多媒体技术试验五.docx
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多媒体技术试验五
贵州大学实验报告
学院:
计算机科学与信息学院专业:
网络工程班级:
091
姓名
邱东生
学号
0908060327
实验组
实验时间
06.15
指导教师
王晓鹏
成绩
实验项目名称
实验五利用Authorware制作多媒体著作软件
实验目的
1.掌握使用Authorware集成声音、视频和图片素材的基本方法。
2.通过具体的实例创作,初步掌握使用Authorware进行多媒体作品设计制作能力。
3.掌握程序的发布与打包的方法。
实验要求
以学生自主训练为主的开放模式组织教学。
根据书中Authorware工具的使用步骤,制作多媒体软件。
实验原理
Authorware是Macromedia公司开发的一套多媒体的著作工具。
用Authorware制作多媒体应用程序十分简便,它直接采用面向对象的流程图设计,程序的具体流向可以清晰的通过流程图反映出来。
对于不具备高级高级语言编程经验的用户来说无疑是极为便捷的。
另外,与前面介绍的Photoshop等软件不同,Authorware不是对某种媒体素材进行编辑,而是一种将已有的各种媒体素材集成于一体的制作软件。
如多用户需要的是对某个声音、图像抑或是视频文件进行编辑、修改,就应该使用相应的软件。
而当用户需要的是将各种媒体素材集成起来,制作完整的多媒体软件时,就需要使用Authorware一类的多媒体著作工具了。
与其他多媒体著作工具相比Authorware具有以下特点:
1.面向对象的流程图设计。
Authorware提供了大量的图标,而流程图就是由这些图标构成的。
图标的内容直接面向用户,每个图标代表一个基本演示内容,例如文本、动画、图片、声音、视频等。
对于外部素材的载入只需在对应图标中载入,完成相应的对话框设置即可。
2.交互能力强。
Authorware准备了11种交互方式,程序运行时可以通过相应对程序的流程进行控制。
3.程序调试和修改直观简便。
程序运行时可以逐步的跟踪程序运行和程序的流向。
程序调试运行中如果想修改某个对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出该对象的设置和编辑工具,修改完毕后编辑窗口还可继续运行。
4.可与其他编程软件结合使用。
对于Authorware的高级用户来说可以通过交互方式引用其他编程软件的成果,丰富自身的作品。
实验仪器
安装有WindowsXP操作系统、Authorware的PC机
实验步骤
1.主流程图的设置
本部分内容主要是设置五个群组图标,搭建整个程序的主架。
参见图5.2主流程图。
5.2主流程图
2.前言部分的制作
本部分的主要目的是制作整个程序的前言部分,包括声音、数字影像、显示图标以及与之相配合的擦除图标,参见图5.5前言部分流程图。
其中,声音图标主要为前言部分的背景音乐,要求贯穿整个前言部分。
而其它几个显示图标相互组合,其中TOOLS图标所显示的画面可以保留到“主界面”、“视频部分”以及“图片库”。
3.主界面的制作
本部分比较简单,只包括两个显示图标。
参见图5.7主界面部分流程图。
其中“时间”图标的内容为调用时间显示函数。
4.视频部分制作
本部分内容是整个程序之中最复杂的。
主干上是一个交互图标,下面包括十四个分支,请参见图5.9视频部分流程图和图5.10北京部分流程图。
北京部分的内容包括声音、显示、数字视频、运动图标以及与之配合的擦除图标。
其中声音图标“解说词”是作为数字视频图标的配音,因此需要与数字视频图标同步进行。
5.图片部分制作
图片部分的内容与视频部分类似,主干部分为一个显示图标和一个框架图标,框架图标下面有二十一个显示图标,参见图5.15图片库部分流程图。
6.结束部分制作
结束部分的制作与前言部分相同,包括声音图标、数字视频图标、显示图标以及与之配套的擦除图标。
参见图5.16结束部分流程图。
实验内容
1.主流程图的设置操作步骤
(1)在流程图上添加第一个群组图标,命名为“前言”。
如图5.2所示。
(2)在流程图上添加第二个群组图标,命名为“主界面”。
(3)在流程图上添加第三个群组图标,命名为“视频部分”。
(4)在流程图上添加第四个群组图标,命名为“图片库”。
(5)在流程图上添加第五个群组图标,命名为“结束”。
2.前言部分的制作操作步骤
(1)双击第一个群组图标“前言”,进入第二层流程图(Level2),如图5.5所示在流程图上加入一个声音图标。
点击声音图标,在【Properties:
SoundIcon】声音图标属性对话框中,单击【Import】按钮导入所需的WAV文件(示例1_2)。
这里我们选用的是黎明的《Happy2000》作为背景音乐。
声音图标的设置参见图5.3。
①打开【Timing】选项卡,设定所需的参数。
在【Concurrency】命令的下拉列表框中选择【Concurrent】(伴随选项),这一选项将使背景音乐一直播放下去,而不会因执行下一个图标而停止正常的播放,除非是遇到了下一个声音图标。
②【Rate】速率文本框设定为100%。
③在【Play】下拉列表框中选择【FixedNumberoftimes】(修正数字次数选项)。
图5.3声音图标设置
(2)设置片头动画。
①在流程图上放置一个数字影像图标,如图5.5所示。
双击数字影像图标,打开【Properties:
MovieIcon】对话框有关片头动画设置参见图5.4。
点击【Import】按钮导入实验四示例4_8AVI文件。
图5.4片头动画设置
②设置【Options】的六种功能属性。
选择【PreventAutomaticErase】功能,则Authorware7.0在播放完相应的数字影像内容后,不会被下面的图标自动擦除。
除非使用擦除图标。
选择【ErasePreviousContent】功能,则Authorware7.0在播放相应的数字图标时会自动将前面的内容擦除。
选择【DirecttoScreen】功能,则Authorware7.0将数字影像所播放的内容直接显示在屏幕上,并且是最上面一层。
选择【AudioOn】功能,可以控制数字影像在播放时是否静音。
选择【UseMoviePalette】功能后,数字影像在播放时将使用自身的色彩配置,而与Authorware7.0所提供的色彩配置无关。
选择【Interactivity】功能,可以利用键盘或是鼠标来控制数字影像的播放。
由于这是片头动画,又有背景音乐配合,这样我们选择【PreventAutomaticErase】【DirecttoScreen】以及【UseMoviePalette】选项。
(3)片头动画结束后,进入前言部分,参见图5.5前言部分流程图。
图5.5前言部分流程图
①在流程图上添加一个擦除图标。
在打开数字影像图标的情况下双击擦除图标。
选择要擦除的对象即数字影像图标的画面,擦除数字影像画面。
②添加一个命名为“前言”的显示图标,执行【File】/【ImportandExport】/【ImportMedia】命令将示例2_4导入。
③在流程图上添加一个命名为“TOOLS”的显示图标,将素材图片“BRANCE2000(拥抱2000)”导入并放置在右下角。
选中图标“拥抱2000”,单击菜单中的【Modify】命令,在下拉菜单中选择【Icon】命令及【Properties】命令,打开图标的属性。
在【Layer】文本框中写入3,将这一图标设置为第三层,这样,无论屏幕上其他显示图标如何变化都将保留“BRANCE2000”的字样。
在流程图上添加下一个命名为“千年虫”的显示图标,执行【Import】命令导入图片“千年虫.JPG”,并将图片放置在屏幕的左下角。
④在流程图上添加一个命名为“前言”的声音图标,导入录制好的前言介绍即示例1_3。
⑤使用流程起始/终止图标,将流程起始/终止图标放置在流程图上相应的位置上,单击工具栏中的运行按钮进行检测,这样每次检测只需运行相应的部分程序,可以节省大量的时间。
⑥设置过渡方式。
为了使片头动画结束后前言画面渐渐的显示出来,选择“前言”图标,执行菜单中的【Modify】\【Icon】\【Properties】命令打开图标属性对话框。
在【Transition】的选择框中提供了许多种图标显示的方式,从中选择一种合适的过渡方式。
3.制作主界面的操作步骤
(1)打开“主界面”群组图标。
在流程图上设置一个显示图标,命名为“主界面”,参见图5.6主界面部分流程图,引入示例2_11。
图5.6主界面部分流程图
(2)在流程图上设置一个显示图标,命名为“时间”。
打开后在绘图工具栏中选择“A”(文本工具),(参见图5.7写入函数)在屏幕的右上角输入如下内容:
“现在是北京时间{Hour}:
{Minute}”。
{Hour}及{Minute}是Authorware的函数,这样每次打开这一程序时系统都将自动调出此刻的时间显示出来。
图5.7写入函数
4.视频部分制作
(1)双击图5.2中的“视频部分”群组图标,进入“视频部分”的制作工作。
首先在流程图上放置一个交互图标。
然后在其右侧放置一个群组图标,命名为“北京”,参见图5.8视频部分流程图。
屏幕上自动弹出一个响应类型【ResponseType】的对话框,如图5.9交互“选择所示”。
图5.8视频部分流程图
1在图5.9中给出了十一种响应类型,分别为按钮响应【Button】,热区响应【HotSpot】,热物体响应【HotObject】,目标区域响应【TargetArea】,下拉菜单响应【Pull-downMenu】,条件响应【Condition】,文本响应【TextEntry】,键盘响应【Keypress】,重试次数响应【TriesLimit】,时间限制响应【TimeLimit】,事件响应【Event】。
5.9交互选择
②选择热区响应。
双击群组图标“北京”上方的热区相应图标,打开响应属性对话框。
在对话框按钮【HotSpot】选项中点击
中的
将选择鼠标指向按钮时鼠标的变化。
(默认值为无变化)Authorware7.0中为我们提供了一些变化种类,在这里,选择手型光标。
③在打开主界面的情况下,设置热区。
用鼠标将热区移动到地图上北京的位置,并调整其大小,是热区的大小刚好可以包含“北京”的红点。
(2)“北京”的具体制作:
现在,我们要开始制作图5.8中的“北京”群组的具体内容了。
流程图见图5.10北京部分流程图。
图5.10北京部分流程图
①打开“北京”群组图标。
首先设置一个擦除图标来擦除图5.5前言部分流程图的“千年虫”图标。
②设置一个命名为“飞机”的显示图标,导入一个飞机的造型。
将飞机的造型放置在原来“千年虫”的位置。
③设置一个命名为“飞往北京”的运动图标。
打开“飞往北京”图标的运动属性对话框,参见图5.11运动图标设置,在【Type】下拉菜单中选择【DirecttoPoint】点到点方式。
然后,将飞机图标拉至地图上北京的位置。
图5.11运动图标设置
④设置一个显示图标命名为“千年虫.jpg”。
插入命名为“千年虫”的显示图标再一次将“千年虫小姐”请出,请她为我们介绍北京迎接2000年活动的盛况。
⑤设置一个声音图标命名为“解说词”,打开后查找并插入相应的WAV文件,导入录制好的解说词。
⑥再设置一个数字影像图标命名为“北京”。
导入北京迎接2000年到来的画面即示例3_1.AVI。
⑦在与“北京”群组图标平行的右侧设置一个【Navigate】导航图标。
命名为“退出”。
因为是与“北京”群组图标平行,所以Authorware会自动的将交互方式默认为“热区”,而在这里我们需要的是按钮。
(1)点击导航图标上方的热区符号打开【Properties:
Response】属性对话框。
参见图5.12按钮设置。
在【Type】选项中选择【Button】按钮。
(2)在【PresentationWindows】窗口中会出现一个按钮图标的例子,利用鼠标就可以调整其大小和位置。
(3)在对话框按钮【Button】选项中点击
中的
将选择鼠标指向按钮时的变化设置为手型光标。
(4)选择【Response】选项卡,在【Branch】下拉列表中选择【ExitInteraction】退出。
【Open】按钮上方的图标将改变,如图5.12所示,这样使导航图标的指向回到主流程图上。
图5.12按钮设置
(5)点击导航图标,打开【Properties:
NavigateIcon】导航定义对话框,参见图5.13导航定义对话框。
在【Destination】下拉列表中选择【Anywhere】任意目标类型,任意目标类型是建立当前页到任意导航目标的链接,在【Type】类型中选择【JumptoPage】跳转到指定页,在这里是跳转到“退出”流程。
图5.13导航定义对话框
5.建立图片库操作步骤
(1)打开图5.2所示的“图片库”群组图标。
首先引入显示图标“前言”作为背景。
参见图5.14图片库部分流程图。
图5.14图片库部分流程图
(2)将一个命名为“图片库框架”框架图标设置在流程图上。
(3)用鼠标点击框架图标的左下方,我们会发现原本在主流程图上的“小手”跑到了框架图标的左下方,其指向也从向左变为向下。
这表示当前设置为“图片库框架”所包含的部分。
(4)点击工具栏中的
图标,在随后弹出的对话框中选择所需的图片。
选定后单击【Import】加入流程。
(5)重复上面的操作,将所需图片依次加入到流程之中。
测试运行。
程序进入图库后屏幕上除了我们所引入的第一张图片外在右上方还有8个按钮,参见图5.15框架按钮。
上排左起依次为:
返回按钮、本次浏览记录按钮、查找按钮、退出按钮、首页按钮、上页按钮、下页按钮和末页按钮。
图5.16结束部分流程图
6.结束部分的制作的操作步骤:
设计退出部分
通常情况下退出部分要设计背景音乐和动画。
参见图5.16结束部分流程图。
①设置一个命名为“结束背景音乐”的声音图标,导入“结束背景音乐.WAV”文件。
②在主流程图上设置一个擦除图标用来擦除前面的所有内容。
③设置一个显示图标,插入结束画面的背景图片
④设置一个数字影像图标,导入画面较小的片头动画即示例4_7,并放置在画面的右上角。
实验数据
分析:
以上是软件制作的各个部分的截图,第一个为主窗口,第二个为主流程图,第三个为前言部分,第四个为主界面,第五个为视频部分,第六个为图片库,最后一个为结束部分,各部分的制作过程在实验内容中。
实验总结
1、通过本实验,我知道了多媒体著作工具Authorware的应用过程。
2、学会使用Authorware来制作多媒体库,其基本单位是图标,通过各种图标来显示各种内容,达到要求。
3、通过具体的实例制作来熟悉Authorware,制作一个“拥抱2000.a7p”文件,使按顺序播放各部分。
怎样在Authorware演示程序中调用IE并打开特定网页?
1、拖一个计算图标至流程线,命名为“窗口尺寸”,双击打开,在其中输入:
ResizeWindow(X,Y),X,Y的值由网页窗口的大小决定,一般是:
ResizeWindow(800,600)
2、在计算图标下单击鼠标,选择“Insert→Control→ActiveX...”,
此时将弹出“SelectActiveXControl”对话框。
从“SelectActiveXControl”
对话框中选取“MicrosoftWebBrowserControl”(有的是MicrosoftWeb浏览器)
选项,单击“OK”,弹出对话框,默认设置,单击“OK”。
这时在流程线上出现
ActiveX控件图标,将它命名为:
“网页浏览”。
3、再拖一个计算图标至流程线,命名为:
“调入HTML文件”,双击打开该图标输入
以下语句:
CallSprite(@"网页浏览",#Navigate,"D:
\\课件\\kejian1.htm",0,1,1,1)
4、单击“Control→Restart(Ctrl+R)”演示程序,演示窗口将出现一个很校灸浏览器
窗口。
这时单击主菜单上“Control→Pause”暂停演示,浏览器窗口的四周将出现虚线,用鼠标拖动虚线上的八个小方框可以调整窗口大小,按住虚线拖动可以移动窗口位置,
以适合自己的需要。
指导教师意见
签名:
年月日
注:
各学院可根据教学需要对以上栏木进行增减。
表格内容可根据内容扩充。