决战围城5英雄攻略鲜血咏唱者圣迪利洛物理攻击的极致.docx

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决战围城5英雄攻略鲜血咏唱者圣迪利洛物理攻击的极致

决战围城5是一个有大量英雄却能做到各有特点的防守图。

如果找到和了解一个英雄的特点,并想好弥补缺点和发扬优点的方法,那么在游戏中将很容易就可以发挥出这个英雄的实力。

最直接的体现就是根据英雄的特点、技能,想好搭配的装备,那么花费黄金换来的战斗力提升可能是事半功倍。

反过来如果不根据英雄的特点胡乱出装、不考虑英雄技能搭配,那么可能会使你的花费效果大打折扣。

那么本期我们就来介绍决战围城5中的一个很有特点的力量系英雄——

             鲜血咏唱者-圣迪利洛

这是一个在决战围城5中的重新设计过的英雄。

全新的属性、技能,为这个英雄带来了全新的战斗方式、发展路线,因此我们应当将这个英雄当做新英雄来对待和分析。

首先来看看鲜血咏唱者的英雄介绍:

近战攻击-攻击时需要接近敌人,容易陷入包围。

这个缺点间接导致了鲜血咏唱者前期并不强势,需要一定的发展空间。

如果有前期强力的队友支持,可以考虑在前期打酱油当混子,否则应当考虑迅速出动雇佣兵来帮忙发展。

力量系-能承受更多伤害,但往往偏笨重,需要考虑如何发展。

话虽如此,然而下方可以看到鲜血咏唱者的力量以及力量成长其实偏低,因此在战斗中应格外注意英雄的站位、走位。

因此:

血量少、操作要求高、需要灵活走位,这是鲜血咏唱者的运用第一大要点。

再来看看鲜血咏唱者的技能设定:

天生技–鲜血之祭(快捷键F)

这个天生技没有冷却时间,因此可以让英雄保持着加攻击的BUFF。

但它有一个致命的缺点就是每次发动都会扣除英雄大量生命值,所以鲜血咏唱者这个英雄颇有一些消耗生命换取攻击输出的特点。

此外,扣血效果可以配合其它技能使英雄获得其它的特定效果,让我们继续看其它的技能。

技能Z-吸血蝠群(快捷键Z):

一个群体AOE。

由于鲜血咏唱者的施法动作并不干脆,因此伤害效果并不好。

但这个技能能在打出伤害的同时为英雄吸取同样的生命值,

群体吸血带来的效果就是只要打到数量众多的目标就可以让英雄恢复大量生命值。

从这一点来看,通过吸血效果作为一个快速给自己恢复大量生命值的技能是非常不错的。

如果配合天生技,先扣血、再吸血,等于满血状态白白给自己加了一个攻击力BUFF。

技能X–鲜血澎湃(快捷键X)

 

发动后获得一个强力吸血/攻击状态。

当英雄生命值低时,状态效果以强力吸血为主,使英雄能在有强力输出的前提下大幅度提升自己生命值恢复速度,也变相的提升英雄的保命能力。

当英雄生命值充足时,状态则会偏向强力的输出加强,成倍的攻击强化,相当于鲜血咏唱者每次攻击都是暴击,这将大幅度提升英雄的输出。

两个效果都非常强大,是鲜血咏唱者最重要的技能,弱点是持续时间比较短。

在前期属性没跟上时以鲜血澎湃和敌人硬拼,BUFF结束立马撤退,是比较好的战斗方式。

技能C–恶魔之血(快捷键C)

 

同样是根据英雄当前生命值多少来提供不同效果的技能。

分别在生命值高、低时提供攻击力和攻击速度。

尽管这是一个被动效果,但仍然有以下运用技巧:

前期只有基础出门装的鲜血咏唱者,可以配合天生技的扣血效果略微提升自己的攻速。

中后期由于敌人越发强大,随意扣血风险较高,且后期英雄攻击速度往往较高,保持满血来提升更多攻击力,是比较好的选择。

大招–恶魔之痕(快捷键V)

 

也是一个被动技能,使攻击伤害能波及周围敌人,类似溅射效果。

但更重要的效果是永久、无负面效果的吸血能力。

这个吸血效果不会与任何装备效果冲突,也使鲜血咏唱者只需要提升自己的输出能力就可以获得可观的生命恢复,而无需佩戴任何吸血装备,且可以装备更多提升输出的物品。

提升输出之后又可以反过来增强伤害扩散效果,提升一定的群攻能力。

推荐加点方式:

优先升级恶魔之血,理由:

能稳定的提供攻击力,前期更好的击杀敌人赚取魂力。

次优先升鲜血澎湃,理由:

不管用于吸血还是用于输出都是强力的爆发,是核心技能。

大招可学时就学,此外可学1级吸血蝠群用于在需要瞬间恢复大量生命值时使用。

从上述技能看来,鲜血咏唱者拥有大量的吸血技能,

所以需要强力的输出装备来增幅吸血的能力。

此外力量成长不高的鲜血咏唱者,还要搭配扣血技能来触发效果,使这个英雄也需要更灵活的装备,否则没有移动速度、攻击速度,即便操作走位、攻击,那英雄也是有心无力。

因此接下来本攻略将介绍鲜血咏唱者的装备搭配:

既然讲到装备,那就不得不先介绍鲜血咏唱者的灵魂、核心装备:

X-邪力-紫焰(价格15000)

邪力-紫焰是决战围城5中非常有特点的一件装备。

首先,这个装备的主要效果需要主动开启,且可以随时关闭,

为什么?

因为它的效果实在是太变态了:

它最大的特点是能够提供非常暴力的输出——高达210%的攻击速度加成,使其它装备提供的攻击输出能力都难以望其项背。

但邪力-紫焰也有一个致命的限制——攻击打到敌人的伤害,英雄自身要承受30%。

举个例子:

平A打到敌人造成1000伤害(实际伤害),那么英雄将会同样承受300点伤害!

如果没有能力抵御这个负面效果,那可能打两下反而把自己打残血了。

如此高昂的限制代价,使大多数英雄只能拒绝这件本来能提升强力输出的装备。

然而,鲜血咏唱者只要升到2级大招(需要英雄达到14级)即可获得30%的永久吸血效果,这恰好轻松抵消了邪力-紫焰本身最难以承受的负面效果,来获取强力的攻击输出提升,又进而强化了鲜血咏唱者本身可以通过输出提升的吸血和输出能力。

这种为了输出不要命的作战风格也很符合鲜血咏唱者的战斗形象。

此外,邪力-紫焰的负面效果会使英雄在承受额外伤害的同时为自己恢复等量的魔法值,因此装备邪力-紫焰的鲜血咏唱者不但实力大增,还将无需再为技能的魔法值消耗担忧。

如此高的契合度,使鲜血咏唱者应以邪力-紫焰作为自己的第一目标,但其15000的价格并不便宜,而前期英雄战斗力并不理想,需要多做诸如消灭探子之类的任务来发展——这些任务不需要英雄拥有什么战斗力但是却可以获取可观的经济奖励。

在前期出门时也可以买一些出门装备,来使自己在前期混得更好:

I-成长之珠(总价1600,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

 

混子基础装,提供基本属性,加的攻击力也不低,需要1级博学,

而鲜血咏唱者前期技能效果并不明显,学习博学来合成成长之珠反而能多蹭一些经验。

提供的攻击力也使鲜血咏唱者前期能更好的击杀敌人小兵。

I-速度之靴(总价1700,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

鲜血咏唱者本身就需要灵活的操作、走位,因此移动速度必不可少。

如果觉得1700的价格很贵,也可以通过纯白羽毛(价格900)这个材料临时顶替。

O-长剑(价格1000)

 

同样能够提供大量攻击力,更好的击杀敌方小兵。

O-矛(价格1000)

 

同样能够提供大量攻击力,更好的击杀敌方小兵。

O-战斧(价格1700)

 

在提供攻击力的同时提升少量护甲、生命上限,缺点是偏贵。

O-黑暗球(价格1250)

 

也能提供不少的攻击力,不过也较贵。

这些出门装备,主要还是以让英雄更灵活、攻击力更高为主,以便鲜血咏唱者前期能够通过普通攻击来击杀更多的敌人,尽管战斗力有限,但前期应尽快的买出价格15000的邪力-紫焰才是鲜血咏唱者的主要目标。

在获得邪力-紫焰之后,鲜血咏唱者将实力大增,不过需要注意,这只是输出效果和吸血效果提升了,尽管这些都是鲜血咏唱者最强力的作战能力,但鲜血咏唱者本身仍然只是一个生命值偏低、需要近身攻击敌人的近战英雄,这样一来生存能力变成了迫切的需要。

所以接下来需要一件能让英雄从容攻击且全身而退、又能随时轻松调整自身站位的装备——

III-风之靴(总价4850,速度之靴1700,其它材料3150)

提升很多的移动速度,这会使鲜血咏唱者更加灵活。

而风之靴提供疾风步技能带来的隐形能力,也让本身欠缺生存技能的鲜血咏唱者能在危险时刻轻松撤退。

因此3级博学和2级大招对于鲜血咏唱者来说同样重要——

后者支持邪力-紫焰提供输出能力,前者支持风之靴提供生存能力。

此时的装备应为:

I-成长之珠

III-风之靴

X-邪力-紫焰

O-战斧/O-长剑/O-矛/O-黑暗球/O-水晶球/O-米斯里/O-陨落之石中的3个

除了III-风之靴、X-邪力-紫焰这两件核心装备,其它的都是初级材料,此时整个守城战往往已经进入打第一关BOSS的苦战当中。

因此如有剩余黄金也可以考虑进一步提升自身的战斗力,并加入BOSS战。

可参考以下出装:

将O-矛升级为II-淬毒之矛(总价4050,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

这件装备拥有减速、毒伤害、降低目标护甲的多重效果。

减速能很好的限制BOSS走位,并提供对空能力,使英雄能应对可能出现的敌方空军;

毒伤害在前期物理输出不明显时对BOSS效果非常好;

降低目标护甲则可提升鲜血咏唱者本来就不俗的物理输出。

将O-剑升级为II-洞察之剑(总价4100,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

拥有暴击、反隐效果。

暴击能进一步提升鲜血咏唱者的物理输出。

反隐则能很好的对付可能到来的隐形敌人。

将O-战斧升级为II-巨力战斧(总价4200,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

拥有重击效果。

重击能进一步提升鲜血咏唱者的物理输出。

此外巨力战斧进一步加强了战斧的生命值和护甲提升,这会使本来生命值不多的鲜血咏唱者能更从容的面对BOSS技能。

这几件装备尽管不贵但让人需要一定的黄金,好在合成配件都不贵,相对平滑,可在战斗过程中逐渐合成来慢慢提升英雄实力。

完成之后的装备应为:

I-成长之珠

III-风之靴

X-邪力-紫焰

II-巨力战斧

II-淬毒之矛

II-洞察之剑

此时如果BOSS战还在进行,鲜血咏唱者可以说是非常强力的英雄了,操作方式大致为:

疾风步调整站位、近身;

启动鲜血澎湃技能,强力的吸血+输出甚至可以在顶着敌军小兵的情况下输出BOSS,邪力-紫焰带来的疯狂攻速,配合淬毒之矛可以看到BOSS的血量哗哗的掉;

当鲜血澎湃结束,可以视战场情况决定——

如果敌军小兵被清理得差不多,且刚躲过BOSS技能,此时为优势,可以考虑继续对BOSS输出,加快消灭BOSS的进程。

反过来如果敌军小兵仍然较多,守城压力大,则可以启用风之靴的疾风步,选择隐形到后方恢复,或者潜入小兵群中,一个吸血蝠群恢复满血并对敌方小兵发动攻击击杀它们,降低守城压力。

一旦英雄面对敌军攻击压力加大就使用疾风步暂时回避,找机会或者等待鲜血澎湃的冷却时间再度出击。

有装备的支持,只要能合理的减轻守城压力,及时击杀敌军小兵、抽空输出BOSS,第一关守城战会比较顺利。

很快英雄也会达到4级、5级博学,此时可以更新一波装备,进一步提升自身实力:

将I-成长之珠卖掉换为IV-游侠戟(总价7000,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

出游侠戟的最大理由就是能以较划算的价格换取可观的攻击速度,这会很明显的提升英雄的物理攻击输出,配合邪力-紫焰将使鲜血咏唱者的攻击速度几乎达到极限。

将II-洞察之剑升级为IV-光明(总价13600,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

光明比洞察之剑的暴击效果更好,此外光明将提供100力量以及一个恢复生命值的技能,这能在进一步提升输出的同时很好的弥补鲜血咏唱者本身生命值过低的缺点。

将II-淬毒之矛升级为IV-剧毒(总价13600,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

剧毒和淬毒之矛的效果类似,但更为强烈,能明显、有效地提升英雄实力。

此外剧毒能降低敌人更多护甲,是除了V-永恒之枪以外能降低敌人(EX-光影协奏曲的降低护甲效果对BOSS无效)护甲最多的一件装备,这更进一步提升鲜血咏唱者的吸血和物理输出能力。

将II-巨力战斧升级为IV-敲山(总价13000,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

巨力战斧的升级版,属性、重击效果都获得很大提升。

决战围城5中的重击将按照实际攻击伤害来附加额外伤害,所以对于鲜血咏唱者这种物理攻击输出同样有可观的加成。

此外,敲山将附带一个额外的强力控制技能——战争步伐:

持续8秒的密集频率的踩地板眩晕,可以使BOSS在这段时间内几乎无法行动,在BOSS战中,看准时机算好输出,可以增大击杀概率。

另外战争步伐也可以很好的反制敌方常规军的憎恶的突进,避免鲜血咏唱者生命值上限过低,导致被晕到死的尴尬。

将III-风之靴升级为V-玲珑风舞(总价16150,推荐一键合成,可自动消耗配件减少价格)

保持英雄灵活站位的神器,别忘了,灵活的选择合适的站位输出,是鲜血咏唱者的操作关键。

有了玲珑风舞,鲜血咏唱者就能够利用疾风步无视碰撞的效果轻松的脱离BOSS制造的不利于近战输出的区域,转到干扰相对更少的方向继续输出BOSS。

而决战围城5中一键合成功能使我们在合成装备时无需过于关注合成表,使我们更能将操作集中在战斗上,将思路集中在发挥英雄擅长威力上。

完成之后的装备应为:

IV-游侠戟

V-玲珑风舞

X-邪力-紫焰

IV-敲山

IV-剧毒

IV-光明

此时鲜血咏唱者的装备基本成型,当将IV-游侠戟升级为EX-天赋剑以后,就可以持续购买力量卷轴(力量之书)来继续提升鲜血咏唱者的实力。

既然提到了力量卷轴(力量之书),那么就不得不说说力量属性对于鲜血咏唱者非凡的意义,这需要从鲜血咏唱者达到35级后领悟的新技能——“鲜血咏唱”说起:

这个技能的主要效果是启动咏唱后不停的扣除自身的力量属性,并将其转换为攻击力,当然是在保留鲜血咏唱者至少有10000点生命值(本攻略的出装能将鲜血咏唱者的力量属性全部扣除转换为攻击力)的前提下。

对于普通力量系英雄来说,每1点力量提供生命值上限、生命值恢复以及1点攻击力。

而对于鲜血咏唱者来说,每1点力量却可以提供3点攻击力,整整3倍攻击!

而攻击力越高、吸血也越猛、输出也越强,以损失生命值上限、生命值恢复作为代价追求最极致的物理攻击输出,足以同任何敌人正面对抗。

身为力量系英雄,却具备“依赖操作灵活地穿梭于战场、躲避敌人攻击,并以消耗生命值换来的超高物理攻击力给予敌人致命攻击”独特的作战特点,用好的话会给予使用者全新的力量系英雄体验——原来力量系不一定是肉盾、扛怪,也能全场奔袭、突击,打爆发输出。

当然,英雄战斗形象鲜明、搭配好装备后发挥独一无二的特色威力,这适用于所有决战围城5的英雄——

不仅仅是鲜血咏唱者,任何英雄,理解特点并扬长避短,都可以发挥威力。

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