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FLASH参数

FLASH参数

FLASHAction参数大串讲

Properties 属性

   -_alpha 指定对象的Alpha值(透明度值)

   -_currentframe 在动画片段符号MC中的当前帧数

   -_droptarget 当使用Startdrag拖动一个动画片段符号MC时,实时地返回该MC的绝对路径

   -_focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否

(True显示/Flase不显示)

   -_framesloaded 已载入的影帧数

   -_height 动画片段符号MC的高度

   -_highquality 画质的高低(True高/False低)

   -_name 动画片段符号MC的实例名  

   -_quality 当前画质(字符串值)LOW,MEDIUM,HIGH,BEST

   -_rotation MC旋转的角度(单位:

度)

   -_soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:

秒)

   -_target 动画片段符号MC的路径

   -_totalframes 动画的总帧数

   -_url 电影被调用的URL地址

   -_visible (True可视/False不可视)

   -_width 动画片段符号MC的宽度。

   -_x MC的x坐标

   -_xmouse 鼠标的x坐标

   -_xscale MC的X轴向缩放度

   -_y 动画片段符号MC的y坐标

   -_ymouse 鼠标的y坐标

   -_yscale MC的y轴向缩放度

Functions 函数

   -Boolean 取表达式的布尔值(True或False)

   -escape 除去URL串中的非法字符

   -eval 访问并计算表达式(expression)的值并以字符串(String)的形式返回该值

   -false 布尔非值(0)

   -getProperty 获取属性

   -getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间:

单位是毫秒数

   -getVersion 获取浏览器的版本号

   -globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成动画片段符号MC中的坐标

   -hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

   -int 把十进制数值强制转换成整数

   -isFinite 测试数值是否为有限数

   -isNaN 测试是否为非数值

   -keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

   -localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

   -maxscroll 文本框的最大行度

   -newline 换行符

   -Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

   如果x为一数字,则返回值即为该数字;

   如果x为一布尔数,则返回0或1;

   如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;

   如果x未定义,则返回0。

   -parseFloat 将字符串转换成浮点数

   -parseInt 将字符串转换成整数 

   -random 产生0到指定数间的随机数

   -scroll 文本框中的起始滚动行

   -String 将参数转换成字符串

   -targetPath 返回指定实例MC的路径字符串

   -true 布尔是值

(1)

   -unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

  StringFunctions 字符串函数

   -chr 将ASCII码转换成相应字符

   -length 返回指定字符串的长度

   -mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符

   -mblength 返回多字节字符串的长度

   -mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码

   -mbsubstring 截取多字节字符串中的字串

   -ord 将字符转换成ASCII码

   -substring 截取字符串中的子串:

指定起始值和数目。

操作符(Operators)

   -!

 逻辑非操作

   -!

= 不等于

   -"" 字符串

   -% 取余数

   -&& 逻辑与操作

   -() 括号

   -* 乘号

   -+ 加号

   -++ 变量自加一

   -- 减号

   --- 变量自减一

   -/ 除号

   -< 小于

   -<= 小于等于

   -<> 不等于

   -== 相等

   -> 大于

   ->= 大于等于

   -and 逻辑与

   -not 逻辑非

   -or 逻辑或

   -typeof 返回变量类型

   -void 实体,无返回

   -|| 逻辑或操作

  BitwiseOperators 位操作符

   -& 位与操作

   -<< 位左移

   ->> 位右移

   ->>> 位右移(无符号)

   -^ 位异或操作

   -| 位或操作

   -~ 补位操作

  CompoundAssignOperators 复合操作符

   -%= A%=B等效于A=A%B

   -&= A&=B等效于A=A&B

   -*= A*=B等效于A=A*B

   -+= A+=B等效于A=A+B

   --= A-=B等效于A=A-B

   -/= A/=B等效于A=A/B

   -<<= A<<=B等效于A=A<

   ->>= A>>=B等效于A=A>>B

   ->>>= A>>>=B等效于A=A>>>B

   -^= A^=B等效于A=A^B

   -|= A|=B等效于A=A|B

  StringOperators 字符串操作符

   -add 连接两个字符串

   -eq AeqB字符串A值与字符串值B相等

   -ge AgeB字符串A值大于等于字符串B值

   -gt AgtB字符串A值大于字符串B值

   -le AleB字符串A值小于等于字符串B值

   -lt AltB字符串A值小于字符串B值

   -ne AneB字符串A值不等于字符串B值

基本 Action包括:

   -Goto 可以跳转到指定的场景中的指定的帧

   -Play 控制桢播放

   -Stop 控制桢停止

   -ToggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

   -StopAllSounds 停止所有声音的播放

   -GetURL 跳转至某个超级连接地址URL。

如:

   -FSCommand 发送FSCommand命令:

command

   -LoadMovie 装载影片:

即是已经完成的SWF文件

   -UnloadMovie 卸载影片:

…………

   -TellTarget 确定打开窗口的目标

   -IfFrameIsLoaded ..判断帧是否被完全载入:

用来建立进程条的桢传输检测

   -OnMouseEvent FLASH所支持的鼠标事件

其他Actions包括:

   -break 停止当前的循环状态

   -call 调用指定帧:

其中桢中含有函数。

   -comment 桢中的注释信息。

   -continue 继续循环相对break使用。

   -delete 删除(Object)对象中的变量

   -dowhile 实现dowhile循环

   -duplicateMovieClip 复制动画片段符号。

   -else 否则(

   -elseif 否则如果

   -evaluate 调用自定义函数(Function)

   -for for循环

   -for..in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 

   -FSCommand 发送FSCommand命令

   -function 声明动画中的自定义函数

   -getURL 跳转至指定的超级连接地址URL。

   -goto 跳转到指定的帧:

可以设定跳转以后是否继续播放。

   -if 如果

   -ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入

   -include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)

   -loadMovie 装载动画片段符号

   -loadVariables 装载外部文件中的数据,文件也可以是文本文件

   -on 鼠标触发条件:

on(release)

   -onClipEvent 动画片段符号的事件触发程序

   -play 控制桢的播放

   -print 输出到打印机:

新的FLASH5功能。

   -removeMovieClip 删除动画片段符号

   -return 在函数(function)中返回一个值

   -setvariable 设定变量值

   -setProperty 设定属性

   -startDrag 开始拖动

   -stop 停止

   -stopAllSounds 停止所有声音的播放

   -stopDrag 停止拖动

   -swapDepths 交换两个动画片段符号的深度depth.

   -tellTarget Action命令作用的目标窗口。

   -toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

   -trace 跟踪调试

   -unloadMovie 卸载动画片段符号.

   -var 声明局部变量

   -while 当..成立时..

   -with 对..对象(Object)做..

Objects 对象

   Array 数组

    -concat 进行多个数组合并

    -join 转化数组元素成字符串,以分割符进行联结,并返回结果字符串

    -length 返回数组的长度

    -newArray 新建一个数组对象

    -pop 出栈(FILO先入后出)

    -push 入栈(入队列)

    -reverse 反相.

    -shift 出队列(FIFO先入先出)

    -slice 截取数组中的子串生成新的数组

    -sort 数组元素的排序

    -splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素

    -unshift 从数组头部插入一个元素

   Boolean 布尔对象

    -newBoolean 新建布尔型对象

    -toString 将布尔型对象的值转换成字符串值

    -valueOf 获取布尔型对象的值.

   Color 颜色对象

    -getRGB 获取颜色值的RGB分量.

    -getTransform 获取颜色值的转换量.

    -newColor 新建一颜色对象

    -setRGB 设

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