1、Android面试题汇总ABAndroid面试题汇总A双缓冲技术原理以及优缺点:创建一幅后台图像,将每一帧画入图像,然后调用drawImage()方法将整个后台图像一次画到屏幕上去。优点:双缓冲技术的优点在于大部分绘制是离屏的。 将离屏图像一次绘至屏幕上,比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲技术可以使动画平滑。缺点:要分配一个后台图像的缓冲,如果图像相当大,这将占用很大一块内存。AsyncTask:android 提供了一个工具类:AsyncTask ,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。Socket:客户端编程步骤:1、 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号)
2、2、 连接(Android 创建Socket时会自动连接)3、 与服务器端进行通信4、 关闭套接字服务器端:1.创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求2.采用循环不断接受来自客户端的请求3.每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个SocketActivity状态 如图3-7所示,当Activity被创建或销毁时,它们进入或退出Activity栈。当它们做这些动作时,它们就会在四种可能的状态间迁移:? Active当Activity在栈的顶端时,它是可见的,有焦点的前台Activity,用来响应用户的输入。Android会不惜一切代价来尝试保证它
3、的活跃性,需要的话它会杀死栈中更靠下的Activity来保证Active Activity需要的资源。当另一个Activity变成Active状态时,这个就会变成paused。? Paused在一些情况下,你的Activity可见但不拥有焦点;在这个时刻,它就是暂停的。当最前面的Activity是全透明或非全屏的Activity时,下面的Activity就会到达这个状态。当暂停时,这个Activity还是被看作是active的,但不接受用户的输入事件。在极端的情况下,Android会杀死一个paused的Activity来恢复资源给active Activity。当一个Activity完全不可
4、见时,它就变成stopped。? Stopped当一个Activity不可见,它就“停止”了。这个Activity仍然留在内存里来保存所有的状态和成员信息;但是,在什么地方当系统需要内存时,它就是“罪犯”拉出去枪毙了。当一个Activity停止时,保存数据和当前UI状态是很重要的。一旦Activity退出或关闭,它就变成inactive。? Inactive当一个曾经被启动过的Activity被杀死时,它就变成inactive。Inactive Activity会从Activity栈中移除,当它重新显示和使用时需要再次启动。Android实现下载图片并保存到SD卡中思路如下:权限 首先判断SD
5、卡是否插入- public String getSDPath() File SDdir=null; boolean sdCardExist= Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); if(sdCardExist) SDdir=Environment.getExternalStorageDirectory(); if(SDdir!=null) return SDdir.toString(); else return null; 然后创建文件夹- public void
6、createSDCardDir() if(getSDPath()=null) Toast.makeText(PicSharesActivity.this, 未找到SD卡, 1000).show(); else if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState() / 创建一个文件夹对象,赋值为外部存储器的目录 File sdcardDir =Environment.getExternalStorageDirectory(); /得到一个路径,内容是sdcard的文件夹路径和名字 newPath=sdc
7、ardDir.getPath()+/*app/tempImages/;/newPath在程序中要声明 File path1 = new File(newPath); if (!path1.exists() /若不存在,创建目录,可以在应用启动的时候创建 path1.mkdirs(); System.out.println(paht ok,path:+newPath); else System.out.println(false); 创建好文件夹之后就可以保存图片了- public void saveMyBitmap(String bitName,int percent) throws IOEx
8、ception Bitmap bmp = drawable2Bitmap(picView.getDrawable();/这里的drawable2Bitmap方法是我把ImageView中 的drawable转化成bitmap,当然实验的时候可以自己创建bitmap File f = new File(newPath + bitName + .jpg); f.createNewFile(); FileOutputStream fOut = null; try fOut = new FileOutputStream(f); catch (FileNotFoundException e) e.pri
9、ntStackTrace(); press(Bitmap.CompressFormat.JPEG, percent, fOut); try fOut.flush(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); try fOut.close(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); /附加drawable2Bitmap方法 static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable d) int width=d.getIntrinsicWidth(); int height=d.get
10、IntrinsicHeight(); Bitmap.Config config=d.getOpacity()!=PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888: Bitmap.Config.RGB_565; Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,config); Canvas canvas=new Canvas(bitmap); d.setBounds(0, 0, width, height); d.draw(canvas); return bitmap; Android面试题汇总B1. 下列哪些
11、语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存B、 内存回收程序负责释放无用内存C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2. 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-1
12、1 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-124. 下列程序段的输出结果是:(b )void complicatedexpression_r()int x=20, y=30;boolean b;b=x50&y60|x50&y-60|x60|x-50&y-60;System.out.println(b);A、true B、false C、1 D、011.activity5. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()6. Intent传递数据时,下列
13、的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle7. android 中下列属于Intent的作用的是(c) A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、处理一个应用程序整体性的工作8. 下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档
14、调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失9. 下面的对自定style的方式正确的是A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent 10. 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选) A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()11. 在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句
15、,其输出值(c)。 SELECT IDENTITYA、 可能为0.1B、 可能为3C、 不可能为-100D、 肯定为012. 在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(d)。 BEGIN TRANSACTION AUpdate SALES Set qty=30 WHERE qty30BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHEREqty40Update SALES Set qty=50 WHEREqty50Update SALES Set qty=60 WHEREqty60CO
16、MMITTRANSACTION BCOMMIT TRANSACTION AA、SALES表中qty列最小值大于等于30B、SALES表中qty列最小值大于等于40C、SALES表中qty列的数据全部为50D、SALES表中qty列最小值大于等于6013. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()14. android 关于service生命
17、周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法15. 下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。B、管理一个EGL displ
18、ay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的A、 B、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ C、 D、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ 17. 关于ContenValues类说法正确的是(a) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他
19、存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a) A、onDestroy()B、onClea
20、r()C、onFinish()D、onStop()19. 下面退出Activity错误的方法是(c) A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()20. 下面属于android的动画分类的有(ab)(多项) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation21. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可
21、以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认
22、为是同一个概念.22. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。B、主要放置多媒体等数据文件C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件23. 关于res/raw目录说法正确的是(a)A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中24. 下列对android NDK的理解正确的是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提
23、供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端二.文件存储方式三.SQLite数据库方式四.内容提供器(Content provider)方式二、Android面试填空题25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26. android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27. java.io包中的obje
24、ctinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。28. android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。31. 当启动一个Activity并且新的Activit
25、y执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._。33. 程序运行的结果是:_good and gbc_。 public classExampleString str=new String(good);charch=a,b,c;public static void main(String args)Example ex=new Example();ex.change(ex.str,ex
26、.ch);System.out.print(ex.str+ and );Sytem.out.print(ex.ch);public void change(String str,char ch)str=test ok;ch0=g;34. 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK2)在ndk项目中JNI接口的设计3)使用C/C+实现本地方法4)JNI生成动态链接库.so文件5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可35. 简述Android应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构
27、是:Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c+核心库)、ApplicationFramework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度, content字符型1000长度)3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelperpublic final static String DATABASENAME =diaryOpenHelper.db;public final static int DATABASEVERSION =1;
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