地返回该MC的绝对路径- _focusrect高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)- _framesloaded已载入的影帧数- _height动画片段符号MC的高度- _highquality画质的高低(True高/False低)- _name动画片段符号MC的实例名- _qualit

2、y当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST- _rotationMC旋转的角度(单位:度)- _soundbuftime声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)- _target动画片段符号MC的路径- _totalframes动画的总帧数- _url电影被调用的URL地址- _visible(True可视/False不可视)- _width动画片段符号MC的宽度。- _xMC的x坐标- _xmouse鼠标的x坐标- _xscaleMC的X轴向缩放度- _y动画片段符号MC的y坐标- _ymouse鼠标的y坐标- _yscaleMC的y轴向缩放度Functions函数- B

3、oolean取表达式的布尔值(True 或 False)- escape除去URL串中的非法字符- eval访问并计算表达式(expression)的值并以字符串(String)的形式返回该值- false布尔非值(0)- getProperty获取属性- getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间:单位是毫秒数- getVersion获取浏览器的版本号- globalToLocal场景(Scene)中的坐标转换成动画片段符号MC中的坐标- hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)- int把十进制数值强制转换成整数- isFinite测试数值是否为有限数- i

4、sNaN测试是否为非数值- keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)- localToGlobalMC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标- maxscroll文本框的最大行度- newline换行符- Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回或;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回。- parseFloat将字符串转换成浮点数- parseInt将字符串转换成整数- random产生0到指定数间的随机数- scroll文本框中的起始滚动行- Strin

5、g将参数转换成字符串- targetPath返回指定实例MC的路径字符串- true布尔是值(1)- unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符String Functions字符串函数- chr将ASCII码转换成相应字符- length返回指定字符串的长度- mbchr将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符- mblength返回多字节字符串的长度- mbord将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码- mbsubstring截取多字节字符串中的字串- ord将字符转换成ASCII码- substring截取字符串中的子串:指定起始值和数目。操作符( Op

6、erators)- !逻辑非操作- !=不等于- 字符串- %取余数- &逻辑与操作- ()括号- *乘号- +加号- +变量自加一- -减号- -变量自减一- /除号- 小于- =小于等于- 不等于- =相等- 大于- =大于等于- and逻辑与- not逻辑非- or逻辑或- typeof返回变量类型- void实体,无返回- | |逻辑或操作Bitwise Operators位操作符- &位与操作- 位右移- 位右移(无符号)- 位异或操作- |位或操作- 补位操作Compound Assign Operators复合操作符- %=A%=B 等效于 A=A%B- &=A&=B 等效于 A

7、=A&B- *=A*=B 等效于 A=A*B- +=A+=B 等效于 A=A+B- -=A-=B 等效于 A=A-B- /=A/=B 等效于 A=A/B- =A=B 等效于 A=A=A=B 等效于 A=AB- =A=B 等效于 A=AB- =A=B 等效于 A=AB- |=A|=B 等效于 A=A|BString Operators字符串操作符- add连接两个字符串- eqA eq B 字符串A值与字符串值B相等- geA ge B 字符串A值大于等于字符串B值- gtA gt B 字符串A值大于字符串B值- leA le B 字符串A值小于等于字符串B值- ltA lt B 字符串A值小于

8、字符串B值- neA ne B 字符串A值不等于字符串B值基本Action包括:- Go to可以跳转到指定的场景中的指定的帧- Play控制桢播放- Stop控制桢停止- Toggle High Quality在高画质和低画质间切换- Stop All Sounds停止所有声音的播放- Get URL跳转至某个超级连接地址URL。如:- FSCommand发送FSCommand命令:command- Load Movie装载影片:即是已经完成的SWF文件- Unload Movie卸载影片:- Tell Target确定打开窗口的目标- If Frame Is Loaded.判断帧是否被完全

9、载入:用来建立进程条的桢传输检测- On Mouse EventFLASH所支持的鼠标事件其他Actions 包括:- break停止当前的循环状态- call调用指定帧:其中桢中含有函数。- comment桢中的注释信息。- continue继续循环相对break使用。- delete删除(Object)对象中的变量- do while实现do while循环- duplicateMovieClip复制动画片段符号。- else否则(- else if否则如果- evaluate调用自定义函数(Function)- forfor循环- for . in依次取得对象(Object)中的各个属性

10、或者某个数组中的所有元素- FSCommand发送FSCommand命令- function声明动画中的自定义函数- getURL跳转至指定的超级连接地址URL。- goto跳转到指定的帧:可以设定跳转以后是否继续播放。- if如果- ifFrameLoaded.帧是否完全被载入- include读入外部的ActionScript程序文件(.as)- loadMovie装载动画片段符号- loadVariables装载外部文件中的数据,文件也可以是文本文件- on鼠标触发条件:on(release)- onClipEvent动画片段符号的事件触发程序- play控制桢的播放- print输出到

11、打印机:新的FLASH5功能。- removeMovieClip删除动画片段符号- return在函数(function)中返回一个值- set variable设定变量值- setProperty设定属性- startDrag开始拖动- stop停止- stopAllSounds停止所有声音的播放- stopDrag停止拖动- swapDepths交换两个动画片段符号的深度depth.- tellTargetAction命令作用的目标窗口。- toggleHighQuality在高画质和低画质间切换- trace跟踪调试- unloadMovie卸载动画片段符号.- var声明局部变量- w

12、hile当.成立时.- with对.对象(Object)做.Objects对象Array数组- concat进行多个数组合并- join转化数组元素成字符串,以分割符进行联结,并返回结果字符串- length返回数组的长度- new Array新建一个数组对象- pop出栈 (FILO 先入后出)- push入栈 (入队列)- reverse反相.- shift出队列 (FIFO 先入先出)- slice截取数组中的子串生成新的数组- sort数组元素的排序- splice从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素- unshift从数组头部插入一个元素Boolean布尔对象- new Boolean新建布尔型对象- toString将布尔型对象的值转换成字符串值- valueOf获取布尔型对象的值.Color颜色对象- getRGB获取颜色值的RGB分量.- getTransform获取颜色值的转换量.- new Color新建一颜色对象- setRGB设

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