IOS打包步骤.docx

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IOS打包步骤

我用的是CocosCodeIDE

在MAC上打包IPA所需的工具:

1.Cocos官网下载CocosCodeIDE,我用的是mac1.2版本

2.下载mac配套的SDK,NDK,ANT(mac不需要配置python,自带)

3.运行cocoside配置SDK,NDK,ANT的路径

4.下面的配置方法是Windows下配置的方法和mac几乎一样,只有一点需要注意mac自带python,所以不需要再配置python路径。

5.Mac中jdk直接下载后安装即可,不需要配置环境变量

6.打包需要AppleID,苹果开发者账号,以及证书,

证书的话有两个版本1.Development(调试证书)2.Distribution

(发布证书)

真机调试的话用1生成的证书,调试完毕要发布到AppStore的话,需要用的是2生成的证书

具体的步骤:

点击continue,进入下一步

点击continue,进入下一步

然后打开mac上应用程序中的那个钥匙串一样的东西

然后点击continue,进入下一个界面。

下一个界面是默认的点击continue,进入,然后点击done,完成。

添加ID

添加描述文件

然后就把我们建立好的ID,证书全部选择,进入到证书的下载界面,点击download。

下载下来!

打开Xcode,单击Xcode菜单栏中的Xcode下拉菜单中的Preferences选项,在弹出的页面中,选择Accounts,如果当前没有登录你的开发者账号,单击左下的加号按钮,选择AddAppID,然后登录你的开发者账号,登录成功后,单击页面右下的ViewDetails。

然后在新界面中点击左下的刷新!

找到你项目中的info.plist(找到项目位置,例如:

test/framewroks/runtime-src/proj.ios_mac/ios)文件,打开后修改里面的BundleIdentifier的value值,修改后的value值要和你证书的签名一致。

例如你的appleID中的签名是com.ibeiyou.*,那么在你修改的值时为com.ibeiyou.www,不能带*!

打包的类型不同用的证书也不同,发布到AppStore版本的用Distribution。

真机测试的要用Development版本,使用不同的AppleID以示区别。

根据你需要的IPA的类型不同,需要发布,或者是测试。

你修改的BundleIdentifier的值不同,打包是CocoscodeIDE自动选取的证书也不同!

 

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