1、Android开发中硬件加速支持的使用方法Android开发中硬件加速支持的使用方法这篇文章主要介绍了Android应用开发中硬件加速支持的使用方法,主要针对图形绘制时的硬件加速与OpenGL调用,下面是 小编带来的关于Android开发中硬件加速支持的使用方法的内容,欢迎阅读!Android开发中硬件加速支持的使用方法:Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。开启或关闭硬件加速:由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级
2、别上打开或者关闭硬件加速:Application级别:Activity级别:Window级别:复制代码代码如下:getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);注意:目前为止,Android还不支持在Window级别关闭硬件加速。View级别:?1myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); 注意:目前为止,Android还:不
3、支持在View级别开启硬件加速。检测当前是否启用了硬件加速:?123456789/ 方法一 / 此方法返回true,如果myView挂在一个开启了硬件加速的Window之下, / 也就是说,它在绘制的时候不一定使用了硬件加速,getDrawingCache myView.isHardwareAccelerated(); / 方法二 / 返回true,如果canvas在绘制的时候启用了硬件加速 / 尽量采用此方法来判断是否开启了硬件加速 canvas.isHardwareAccelerated(); 控制硬件加速开关引言中说过控制硬件加速可以在不同层级进行,这样可以避免因为一个绘制动作不支持而导
4、致整个应用都不可以使用硬件加速这样很愚蠢的情况发生。总共有四个层级,从上到下是:1. Application应用程序等级控制硬件加速,在AndroidManifest.xml中进行:?1<application android:hardwareAccelerated="true" .> 在Android4.0以上(包含)默认就为true,即打开。如果整个应用都不想用硬件加速,则设定为false。2. ActivityActivity等级的控制方法还是在AndroidManifest.xml中进行,如下展示了应用整体使用硬件加速,而某一个Activity不使用的例
5、子:?1234<application android:hardwareAccelerated="true"> <activity . /> <activity android:hardwareAccelerated="false" /> </application> 3. Window窗口级控制,如果只是想让某个窗口使用硬件加速:?123getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowMan
6、ager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); 4. View可以通过代码在运行时控制单个View是否使用硬件加速:?1myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); LAYER_TYPE_HARDWARE即为使用硬件加速(GPU),LAYER_TYPE_SOFTWARE使用CPU进行绘制。理解View的绘制模型:1.没有硬件加速:invalidate the view hierarchy -> draw the view hierarchy2.有硬件加速:invalidate the
7、view hierarchy -> record and update the display list -> draw the display list硬件加速的限制:目前,Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作(具体的列表可以参考Android开发者文档)。不过Android可以保证内置的组件和应用支持硬件加速。因此,如果应用中只使用了标准UI组件,可以放心开启硬件加速。随着Android的版本升级,相信一段时间之后,硬件加速可以得到完美的支持。开启硬件加速之后的异常反应:1.某些UI元素没有显示:可能是没有调用invalidate2.某些UI元素没有更新:可能是没有调用invalidate3.绘制不正确:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作4.抛出异常:可能使用了不支持硬件加速的操作, 需要关闭硬件加速或者绕过该操作看了Android开发中硬件加速支持的使用方法文章内容的人还看:1.电脑系统启动硬件加速的方法介绍2.Win8系统关闭显卡硬件加速的方法3.安卓学习方法有哪些
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