FLASH参数.docx
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FLASH参数
FLASH参数
FLASHAction参数大串讲
Properties 属性
-_alpha 指定对象的Alpha值(透明度值)
-_currentframe 在动画片段符号MC中的当前帧数
-_droptarget 当使用Startdrag拖动一个动画片段符号MC时,实时地返回该MC的绝对路径
-_focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否
(True显示/Flase不显示)
-_framesloaded 已载入的影帧数
-_height 动画片段符号MC的高度
-_highquality 画质的高低(True高/False低)
-_name 动画片段符号MC的实例名
-_quality 当前画质(字符串值)LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
-_rotation MC旋转的角度(单位:
度)
-_soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:
秒)
-_target 动画片段符号MC的路径
-_totalframes 动画的总帧数
-_url 电影被调用的URL地址
-_visible (True可视/False不可视)
-_width 动画片段符号MC的宽度。
-_x MC的x坐标
-_xmouse 鼠标的x坐标
-_xscale MC的X轴向缩放度
-_y 动画片段符号MC的y坐标
-_ymouse 鼠标的y坐标
-_yscale MC的y轴向缩放度
Functions 函数
-Boolean 取表达式的布尔值(True或False)
-escape 除去URL串中的非法字符
-eval 访问并计算表达式(expression)的值并以字符串(String)的形式返回该值
-false 布尔非值(0)
-getProperty 获取属性
-getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间:
单位是毫秒数
-getVersion 获取浏览器的版本号
-globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成动画片段符号MC中的坐标
-hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
-int 把十进制数值强制转换成整数
-isFinite 测试数值是否为有限数
-isNaN 测试是否为非数值
-keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
-localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
-maxscroll 文本框的最大行度
-newline 换行符
-Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果x为一数字,则返回值即为该数字;
如果x为一布尔数,则返回0或1;
如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;
如果x未定义,则返回0。
-parseFloat 将字符串转换成浮点数
-parseInt 将字符串转换成整数
-random 产生0到指定数间的随机数
-scroll 文本框中的起始滚动行
-String 将参数转换成字符串
-targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
-true 布尔是值
(1)
-unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
StringFunctions 字符串函数
-chr 将ASCII码转换成相应字符
-length 返回指定字符串的长度
-mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
-mblength 返回多字节字符串的长度
-mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
-mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
-ord 将字符转换成ASCII码
-substring 截取字符串中的子串:
指定起始值和数目。
操作符(Operators)
-!
逻辑非操作
-!
= 不等于
-"" 字符串
-% 取余数
-&& 逻辑与操作
-() 括号
-* 乘号
-+ 加号
-++ 变量自加一
-- 减号
--- 变量自减一
-/ 除号
-< 小于
-<= 小于等于
-<> 不等于
-== 相等
-> 大于
->= 大于等于
-and 逻辑与
-not 逻辑非
-or 逻辑或
-typeof 返回变量类型
-void 实体,无返回
-|| 逻辑或操作
BitwiseOperators 位操作符
-& 位与操作
-<< 位左移
->> 位右移
->>> 位右移(无符号)
-^ 位异或操作
-| 位或操作
-~ 补位操作
CompoundAssignOperators 复合操作符
-%= A%=B等效于A=A%B
-&= A&=B等效于A=A&B
-*= A*=B等效于A=A*B
-+= A+=B等效于A=A+B
--= A-=B等效于A=A-B
-/= A/=B等效于A=A/B
-<<= A<<=B等效于A=A<
->>= A>>=B等效于A=A>>B
->>>= A>>>=B等效于A=A>>>B
-^= A^=B等效于A=A^B
-|= A|=B等效于A=A|B
StringOperators 字符串操作符
-add 连接两个字符串
-eq AeqB字符串A值与字符串值B相等
-ge AgeB字符串A值大于等于字符串B值
-gt AgtB字符串A值大于字符串B值
-le AleB字符串A值小于等于字符串B值
-lt AltB字符串A值小于字符串B值
-ne AneB字符串A值不等于字符串B值
基本 Action包括:
-Goto 可以跳转到指定的场景中的指定的帧
-Play 控制桢播放
-Stop 控制桢停止
-ToggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
-StopAllSounds 停止所有声音的播放
-GetURL 跳转至某个超级连接地址URL。
如:
-FSCommand 发送FSCommand命令:
command
-LoadMovie 装载影片:
即是已经完成的SWF文件
-UnloadMovie 卸载影片:
…………
-TellTarget 确定打开窗口的目标
-IfFrameIsLoaded ..判断帧是否被完全载入:
用来建立进程条的桢传输检测
-OnMouseEvent FLASH所支持的鼠标事件
其他Actions包括:
-break 停止当前的循环状态
-call 调用指定帧:
其中桢中含有函数。
-comment 桢中的注释信息。
-continue 继续循环相对break使用。
-delete 删除(Object)对象中的变量
-dowhile 实现dowhile循环
-duplicateMovieClip 复制动画片段符号。
-else 否则(
-elseif 否则如果
-evaluate 调用自定义函数(Function)
-for for循环
-for..in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
-FSCommand 发送FSCommand命令
-function 声明动画中的自定义函数
-getURL 跳转至指定的超级连接地址URL。
-goto 跳转到指定的帧:
可以设定跳转以后是否继续播放。
-if 如果
-ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
-include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
-loadMovie 装载动画片段符号
-loadVariables 装载外部文件中的数据,文件也可以是文本文件
-on 鼠标触发条件:
on(release)
-onClipEvent 动画片段符号的事件触发程序
-play 控制桢的播放
-print 输出到打印机:
新的FLASH5功能。
-removeMovieClip 删除动画片段符号
-return 在函数(function)中返回一个值
-setvariable 设定变量值
-setProperty 设定属性
-startDrag 开始拖动
-stop 停止
-stopAllSounds 停止所有声音的播放
-stopDrag 停止拖动
-swapDepths 交换两个动画片段符号的深度depth.
-tellTarget Action命令作用的目标窗口。
-toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
-trace 跟踪调试
-unloadMovie 卸载动画片段符号.
-var 声明局部变量
-while 当..成立时..
-with 对..对象(Object)做..
Objects 对象
Array 数组
-concat 进行多个数组合并
-join 转化数组元素成字符串,以分割符进行联结,并返回结果字符串
-length 返回数组的长度
-newArray 新建一个数组对象
-pop 出栈(FILO先入后出)
-push 入栈(入队列)
-reverse 反相.
-shift 出队列(FIFO先入先出)
-slice 截取数组中的子串生成新的数组
-sort 数组元素的排序
-splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
-unshift 从数组头部插入一个元素
Boolean 布尔对象
-newBoolean 新建布尔型对象
-toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
-valueOf 获取布尔型对象的值.
Color 颜色对象
-getRGB 获取颜色值的RGB分量.
-getTransform 获取颜色值的转换量.
-newColor 新建一颜色对象
-setRGB 设