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编程修养3.docx

1、编程修养315、修改别人程序的修养 当你维护别人的程序时,请不要非常主观臆断的把已有的程序删除或是修改。我经常看到 有的程序员直接在别人的程序上修改表达式或是语句。修改别人的程序时,请不要删除别 人的程序,如果你觉得别人的程序有所不妥,请注释掉,然后添加自己的处理程序,必竟 ,你不可能100%的知道别人的意图,所以为了可以恢复,请不依赖于CVS或是SourceSafe这 种版本控制软件,还是要在源码上给别人看到你修改程序的意图和步骤。这是程序维护时 ,一个有修养的程序员所应该做的。 如下所示,这就是一种比较好的修改方法: /* * - commented by haoel 2003/04/12

2、 - * * char* p = ( char* ) malloc( 10 ); * memset( p, 0, 10 ); */ /* - Added by haoel 2003/04/12 - */ char* p = ( char* )calloc( 10, sizeof char ); /* - */ * char* p = 开始使劲) malloc( 10 ); * memset( p, 0, 10 ); */ /* - Added by haoel 2003/04/12 - */ char* p = ( char* )calloc( 10, sizeof char ); /* -

3、*/ . 当然,这种方法是在软件维护时使用的,这样的方法,可以让再维护的人很容易知道以前 的代码更改的动作和意图,而且这也是对原作者的一种尊敬。 以“注释 添加”方式修改别人的程序,要好于直接删除别人的程序。 - 16、把相同或近乎相同的代码形成函数和宏 有人说,最好的程序员,就是最喜欢“偷懒”的程序,其中不无道理。 如果你有一些程序的代码片段很相似,或直接就是一样的,请把他们放在一个函数中。而 如果这段代码不多,而且会被经常使用,你还想避免函数调用的开销,那么就把他写成宏 吧。 千万不要让同一份代码或是功能相似的代码在多个地方存在,不然如果功能一变,你就要 修改好几处地方,这种会给维护带来巨

4、大的麻烦,所以,做到“一改百改”,还是要形成 函数或是宏。 17、表达式中的括号 17、表达式中的括号 如果一个比较复杂的表达式中,你并不是很清楚各个操作符的忧先级,即使是你很清楚优 先级,也请加上括号,不然,别人或是自己下一次读程序时,一不小心就看走眼理解错了 ,为了避免这种“误解”,还有让自己的程序更为清淅,还是加上括号吧。 比如,对一个结构的成员取地址: GetUserAge( &( UserInfo-age ) ); 虽然,&UserInfo-age中,-操作符的优先级最高,但加上一个括号,会让人一眼就看明 白你的代码是什么意思。 再比如,一个很长的条件判断: if ( ( ch0 =

5、 0 | ch0 = a | ch1 = A | ch2 b?a:b 当我们这样使用宏时,没有什么问题: MAX( num1, num2 ); 因为宏展开后变成 num1num2?num1:num2;。 但是,如果是这样调用的,MAX( 17+32, 25+21 ); 呢,编译时 出现错误,原因是,宏展开后变成:17+3225+21?17+32:25+21,哇,这是什么啊? 所以,宏在使用时,参数一定要加上括号,上述的那个例子改成如下所示就能解决问题了 。 #define MAX( (a), (b) ) (a)(b)?(a):(b) 即使是这样,也不这个宏也还是有Bug,因为如果我这样调用 M

6、AX(i+, j+); , 经过这 个宏以后,i和j都被累加了两次,这绝不是我们想要的。 所以,在宏的使用上还是要谨慎考虑,因为宏展开是的结果是很难让人预料的。而且虽然 ,宏的执行很快(因为没有函数调用的开销),但宏会让源代码澎涨,使目标文件尺寸变 大,(如:一个50行的宏,程序中有1000个地方用到,宏展开后会很不得了),相反不能 让程序执行得更快(因为执行文件变大,运行时系统换页频繁)。 因此,在决定是用函数,还是用宏时得要小心。 - 。 开始使劲 #define MAX( (a), (b) ) (a)(b)?(a):(b) 即使是这样,也不这个宏也还是有Bug,因为如果我这样调用 MAX

7、(i+, j+); , 经过这 个宏以后,i和j都被累加了两次,这绝不是我们想要的。 所以,在宏的使用上还是要谨慎考虑,因为宏展开是的结果是很难让人预料的。而且虽然 ,宏的执行很快(因为没有函数调用的开销),但宏会让源代码澎涨,使目标文件尺寸变 大,(如:一个50行的宏,程序中有1000个地方用到,宏展开后会很不得了),相反不能 让程序执行得更快(因为执行文件变大,运行时系统换页频繁)。 因此,在决定是用函数,还是用宏时得要小心。 - 23、static的使用 static关键字,表示了“静态”,一般来说,他会被经常用于变量和函数。一个static的 变量,其实就是全局变量,只不过他是有作用域

8、的全局变量。比如一个函数中的static变 量: char* getConsumerName() static int cnt = 0; . cnt+; . cnt变量的值会跟随着函数的调用次而递增,函数退出后,cnt的值还存在,只是cnt只能在 函数中才能被访问。而cnt的内存也只会在函数第一次被调用时才会被分配和初始化,以后 每次进入函数,都不为static分配了,而直接使用上一次的值。 对于一些被经常调用的函数内的常量,最好也声明成static(参见第12条) 但static的最多的用处却不在这里,其最大的作用的控制访问,在C中如果一个函数或是一 个全局变量被声明为static,那么,这

9、个函数和这个全局变量,将只能在这个C文件中被访 问,如果别的C文件中调用这个C文件中的函数,或是使用其中的全局(用extern关键字) ,将会发生链接时错误。这个特性可以用于数据和程序保密。 24、函数中的代码尺寸 一个函数完成一个具体的功能,一般来说,一个函数中的代码最好不要超过600行左右,越 少越好,最好的函数一般在100行以内,300行左右的孙函数就差不多了。有证据表明,一 个函数中的代码如果超过500行,就会有和别的函数相同或是相近的代码,也就是说,就可 以再写另一个函数。 另外,函数一般是完成一个特定的功能,千万忌讳在一个函数中做许多件不同的事。函数 的功能越单一越好,一方面有利于

10、函数的易读性,另一方面更有利于代码的维护和重用, 功能越单一表示这个函数就越可能给更多的程序提供服务,也就是说共性就越多。 虽然函数的调用会有一定的开销,但比起软件后期维护来说,增加一些运行时的开销而换 来更好的可维护性和代码重用性,是很值得的一件事。 25、typedef的使用 typedef是一个给类型起别名的关键字。不要小看了它,它对于你代码的维护会有很好的作 用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short, 会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如: typedef char bool; 一般来说,一个C的工程中一定要做一些这方面的

11、工作,因为你会涉及到跨平台,不同的平 台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以让你最有效的维护你的代码,如下所示 : #ifdef SOLARIS2_5 typedef boolean_t BOOL_T; #else #else typedef int BOOL_T; #endif typedef short INT16_T; typedef unsigned short UINT16_T; typedef int INT32_T; typedef unsigned int UINT32_T; #ifdef WIN32 typedef _int64 INT64_T; #else t

12、ypedef long long INT64_T; #endif typedef float FLOAT32_T; typedef char* STRING_T; typedef unsigned char BYTE_T; typedef time_t TIME_T; typedef INT32_T PID_T; 使用typedef的其它规范是,在结构和函数指针时,也最好用typedef,这也有利于程序的 易读和可维护性。如: typedef struct _hostinfo HOSTID_T host; INT32_T hostId; STRING_T hostType; STRING_T

13、hostModel; FLOAT32_T cpuFactor; INT32_T numCPUs; INT32_T nDisks; INT32_T memory; INT32_T swap; HostInfo; typedef INT32_T (*RsrcReqHandler)( void *info, JobArray *jobs, AllocInfo *allocInfo, AllocList *allocList); C+中这样也是很让人易读的: typedef CArray HostInfoArray; 于是,当我们用其定义变量时,会显得十分易读。如: HostInfo* phinfo;

14、 RsrcReqHandler* pRsrcHand; 这种方式的易读性,在函数的参数中十分明显。 关键是在程序种使用typedef后,几乎所有的程序中的类型声明都显得那么简洁和清淅,而 且易于维护,这才是typedef的关键。 26、为常量声明宏 最好不要在程序中出现数字式的“硬编码”,如: int user120; 为这个120声明一个宏吧。为所有出现在程序中的这样的常量都声明一个 宏吧。比如TimeOut的时间,最大的用户数量,还有其它,只要是常量就应该声明成宏。如 果,突然在程序中出现下面一段代码, for ( i=0; i120; i+) . 120是什么?为什么会是120?这种“硬

15、编码”不仅让程序很读,而且也让程序很不好维护 ,如果要改变这个数字,得同时对所有程序中这个120都要做修改,这对修改程序的人来说 是一个很大的痛苦。所以还是把常量声明成宏,这样,一改百改,而且也很利于程序阅读 。 #define MAX_USR_CNT 120 for ( i=0; iMAX_USER_CNT; i+) . 这样就很容易了解这段程序的意图了。 有的程序员喜欢为这种变量声明全局变量,其实,全局变量应该尽量的少用,全局变量不 利于封装,也不利于维护,而且对程序执行空间有一定的开销,一不小心就造成系统换页 ,造成程序执行速度效率等问题。所以声明成宏,即可以免去全局变量的开销,也会有速

16、 ,造成程序执行速度效率等问题。所以声明成宏,即可以免去全局变量的开销,也会有速 度上的优势。 27、不要为宏定义加分号 有许多程序员不知道在宏定义时是否要加分号,有时,他们以为宏是一条语句,应该要加 分号,这就错了。当你知道了宏的原理,你会赞同我为会么不要为宏定义加分号的。看一 个例子: #define MAXNUM 1024; 这是一个有分号的宏,如果我们这样使用: half = MAXNUM/2; if ( num MAXNUM ) 等等,都会造成程序的编译错误,因为,当宏展开后,他会是这个样子的: half = 1024;/2; if ( num 0 ) PRINT_LINE; 都不要

17、在最后加上分号,当我们在程序中使用时,为之加上分号, main() char *p = LINE; PRINT_LINE; 这一点非常符合习惯,而且,如果忘加了分号,编译器给出的错误提示,也会让我们很容 易看懂的。 - 开始使劲 #define PRINT_NLINE(n) while ( n- 0 ) PRINT_LINE; 都不要在最后加上分号,当我们在程序中使用时,为之加上分号, main() char *p = LINE; PRINT_LINE; 这一点非常符合习惯,而且,如果忘加了分号,编译器给出的错误提示,也会让我们很容 易看懂的。 - 28、|和&的语句执行顺序 条件语句中的这两

18、个“与”和“或”操作符一定要小心,它们的表现可能和你想像的不一 样,这里条件语句中的有些行为需要和说一下: express1 | express2 先执行表达式express1如果为“真”,express2将不被执行,express2仅在express1 为“假”时才被执行。因为第一个表达式为真了,整个表达式都为真,所以没有必要再去 执行第二个表达式了。 express1 & express2 先执行表达式express1如果为“假”,express2将不被执行,express2仅在express1 为“真”时才被执行。因为第一个表达式为假了,整个表达式都为假了,所以没有必要再 去执行第二个表

19、达式了。 于是,他并不是你所想像的所有的表达式都会去执行,这点一定要明白,不然你的程序会 出现一些莫明的运行时错误。 例如,下面的程序: if ( sum 100 & ( ( fp=fopen( filename,a ) ) != NULL ) fprintf(fp, Warring: it beyond one hundredn); . fprintf( fp, sum is %id n, sum ); fclose( fp ); 本来的意图是,如果sum 100 ,向文件中写一条出错信息,为了方便,把两个条件判断 写在一起,于是,如果sumnext; 当while的语句块变大后,你的程序将

20、很难读,用for就好得多: for ( p=pHead; p; p=p-next ) . 一眼就知道这个循环的开始条件,结束条件,和循环的推进。大约就能明白这个循环要做 个什么事?而且,程序维护进来很容易,不必像while一样,在一个编辑器中上上下下的捣 腾。 30、请sizeof类型而不是变量 许多程序员在使用sizeof中,喜欢sizeof变量名,例如: int score100; char filename20; struct UserInfo usr100; 在sizeof这三个的变量名时,都会返回正确的结果,于是许多程序员就开始sizeof变量名 。这个习惯很虽然没有什么不好,但我还是建议sizeof类型。 我看到过这个的程序: pScore = (int*) malloc( SUBJECT_CNT ); memset( pScore, 0, sizeof(pScore) ); . 此时,sizeof(pScore)返回的就是4(指针的长度),不会是整个数组,于是,memset就不 能对这块内存进行初始化。为了程序的易读和易维护,我强烈建议使用类型而

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