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设计模式教学大纲和教学计划.docx

1、设计模式教学大纲和教学计划设计模式教学大纲与教学计划课程名称中文名称:设计模式 英文名称:Design Patterns开课学期第4学期总学时48学时理论:24学时上机:24学时项目:无教研小组软件组撰写人付淑芬职 称软件教师课程的性质与任务本课程为专业必修课。 本课程在第四学期课程中讲解,在前三个学期学生已经学习了.Net专业的基本课程,具有一定的项目开发经验,但对面向对象思想的认识较肤浅,对设计模式还没有概念。通过本门课的学习,使学生对面向对象有一个深入的了解,通过程序的不断重构和演变,把设计模式的学习门槛降低,使学生初步掌握程序的设计模式。课程目标 掌握面向对象基础知识 掌握创建型设计模

2、式 掌握结构型模式 掌握行为模式本课程主要内容及计划教学计划章节理论内容理论课时上机内容上机课时第一讲面向对象基础2练习面向对象的基础知识2第二讲简单工厂模式2通过计算器程序设计练习简单工厂模式的使用2第三讲策略模式2通过商场收银软件的设计练习策略模式的使用2第四讲工厂方法模式练习工厂方法模式的使用2第五讲装饰模式2通过编写一个可以给人搭配不同的服饰的系统练习装饰模式的使用2第六讲代理模式2通过为别人做嫁衣的案例练习代理模式的使用2第七讲原型模式2练习原型模式的使用2第八讲模板方法模式2练习模板方法模式的使用2第九讲抽象工厂模式2练习抽象工厂模式的使用2第十讲外观模式2练习外观模式的使用2第十一讲观察者模式2练习观察者模式的使用2第十二讲MVC设计模式VSS2005源代码管理工具2练习MVC设计模式的使用学习使用源代码管理工具和版本控制工具(VSS2005/ SVN)2总课时482424第一讲 面向对象基础课程目标: 掌握面向对象基础知识重点和难点: 面向对象中多态和接口的使用知识点:1. 类与实例2. 构造方法、方法重载3. 属性与修饰符4. 封装、继承、多态5. 重构、抽象类、接口6. 集合、泛型7. 委托与事件第二讲 简单工厂模式课程目标: 掌握简单工厂模式的使用重点和难点:

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