d考试题综合.docx

上传人:b****8 文档编号:9752048 上传时间:2023-02-06 格式:DOCX 页数:14 大小:23.78KB
下载 相关 举报
d考试题综合.docx_第1页
第1页 / 共14页
d考试题综合.docx_第2页
第2页 / 共14页
d考试题综合.docx_第3页
第3页 / 共14页
d考试题综合.docx_第4页
第4页 / 共14页
d考试题综合.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

d考试题综合.docx

《d考试题综合.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《d考试题综合.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

d考试题综合.docx

d考试题综合

单选题

1、下列选项中不应属于基本几何体的有:

(  )

A.球体B.圆柱体

C.立方体D.多面体

2、Cylinder是哪种基本物体?

(  )

A.立方体B.圆柱体

C.球体D.茶壶

3、使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?

(  )

A.AlignB.Normal Align

C.Align CameraD.Align View

4、虚拟物体的名称为:

(  )

A.DummyB.Point

C.TapeD.Grid

5、要修改子物体上的点时应该选择次对象中的:

(  )

A.VertexB.Polygon

C.EdgeD.Element

7、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?

( )

A.Edit Mesh B.Mesh Select 

C.Mesh Smooth D.Edit Spline

8、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为:

( )

A.Map ScalerB.Affect Region 

C.Bend D.Taper

9、布尔运算的名称为:

(  )

A.ConnectB.Morph

C.BooleanD.conform

10、下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?

(  )

A.一个圆将一个矩形完全包容B.一个圆将一个圆完全包容

C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分

D.一个矩形将文字完全包容

11、下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪个叙述是不正确的?

(  )

A.封闭路径就是第一个节点和最后一节点完全结合起来的路径.也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点

B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项

D.当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

12、布尔运算中实现合并运算的选项为:

(  )

A.Subtraction(A-B)B.Cut

C.IntersectionD.Union

13、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求.请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?

( )

A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 

B.样条线必须封闭 C.样条线之间必须相互重叠

D.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围

15、设置环境贴图的选项是:

(  )

A.EnvironmentB.Effects

C.RenderD.Video Post

16、位图贴图类型为:

(  )

A.BitmapB.Flat Mirror

C.PlanetD.Mask

17、列选择项中属于模糊控制项的是:

(  )

A.BlurB.Checker

C.Glossiness MapsD.Bitmap

18、下面哪种材质类型与面的ID号有关?

(  )

A.StandardB.Top/Bottom

C.BlendD.Multi/Sub-Object

19、下面哪种贴图类型不是三维贴图?

(  )

A.Flat MirrorB.Noise

C.WaterD.Wood

20、要实现镜面反射效果应选择:

(  )

A.SmokeB.Dent

C.FalloffD.Flat Mirror

21、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的亮度?

(  )

A.SpecularB.Specular Level

C.GlossinessD.Soften

22、Bump Maps是何种贴图?

( )

A.高光贴图  B.反光贴图  

C.不透明贴图  D.凹凸贴图

23、Opacity贴图通道的功能是:

( )

A.调节高光度 B.调节透明度 

C.调节颜色 D.调节模糊度

24、Wire的意思是:

( )

A.线框 B.双面 

C.面贴图 D.细化面

25、不属于材质类型的有:

( )

A.StandardB.Double Sided 

C.Morpher D.Bitmap

26、金属材质的选项为:

( )

A.Strauss B.Phong 

C.Blinn D.Metal

27、位图贴图类型为:

( )

A.Bitmap B.Flat Mirror 

C.Planet D.Mask

29、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的大小?

( )

A.SpecularB.Specular Level 

C.Glossiness D.Soften

30、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?

( )

A.SpecularB.Specular Level 

C.Glossiness D.Soften

31、场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(   )贴图方式.

A、 Bitmap(位图)                     B、Flat Mirror(平面镜像)

C 、Water(水)                      D、Wood(木纹)

32、Omin是哪一种灯光?

(  )

A.聚光灯B.目标聚光灯

C.泛光灯D.目标平行灯

33、Render Scene对话框如果要对模型进行静画渲染应选择哪项?

(  )

A.RangeB.Single

C.FramesD.Active Time Segment

34、视频合成命令所在的菜单是()

A、【文件】菜单    B、【编辑】菜单   

C、【动画】菜单   D、【渲染】菜单

35、在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是:

( )

A.M B.N C.1 D.W

36、在设置动画时,按下( )按钮,表明处于动画记录模式. 

A、Auto B、Create C、Scene D、Model

38、下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?

(  )

A.File/OpenB.File/Merge

C.File./ImportD.File/Xref Objecs

39、显示浮动工具栏的快捷键是:

(  )

A.3B.1C.4D.Alt+6

40、Select and Uniform Scale的功能是:

(  )

A.旋转物体B.移动物体

C.非均匀比例缩放D.按比例缩放

42、显示标签面板的快捷键是:

(  )

A.3B.4

C.YD.Z

44、Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:

( )

A.No Clone B.Instance 

C.Reference D.Copy

45、能够实现放大和缩小的一个视图的视图工具为( )

A.Pan B.Arc rotate 

C.Zoom All D.Zoom

47、3ds max 是()公司开发的三维动画制作软件?

A.AutodeskB.Macromedia

C.MicrosoftD.Adobe

49、如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的( )锁定界面. 

A、Ctrl+O B、Alt+O C、Ctrl+L D、Alt+L

50、如果想隐藏背景上的网格线,可以按下键盘上的( )键. 

A、W B、H C、G D、C

54、File/Save的命令可以保存哪种类型的文件?

( )

A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds

55、显示主工具栏的快捷键是:

( )

A.3 B.1C.4 D.Alt+6

56、在3ds max中,( )可以用来切换各个模块的区域. 

A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏 

57、下面说法错误的是( ). 

A、影视业是3ds max应用最早,发展最快的领域 

B、广告业是3ds max目前在国内应用最广的行业 

C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中 

D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

59、将MAX中建好的模型导入到Lightscape中用哪种文件格式?

(  )

A.dwgB.maxC.lpD.ls

61、能够实现弯曲物体的编辑修改器是:

(  )

A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper

62、下列选项中不应属于基本几何体的有:

(  )

A.球体B.圆柱体C.立方体D.多面体

63、能够实现平滑+高亮功能的命令是:

(  )

A.Smooth+highlightsB.SmoothC.Wire frameD.Facets

64、在3ds max中,工作的第一步就是要创建( ). 

A、类 B、面板 C、对象 D、事件 

65、下面哪个不是样条线的术语?

(  )

A.节点B.样条线C.线段D.面

66、下面哪一项是Edit Mesh编辑修改器的选择层次:

(  )

A.节点、边、面、多边形和元素B.节点、线段和样条线

C.节点、边界和面片D.节点、CV线和面

67、Helix是二维建模中的(  ).

A.直线B.椭圆形C.矩形D.螺旋线

68、下面哪一种二维图形不能作为放样路径?

(  )

A.圆                 B.直线C.螺旋线           D.圆环

69、样条线上的第一点影响下面哪一类对象?

(  )

A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.Patch对象

70、在样条线编辑中,( )节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线. 

A、Corner B、Bezier C、Smooth D、Bezier Corner

71、Surface编辑修改器生成的对象类型是:

(  )

A.PatchB.NURBSC.NURMSD.Mesh

72、要修改子物体上的点时应该选择次对象中的:

(  )

A.VertexB.PolygonC.EdgeD.Element

73、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?

(  )

A.Edit MeshB.Mesh SelectC.Mesh SmoothD.Edit Spline

74、能减少对象上节点和面数目的编辑修改器为:

(  )

A.LatticeB.OptimizeC.PreserveD.Material

75、使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?

(  )

A.Bevel ProfileB.LatticeC.LatheD.Flex

76、下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?

(  )

A.SmoothB.Mesh SmootC.EditMeshD.Bend

77、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为:

( )

A.Map ScalerB.Affect Region C.Bend D.Taper

78、下列选项中不属于选择集编辑修改器的是:

( )

A.Edit Patch B.Mesh Select C.Loft D.Edit Mesh

79、布尔运算的名称为:

(  )

A.ConnectB.MorphC.BooleanD.conform

80、几何体变形运算的名称为:

(  )

A.ConnectB.Morph C.BooleanD.Conform

81、下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?

(  )

A.一个圆将一个矩形完全包容B.一个圆将一个圆完全包容

C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分

D.一个矩形将文字完全包容

82、下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪个叙述是不正确的?

(  )

A.封闭路径就是第一个节点和最后一节点完全结合起来的路径.也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点

B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项

D.当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

84、连接有开口几何体运算的名称为:

(  )

A.ConnectB.MorphC.BooleanD.Conform

85、将二维图形和三维图形结合在一起的运算名称为:

( )

A.Connect B.Morph C.Boolean D.ShapeMerge

86、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求.请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?

( )

A.样条线必须是同一个二维图形的一部分

 B.样条线必须封闭 C.样条线之间必须相互重叠

D.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围

87、在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上?

( )

A.第一点 B.中心点 C.轴心点 D.最后一点

89、UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小?

(  )

A.FitB.CenterC.Bitmap FitD.Region Fit

90、要实现镜面反射效果应选择:

(  )

A.SmokeB.DentC.FalloffD.Flat Mirror

91、要实现镜面反射效果应选择:

(  )

A.SmokeB.DentC.FalloffD.Flat Mirror

92、Bump Maps是何种贴图?

( )

A.高光贴图  B.反光贴图  C.不透明贴图  D.凹凸贴图

93、UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小?

( )

A.Fit B.Center C.Bitmap Fit D.Region Fit

94、不属于材质类型的有:

( )

A.StandardB.Double Sided C.Morpher D.Bitmap

95、常用的贴图类型中支持真色彩的动画文件格式的是:

( )

A.Avi B.BMP C.JPEG D.GIF

96、在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的大小?

( )

A.SpecularB.Specular Level C.Glossiness D.Soften

97、设置环境贴图的选项是:

(  )

A.EnvironmentB.EffectsC.RenderD.Video Post

98、列选择项中属于模糊控制项的是:

(  )

A.BlurB.CheckerC.Glossiness MapsD.Bitmap

99、UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小?

(  )

A.FitB.CenterC.Bitmap FitD.Region Fit

100、在3ds mas中,哪种图像文件格式不可能包含Alpha通道?

(  )

A.JPGB.TGAC.PNGD.Rpf

101、Opacity贴图通道的功能是:

( )

A.调节高光度 B.调节透明度 C.调节颜色 D.调节模糊度

102、UVW Map编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小?

( )

A.Fit B.Center C.Bitmap Fit D.Region Fit

103、不属于材质类型的有:

( )

A.StandardB.Double Sided C.Morpher D.Bitmap

104、如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放.请问下面哪个选项能控制动画贴图的播放速度?

(  )

A.LoopB.Ping PongC.HoldD.Playback Rate

105、在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是:

( )

A.M B.N C.1 D.W

106、在设置动画时,按下( )按钮,表明处于动画记录模式. 

A、Auto B、Create C、Scene D、Model

107、在设置动画时,当Auto按钮变( ),表明处于动画记录模式. 

A、红 B、白 C、绿 D、黄  

判断题

1、要选择次对象,必须首先选择一个对象,然后单击次对象按钮进入次对象选择模式.(√  )

2、Ctrl键用来向选择集中增加对象.(√  )

3、NURBS曲线不能用来放样.(× )

4、Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度.( × )

5、可以通过弯曲将一个正方形面弯曲成一个球.(√ )

7、在放样过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小.( √)

8、在放样前,直接移动或者旋转截面图形对它在放样中的作用没有影响.(√ )

10、不封闭的二维图形之间不能进行布尔运算.( √)

11、封闭的二维图形之间肯定能进行布尔运算.(× )

12、使用Edit Spline(或者Editable Spline)的Attach命令将两个二维图形结合在一起后,新图形的轴心在先选择对象的轴心点上.( √)

13、3ds max渲染出位图图片的尺寸可以自定义.(√ )

14、3ds max中一共只有24个材质球(×)

15、UVW Map可以给次对象放置贴图的坐标.(√ )

16、不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面.( ×)

17、可以使用Bitmap Parameters卷展栏中的Cropping/Placement参数选取位图的某个区域进行贴图.(√ )

18、在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的Background按钮.( √)

19、材质编辑器快捷键是M.(√ ) 

20、反射、折射贴图通道都是可以用光影跟踪的.(√ )

21、Lightscape是3ds max的渲染插件.( × )

22、材质编辑器中的灯光设置也影响场景中的灯光.(× )

23、点光源的阴影是锐利的.( √)

24、将摄像机与视图匹配的快捷键是CTRL+C.(√ )

25、在3ds max中可以安装渲染插件,比如Vray.必须安装到3ds max中才可以正确使用.(√ )

26、在3ds max中一般将材质和灯光结合起来考虑.( √)

27、根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好.( ×)

29、Taper可以在对象的一端对称缩放对象的截面.(√)

30、参考复制对象的编辑修改肯定不影响原始对象.(×)

31、参考复制对象的修改可能影响原始对象,也可能不影响原始对象.( √ )

32、切换到右视图的快捷键是F.( ×)

33、JPEG格式文件是无损失压缩的,一般来讲压缩比比较小.( ×)

34、Lightscape是3ds max的渲染插件.( ×)

35、不能向已经存在的组中增加对象.( ×)

36、镜像工具可以用来复制对象.( √)

37、可以使用写字板编辑TIF格式的文件.(× )

38、切换到顶视图的快捷键是T.(√)

39、切换到摄像机视图的快捷键是C.(√)

40、切换到用户视图的快捷键是U.(√)

41、切换到左视图的快捷键是F.( ×)

42、微调器捕捉用来调整捕捉角度的增量.(× )

43、选择对象后按空格键可以锁定选择集.(√  )

44、在3ds max中一般情况下要先选择对象,然后再发出操作的命令.(√  )

多选题

1、下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?

(  )

A.PlanarB.Box

C.FaceD.Teapot

2、Edit Mesh命令的选择方式有:

(  )

A.VertexB.Edge

C.FaceD.PolygonE.Element

3、布尔运算的选项有:

(  )

A.Subtraction(A-B) B.Cut

C.IntersectionD.Union

4、下面关于是布尔运算对象的要求,请问哪些要求是正确的?

(  )

A.布尔运算只能在单个元素之间可靠运算.如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算

B.如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微的移动调整可能使运算成功

C.Utility面板的Collapse工具可以同时对多个对象进行布尔操作

D.增加运算对象的细节,特别是在靠近实际运算的区域增加,并不能改善运算的结果

5、下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪些要求是正确的?

(  )

A.整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向.面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果

B.建立的网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享

C.由于旋转(Lathe)生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算

D.共面的面,特别是同一个运算对象内共面的在处理起来很困难,应该避免.最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)

6、以下哪些是复合对象的命令:

(  )

A.MorphB.Connect

C.latheD.Boolean

7、3ds max中材质球的排列方式有:

(  )

A.3*2B.5*3C.6*4D.8*4

8、下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?

(  )

A.PlanarB.BoxC.FaceD.Teapot

9、灯光有以下几种常见类型:

(  )

A.点光源B.线光源

C.面光源D.体积光

10、以下是3ds max中的灯光的是:

(  )

A.Target SpotB.Omni

C.SkylightD.Free Point

11、3DS MAX提供了的摄像机类型有(   ).

A 动画摄像机                       B 目标摄像机

C 自由摄像机                       D漫游摄像机

12、3ds max中的阵列方式有:

(  )

A.1DB.2DC.3DD.4D

13、3ds max中建模方式有:

(  )

A.标准几何体建模B.扩展几何体建模

C.二维建模D.面片建模E. NURBS

14、克隆选项中包括:

(  )

A.copyB.instanC.referenD.move

15、哪几种格式可以通过Import输入到3ds max中:

(  )

A.3dsB.prjC.aiD.dwgE. ls

16、能和3ds max结合的CAD能够输出的文件格式有:

(  )

A.dwgB.3dsC.dxfD.wfm

17、能和3ds max结合的Photoshop能够输出的文件格式有:

(  )

A.jpgB.bmpC.psdD.tgaE. gif

18、以下哪些是3ds max的视图?

(  )

A.topB.userC.perspectiveD.leftE. back

19、在AutoCAD中能够输出的位图格式有:

(  )

A.jpgB.bmpC.gifD.dxf

20、3ds max中的选择对齐方式有:

(  )

A.MinimumB.CenterC.PivotD.MaximumE.End

22、在3ds max中,下面哪些图像格式支持

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 职业教育 > 中职中专

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1