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密室逃脱商业计划书

密室逃脱商业计划书

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篇一:

密室逃脱俱乐部商业计划书

项目名称:

***密室

项目负责人:

黄维喻

项目融资额度

项目介绍:

密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。

真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。

在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。

公司介绍:

****网络科技有限公司,成立于2012年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于2012年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。

密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。

公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。

项目前景:

这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。

这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。

而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。

事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。

《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。

加盟类型:

省级代理:

可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

25万

市级代理:

可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

15万

单店:

在当地只开一家店。

加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。

5万

资金用途:

1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。

2、研发新游戏

3、研发自有产权科技道具

退出机制:

股份上市、股份转让、股份回购和公司清理

实现目标:

借助的渠道朝阳区文化委员会、文化创意园区、专利、国家扶持基金、投资公司、收购、纳斯达克上市。

管理团队(略)

篇二:

密室逃脱俱乐部商业计划书

项目名称:

***密室

项目负责人:

黄维喻

项目融资额度

项目介绍:

密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。

真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。

在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。

公司介绍:

****网络科技有限公司,成立于2012年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于2012年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。

密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。

公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。

项目前景:

这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。

这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。

而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。

事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。

《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。

加盟类型:

省级代理:

可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

25万

市级代理:

可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。

无开店数量要求费用:

15万

单店:

在当地只开一家店。

加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。

5万

资金用途:

1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。

2、研发新游戏

3、研发自有产权科技道具

退出机制:

股份上市、股份转让、股份回购和公司清理

实现目标:

借助的渠道朝阳区文化委员会、文化创意园区、专利、国家扶持基金、投资公司、收购、纳斯达克上市。

管理团队(略)

篇三:

真人密室逃脱

“真人密室逃脱”是一项2013年最新火爆流行的真人实地场景的高智商解

密游戏活动,其创意来源于逃离房间的网络解迷游戏及悬疑电影等。

真人密室逃脱游戏项目的投资开办,是指现实场景设计制作的解密逃脱游戏娱乐项目,其开办方案或商业计划书需要更加关注盈利、团队执行力以及风险分析与规避。

真人密室逃脱游戏项目商业计划书的目录格式应该根据项目自身特点进行设置,其商业计划书的框架构成包括四部分:

封面与标题,精炼概要,正文内容,相关附件及说明。

其中正文内容主要是:

●财务分析与效益预测;●市场营销;●融资方案;●执行计划;●发起人或发起公司简介;●团队及其关键人员介绍;●项目产品(服务);其中,市场营销章节的次级目录可包括:

●传播策略与受众;●销售渠道策略;●网络营销计划;●促销策略与计划;●广告传播策略;●市场定位策略;段落安排上必须符合一般人的逻辑思维习惯,做到层次分明,脉胳清晰、过渡自然。

1.店面选址。

在大学密集或商业密集处选址,以大学生与白领为主要客户人群,选择交通便利且宽阔的场地。

列出几项最佳店面地址。

5号前做出最后决定。

2.密室游戏设计

游戏内容设计,以911密室主题为基础,设立相关背景剧情,设计难度适中的密室逃脱游戏内容,且考虑延续性(后续章节)。

主题在5号3项全部拟定,具体游戏内容在15号前初步完成框架,再逐步完善。

3.室内场地划分

选址后在有限空间内最大限度合理划分场地。

划分场地应考虑各大密室场景所需空间大小,根据主题不同划分相应场地,考虑美观、成本和密闭性,且考虑客户人数与游戏过程中的体验。

4.装潢设计

SD负责。

相应密室内装潢应符合游戏背景,且考虑密封性,有密室感。

室内装饰要符合游戏背景,引人入胜,加强客户体验。

在经济合理情况下,最大限度提高场景还原度。

与3中内容一起在8号前做出最后决定。

5.游戏道具、工作用品规划

根据接待大厅的装潢设计和2中密室游戏设计内容清点出工作所需与密室游戏所需的用品清单并考察大概,计算出各项用品所需价格(精确到千元)。

在10号前做出列表,采购地点,采购价格。

6.场地租恁

选中决定的租恁场地,谈好最优价格并签订合同。

7.室内装潢

按照4中内容由XX落实施工队,XX负责监督施工进度和指导密室装修。

8.公司申请与营业执照

办理相关手续申请营业执照。

9.店面推广

店面基本成型后,开始邀请朋友,或通过传单,网络推广开始推销店面。

短时间内最大限度让更多的人知道我们的店面。

主要宣传客户针对白领、大学生,地点

选在办公大楼附近、高校内、商业密集处。

网络推广在各大本地论坛、贴吧内推广店面信息和推广软文。

在多个交流平台上各大博客,微博,交友平台如豆瓣上建立店面主页发布推广信息并有人专门管理,实时更新店内活动信息。

在店面开张之际,开展体验优惠活动(待制定)。

推广计划框架:

①店面成型之前,开始招聘一个网络推广员兼客服。

工作内容为建立公司新浪博客和微博,豆瓣小组与相册,淘宝网店;日常的公司新浪和微博和豆瓣相册更新,活动期间的信息发布;淘宝网店的咨询和QQ客服咨询;接受电话预定后,预定客人的资料整理和预定时间整理。

②制作店面即将开业和优惠活动的海报及传单,在附近的大学和商业密集,人流量大的地方发布。

海报张贴在大学内信息公布板上,传单选择在大学校门处,写字楼出入口,商业地段人流量密集处。

初期留守一个人负责店内接待工作,另外2人和招聘的人员负责传单发布与海报张贴,传单发布基于能吸引客户,不可死缠烂打,对于感兴趣的客户可以进行语言交流,详细推荐店内游玩项目,推荐带朋友来店内游玩。

③公司所在写字楼内,成本允许的情况下,尽量张贴公司传单,和位置指路牌,方便客户寻找到公司所在地。

④店面开张后,开始招人制作推广软文,并在微博上、豆瓣上发布转发。

XX空间上发布2.3个自问自答,每天进去点最佳答案,称赞答案。

⑤在豆瓣小组上,提供客户交流小组平台,QQ群内,提供VIP客户交流平台。

小组,QQ群内,公司博客微博上日常维护。

⑥对成功逃脱游玩玩家小队提供小队编号,成功逃脱一次获得积分,积累积分成为VIP小队,VIP小队游玩可以获得优惠,会举行VIP小队比赛聚会和更新季度后的优先2天体验权。

VIP小队队长填写手机号,节假日活动或者优惠期间发送推广短信。

排行榜榜首小队举行新场景PK比赛。

10.店内经营

推广后店面开始经营,习惯店内工作流程,从招呼客人到送走客人。

并利用会员卡,积分制度,排行制度开始建立忠实客户,不定期举办VIP客户活动或比赛。

招呼客人切不可怠慢,看见客人来要主动上去问是否需要玩,介绍游戏项目。

对玩家提出的不满不要表露出厌恶,不可以说?

不行?

,及时收集玩家的建议。

在玩家逃生成功,或时间到之后,要及时接待玩家,送走玩家并还原密室现场,不可在现场留下之前玩家留下的线索或者提示。

11.人员招纳

在店面开始经营后,迅速了解职务需求制定各大岗位,设定具体岗位职务,,并根据客人流量来招纳店员。

12.收集意见

在QQ群,豆瓣小组,微博博客淘宝评论中收集客人意见,根据意见改善服务与密室游戏的体验度。

多与客户沟通,培养忠实客户,改善游戏体验度,形成良性循环。

简介编辑

密室逃脱,又名TAKAGISM

,是一种在线解谜类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。

真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。

同时,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。

游戏玩法编辑

真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不同的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。

真人密室逃脱的具体步骤为:

主持人讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。

但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

历史发展编辑

最早的真人密室逃脱,起源是2006年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。

由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。

国内可以查到的第一次出现的“真人密室逃脱店”是在2008年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏”老房子变密室,一名学生和朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。

2011年9月,日本BadNews携手上海MaoLivehouse在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏,这是这项活动第一次走向台前。

而2012年1月1日,BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》,让这项活动更广为人知。

拒不完全统计,广州已有大大小小的“真人密室逃脱”店超过30个,成为了广州年轻人特别是大学生们周末聚会的一个选择。

一位华师的学生告诉记者,以往的同学聚会一般会选择桌游吧或者KTV,自从有一家密室逃脱店在华师门口开始营业之后,“密室逃脱”也成为了一个选项,“因为在密室逃脱店中也可以玩一般的桌游,又可以体验新活动,培养团队协作能力和思维能力,如果情侣一起来玩,男生还可以扮演英雄救美,这也是密室逃脱受到越来越多的校内社团和情侣们的喜爱的原因。

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