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Android技术面试整理+JAVA代码差错集锦.docx

1、Android技术面试整理+JAVA代码差错集锦前19题为常考题目!(版本号:201108141031)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用? 32、 请介绍下Android中常用的五种布局。 33、 android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么 34、 android 中有哪几种解析xml的类?官方推荐哪种?以及它们的原理和区别。 35、 ListView的优化方案 46、 请介绍下Android的数据存储方式。 47、 activity的启动模式有哪些?是什么含义? 68、 跟activity和Task 有关的 Intent启动方式有哪些?其含义? 79、 请描述下A

2、ctivity的生命周期。 910、 activity在屏幕旋转时的生命周期 1011、 如何启用Service,如何停用Service。 1012、 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。 1113、 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。 1114、 简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver 1315、 说说mvc模式的原理,它在android中的运用,android的官方建议

3、应用程序的开发采用mvc模式。何谓mvc? 1316、 什么是ANR 如何避免它? 1317、 什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常? 1418、 描述一下android的系统架构 1419、 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。 1420、 Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决? 1521、 IntentService有何优点? 1522、 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? 1523、

4、如何将一个Activity设置成窗口的样式。 1524、 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application? 1525、 AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据? 1626、 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。 1727、 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。 1728、 android系统的优势和不足 1729、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 1830、 sim卡的EF文件是什么?有何作用 1831、 嵌入式操作系统内存管理有哪几种,

5、 各有何特性 1832、 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 1833、 一条最长的短信息约占多少byte? 1834、 有一个一维整型数组intdata保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为50%。 1835、 如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布 1936、 如何将打开res aw目录中的数据库文件? 1937、 DDMS和TraceView的区别? 1938、 java中如何引用本地语言 1939、 谈谈

6、Android的IPC(进程间通信)机制 1940、 NDK是什么 191、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供

7、数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、 请介绍下Android中常用的五种布局。常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。一、FrameLayo

8、ut:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。四、Relative

9、Layout:相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:相对于某一个元素android:layout_below、 android:layout_toLeftOf相对于父元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格布局,每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素。每一个布局都有自己适合的方式,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。3、 android中的动画有哪几类,它们的特点和区

10、别是什么 答:两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。4、 android 中有哪几种解析xml的类?官方推荐哪种?以及它们的原理和区别。答:XML解析主要有三种方式,SAX、DOM、PULL。常规在PC上开发我们使用Dom相对轻松些,但一些性能敏感的数据库或手机上还是主要采用SAX方式,SAX读取是单向的,优点:不占内存空间、解析属性方便,但缺点就是对于套嵌多个分支来说处理不是很方便。而DOM方式会把整个XML文件加载

11、到内存中去,这里Android开发网提醒大家该方法在查找方面可以和XPath很好的结合如果数据量不是很大推荐使用,而PULL常常用在J2ME对于节点处理比较好,类似SAX方式,同样很节省内存,在J2ME中我们经常使用的KXML库来解析。5、 ListView的优化方案答:1、如果自定义适配器,那么在getView方法中要考虑方法传进来的参数contentView是否为null,如果为null就创建contentView并返回,如果不为null则直接使用。在这个方法中尽可能少创建view。2、给contentView设置tag(setTag(),传入一个viewHolder对象,用于缓存要显示的

12、数据,可以达到图像数据异步加载的效果。3、如果listview需要显示的item很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候再去加载接下来的20条。6、 请介绍下Android的数据存储方式。答:使用SharedPreferences存储数据;文件存储数据;SQLite数据库存储数据;使用ContentProvider存储数据;网络存储数据;Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package

13、Name/files, /data/data/Package Name/database 。一:使用SharedPreferences存储数据首先说明SharedPreferences存储方式,它是 Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:void ReadSharedPreferences()String strName,strPassword;SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,

14、0);strName = user.getString(“NAME”,”);strPassword = user getString(“PASSWORD”,”);void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword)SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);uer.edit();user.putString(“NAME”, strName);user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);mit();数据读取与写入

15、的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data/shares_prefs下。使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。二:文件存储数据文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与 Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOut

16、put()方法来读取设备上的文件。具体实例如下:String fn = “moandroid.log”;FileInputStream fis = openFileInput(fn);FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);三:网络存储数据网络存储方式,需要与Android 网络数据包打交道,关于Android 网络数据包的详细说明,请阅读Android SDK引用了Java SDK的哪些package?。四:ContentProvider1、ContentProvider简介当应用继承ContentProv

17、ider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。2、Uri类简介Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider ,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成:1.

18、scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content:/2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下:要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact?要操作的数据不一定来自数据库,

19、也可以是文件等他存储方式,如下:要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下:Uri uri = Uri.parse(content:/com.changcheng.provider.contactprovider/contact)3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从 Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriM

20、atcher 和ContentUris 。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下:1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下:/常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);/如果match()方法匹配content:/com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider /contact路径,返回匹配码为1uriMatcher.addURI(“co

21、m.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);/添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码/如果match()方法匹配 content:/com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);/#号为通配符2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.mat

22、ch(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用 addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配 content:/com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法:withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可

23、以使用 ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver 对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。 ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。7、 activity的启动模式有哪些?是什么含义?答:在android里,有4种activity的启动模式,分别为: “standard” (默认) “singleTop” “singleTask” “singleInstance”它们主要有如下不同:1. 如何决定所属task “standard”和”singleTop

24、”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。 如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。 “singleTask”和”singleInstance”总是把activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。2. 是否允许多个实例 “standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例; “singleTask”和”singleIns

25、tance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。 singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。3. 是否允许其它activity存在于本task内 “singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。 而另外三种模式,则可以和其它activity共

26、存。4. 是否每次都生成新实例 “standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例; “singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。 比如现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为ABCDD。 如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D 如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standa

27、rd” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。“singleTask”如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法 如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。8、 跟acti

28、vity和Task 有关的 Intent启动方式有哪些?其含义?核心的Intent Flag有: FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOPFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 如果设置,这个Activity会成为历史stack中一个新Task的开始。一个Task(从启动它的Activity到下一个Task中的 Activity)定义了用户可以迁移的Activity原子组。Task可以移动到前台和后台;在某个特定Tas

29、k中的所有Activity总是保持相同的次序。 这个标志一般用于呈现“启动”类型的行为:它们提供用户一系列可以单独完成的事情,与启动它们的Activity完全无关。 使用这个标志,如果正在启动的Activity的Task已经在运行的话,那么,新的Activity将不会启动;代替的,当前Task会简单的移入前台。参考FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志,可以禁用这一行为。 这个标志不能用于调用方对已经启动的Activity请求结果。FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Act

30、ivity的实例,而是在这个Activity上方的所有Activity都将关闭,然后这个Intent会作为一个新的Intent投递到老的Activity(现在位于顶端)中。 例如,假设一个Task中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且包含一个指向Activity B的Intent,那么,C和D都将结束,然后B接收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。 上例中正在运行的Activity B既可以在onNewIntent()中接收到这个新的Intent,也可以把自己关闭然后重新启动来接收这个Intent。如果它的启动模式声明

31、为 “multiple”(默认值),并且你没有在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,那么它将关闭然后重新创建;对于其它的启动模式,或者在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,都将把这个Intent投递到当前这个实例的onNewIntent()中。 这个启动模式还可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用:用于启动一个Task中的根Activity,它会把那个Task中任何运行的实例带入前台,然后清除它直到根Activity。这非常有用,例如,当从Notification Manager处启动一个A

32、ctivity。 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED 如果设置这个标志,这个activity不管是从一个新的栈启动还是从已有栈推到栈顶,它都将以the front door of the task的方式启动。这就讲导致任何与应用相关的栈都讲重置到正常状态(不管是正在讲activity移入还是移除),如果需要,或者直接重置该栈为初始状态。FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 如果设置,当这个Activity位于历史stack的顶端运行时,不再启动一个新的FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 这个标志一般不是由程序代码设置的,如在

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