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游戏加班

游戏加班

篇一:

游戏公司面试常见问题全接触(下)

游戏公司面试常见问题全接触(下)

20XX年04月08日16:

48:

59【】

7.你怎么看待工作压力?

对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。

我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。

如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。

也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。

如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

当然大部分的面试官最不想听到否定(:

游戏加班)的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。

你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。

回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。

8.好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……

在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。

这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。

有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?

这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:

“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。

要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。

你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。

有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。

你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。

有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9.在未来五年中你有什么打算

就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。

那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。

大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。

这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。

面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

一个最好的回答是:

“继续从事游戏制作方面的工作。

”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:

“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。

10.如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?

如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。

如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。

然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多Q/a职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《counterStrike》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。

11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?

作为一个程序员,你是否会在家里为你的项目工作呢?

作为一个设计师,你是否会随时为你的设计灵感画画草图,或者做一些训练呢?

作为一个美术设计师,你是否会画一些肖像作品呢?

我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。

当然,不能指望每个人都这样。

然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。

表明你利用周末的时间在学习c++语言,因为你认为c++语言对原型开发来说很酷。

这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。

你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。

这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。

12.你还有什么其他问题么?

在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。

如果你这时候没问题了,恐怕不妥。

有问题说明你对这个公司感兴趣。

这时候提的一些问题最好是有关HR的,也可以问有关经理和未来的同事。

可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。

这只不过是一次谈话

大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。

他们更像是为了相互了解而进行沟通的话题而已。

如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开始。

尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一个重要的决定,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。

印象,但是不好的事情会接连发生。

正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不希望让人惊讶的事情发生在你身上。

在游戏行业,有一些面试问题常常出现,这里列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何应对。

1.为什么你想到这里来工作?

2.你正在玩什么游戏?

3.你认为怎样可以让你玩的游戏更出色

4.什么游戏是最好的游戏,为什么?

5.是什么让你选择加入这个团队?

我们为什么需要你?

6.什么是你最大的弱点?

或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

1.为什么你想到这里来工作?

如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。

这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。

当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。

因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。

对于游戏学院的学生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。

那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。

应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。

一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:

“我想为FPS射击游戏工作。

”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。

”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。

当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。

应该举一堆积极的

理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。

千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。

游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

假如你是被解雇的,最好这么说:

“我们决定分道扬镳。

”或者说“到了我该离开的时候了。

”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。

在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。

回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。

你需要给对方留下一个积极的印象。

篇二:

老板如何看待一直主动加班的你?

老板如何看待一直主动加班的你?

像我们这些在企业工作的员工,

有时候会存在这样一种现象:

加班!

那么,为什么我们会加班?

工作效率低,当天的任务没有完成?

业绩不好,需要延长时间加班加点?

公司其他人都在加班,自己不好意思独自先走?

......

我们加班的原因有很多!

但是,

我们够优秀,够努力!

所有的事情都能按时保质保量的完成!

按道理是能够准时下班的!

那么如果我们一直主动加班,

老板会怎么看?

1.

工作能力不怎么样,

到现在当天的工作还没有做完,需要加班!

2.

工作期间都干什么了?

现在需要加班?

上班期间都玩游戏了吗?

3.

工作真够努力的,

还有其他的事情,

那么就一并交给他来做吧,

反正都是加班!

不论哪一种,

加班时间长了都会让我们产生一种排斥心理,

憋屈、不情愿,

为什么老是加班?

而老板也会产生一种理应如此的心理,

时间长了之后,

不加班就感觉是提前下班一样,

“有些人啊,一下班就往家里跑”

那么,下班了我不往家里跑,

还干嘛,

给你留下来免费加班?

所以如果你工作完成之后,

小南提示各位:

及时下班!

篇三:

职场里不能忽略的圈子游戏

离开办公室,“圈子”就是最时髦的字眼。

放眼娱乐圈,远有“夜店一族”parishilton,nicolericci和lindsaylohan,近有大小s和她们的死党组成的“姐妹淘”;现实生活中,众多标榜着“25岁以下、非商务人士勿进”的商务社交圈门庭若市;就连平凡如你我,msn上,也动不动被人邀请加入他的“人际圈”?

?

为何一入职场,听到“小圈子”就让人冷汗一身?

尤其当有人用更老土的说法,谈论起办公室里的“小团体”,落伍又邪恶的感觉更是油然而生。

恐怕原因有二:

一是对自己获得职场友谊毫无信心,二是对他人的职场情谊心存嫉妒。

我们被告诫了太多遍:

逢人且说三分话,不可全抛一片心,不要妄想和同事交什么朋友,所谓的小圈子,更要避让三分。

如今,我们也常拿这话告诫新人。

却忘记了办公室时间占你我每天的三分之一,“职场圈”好似一个无形的场,人脉、信息、经验、秘籍都可分享;你躲避不得,却有选择和营建“圈子”的自由,它的大小和质量,关乎你长期的职业曲线。

孔夫子说过,君子群而不党,小人党而不群。

你究竟是“圈地运动”中的既得利益者,又或者一朝“圈子”变“圈套”,一不小心套死了自己?

置身现代职场,君子或小人,功力差别只在分寸之间。

“波士”圈

老板们痛恨小圈子,最怕手下相互排斥、互挖墙角。

不过,最聪明的老板懂得营建“核心圈”,将自己的光芒从办公室内延伸到办公室外。

从小在美国长大的susan被总部派来中国公司的最初,就深知处境不易:

但凡空降主管,往往就像嫁入豪门给人当后母,有现成的婆婆和孩子,上有考验下有挑战,手下有兵却不是自己的,感觉倒成了四面楚歌的孤家寡人。

不过susan的确自有一套,把手下的团队打造成一个“快乐大家庭”:

无论走到哪里,做事的效率快得像只豹,爱喝精力汤的susan,终日活力四射,对人友善又豪气,身上散发出温暖可靠、魅力十足的母性气质。

加班后会替大家买啤酒,周末相约一起去pub跳舞,遇上端午元宵这样的中国传统节日,还会邀请家在异地的单身同事来自己家中,一尝自己的好厨艺。

等级分明的职场,圈子与圈子永远不是平行关系,susan的高妙就在于适时打破泾渭,化被动为主动,利用“圈子”拉近了和大家的距离。

一改“外来空降兵”常被批评“不能融入本地团队”的宿命,susan的团队沟通异常有效而透明,出色的业绩受到高层的嘉许,其他本地经理既难望其项背,也实在无从指摘。

“波士圈”入会章程

●职场从来不是平的,“小圈子”也带着强烈的阶级烙印,像记住“老虎永远是老虎”一样,记住“老板永远是老板”!

●联谊时刻,公事勿谈,别对办公室内的任何人和事做褒贬评价。

●玩乐也是精力的比拼,提醒自己别抢老板的风头。

●肆意大笑或酒后大哭,无论被老板或下属看到,隔天都会感觉尴尬。

维持良好形象,将是你获得尊重的前提。

●别期待和老板共享太多,尤其是他/她的隐私。

异性圈

阶层比性别更像是一个阵营,同行相妒加上异性相吸,两厢扯平,有时从异性同事那里得到的慰藉远远超过同性。

fancy自从加入这个着名it公司的非技术部门的第一天,就感受到了强烈的被孤立感:

刚参加工作,一切都还陌生,公司的根很深,而她的蒂还未熟。

在这个女性居多的团队中,长相出挑,却又个性直率的fancy并不受欢迎,几个已然自成派系的“小圈子”像一座座久攻不下的城堡,完全没有接纳她的意思。

眼看着就要面临“社交空窗期”的fancy,才不甘心就此沦为墙花的命运。

她很快发现,她所

在部门的那些强势女生,个个心高气傲,鼻子长在头上,根本不屑于与“老土”的工程师们来往——而在这个以技术为主导的公司,实际上,工程师们才是核心。

这样一来,智商不低、容貌不俗的fancy,就打定主意要做“蜂后”了。

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